Ou alors c'était dans le GK Live du jeu, mais je me souviens qu'il a parlé de ça avec Kamui.
Enfin franchement si on en arrive à devoir défendre l'intérêt de faire toutes les quêtes de chasse pour étendre la durée de vie, c'est que le jeu a un vrai souci de ce coté.
Non, il a dit qu'il s'est concentré sur la quête principale mais qu'il pensait avoir fait environ 60/70% de quettes annexes sans du tout toucher aux quettes de chasse.
Autrement dit peut être qu'il a fait 10 ou 20% de quettes pensant avoir fait 60/70%.
Ce qui est fortement possible car moi même j'ai fini le XIII 2 en 25 heures environ, d'ailleurs n'importe quelle RPG se fini autour des ses heures la hors quêtes annexes, rien de surprenant ni dramatique.
Mais par contre, dans les chasses, est-ce qu'il y a quand même assez d'ennemis uniques à chasser, ou bien s'agit-il à chaque fois de groupes d'ennemis qu'on voit déjà dans la nature?
Rudolf Hooper répond a ta question sur son dernier live, il n'y a juste que quelques ennemis qui sont uniques, la plus part du temps ce sont ceux sur la mappe.
Il faut distinguer ennemi seul ou ennemi unique. C'est plutôt rare que l'ennemi soit un gros monstre seul mais ça arrive quand même régulièrement. C'est pas pour ça que c'est un ennemi unique dans sa skin ou ses attaques que tu peux pas affronter ailleurs. Si on parle vraiment d'ennemi exclusif aux contrats de chasse à part le Catoblépas je vois pas.
Ce que je trouve bizarre c'est que par ex j'ai fait le donjon des égouts et j'ai tué le boss, qui s'est avéré être la cible d'un contrat que j'avais pas encore pris donc je vais devoir retourner le combattre je pense, alors que quand j'ai visité le volcan l'arène du boss était vide surement parce que j'avais pas chopé le contrat approprié.
Y'a aussi un espèce de boss de la quête principale que tu dois aller rebattre au même endroit pour un contrat (à plus haut lvl bien sur), bref que des trucs assez peu palpitants.
Et ils ont apparemment refait le coup de FFXIII ou le dernier superboss des quêtes post end game c'est une réplique de skin de mobs que t'as déjà vu plein de fois.
Et ils ont apparemment refait le coup de FFXIII ou le dernier superboss du jeu c'est une réplique de skin de mobs que t'as déjà vu plein de fois.
Sérieux? C'est pas normal ça, ils sont ou les Yamzat ou les Omega? Bon cela dit je m'attendais à rien de ce côté-là, ils ont pas bien fini la quête principale alors les annexes...
Rudolf Hooper répond a ta question sur son dernier live, il n'y a juste que quelques ennemis qui sont uniques, la plus part du temps ce sont ceux sur la mappe.
Sauf qu'il n'a pas fait toutes les chasses, ni le post-jeu, donc je me pose toujours la question: y a-t-il des ennemis uniques à chasser et suffisamment nombreux?
Il dit bien qu'il a fait toutes les quêtes annexes, il a juste pas fini les quêtes de craft des armes avec Cid.
Ou alors c'était dans le GK Live du jeu, mais je me souviens qu'il a parlé de ça avec Kamui.
Enfin franchement si on en arrive à devoir défendre l'intérêt de faire toutes les quêtes de chasse pour étendre la durée de vie, c'est que le jeu a un vrai souci de ce coté.
Non, il a dit qu'il s'est concentré sur la quête principale mais qu'il pensait avoir fait environ 60/70% de quettes annexes sans du tout toucher aux quettes de chasse.
Autrement dit peut être qu'il a fait 10 ou 20% de quettes pensant avoir fait 60/70%.
Ce qui est fortement possible car moi même j'ai fini le XIII 2 en 25 heures environ, d'ailleurs n'importe quelle RPG se fini autour des ses heures la hors quêtes annexes, rien de surprenant ni dramatique.
C'est pas une excuse mais c'est juste qu'il a tort, ou alors c'est un pgm qui connaissait déjà le jeu par coeur avant sa sortie.
Tenez, à 1:35:00
Mais par contre, dans les chasses, est-ce qu'il y a quand même assez d'ennemis uniques à chasser, ou bien s'agit-il à chaque fois de groupes d'ennemis qu'on voit déjà dans la nature?
Rudolf Hooper répond a ta question sur son dernier live, il n'y a juste que quelques ennemis qui sont uniques, la plus part du temps ce sont ceux sur la mappe.
Il faut distinguer ennemi seul ou ennemi unique. C'est plutôt rare que l'ennemi soit un gros monstre seul mais ça arrive quand même régulièrement. C'est pas pour ça que c'est un ennemi unique dans sa skin ou ses attaques que tu peux pas affronter ailleurs. Si on parle vraiment d'ennemi exclusif aux contrats de chasse à part le Catoblépas je vois pas.
Ce que je trouve bizarre c'est que par ex j'ai fait le donjon des égouts et j'ai tué le boss, qui s'est avéré être la cible d'un contrat que j'avais pas encore pris donc je vais devoir retourner le combattre je pense, alors que quand j'ai visité le volcan l'arène du boss était vide surement parce que j'avais pas chopé le contrat approprié.
Y'a aussi un espèce de boss de la quête principale que tu dois aller rebattre au même endroit pour un contrat (à plus haut lvl bien sur), bref que des trucs assez peu palpitants.
Et ils ont apparemment refait le coup de FFXIII ou le dernier superboss des quêtes post end game c'est une réplique de skin de mobs que t'as déjà vu plein de fois.
Sérieux? C'est pas normal ça, ils sont ou les Yamzat ou les Omega? Bon cela dit je m'attendais à rien de ce côté-là, ils ont pas bien fini la quête principale alors les annexes...
Sauf qu'il n'a pas fait toutes les chasses, ni le post-jeu, donc je me pose toujours la question: y a-t-il des ennemis uniques à chasser et suffisamment nombreux?
Évidemment qu'il a fait la plus part des trucs il a 70h de jeu.