LouL le sauvetage, un RE5 d'enfer et un RE6 bien maitrisé, un RE7 un RE8 qui n'en sont pas vraiment et 15 ans pour avoir un RE fiable après (RE2 remake)
Faut pas s'exciter, il a le droit de considérer que RE4 est le début de la fin et si on est pas d'accord... bah tant mieux en fait, non ? :p
Pour moi, c'est un sauvetage incroyable mais qui a ensuite été gâché au vu du potentiel.
Pour moi, c'est un sauvetage incroyable mais qui a ensuite été gâché au vu du potentiel.
Je partage cet avis.
Le 4 sur Game Cube m'a mit une claque comme pas permis à l'époque de sa sortie.
Le 5 je l'ai commencé en solo à hauteur d'1/3 de l'histoire puis je l'ai recommencé en coop et là, c'était l'éclate totale, depuis je l'ai réhabilité en solo.
Le 6 je n'ai fait que la démo et j'ai décidé d'arrêter le massacre. Oui je n'ai jamais fait le jeu et je me permet de le juger et de dire que c'est une grosse bouse bien grasse, mais j'ai vu bien assez de review et de gameplay pour m'en convaincre.
Après je ne dis pas qu'en coop ce soit sympa mais les nouveautés de gameplay et la tournure du scénar ne me tente pas du tout.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Ce qui est pas cohérent c'est de citer RE2 Remake comme un redressement alors que c'est précisément une relecture des vieux RE à l'aune de l'apport de RE4.
Après moi j'aime bien le 5 (pas assez taté du 6 pour donner un avis mais qui serait surement contrasté, et pas touché aux suivants). Mais on peut voir le 4 comme ayant eu un impact négatif sur l'identité de la série d'une certaine manière, mais je pense que le problème c'est plus le contexte autour qui régnait à l'époque et Capcom qui s'est senti obligé d'une fuite en avant.
Je pense que le 4 même si il a eu un apport énorme pour les jeux d'action tps en général, a trouvé son apport pour sa propre série lui même limité par l'héritage survival de la série, ça donne une surenchère avec les 2 suivants qui restent finalement une école hybride ni survival ni aussi nerveux qu'un vrai tps qui auraient clairement pu tuer la série.
Il y a eu cette parenthèse FPS qui moi ne m'inspire pas mais a été salutaire pour la série et au public pour se rendre compte qu'après quelques années il y avait une vraie demande de retour au survival plus lent et posé mais avec ce gameplay moderne caméra épaule.
Mais ce qui est marrant c'est quand même que depuis que les remake ont commencé, y'a à nouveau des pulsions de jeu plus action à chaque nouveau remake. Ce qui est en même temps légitime car c'était déjà la dynamique pour les originaux 2-3-4. On fait juste des va et vient entre des modes plus actions et des reboot plus survival en permanence.
Ce qui est aussi drôle, c'est qu'on peut même faire le parallèle sein d'un même jeu, par exemple dans les opus 7 et 8, ça commence toujours par poser un setting, une atmosphère, et à mi-parcours les devs pètent un cable et partent en full n'importe quoi.
Le fait que Véro et Zéro ce soient moins bien vendu ne leur fait pas peur. Si les projets ne sont pas bâclé ils se vendront.
J'en suis convaincu également. C'est assez paradoxal, car il est toujours aussi beau dans sa version remaster, mais RE0 gagnerait vraiment à avoir un remake. Ce jeu est juste un gachis monumental à cause de sa gestion d'inventaire. J'imagine qu'on s'est tous retrouvés avec une quantité hallucinante d'items dans le hall du manoir :)
Concernant RE1, j'avoue, je suis faible. J'ai beau avoir toutes les versions du jeu depuis la PS1, et malgré le fait qu'il soit toujours plus que correct dans sa version remaster.....je ne cracherai pas sur une refonte graphique nextgen :(
J'imagine qu'on s'est tous retrouvés avec une quantité hallucinante d'items dans le hall du manoir :)
Comme on a tous eu une quantité astronomique d'items dans les coffre des autres épisodes.
Le problème c'est surtout de faire des allers-retours inutile pour récupérer les items posés ici et là alors qu'avec le système de coffre qui sont tous reliés entre eux, on pouvait récupérer nos items plus facilement.
Ah et c'est quoi un RE fiable ?
Je te rassure, moi non plus.
Je me réincarne en eskimo et j'arrive :p
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Faut pas s'exciter, il a le droit de considérer que RE4 est le début de la fin et si on est pas d'accord... bah tant mieux en fait, non ? :p
Pour moi, c'est un sauvetage incroyable mais qui a ensuite été gâché au vu du potentiel.
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
Bien sûr mais on aimerait bien savoir pour quelles raisons. On a le droit de demander pourquoi ou pas ?
Je partage cet avis.
Le 4 sur Game Cube m'a mit une claque comme pas permis à l'époque de sa sortie.
Le 5 je l'ai commencé en solo à hauteur d'1/3 de l'histoire puis je l'ai recommencé en coop et là, c'était l'éclate totale, depuis je l'ai réhabilité en solo.
Le 6 je n'ai fait que la démo et j'ai décidé d'arrêter le massacre. Oui je n'ai jamais fait le jeu et je me permet de le juger et de dire que c'est une grosse bouse bien grasse, mais j'ai vu bien assez de review et de gameplay pour m'en convaincre.
Après je ne dis pas qu'en coop ce soit sympa mais les nouveautés de gameplay et la tournure du scénar ne me tente pas du tout.
Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.
Ce qui est pas cohérent c'est de citer RE2 Remake comme un redressement alors que c'est précisément une relecture des vieux RE à l'aune de l'apport de RE4.
Après moi j'aime bien le 5 (pas assez taté du 6 pour donner un avis mais qui serait surement contrasté, et pas touché aux suivants). Mais on peut voir le 4 comme ayant eu un impact négatif sur l'identité de la série d'une certaine manière, mais je pense que le problème c'est plus le contexte autour qui régnait à l'époque et Capcom qui s'est senti obligé d'une fuite en avant.
Je pense que le 4 même si il a eu un apport énorme pour les jeux d'action tps en général, a trouvé son apport pour sa propre série lui même limité par l'héritage survival de la série, ça donne une surenchère avec les 2 suivants qui restent finalement une école hybride ni survival ni aussi nerveux qu'un vrai tps qui auraient clairement pu tuer la série.
Il y a eu cette parenthèse FPS qui moi ne m'inspire pas mais a été salutaire pour la série et au public pour se rendre compte qu'après quelques années il y avait une vraie demande de retour au survival plus lent et posé mais avec ce gameplay moderne caméra épaule.
Mais ce qui est marrant c'est quand même que depuis que les remake ont commencé, y'a à nouveau des pulsions de jeu plus action à chaque nouveau remake. Ce qui est en même temps légitime car c'était déjà la dynamique pour les originaux 2-3-4. On fait juste des va et vient entre des modes plus actions et des reboot plus survival en permanence.
Ce qui est aussi drôle, c'est qu'on peut même faire le parallèle sein d'un même jeu, par exemple dans les opus 7 et 8, ça commence toujours par poser un setting, une atmosphère, et à mi-parcours les devs pètent un cable et partent en full n'importe quoi.
J'en suis convaincu également. C'est assez paradoxal, car il est toujours aussi beau dans sa version remaster, mais RE0 gagnerait vraiment à avoir un remake. Ce jeu est juste un gachis monumental à cause de sa gestion d'inventaire. J'imagine qu'on s'est tous retrouvés avec une quantité hallucinante d'items dans le hall du manoir :)
Concernant RE1, j'avoue, je suis faible. J'ai beau avoir toutes les versions du jeu depuis la PS1, et malgré le fait qu'il soit toujours plus que correct dans sa version remaster.....je ne cracherai pas sur une refonte graphique nextgen :(
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Moi j'ai fait le jeu je me permet aussi de dire que c'est une grosse bouse bien grasse.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Comme on a tous eu une quantité astronomique d'items dans les coffre des autres épisodes.
Le problème c'est surtout de faire des allers-retours inutile pour récupérer les items posés ici et là alors qu'avec le système de coffre qui sont tous reliés entre eux, on pouvait récupérer nos items plus facilement.
Tu es surstuffer dans tous les épisodes en vrai normal c'est pas un survival ni un jeu d'horreur en vrai.
Limite le 1er épisode en difficile je veux bien mais des l'épisode 2 c'est Rambo.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks