Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
A vrai dire j'ai beaucoup joué a l'original, j'ai vu les gens hurler sur la difficulté, j'ai pas cherché plus loin j'ai mis le mode normal, et parfois c’était tendu mais ça passe, donc rien de particulier a noter de mon coté, j'ai eu un peu de mal sur le dernier boss et sur certaines épreuves plus que sur des courses normales.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Oui effectivement, l'IA doit être un minimum scriptée. Déjà en hard c'est simple, tu passes premier tu te fais full harceler de têtes chercheuses. Du coup bin... C'est hard :p
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Excellente vidéo, tout est dedans, bien expliqué, et exactement les problèmes auxquels on est confronté, dans mon cas j'ai déjà eu beaucoup de sacred fire et de blue fire, mais pour les maitriser c'est bien plus compliqué car il faut tout anticiper (comprendre tourner bien avant qu'a l'accoutumé ce qui change la trajectoire habituel sans) sans avoir le droit de lâcher l'accélérateur ni de freiner ni de tomber.
Grosso merdo j'obtiens, ça me sert, mais je ne maitrise pas tout le long de la course (ni même 1 tour entier a vrai dire), je ne me souviens plus si j'y arrivais dans l'original.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Oui, pour maintenir le sacred fire non stop faut bien connaitre le circuit pour optimiser les dérapages et surtout ne pas se prendre de mur. Pour le moment j'ai réussi à ne pas le perdre sur:
Oui on a cette impression sous l'effet de la rage mais je pense pas. J’espère pas en tout cas^^
L'Avis du Hooper
A vrai dire j'ai beaucoup joué a l'original, j'ai vu les gens hurler sur la difficulté, j'ai pas cherché plus loin j'ai mis le mode normal, et parfois c’était tendu mais ça passe, donc rien de particulier a noter de mon coté, j'ai eu un peu de mal sur le dernier boss et sur certaines épreuves plus que sur des courses normales.
Oui effectivement, l'IA doit être un minimum scriptée. Déjà en hard c'est simple, tu passes premier tu te fais full harceler de têtes chercheuses. Du coup bin... C'est hard :p
LouL, faut voir le bon coté des choses, un moment fini le monde aventure t'es pas désappointé online, j'ai senti la violence la première fois ^^.
Vu comme ça... Après bon, le mode hard est quand même plus dur que le online :p
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais Pura (le chat) est trop cheaté quand il est contrôlé par l'IA :/
Possible :p
Une bonne vidéo pour celles et ceux qui veulent s'améliorer:
Excellente vidéo, tout est dedans, bien expliqué, et exactement les problèmes auxquels on est confronté, dans mon cas j'ai déjà eu beaucoup de sacred fire et de blue fire, mais pour les maitriser c'est bien plus compliqué car il faut tout anticiper (comprendre tourner bien avant qu'a l'accoutumé ce qui change la trajectoire habituel sans) sans avoir le droit de lâcher l'accélérateur ni de freiner ni de tomber.
Grosso merdo j'obtiens, ça me sert, mais je ne maitrise pas tout le long de la course (ni même 1 tour entier a vrai dire), je ne me souviens plus si j'y arrivais dans l'original.
Oui, pour maintenir le sacred fire non stop faut bien connaitre le circuit pour optimiser les dérapages et surtout ne pas se prendre de mur. Pour le moment j'ai réussi à ne pas le perdre sur:
Grotte mystère
Circuit égouts
Tubes Roo
Parc Coco
Canyon Dingo
Falaises glacées
Piste air (parfois)
Parce que ce sont des pistes de l'original que j'ai beaucoup dosé, ça aide.
Putain et fuck le boulot, j'ai qu'une envie c'est rentrer test la MAJ :(
Putain, cette histoire de sacred fire/blue fire c'est chaud ! :/
Hakha, t'as mis beaucoup de temps à le maîtriser toi ?