Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Plutot déçu par Moreau, la zone est stylé, mais...
Spoiler ▼▲
On y reste pas longtemps, toute la zone du réservoir et le combat contre Moreau c'est 30/40min montre en main des le premier run, dommage j'aimais bien l'ambiance zone inondée poisseuse.
Le boss manque cruellement de créativité, encore un gros monstre avec buste, et des yeux partout... très important de mettre des yeux... y'avait vraiment mieux a faire avec le personnage de Moreau a mon avis.
Surtout que juste avant on a le droit a un "combat" très étonnant et psychologique a la maison Beneviento.
Y'a rien a faire chez Capcom on aime les gros monstres.
Ils avaient déjà réussi a gâcher la fin de RE7 en transformant la vioque en monstre géant a tentacule.
Evelyn a le pouvoir de contrôler l'esprit des personnes qu'elle contamine avec sa moississure, elle peut creer des illusion dans leur esprit, Capcom n'a pas assez jouer sur ça.
Ca aurait été tellement plus subtile un combat dans la maison contre Mia possédée, le tout en étant sans cesse gêné par des illusions de la vieille, porte qui mène dans la même pièce en boucle, couloir infini, illusions de munitions ou d'herbes, zone qui évolue a chaque pièce en mixant les autres zones du jeu etc...
Et puis une fois que tu a réussi a trouver la vieille, tu la pique et c'est terminé...
Non fallait un gros monstre nul qu'il faut shooter avec un gros gun... bouuuu Capcom !
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
J'ai avancé.
Une zone m'a beaucoup ennuyé, et je pense ne pas être le seul
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Toute la zone des énigmes et du boss poupée.
Je me dis que j'ai pas envie de me taper ça une 2eme fois, alors que le reste si y'avait de la replay value.
Mais là non, c'est une succession d'énigmes sans intérêt. C'est long. Ça fait pas l'effet escompté (peur ? Lol).
J'ai l'impression que Capcom a décidé de piocher dans TOUS les univers de films d'horreur.
Ca passe par les meilleurs références.
Aux pires références.
Les clowns, les poupées, ça a toujours été de la grosse merde. Même quand j'étais petit tous ces films à la con genre chucky et j'en passe je les trouvait à chier.
Puis il y a objectivement des mauvaises références de films d'horreur. Il s'agit des films d'horreur qui ne font pas peur, qui sont un phénomène social qui permet aux ados de dragouiller en amenant leur copine au ciné et avoir l'air de caïds.
Qu'ils piochent les Véritables références, pas les merdes.
Pourtant c'est objectif, si on regarde les tops de meilleurs films d'horreur qui se respectent, on a aucun film avec des poupées mannequin. Pasque c'est de la merde c'est tout !
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
Citation:
@Darkjack2 : C'est-à-dire que Resident Evil 7 avait une double tâche. D'une : prolonger la saga dans une nouvelle direction et coller au reste des épisodes. Selon moi, c'est un échec. Hormis Chris Redfield, il n'y avait rien.
La nouvelle direction, ils l'ont trouvée, avec un nouveau héros et un gameplay en vue subjective, mais c'est sûr que pour l'inscription dans la continuité de la trame de la saga, c'est compliqué... Enfin bon, la continuité à ce niveau là, c'est compliqué depuis RE4 je trouve^^ Perso, je ne suis pas sûr d'avoir tout saisi dans RE7.
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J'ai cru comprendre qu'Umbrella n'était plus et que le BSAA, dirigé par Chris Redfield, s'était fixé pour but de nettoyer tout le merdier laissé par la multi-nationale. Le truc, c'est que j'ai l'impression que Chris emploie désormais les mêmes moyens douteux qu'Umbrella en son temps.
Citation:
De l'autre, réunir Biohazard et Resident Evil puisque le jeu s'appelle Resident Evil 7 Biohazard. Autrement dit, Resident Evil a dévié de Biohazard à cause d'une mauvaise traduction et ce depuis le premier épisode.
J'ai cru comprendre que "Biohazard", c'était le nom de la licence au Japon et qu'en occident elle s'appelait, pour je ne sais quelle raison, "Resident Evil". C'est tout ce que je sais perso.
Citation:
Le tyran de Resident Evil est une arme biologique que Wesker veut contrôler, rien de plus, alors que dans Biohazard il s'agit ni plus ni moins que de la prochaine étape de l'évolution humaine dont Wesker veut provoquer en répandant le T-Virus via la capacité aérosol du Tyrant (Spencer veut transcender le genre humain et Wesker est un de ses "enfants", au sens d'émule. Ce sont des adeptes du darwinisme social : les faibles sont mangés par les forts, et on doit ce courant de pensée historique à Herbert SPENCER).
Ah, mais moi j'avais compris depuis le début que le but des recherches d'Umbrella c'était de faire évoluer l'humanité vers une espèce d'homo-sapiens 2.0! En vérité, le virus-T devait sûrement rendre les humains plus balèzes, sauf qu'il n'était pas encore au point et quand son contrôle a "échappé" à ses créateurs, il a transformé des gens en monstres, certes hyper résistants, mais dépourvus de toute humanité. Le seul qui s'est rapproché à peu près du résultat recherché, je crois que c'est Wesker, qui est devenu un peu comme Néo dans Matrix^^
Citation:
Malencontreusement, là encore c'est loupé. Rien d'étonnant, ils n'abordent pas les origines de la saga dans le 7.
Je ne sais pas si c'était le but recherché pour RE7... Est-ce que RE5 n'était pas l'opus sensé répondre aux questions des origines de la saga? Il me semble que tout ce bordel vient d'une plante africaine, non? Je crois me souvenir d'une révélation à ce sujet dans RE5. Je dis peut-être des conneries remarque, c'est loin tout ça!^^
Citation:
C'est pas étonnant qu'on dise que Resident Evil est nanardesque. C'est en partie à cause d'une mauvaise traduction.
Pour moi le côté nanar des RE, c'est surtout la médiocrité des dialogues, couplé à la mise en scène parfois un peu WTF, plus que dans son script, qui possède des ingrédients intéressants.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Resident Evil VIllage
J'ai bien bien avancé.
Si je reprends mes attentes que j'avais écrit sur la suite de RE7 à l'époque (ça remonte), ce RE8 remplit toutes les cases.
Je voulais du backtracking tout du long, c'est pas parfait mais c'est déjà bcp mieux. Exit le bateau moisi du 7.
Je voulais un bestiaire marquant. Alors là je suis servi, j'aime, et ça a une autre gueule que les monstres de pétrole du 7.
Je voulais un gameplay plus précis, clairement c'est le cas. L'action est beaucoup plus lisible qu'avant ça ne fait aucun doute !
J'imagine beaucoup de joueurs reprocher le manque d'ambition, les mécaniques datées, certaines séquences beaucoup trop scriptées.
Y'a un peu de tout ça mais moi je m'en tape, j'aime bien ce RE8 pour le moment. J'apprécie l'exploration, les secrets, le marchant, la malette (excellent le retour de la malette), l'humour, et les clins d'oeil à RE4 forcément.
Quand les villageois prient au début on dirait un préquel de RE4 (générique de fin de RE4).
Je pourrai commencer à raler si la séquence bourrinage obligatoire de fin de tous les RE est trop indigeste. Et oui dans tous les RE, la fin est moins bonne car ça part toujours dans le trip millitaire et ça pète de partout, et moi j'ai toujours préféré les rythmes lents et mystérieux. Je sais déjà que RE8 (et même RE9) se terminent comme ça.
Ah si un truc me fait chier, il manque du challenge même en difficile.
Ouais les infos vont dans tout les sens avec cet épisode.
On a échappé a révélation 3 alors, c'est la bonne nouvelle :p
Faites pas les gros Cracoucass !
Plutot déçu par Moreau, la zone est stylé, mais...
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
J'ai avancé.
Une zone m'a beaucoup ennuyé, et je pense ne pas être le seul
J'ai l'impression que Capcom a décidé de piocher dans TOUS les univers de films d'horreur.
Ca passe par les meilleurs références.
Aux pires références.
Les clowns, les poupées, ça a toujours été de la grosse merde. Même quand j'étais petit tous ces films à la con genre chucky et j'en passe je les trouvait à chier.
Puis il y a objectivement des mauvaises références de films d'horreur. Il s'agit des films d'horreur qui ne font pas peur, qui sont un phénomène social qui permet aux ados de dragouiller en amenant leur copine au ciné et avoir l'air de caïds.
Qu'ils piochent les Véritables références, pas les merdes.
Pourtant c'est objectif, si on regarde les tops de meilleurs films d'horreur qui se respectent, on a aucun film avec des poupées mannequin. Pasque c'est de la merde c'est tout !
Ce sera peut-être d'une certaine manière l'opus Switch même si il ne devrait pas porter ce nom.
Au contraire j'ai kiffé, et même eu froid dans le dos a plusieurs moment, faut dire que les poupées ça marche sur moi, je les déteste.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
J'ai bien bien avancé.
Si je reprends mes attentes que j'avais écrit sur la suite de RE7 à l'époque (ça remonte), ce RE8 remplit toutes les cases.
Je voulais du backtracking tout du long, c'est pas parfait mais c'est déjà bcp mieux. Exit le bateau moisi du 7.
Je voulais un bestiaire marquant. Alors là je suis servi, j'aime, et ça a une autre gueule que les monstres de pétrole du 7.
Je voulais un gameplay plus précis, clairement c'est le cas. L'action est beaucoup plus lisible qu'avant ça ne fait aucun doute !
J'imagine beaucoup de joueurs reprocher le manque d'ambition, les mécaniques datées, certaines séquences beaucoup trop scriptées.
Y'a un peu de tout ça mais moi je m'en tape, j'aime bien ce RE8 pour le moment. J'apprécie l'exploration, les secrets, le marchant, la malette (excellent le retour de la malette), l'humour, et les clins d'oeil à RE4 forcément.
Quand les villageois prient au début on dirait un préquel de RE4 (générique de fin de RE4).
Je pourrai commencer à raler si la séquence bourrinage obligatoire de fin de tous les RE est trop indigeste. Et oui dans tous les RE, la fin est moins bonne car ça part toujours dans le trip millitaire et ça pète de partout, et moi j'ai toujours préféré les rythmes lents et mystérieux. Je sais déjà que RE8 (et même RE9) se terminent comme ça.
Ah si un truc me fait chier, il manque du challenge même en difficile.
Jeu finis a l'instant...
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Haha, et c'est le même Unchartouille qui disait vouloir passer en Normal au début du jeu :)
Je te taquines! Content que t'ais persévéré !
Heureusement que je vous ai écouté !
Au moins là je meurs de temps en temps.
Mais pas assez g trop de fric que je n'arrive pas à dépenser (RE4 le retour).
Mais la difficulté du début est un énorme fail !!!