Bon j'ai complètement craqué, je l'ai pris en version demat, pour y jouer à minuit loul, je sais pas quand arrive ma version Amazon, mais du coup le jeu restera sous blister.
On a qu'une vie, Fromsoftware me prend mon pognon, enfin je lui donner avec plaisir ha ha
Sinon Digital Foundry confirme le statu quo technique depuis la bêta
Par contre, ils parlent de VRR pour la PS5....alors que la console n'est toujours pas compatible à ce jour. Sur un jeu ou le framerate n'est pas stable, c'est un vrai plus...encore plus si l'on possède un écran Oled.
En définitive, c'est kif kif bourricot.
Pour ceux qui possède donc une PS5 et un écran Oled, l'astuce consiste à prendre un autre mode que le mode jeu (je prends le Film maker perso), et activer le true motion en mode naturel ou lisse au choix. Ca coute un peu en input lag, mais c'est toujours mieux que de se taper un stuttering de malade.
Dans tous les cas, le VRR est un vrai plus sur ce type de jeu au framerate instable. On ne peut pas juste l'occulter sous prétexte qu'on a un peu plus de FPS sur PS5 (et encore, ça dépend surtout des situations...à cheval le framerate est supérieur sur séries X par exemple)
Je suis prête à parier qu'Elden Ring offre un confort visuel bien plus appréciable sur séries X pour peu que l'on possède une dalle 100-120 hz. Ça changera dès l'intégration du VRR sur PS5, mais en l'état on ne l'a pas.
J'avais pas vu la passage optimisation de Canard PC :p
Citation:
Sur PC, avec un AMD Ryzen 7 et une GeForce RTX 2060, je faisais tourner le jeu en qualité haute en 60 images par seconde quasiment constantes mais j'ai eu des violentes chutes de frame rate de temps en temps, environ toutes les deux ou trois heures. Le fait de baisser la qualité du jeu (sur moyen) ne semblait pas changer grand-chose, donc j'imagine qu'il s'agit plutôt de problèmes d'optimisation locaux qui seront sans doute réglés d'ici quelques mois par les développeurs, ou d'ici quelques jours par les gens qui savent d'Internet. Rien qui ne m'ait gâché l'expérience en tout cas, mais je suis très tolérant, je joue parfois sur console. À part ça, j'ai vu trois bugs mineurs. En plus de 50 heures.
Bienvenue au club loul :p
Mon soundcloud: https://soundcloud.com/vagestick-boy
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Par contre, ils parlent de VRR pour la PS5....alors que la console n'est toujours pas compatible à ce jour. Sur un jeu ou le framerate n'est pas stable, c'est un vrai plus...encore plus si l'on possède un écran Oled.
En définitive, c'est kif kif bourricot.
Pour ceux qui possède donc une PS5 et un écran Oled, l'astuce consiste à prendre un autre mode que le mode jeu (je prends le Film maker perso), et activer le true motion en mode naturel ou lisse au choix. Ca coute un peu en input lag, mais c'est toujours mieux que de se taper un stuttering de malade.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Non justement, ils parlent de VRR pour les Xbox Series ^^
I command thee ... KNEEL !
Dans tous les cas, le VRR est un vrai plus sur ce type de jeu au framerate instable. On ne peut pas juste l'occulter sous prétexte qu'on a un peu plus de FPS sur PS5 (et encore, ça dépend surtout des situations...à cheval le framerate est supérieur sur séries X par exemple)
Je suis prête à parier qu'Elden Ring offre un confort visuel bien plus appréciable sur séries X pour peu que l'on possède une dalle 100-120 hz. Ça changera dès l'intégration du VRR sur PS5, mais en l'état on ne l'a pas.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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Ben ils ne l'occultent pas du tout, ils disent bien que c'est le meilleur moyen de jouer à Elden Ring sur Xbox
I command thee ... KNEEL !
300 messages à rattraper vous abusez les gars !
Je passe juste pour vous dire qu'au jour prêt tout est réuni !
Nouvelle maison - Fibre - Je possède Elden Ring moi aussi !!
Je le mets dans la console à l'instant bon jeu à tous et à bientôt !! :)
J'avais pas vu la passage optimisation de Canard PC :p
Eclate toi bien ! Fais honneur à hooper.fr !
I command thee ... KNEEL !
Y a Carole qui stream le jeu là maintenant :
On s'en fiche de carole.
44 Go et 4 Go ensuite à télécharger, dans 10 minutes c'est bon !