Je redécouvre des boss en les affrontant avec un état d'esprit différent : par exemple, le soldat draconide de Nokstella.
J'étais toujours dans une optique de lui faire des dégâts à tout prix et de l'éradiquer le plus vite possible en le collant, passant derrière lui pour le bourriner, ce qui fait que je n'avais jamais apprécié ce boss, ne voyant rien de lui, la cam' ne me donnant comme spectacle que l'intérieur de ses textures ou son cul ^^'.
C'était ma faute aussi, faut savoir prendre son temps et contempler les boss parfois : là, j'ai pris du recul, je me suis positionnée à distance raisonnable de lui en essayant d'éviter ses attaques proprement et j'ai pu l'admirer et je me suis rendu compte que ce boss est magnifique, en fait, avec sa glace et ses éclairs :D
Oui j'avais vu tout ça, il met de belles baffes aussi ils sont d'ailleurs sous forme fantomatique dans la partie secrète de Cimes et ils font très mal et ils sont au moins 2 a attaquer en même temps, et ils peuvent reparaitre d'ailleurs, mais niveau lore je ne sais pas...
J'ai enfin trouvé une parade à l'attaque "roulé-boulé" du Noble Sanctechair.
Faire une roulade à travers lui quand il nous fonce dessus pour profiter de la frame d'invincibilité peut fonctionner mais la réussite est assez aléatoire, je ne sais pas si c'est parce qu'il est massif ou parce qu'il ne nous fonce pas dessus en ligne droite mais en tournant...
Bref, quand il débute son attaque, il faut se positionner le plus vite possible face à lui et quand je dis face à lui ce n'est pas devant lui mais face à ses jambes puis il faut rouler en continu dans le même sens horaire que lui tout en corrigeant notre direction avec le stick après chaque roulade pour toujours nous retrouver dans cette position par rapport à lui, c'est-à-dire face à ses jambes.
J'ai testé plusieurs fois et ça fonctionne à chaque coup, la seule difficulté étant de bien se positionner au départ. Et aussi, cette technique a tendance à foutre la gerbe XD.
Au final, ça donne un ballet comme si nous tournions tous les deux autour du centre d'un cercle dont nous dessinerions la circonférence.
Bien compliqué tout ça, normalement il suffit juste de se mettre face à sa tête quand il tourne (en gros lui il trace un cercle quand il tourne et il faut rester au centre du cercle le plus possible), comme ça il te tourne autour et te touche pas. Donc en gros : il commence son attaque, te fonce dessus → tu fais une roulade avant-gauche avant qu'il te touche et après tu fais la strat.
Je suis pas 100% sûr de l'efficacité parce que j'ai pas combattu longtemps ce boss, mais ça doit être pas mal.
Non, c'est simple dans les faits, c'est juste que j'ai expliqué la strat en la décortiquant au maximum pour être la plus précise possible.
Je posterai une vidéo un de ces jours pour l'illustrer.
J'ai besoin de votre aide vis à vis des quêtes et objets à collecter. J'ai récemment commencé ce jeu. Bloqué par un boss, je me suis mis à explorer la map (je n'ai pas la carte de cette zone). Sous pression, j'ai tué sans le vouloir un PNJ.
Spoiler ▼▲
Le PNJ correspond à une sorte de vase géant que j'avais déjà croisé dans un château, il me semble qu'il s'appelle Alexander...
Mes questions sont les suivantes:
- vais-je rater des quêtes voire des arcs narratifs?
- des objets importants me seront-il impossibles à obtenir?
Merci pour vos réponses et profitez bien de vos jeux!
PS: ce qui me fait réellement rager est l'intervalle de temps qui s'écoule entre l'input et l'exécution du coup à l'écran. Cela donne une vrai lourdeur au jeu qui m'a toujours gêné et m'a ici pénalisé.
Tu peux te faire absoudre de tes péchés, ne t'en fais pas ^^
Il y a une église (l'Eglise des voeux) située à l'est de l'Académie de Raya Lucaria. Tu ne peux pas la confondre, il y a une grosse tortue qui parle dedans :D
Bref, dedans il y a une fontaine qui te permet de t'absoudre et qui va ressusciter les PNJ que tu aurais tués par erreur.
Sous pression, j'ai tué sans le vouloir un PNJ.
Mes questions sont les suivantes:
- vais-je rater des quêtes voire des arcs narratifs?
- des objets importants me seront-il impossibles à obtenir?
Je ne suis pas sur que le machin ressuscite des PNJ tué, mais qu'il permet juste d'enlever l'hostilité (faut voir).
Si ça peut te rassurer je l'ai tué dans chaque de mes 5 parties, parce que il donne une relique "10% compétence" (Weapon Art) très utile ou alors 15% a la fin du jeu ce qui me semblait beaucoup moins rentable.
Citation:
PS: ce qui me fait réellement rager est l'intervalle de temps qui s'écoule entre l'input et l'exécution du coup à l'écran. Cela donne une vrai lourdeur au jeu qui m'a toujours gêné et m'a ici pénalisé.
"C’est cela oui" :D
Et tu t'es pas rendu compte qu'entre moment de lui vider toute sa barre de vie et le début de ta première attaque il s'est écoulé un certain temps ou t'avais pu te dire "merde j'ai attaque un PNJ", d'ailleurs il t'attaque pas des que tu le mets en rouge, ensuite y a plusieurs jarre de grande taille dans le jeu mais seulement lui qui parle.
Beaucoup trop. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je redécouvre des boss en les affrontant avec un état d'esprit différent : par exemple, le soldat draconide de Nokstella.
J'étais toujours dans une optique de lui faire des dégâts à tout prix et de l'éradiquer le plus vite possible en le collant, passant derrière lui pour le bourriner, ce qui fait que je n'avais jamais apprécié ce boss, ne voyant rien de lui, la cam' ne me donnant comme spectacle que l'intérieur de ses textures ou son cul ^^'.
C'était ma faute aussi, faut savoir prendre son temps et contempler les boss parfois : là, j'ai pris du recul, je me suis positionnée à distance raisonnable de lui en essayant d'éviter ses attaques proprement et j'ai pu l'admirer et je me suis rendu compte que ce boss est magnifique, en fait, avec sa glace et ses éclairs :D
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Oui j'avais vu tout ça, il met de belles baffes aussi ils sont d'ailleurs sous forme fantomatique dans la partie secrète de Cimes et ils font très mal et ils sont au moins 2 a attaquer en même temps, et ils peuvent reparaitre d'ailleurs, mais niveau lore je ne sais pas...
J'ai enfin trouvé une parade à l'attaque "roulé-boulé" du Noble Sanctechair.
Faire une roulade à travers lui quand il nous fonce dessus pour profiter de la frame d'invincibilité peut fonctionner mais la réussite est assez aléatoire, je ne sais pas si c'est parce qu'il est massif ou parce qu'il ne nous fonce pas dessus en ligne droite mais en tournant...
Bref, quand il débute son attaque, il faut se positionner le plus vite possible face à lui et quand je dis face à lui ce n'est pas devant lui mais face à ses jambes puis il faut rouler en continu dans le même sens horaire que lui tout en corrigeant notre direction avec le stick après chaque roulade pour toujours nous retrouver dans cette position par rapport à lui, c'est-à-dire face à ses jambes.
J'ai testé plusieurs fois et ça fonctionne à chaque coup, la seule difficulté étant de bien se positionner au départ. Et aussi, cette technique a tendance à foutre la gerbe XD.
Au final, ça donne un ballet comme si nous tournions tous les deux autour du centre d'un cercle dont nous dessinerions la circonférence.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Bien compliqué tout ça, normalement il suffit juste de se mettre face à sa tête quand il tourne (en gros lui il trace un cercle quand il tourne et il faut rester au centre du cercle le plus possible), comme ça il te tourne autour et te touche pas. Donc en gros : il commence son attaque, te fonce dessus → tu fais une roulade avant-gauche avant qu'il te touche et après tu fais la strat.
Je suis pas 100% sûr de l'efficacité parce que j'ai pas combattu longtemps ce boss, mais ça doit être pas mal.
Je posterai une vidéo un de ces jours pour l'illustrer.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Bonjour à tous,
J'ai besoin de votre aide vis à vis des quêtes et objets à collecter. J'ai récemment commencé ce jeu. Bloqué par un boss, je me suis mis à explorer la map (je n'ai pas la carte de cette zone). Sous pression, j'ai tué sans le vouloir un PNJ.
Mes questions sont les suivantes:
- vais-je rater des quêtes voire des arcs narratifs?
- des objets importants me seront-il impossibles à obtenir?
Merci pour vos réponses et profitez bien de vos jeux!
PS: ce qui me fait réellement rager est l'intervalle de temps qui s'écoule entre l'input et l'exécution du coup à l'écran. Cela donne une vrai lourdeur au jeu qui m'a toujours gêné et m'a ici pénalisé.
Tu peux te faire absoudre de tes péchés, ne t'en fais pas ^^
Il y a une église (l'Eglise des voeux) située à l'est de l'Académie de Raya Lucaria. Tu ne peux pas la confondre, il y a une grosse tortue qui parle dedans :D
Bref, dedans il y a une fontaine qui te permet de t'absoudre et qui va ressusciter les PNJ que tu aurais tués par erreur.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Merci beaucoup NicoNico pour cette réponse!
C'est excellent. Je ne me souviens pas de cette mécanique dans Demon Soul's, Bloodborn ou Dark souls.
Cela existait dans ces jeux?
Bonne journée.
PS: cela égaille ma journée malgré la pluie :)
PS2: je vais faire un génocide de PNJ pour récupérer leurs objets dans ce cas niark niark.
Je ne suis pas sur que le machin ressuscite des PNJ tué, mais qu'il permet juste d'enlever l'hostilité (faut voir).
Si ça peut te rassurer je l'ai tué dans chaque de mes 5 parties, parce que il donne une relique "10% compétence" (Weapon Art) très utile ou alors 15% a la fin du jeu ce qui me semblait beaucoup moins rentable.
"C’est cela oui" :D
Et tu t'es pas rendu compte qu'entre moment de lui vider toute sa barre de vie et le début de ta première attaque il s'est écoulé un certain temps ou t'avais pu te dire "merde j'ai attaque un PNJ", d'ailleurs il t'attaque pas des que tu le mets en rouge, ensuite y a plusieurs jarre de grande taille dans le jeu mais seulement lui qui parle.