Je connais cette arme et j'ai testé avec le build force mais ça n'a fait que confirmer mon désamour ^^
Oui mais ça c'est parce que t'es un pd, les non-pd prouvent leur virilité en dégainant une arme de taille proportionnelle à celle de leurs sexes.
Citation:
Tu oublies quelques défauts
Le principal pour moi découle aussi de sa plus grande qualité : la liberté absolue. En connaissant le jeu tu peux te retrouver complétement pété en 10 minutes montre en main, ce qui est génial, mais ce qui peux aussi rendre une courbe de difficulté qui ressemble à rien. C'est l'anti-Sekiro quoi, y'a pas de solution magique à ce niveau là. On peut pas tout avoir.
Oui mais ça c'est parce que t'es un pd, les non-pd prouvent leur virilité en dégainant une arme de taille proportionnelle à celle de leurs sexes.
C'est ceux qui en parlent le plus qui... ^^
Citation:
Le principal pour moi découle aussi de sa plus grande qualité : la liberté absolue.
Non, ça je trouve bien et heureusement que c’est la permettant la rejouabilité sans être obligé de passer 100h a chaque fois.
Les quelques défauts qui me gênent et bien que j'adore le gameplay car c'est le meilleur de tous les FS il n’est toujours pas parfait, au hasard ceux qui me viennent de suite:
- Un input qui se fait ou pas au moment ou on prend un coup, parfois on fait 2 input l'un après l'autre et le second ne ressort jamais.
- Les nobles utilisent bien une lance et une rapière et peuvent se mettre en protection, ce qui pour nous est infaisable...
- Toujours une rigidité dans les sauts, bien que l'apport est bienvenue pour le combat
- Autres du même style
C'est ces petits trucs qui m’énervent, sinon le jeu je le trouve quasi parfait que ça soit DA, liberté, OST ou que sais je encore.
Non, ça je trouve bien et heureusement que c’est la permettant la rejouabilité sans être obligé de passer 100h a chaque fois.
Ah mais moi aussi, c'est génial, c'est la raison d'être du jeu, et à aucun moment je dis qu'il faudrait la retirer. Mais le fait est que le jeu devient aussi impossible à équilibrer à cause de cette liberté, là où sur un jeu linéaire c'est une courbe que les développeurs peuvent plus ou moins contrôler. Perso c'est le seul défaut un peu conséquent qui me vient à l'esprit et c'est même pas dû à une mauvaise exécution, mais à la nature même du jeu. Pour le reste y'a des trucs un peu osefs pas foufous, genre les quêtes de PNJ, j'ai toujours trouvé ça pourri dans les jeux FS.
Allez, la technique c'est en net progrès par rapport à DS3/Sekiro, mais ça reste de la merde par rapport à ce qui sort à côté. Là pour le coup je vais pas être content si y'a pas un nouveau moteur dans le futur, maintenant qu'ils se sont faits des couilles en or.
Pas grand chose à ajouté à ton message Doki sur d'accord avec la quasi intégralité d'ailleurs quand tu dit.
doki a écrit:
juste le level-design qui est réagencé autrement,
Et encore parfois y'a des donjons qui sont identiques enfin du moins des salles copier/coller suis déjà aller dans un donjon et t'avais des salles identiques à un autre j'ai même cru un moment que je l'avais déjà fait ce donjons mais non. xD
Le point ou suis vraiment pas d'accord c'est sur l'OST je la trouve fabuleuse moi.
OST ▼▲
Main theme/final boss theme
Sentinelle
michellin
Esprit
Godfrey First fucking lord
nexy a écrit:
Pas d'accord.
Moi suis pas d'accord avec ton désaccord. xD
nexy a écrit:
C'est de la merde ^^
Non Nexy c'est pas de la merde pas du tout.
Spoiler ▼▲
C'est de la grosse merde de sa grand mère
miri a écrit:
les non-pd prouvent leur virilité en dégainant une arme de taille proportionnelle à celle de leurs sexes.
Moi et mon très grand espadon on confirme cette théorie.
miri a écrit:
Allez, la technique c'est en net progrès par rapport à DS3/Sekiro, mais ça reste de la merde par rapport à ce qui sort à côté. Là pour le coup je vais pas être content si y'a pas un nouveau moteur dans le futur, maintenant qu'ils se sont faits des couilles en or.
Tu peux rêver mon ami pour ça faut avoir les capacités pour, FS ne les ont pas contrairement à d'autre.
Ils savent nous pondre des chef d'œuvre absolue comme personne la y'a pas de soucis mais sur l'opti il sont assez mauvais l'argent n'a rien à voir la dedans ils ont déjà eu les couilles en or avec Dark Souls 1 et surtout Dark Souls III qui à l'époque avais éclaté des record de ventes pour le studio.
Tu peux rêver mon ami pour ça faut avoir les capacités pour, FS ne les ont pas contrairement à d'autre.
Ils les avaient pas. Maintenant qu'ils les ont, plus d'excuse.
Citation:
sur l'opti il sont assez mauvais
Je parlais pas de l'opti pour le coup, je parlais du rendu, du moteur. Mais oui, faut aussi bosser ça.
Citation:
l'argent n'a rien à voir la dedans
L'argent permet de former les équipes actuelles, de recruter des spécialistes, et d'investir dans de la R&D. L'argent a tout à voir là-dedans ^^
Citation:
ils ont déjà eu les couilles en or avec Dark Souls 1 et surtout Dark Souls III
Ils avaient déjà connu de beaux succès avant, mais rien de comparable avec Elden Ring. Elden Ring s'est plus vendu en 3 semaines que DS3 en 6 ans. Ils sont rentrés dans une nouvelle dimension commercialement.
Je parlais pas de l'opti pour le coup, je parlais du rendu, du moteur.
Ah ok j'avoue que pour le moteur ça me dérange pas vraiment quand je vois la gueule de l'opti je me dit que un moteur plus puissant pourrais fait ramer le bouzin ou avoir encore plus de soucis (comme le clipping).
Citation:
L'argent permet de former les équipes actuelles, de recruter des spécialistes, et d'investir dans de la R&D.
Oui dans un monde juste j'espère d'ailleurs que tu as raison.......sauf que j'ai des doutes pour moi c'est comme les autres plus d'argent = plus d'argent dans leurs poche comme Monsieur Nintendo en sois (bien entendu je caricature le trait à l'extrême mais j'ai pas l'impression que c'est leurs priorités).
Ce qui me confirme dans mon idée c'est que bientôt 5 mois après la sorti du jeu (PUTAIN 5 mois les gars), y'a pas eu de vrais changement sur le jeu surtout les versions PS5/series X.
genre les quêtes de PNJ, j'ai toujours trouvé ça pourri dans les jeux FS.
C’est pas génial mais c'est pas trop intrusif non plus, j'ai l'habitude avec le studio ^^
Citation:
Allez, la technique c'est en net progrès par rapport à DS3/Sekiro, mais ça reste de la merde par rapport à ce qui sort à côté. Là pour le coup je vais pas être content si y'a pas un nouveau moteur dans le futur, maintenant qu'ils se sont faits des couilles en or.
Alors je sais que tu parle polygone, et c'est pas très beau a ce niveau la par contre au niveau de la DA c'est vraiment top et puis il tourne sur PS4, et en 60fps sur PS5, en vrai ce qui me dérange plus a ce niveau la c'est des armes, quand ce sont des spéciales, elles sont en glace, en feu ou que sais je quand elles sont normales avec lames blanches bien qu'on leurs met le feu ça ne fait rien du tout, ça manque d'effet distinctifs.
Citation:
Non Nexy c'est pas de la merde pas du tout.
Ça pouvait être bien, en changeant de couleur par exemple, voir même l'apparence, la ça enlève la cape, vas te faire ^^
Citation:
Moi et mon très grand espadon on confirme cette théorie.
Ça confirme que ceux qui en parlent le plus... ^^
Sinon pour le Duo Reduvia + Misericorde:
Reduvia est un couteau plutôt puissant qui a saignement, si on monte un peu l'Eso il peut même infliger le saignement en 4/5 coups (et moins si vous montez l'Eso), ça parait beaucoup de coups mais avec le couteau ça va très vite, mais il est important dans ce duo si la stratégie de l'arme qui suit ne passe pas car Miséricorde est un couteau qui fait un gros critique, donc il faut prendre les cendres de feu qui stun en 2/3 weapon art, boss comprit et leurs prérequis est très faible.
Pour la technique je suis pas de votre avis. Pour un jeu Xbox One/PS4, Elden Ring est un pitain d'exploit technique, comme BotW sur WiiU.
Oui alors autant je suis souvent d'accord avec toi, autant là faut juste arrêter la fumette mon bon Kylor. La PS4 et la One, elles faisaient tourner Red Dead 2 quatre ans avant et The Witcher 3 sept ans avant. Nous sortir qu'Elden Ring est un exploit technique qui les pousse dans leurs derniers retranchements, et comparer ça à Breath of the Wild qui lui pour le coup faisait fumer la Wii U et n'a jamais été surpassé, c'est ou bien un exploit de mauvaise foi, ou bien une méconnaissance totale de ce dont sont capables ces consoles. Le jeu est faible techniquement, on peut le dire. Il est très loin d'exploiter le meilleur de son support, et il se fait latter la gueule par la concurrence sur ce point, y compris par des jeux du début/milieu de génération.
certains membres ici présent on bien aimer ce boss même si j'ai étais étonné de l'apprendre vu que je le trouve daubé.
Je pourrais cité Madame Hell par exemple
J’ai du mal exprimer ma pensée quand j’ai parlé de ce boss, je ne vois pas d’autre explications, ou alors c’est la nuance qui est parfois mal comprise, donc je re-précise : j’ai aimé ce boss concernant l’ambiance du combat ( la musique, la manière dont il bouge ) mais je n’ai pas aimé le fight contre ce boss ( faut lui courir après, puis y a son attaque pétée qui n’en finit plus de nous poursuivre, assez insupportable ), c’est pas pour rien si j’ai laissé Tiche faire presque tout le boulot dans ma partie, perso j’ai surtout apprécié le spectacle et la musique zen.
Sinon, moi j’ai envie d’un Bloodborne 2 donc qu’ils nous sortent ça avant que je me retrouve en Epahd :v
Oui mais ça c'est parce que t'es un pd, les non-pd prouvent leur virilité en dégainant une arme de taille proportionnelle à celle de leurs sexes.
Le principal pour moi découle aussi de sa plus grande qualité : la liberté absolue. En connaissant le jeu tu peux te retrouver complétement pété en 10 minutes montre en main, ce qui est génial, mais ce qui peux aussi rendre une courbe de difficulté qui ressemble à rien. C'est l'anti-Sekiro quoi, y'a pas de solution magique à ce niveau là. On peut pas tout avoir.
I command thee ... KNEEL !
C'est ceux qui en parlent le plus qui... ^^
Non, ça je trouve bien et heureusement que c’est la permettant la rejouabilité sans être obligé de passer 100h a chaque fois.
Les quelques défauts qui me gênent et bien que j'adore le gameplay car c'est le meilleur de tous les FS il n’est toujours pas parfait, au hasard ceux qui me viennent de suite:
- Un input qui se fait ou pas au moment ou on prend un coup, parfois on fait 2 input l'un après l'autre et le second ne ressort jamais.
- Les nobles utilisent bien une lance et une rapière et peuvent se mettre en protection, ce qui pour nous est infaisable...
- Toujours une rigidité dans les sauts, bien que l'apport est bienvenue pour le combat
- Autres du même style
C'est ces petits trucs qui m’énervent, sinon le jeu je le trouve quasi parfait que ça soit DA, liberté, OST ou que sais je encore.
Ah mais moi aussi, c'est génial, c'est la raison d'être du jeu, et à aucun moment je dis qu'il faudrait la retirer. Mais le fait est que le jeu devient aussi impossible à équilibrer à cause de cette liberté, là où sur un jeu linéaire c'est une courbe que les développeurs peuvent plus ou moins contrôler. Perso c'est le seul défaut un peu conséquent qui me vient à l'esprit et c'est même pas dû à une mauvaise exécution, mais à la nature même du jeu. Pour le reste y'a des trucs un peu osefs pas foufous, genre les quêtes de PNJ, j'ai toujours trouvé ça pourri dans les jeux FS.
Allez, la technique c'est en net progrès par rapport à DS3/Sekiro, mais ça reste de la merde par rapport à ce qui sort à côté. Là pour le coup je vais pas être content si y'a pas un nouveau moteur dans le futur, maintenant qu'ils se sont faits des couilles en or.
I command thee ... KNEEL !
Pas grand chose à ajouté à ton message Doki sur d'accord avec la quasi intégralité d'ailleurs quand tu dit.
Et encore parfois y'a des donjons qui sont identiques enfin du moins des salles copier/coller suis déjà aller dans un donjon et t'avais des salles identiques à un autre j'ai même cru un moment que je l'avais déjà fait ce donjons mais non. xD
Le point ou suis vraiment pas d'accord c'est sur l'OST je la trouve fabuleuse moi.
Moi suis pas d'accord avec ton désaccord. xD
Non Nexy c'est pas de la merde pas du tout.
Moi et mon très grand espadon on confirme cette théorie.
Tu peux rêver mon ami pour ça faut avoir les capacités pour, FS ne les ont pas contrairement à d'autre.
Ils savent nous pondre des chef d'œuvre absolue comme personne la y'a pas de soucis mais sur l'opti il sont assez mauvais l'argent n'a rien à voir la dedans ils ont déjà eu les couilles en or avec Dark Souls 1 et surtout Dark Souls III qui à l'époque avais éclaté des record de ventes pour le studio.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ils les avaient pas. Maintenant qu'ils les ont, plus d'excuse.
Je parlais pas de l'opti pour le coup, je parlais du rendu, du moteur. Mais oui, faut aussi bosser ça.
L'argent permet de former les équipes actuelles, de recruter des spécialistes, et d'investir dans de la R&D. L'argent a tout à voir là-dedans ^^
Ils avaient déjà connu de beaux succès avant, mais rien de comparable avec Elden Ring. Elden Ring s'est plus vendu en 3 semaines que DS3 en 6 ans. Ils sont rentrés dans une nouvelle dimension commercialement.
https://www.gamesradar.com/elden-ring-outsells-dark-souls-3-with-12-million-copies-sold/
I command thee ... KNEEL !
Ah ok j'avoue que pour le moteur ça me dérange pas vraiment quand je vois la gueule de l'opti je me dit que un moteur plus puissant pourrais fait ramer le bouzin ou avoir encore plus de soucis (comme le clipping).
Oui dans un monde juste j'espère d'ailleurs que tu as raison.......sauf que j'ai des doutes pour moi c'est comme les autres plus d'argent = plus d'argent dans leurs poche comme Monsieur Nintendo en sois (bien entendu je caricature le trait à l'extrême mais j'ai pas l'impression que c'est leurs priorités).
Ce qui me confirme dans mon idée c'est que bientôt 5 mois après la sorti du jeu (PUTAIN 5 mois les gars), y'a pas eu de vrais changement sur le jeu surtout les versions PS5/series X.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C’est pas génial mais c'est pas trop intrusif non plus, j'ai l'habitude avec le studio ^^
Alors je sais que tu parle polygone, et c'est pas très beau a ce niveau la par contre au niveau de la DA c'est vraiment top et puis il tourne sur PS4, et en 60fps sur PS5, en vrai ce qui me dérange plus a ce niveau la c'est des armes, quand ce sont des spéciales, elles sont en glace, en feu ou que sais je quand elles sont normales avec lames blanches bien qu'on leurs met le feu ça ne fait rien du tout, ça manque d'effet distinctifs.
Ça pouvait être bien, en changeant de couleur par exemple, voir même l'apparence, la ça enlève la cape, vas te faire ^^
Ça confirme que ceux qui en parlent le plus... ^^
Sinon pour le Duo Reduvia + Misericorde:
Reduvia est un couteau plutôt puissant qui a saignement, si on monte un peu l'Eso il peut même infliger le saignement en 4/5 coups (et moins si vous montez l'Eso), ça parait beaucoup de coups mais avec le couteau ça va très vite, mais il est important dans ce duo si la stratégie de l'arme qui suit ne passe pas car Miséricorde est un couteau qui fait un gros critique, donc il faut prendre les cendres de feu qui stun en 2/3 weapon art, boss comprit et leurs prérequis est très faible.
Pour la technique je suis pas de votre avis. Pour un jeu Xbox One/PS4, Elden Ring est un pitain d'exploit technique, comme BotW sur WiiU.
Ça ne rend pas moins la sortie et le framerate honteux, mais presque pardonnable étant donné le passif de FS et la monstruosité de cette map.
Oui alors autant je suis souvent d'accord avec toi, autant là faut juste arrêter la fumette mon bon Kylor. La PS4 et la One, elles faisaient tourner Red Dead 2 quatre ans avant et The Witcher 3 sept ans avant. Nous sortir qu'Elden Ring est un exploit technique qui les pousse dans leurs derniers retranchements, et comparer ça à Breath of the Wild qui lui pour le coup faisait fumer la Wii U et n'a jamais été surpassé, c'est ou bien un exploit de mauvaise foi, ou bien une méconnaissance totale de ce dont sont capables ces consoles. Le jeu est faible techniquement, on peut le dire. Il est très loin d'exploiter le meilleur de son support, et il se fait latter la gueule par la concurrence sur ce point, y compris par des jeux du début/milieu de génération.
I command thee ... KNEEL !
Sinon, moi j’ai envie d’un Bloodborne 2 donc qu’ils nous sortent ça avant que je me retrouve en Epahd :v
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"