Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Lis le, j’avoue j'ai réagis un peu vite, mais cette histoire de "comparaison" a toujours une définition lourde sur ce site, comme si fallait comparer que ce qui est identique, un même humain n'est pas symétrique avec sa partie gauche et droite, a part un numéro de série tout est différent.
Quand Yoshi dit "faut pas comparer Land Stalker a ALTTP c'est différent", bien rien n’empêche, car il s'agit de mettre en relation 2 objets avec les points communs et différences, la comparaison n'a jamais servi a comparer 2 identiques hors ce site.
ALTTP > Land Stalker, deal with it au bout de 30 ans :D
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Mon propos était surtout de dire "ça n'a pas de sens de dire que l'un est supérieur à l'autre car ils ne jouent pas dans la même catégorie".
Sinon, j'ai lu le second article : totalement sans intérêt, titre racoleur, l'auteur ne "démontre" rien du tout. J'avais commencé à écrire un pavé, mais finalement je l'ai effacé car ça n'en vaut pas la peine.
Oui, on peut comparer des choses différentes, on peut même comparer Sonic avec F-Zero si ça nous amuse (deux jeux où on dirige un personnage rapide faisant des loopings), mais ça s'arrête là : on ne peut pas dire que l'un est supérieur à l'autre uniquement sous le prisme de la comparaison car les deux jeux sont trop différents (les points communs ne pèsent pas grand chose par rapport aux différences).
Par contre, il y aurait moyen de comparer Super Mario 64 avec Spyro pour dire lequel des deux jeux nous semble meilleur dans ce qu'il fait, car là cette fois, les deux jeux jouent dans la même catégorie. Quant à Crash Bandicoot, on peut le comparer avec d'autres séries comme Donkey Kong Country ou Rayman afin de dire quel jeu nous semble supérieur.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
J'ai à peine vu le 1er argument + titre que j'ai déjà envie de quitter le site de merde, LOUL.
Mais je vais "argumenter" enfin vite fait quoi, alors déjà.
Citation:
'1. Crash a élevé le niveau de difficulté'
Argument de merde déjà jeu dur ne veux pas dire qualité de plus l'épisode 2 et 3 de Crash sont pas si hard et l'épisode 1 à surtout 1-2 niveau vraiment dur comme le pont de nowhere qui a une difficulté mal calibré.
Action non stop ???
Lol Mario c'est un jeu d'exploration au passage encore heureux Crash c'est un truc en 2D linéaire manque plus que tu te fasse chier dans le machin. XD
", et en lui donnant même une moto ! Le J.E.T. de Mario ne peut pas rivaliser avec ça"
La moto étais un énorme purge.
Citation:
"3. Crash était plus joli que Mario 64"
Ah bon ?
Mais quel argument de merde bordel le mec au lieu de parler DES VRAIS truc de ouf dans Crash te parle de quoi ? des graphismes.... XD Parle des animations fabuleuses pour l'époque si tu veux un VRAI argument.
Citation:
4. Crash a contribué à l’image de la PlayStation
Mario a contribué à l'image de la Nintendo du jeux vidéo dans le monde.... (encore aujourd'hui mais chut....)
Citation:
Crash était clairement du même niveau que Sonic ou Mario, même sans avoir le matraquage publicitaire des mascottes de Sega et Nintendo, c’est indiscutable.
Non.... si c'étais vraiment le cas il serais mondialement connu comme peux l'être un Mario/Sonic.
Citation:
5. Crash est un personnage plus profond
Sans commentaire son paragraphe est affligeant.
Tient il parle encore des graphismes mais pour CTR cette fois, LOUL
Citation:
7. La N. Sane Trilogy adapte la série en 4K
Il galère à trouver des argument la, la 4K purée. XD
J'espère juste que le mec étais ironique franchement si c'étais du troll c'est pas mal,mais si c'est sérieux...... -_-
Désoler tu peux tourner le truc dans tout les sens Mario 64 est un monument du jeux vidéo qui à révolutionné le jeu de plate forme 3D, ENFIN non il n'a pas révolutionné IL EST le jeu vidéo de plate forme 3D.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
De plus, Crash Team Racing n'était pas "en avance sur Mario Kart 64", dans la mesure où il est sorti presque trois ans après ce dernier (il est même sorti presque deux ans après Diddy Kong Racing qui avait déjà introduit un mode aventure dans un jeu de course 3D), donc ça n'a pas de sens de dire ça (il aurait fallu qu'il sorte avant pour dire une chose pareille).
Concernant l'évolution de la série Crash Bandicoot, je l'ai déjà dit et je sais que mon avis est à contre-courant, mais j'ai détesté le 2 qui multiplie des phases de jeu pourries avec un gameplay hasardeux (le 3 est sympathique par contre, mais un peu trop léger dans sa difficulté en ligne droite et trop décousu dans ses phases de jeu pas toutes abouties). Je trouve que le premier volet reste de loin le meilleur épisode, le plus "pur" dans son approche "jeu de plate-forme", celui qui se disperse le moins dans les phases de jeu "hors-sujet", c'est aussi celui pour moi qui a la meilleure ambiance et le meilleur gameplay de plate-forme, mais également le plus satisfaisant pour le joueur à terminer en ligne droite (le 2 et le 3 sont trop faciles si on ne fait pas le 100%).
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
J'avais prévenu que l'article était un peu hater Nintendo et fan de Crash.
Rudolf:
Spoiler ▼▲
En fait ce que tu veux dire c'est que Spyro est plus proche de Mario 64 car les 2 sont en 3D, alors que Crash a plus de points communs avec DKC et Rayman car ils sont en 2D, et c'est juste, mais remember:
"Une comparaison ne sert pas a recenser un max de points communs"
Pour faire simple: dire "Ça c'est différent de ça"
C'est en soit une comparaison, vu qu'elle sert a mettre en relation un objet A et un objet B et qu'un objet C soit plus semblable a un objet A ou B (qu'ils ne le sont entre eux) n’empêche pas la comparaison.
* J'ai l'impression que sur Hooper.fr la comparaison ne doit exister que quand 2 objets sont identiques ou très proches, hors c'est pas le but de son existence.
"Je préfère jouer a des jeux de course que des jeux de sport"
C'est une comparaison entre 2 objets qui ont peu de points commun, mais osef.
Citation:
De plus, Crash Team Racing n'était pas "en avance sur Mario Kart 64"
Oui tu as raison, mais tu joues un peu sur les mots, il voulait dire que CTR est meilleur que MK64 et DRacing, et je le pense aussi d'ailleurs.
Par contre pour les 3 crash je suis pas trop fan du premier a cause du système de save, le troisième est bien mais un peu fini a la va vite, la moto c’était pas terrible, et les thèmes selon monde fonctionnent pas trop car y a un thème différent dans chaque monde, je trouve que c'est le 2 qui fait le meilleur équilibre.
Enfin si j'adore le jeu de Kart, Crash en temps que jeu de plateforme je trouve ça juste bon, un 7/10 quoi, pas plus.
Umbasa:
Spoiler ▼▲
Citation:
Non.... si c'étais vraiment le cas il serais mondialement connu comme peux l'être un Mario/Sonic.
Bein oui..., il l'est...
Il n'a pas eu de rôle de mascotte comme avait pu l’être Mario et Sonic, mais pour beaucoup ce perso représente la mascotte de la PS1 même si c’était pas officiel.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Pour qu'une comparaison ait un sens afin de juger un jeu comme "supérieur" à un autre jeu, il faut justement que les deux jeux comportent des aspects identiques (ou du moins semblables).
Ainsi, ça n'a pas de sens de comparer de la plate-forme linéaire arcade gameplay 2D, avec un jeu de plate-forme ouvert 3D basé sur l'exploration et l'expérimentation du level-design : on ne peut pas dire que l'un est "supérieur" à l'autre pour ça car ça ne joue pas sur la même catégorie.
Le seul truc recevable dans cet article, c'est la comparaison entre le charisme de Mario avec celui de Crash : là, oui, on peut comparer pour savoir lequel des deux jeux fait mieux que l'autre dans ce domaine.
Mais quand il s'agit de trucs très différents, on ne peut pas faire plus que simplement "comparer" les deux, mais sans pouvoir conclure sur lequel est "supérieur" à l'autre. C'est comme si on disait "Final Fantasy a un meilleur scénario que Mario Kart, donc le jeu est meilleur" : oui, d'accord, et donc ? On parle d'un aspect qui est souvent primordial dans un RPG, mais certainement pas dans un jeu de course, donc cette comparaison ne peut pas servir à montrer la "supériorité" de l'un sur l'autre.
Le fond de l'article, c'était bien ça : "démontrer" (soi-disant) la "supériorité" de Crash Bandicoot sur Super Mario 64 en comparant des aspects de gameplay qui sont présents dans un jeu mais pas dans l'autre (et réciproquement). C'est absurde.
A contrario, un jeu comme Spyro appartient à la même catégorie de jeu de plate-forme que Super Mario 64, donc là il est possible de comparer les deux jeux sur plusieurs aspects qui leur sont communs, afin de conclure lequel parmi eux fait mieux que l'autre sur ce terrain.
Sinon, les raisons pour lesquelles je préfère le premier Crash Bandicoot et pourquoi je n'aime pas le 2 :
Spoiler ▼▲
- le 2 est trop facile en ligne droite ;
- il y a trop de phases de gameplay mal conçues dans le 2 : les phases de course-poursuite trop basées sur le par coeur, ou encore les phases en jetski ;
- le 2 comporte le pire gameplay de plates-formes glissantes que j'aie jamais vu dans aucun autre jeu de plate-forme : c'est INFÂME !!!
- la caméra est trop rapprochée de Crash dans le 2, ce qui pose un gros problème de visibilité au cours de toutes ces phases où il faut courir vers la caméra, alors que dans le 1 la caméra est plus éloignée, ce qui donne plus de visibilité et moins de place au "par coeur" ;
- il y a bien plus de phases de plate-forme 2D en vue de profil dans le 1, ce qui m'a manqué dans le 2 où elles sont davantage en retrait ;
- l'ambiance "île tropicale à la Donkey Kong Country" me parle plus dans le 1, mais dans le 2, on a remplacé la sympathique carte du monde par des portaisl de téléportation sans âme, il n'y a plus aucune cohérence géographique quand on passe d'un niveau à un autre ;
- la vraie fin du 2 est pourrie de chez pourrie, alors que dans le 1 c'était quand même plus gratifiant d'avoir le 100% ;
- je n'aime pas les sauts du 2, qui ont moins d'ampleur que dans le 1, on peut moins les doser que dans le premier jeu ;
- je n'aime pas non plus l'attaque rodéo du 2, ça alourdit le gameplay et la fluidité de l'action.
A part ça, Crash n'a pas eu le même rayonnement que Mario ou Sonic. En effet, Mario et Sonic font partie des rares personnages de jeux vidéo (ainsi que quelques autres comme Lara Croft) dont les "non joueurs" (adultes et/ou parents) ont déjà entendu parler : on ne peut pas en dire autant de Crash.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Citation:
De plus, Crash Team Racing n'était pas "en avance sur Mario Kart 64", dans la mesure où il est sorti presque trois ans après ce dernier
OUI
Et la comparaison Crash-MK j'ai jamais trop compris car les opus sortaient rarement la même année et on était sur des exclus de consoles différentes
C'est franchement aussi cohérent que la guerre des consoles :P
Même ce Crash Nitro Fuelled a un esprit bien différent de MK8D dans les équilibragres et le gameplay donc certains préféreront l'un d'autres préféreront l'autre.
Citation:
Crash n'a pas eu le même rayonnement que Mario ou Sonic.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
D'après un mec sur Reddit, les vraies stats des 4 classes sont les suivantes (peut être pas précis mais ça a bien été confirmé que les stats affichées dans le jeu ne sont pas les bonnes):
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Personnellement, le truc qui me fait toujours hurler de rire, c’est de dire que MK64 n’est pas nerveux ahah ! Soit la personne n’y a jamais joué, soit elle a un petit souci ! MKDD est tout lent en comparaison.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Ah, mais je ne réagissais pas par rapport à l'article : je ne l'ai pas lu. Je réagissais juste à l'autre message.
Lis le, j’avoue j'ai réagis un peu vite, mais cette histoire de "comparaison" a toujours une définition lourde sur ce site, comme si fallait comparer que ce qui est identique, un même humain n'est pas symétrique avec sa partie gauche et droite, a part un numéro de série tout est différent.
Quand Yoshi dit "faut pas comparer Land Stalker a ALTTP c'est différent", bien rien n’empêche, car il s'agit de mettre en relation 2 objets avec les points communs et différences, la comparaison n'a jamais servi a comparer 2 identiques hors ce site.
ALTTP > Land Stalker, deal with it au bout de 30 ans :D
Mon propos était surtout de dire "ça n'a pas de sens de dire que l'un est supérieur à l'autre car ils ne jouent pas dans la même catégorie".
Sinon, j'ai lu le second article : totalement sans intérêt, titre racoleur, l'auteur ne "démontre" rien du tout. J'avais commencé à écrire un pavé, mais finalement je l'ai effacé car ça n'en vaut pas la peine.
Oui, on peut comparer des choses différentes, on peut même comparer Sonic avec F-Zero si ça nous amuse (deux jeux où on dirige un personnage rapide faisant des loopings), mais ça s'arrête là : on ne peut pas dire que l'un est supérieur à l'autre uniquement sous le prisme de la comparaison car les deux jeux sont trop différents (les points communs ne pèsent pas grand chose par rapport aux différences).
Par contre, il y aurait moyen de comparer Super Mario 64 avec Spyro pour dire lequel des deux jeux nous semble meilleur dans ce qu'il fait, car là cette fois, les deux jeux jouent dans la même catégorie. Quant à Crash Bandicoot, on peut le comparer avec d'autres séries comme Donkey Kong Country ou Rayman afin de dire quel jeu nous semble supérieur.
J'ai à peine vu le 1er argument + titre que j'ai déjà envie de quitter le site de merde, LOUL.
Mais je vais "argumenter" enfin vite fait quoi, alors déjà.
Argument de merde déjà jeu dur ne veux pas dire qualité de plus l'épisode 2 et 3 de Crash sont pas si hard et l'épisode 1 à surtout 1-2 niveau vraiment dur comme le pont de nowhere qui a une difficulté mal calibré.
Action non stop ???
Lol Mario c'est un jeu d'exploration au passage encore heureux Crash c'est un truc en 2D linéaire manque plus que tu te fasse chier dans le machin. XD
", et en lui donnant même une moto ! Le J.E.T. de Mario ne peut pas rivaliser avec ça"
La moto étais un énorme purge.
Mais quel argument de merde bordel le mec au lieu de parler DES VRAIS truc de ouf dans Crash te parle de quoi ? des graphismes.... XD Parle des animations fabuleuses pour l'époque si tu veux un VRAI argument.
Mario a contribué à l'image
de la Nintendodu jeux vidéo dans le monde.... (encore aujourd'hui mais chut....)Non.... si c'étais vraiment le cas il serais mondialement connu comme peux l'être un Mario/Sonic.
Sans commentaire son paragraphe est affligeant.
Tient il parle encore des graphismes mais pour CTR cette fois, LOUL
Il galère à trouver des argument la, la 4K purée. XD
J'espère juste que le mec étais ironique franchement si c'étais du troll c'est pas mal,mais si c'est sérieux...... -_-
Désoler tu peux tourner le truc dans tout les sens Mario 64 est un monument du jeux vidéo qui à révolutionné le jeu de plate forme 3D, ENFIN non il n'a pas révolutionné IL EST le jeu vidéo de plate forme 3D.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
De plus, Crash Team Racing n'était pas "en avance sur Mario Kart 64", dans la mesure où il est sorti presque trois ans après ce dernier (il est même sorti presque deux ans après Diddy Kong Racing qui avait déjà introduit un mode aventure dans un jeu de course 3D), donc ça n'a pas de sens de dire ça (il aurait fallu qu'il sorte avant pour dire une chose pareille).
Concernant l'évolution de la série Crash Bandicoot, je l'ai déjà dit et je sais que mon avis est à contre-courant, mais j'ai détesté le 2 qui multiplie des phases de jeu pourries avec un gameplay hasardeux (le 3 est sympathique par contre, mais un peu trop léger dans sa difficulté en ligne droite et trop décousu dans ses phases de jeu pas toutes abouties). Je trouve que le premier volet reste de loin le meilleur épisode, le plus "pur" dans son approche "jeu de plate-forme", celui qui se disperse le moins dans les phases de jeu "hors-sujet", c'est aussi celui pour moi qui a la meilleure ambiance et le meilleur gameplay de plate-forme, mais également le plus satisfaisant pour le joueur à terminer en ligne droite (le 2 et le 3 sont trop faciles si on ne fait pas le 100%).
J'avais prévenu que l'article était un peu hater Nintendo et fan de Crash.
Rudolf:
Umbasa:
Pour qu'une comparaison ait un sens afin de juger un jeu comme "supérieur" à un autre jeu, il faut justement que les deux jeux comportent des aspects identiques (ou du moins semblables).
Ainsi, ça n'a pas de sens de comparer de la plate-forme linéaire arcade gameplay 2D, avec un jeu de plate-forme ouvert 3D basé sur l'exploration et l'expérimentation du level-design : on ne peut pas dire que l'un est "supérieur" à l'autre pour ça car ça ne joue pas sur la même catégorie.
Le seul truc recevable dans cet article, c'est la comparaison entre le charisme de Mario avec celui de Crash : là, oui, on peut comparer pour savoir lequel des deux jeux fait mieux que l'autre dans ce domaine.
Mais quand il s'agit de trucs très différents, on ne peut pas faire plus que simplement "comparer" les deux, mais sans pouvoir conclure sur lequel est "supérieur" à l'autre. C'est comme si on disait "Final Fantasy a un meilleur scénario que Mario Kart, donc le jeu est meilleur" : oui, d'accord, et donc ? On parle d'un aspect qui est souvent primordial dans un RPG, mais certainement pas dans un jeu de course, donc cette comparaison ne peut pas servir à montrer la "supériorité" de l'un sur l'autre.
Le fond de l'article, c'était bien ça : "démontrer" (soi-disant) la "supériorité" de Crash Bandicoot sur Super Mario 64 en comparant des aspects de gameplay qui sont présents dans un jeu mais pas dans l'autre (et réciproquement). C'est absurde.
A contrario, un jeu comme Spyro appartient à la même catégorie de jeu de plate-forme que Super Mario 64, donc là il est possible de comparer les deux jeux sur plusieurs aspects qui leur sont communs, afin de conclure lequel parmi eux fait mieux que l'autre sur ce terrain.
Sinon, les raisons pour lesquelles je préfère le premier Crash Bandicoot et pourquoi je n'aime pas le 2 :
A part ça, Crash n'a pas eu le même rayonnement que Mario ou Sonic. En effet, Mario et Sonic font partie des rares personnages de jeux vidéo (ainsi que quelques autres comme Lara Croft) dont les "non joueurs" (adultes et/ou parents) ont déjà entendu parler : on ne peut pas en dire autant de Crash.
OUI
Et la comparaison Crash-MK j'ai jamais trop compris car les opus sortaient rarement la même année et on était sur des exclus de consoles différentes
C'est franchement aussi cohérent que la guerre des consoles :P
Même ce Crash Nitro Fuelled a un esprit bien différent de MK8D dans les équilibragres et le gameplay donc certains préféreront l'un d'autres préféreront l'autre.
OUI
D'après un mec sur Reddit, les vraies stats des 4 classes sont les suivantes (peut être pas précis mais ça a bien été confirmé que les stats affichées dans le jeu ne sont pas les bonnes):
https://www.reddit.com/r/crashbandicoot/comments/cb9j66/accurate_stat_bars_for_the_classes_real_stats_as/
Personnellement, le truc qui me fait toujours hurler de rire, c’est de dire que MK64 n’est pas nerveux ahah ! Soit la personne n’y a jamais joué, soit elle a un petit souci ! MKDD est tout lent en comparaison.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.