Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Peut-être que j'ai surinterprété, c'est vrai que je suis fatigué du bureau des pleurs sur tel ou tel type de structure (principalement les open worlds).
Très content du succès du jeu en tout cas. Si même Armored Core fonctionne maintenant ... à quand Déraciné 2 ? :p
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Très content du succès du jeu en tout cas. Si même Armored Core fonctionne maintenant ... à quand Déraciné 2 ? :p
Maintenant que tu parles de Déraciné et donc de VR, une fois Hooper avait dit un truc pas déconnant concernant la série King's Field. Et pourquoi pas un nouveau King's Field en full VR ?
La vue subjective est est super approprié pour ce type de jeu, même si au final ça resterai un jeu de niche à cause de la techno. En même temps le PSVR2 de ce que j'ai compris bide un peu beaucoup...
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
pourquoi pas un nouveau King's Field en full VR ?
Pour des raisons assez simples et assez froides à mon avis : tout le monde s'en fout de King's Field et tout le monde s'en fout de la VR. From Software a changé de dimension avec Elden Ring, et si un projet comme Déraciné était envisageable dans la deuxième moitié des années 2010, je pense plus que ce soit possible actuellement. Trop de devs à payer, trop de pression des actionnaires : faut faire du chiffre (au moins raisonnablement comme avec Armored Core).
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
J'ai testé la VR pour la 1ère fois pour des raisons professionnelles il y a quelques mois et rien que le casque je trouve ça très chiant à supporter en ce qui me concerne, donc à moins qu'ils miniaturisent un jour le truc en mode petite lunette à la Riddick je n'irai jamais investir dans ce genre de matos.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Baltheuuuuuuuuus. Mais quel enfer sérieux! J’arrive à lui descendre sa barre de vie à un quart puis je tombe à court de kits de réparation. J’ai plus de facilité en P2 qu’en P1, c’est assez étrange par contre. En P1, j’ai beaucoup de mal à éviter des missiles, ce qui me plombe pour la suite du combat.
Très bon boss en tout cas.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Plus que quelques missions en rang S et j'ai le platine. Vraiment pas si compliqué que ça. J'en avais beaucoup beaucoup plus chié sur acfa ou même verdict day.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Je n'ai pas ton attachement pour la licence, et je suis encore très loin d'avoir terminé le jeu (chapitre 3 en cours)...cependant, je suis complètement bluffé pour l'instant. Niveau gameplay, c'est le très haut du panier, sans compter la quantité astronomique de builds à disposition. Pour le reste, les boss sont excellents, les combats grisants, la DA est top, je saute sur le mode arène à chaque rang débloqué tellement c'est fun...bref, du tout bon.
Le seul petit reproche que je pourrais lui faire, c'est de ne pas laisser la possibilité au joueur de modifier son build avant les boss (en même temps que le réapprovisionnement quoi). Ce n'est pas non plus la fin du monde puisqu'il suffit de relancer le checkpoint pour se faire, mais ça manque je trouve. Pour le reste, je n'ai rien à redire....bien possible qu'il soit en très bonne position pour mon Goty 2023.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Très content que ça te plaise. C'est cool de voir de nouveaux joueurs s'y essayer et y adhérer même si forcément, quelques uns n'arriveront pas à rentrer dans le délire du jeu.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Dommage que l’on soit si peu nombreux à y jouer sur le forum. C’est d’autant plus étonnant qu’il y a pas mal de fans du studio dans les parages ^^
Je viens tout juste de tomber sur mon premier boss optionnel durant le chapitre 3 :
Spoiler ▼▲
Rokumonsen, déjà croisé une première fois en mode arène dans une version light
Lui, il ne plaisante clairement pas…il faut constamment le mettre sous pression pour l’empêcher de prendre l’initiative, et ca demande une très bonne gestion de la stamina et des armes à disposition histoire de ne pas laisser refroidir sa jauge de stun. J’y suis arrivé, mais c’était clairement plus éprouvant que les gros boss rencontrés précédemment. Mécha léger + double Gatling+ lance missile plasmagène+ lance missile à guidage actif de mon côté.
Le fait de devoir enchaîner deux combats complique encore un peu plus la chose puisqu’on se retrouve amputés d’une partie des munitions et possiblement de kits de réparation avant l’arrivée du zinzin en question.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
C’est d’autant plus étonnant qu’il y a pas mal de fans du studio dans les parages ^^
Voici une explication possible à la chose : fan oui, mais quand l'univers ne te parle pas du tout, voire te rebute, ça peut être compliqué pour certaines personnes ( dont moi ^^' ).
J'apprécie tout particulièrement FS mais je ne trouve aucun charme aux combats de mécha, et ce quelle que soit la qualité du gameplay que je ne remets absolument pas en cause ici.
Peut-être que j'ai surinterprété, c'est vrai que je suis fatigué du bureau des pleurs sur tel ou tel type de structure (principalement les open worlds).
Très content du succès du jeu en tout cas. Si même Armored Core fonctionne maintenant ... à quand Déraciné 2 ? :p
I command thee ... KNEEL !
Maintenant que tu parles de Déraciné et donc de VR, une fois Hooper avait dit un truc pas déconnant concernant la série King's Field. Et pourquoi pas un nouveau King's Field en full VR ?
La vue subjective est est super approprié pour ce type de jeu, même si au final ça resterai un jeu de niche à cause de la techno. En même temps le PSVR2 de ce que j'ai compris bide un peu beaucoup...
Mon soundcloud: https://soundcloud.com/vagestick-boy
https://66.media.tumblr.com/54e12c80998643da11fc085d8d4b53ed/tumblr_psuuarWk8I1tbx211o2_540.gifv
Pour des raisons assez simples et assez froides à mon avis : tout le monde s'en fout de King's Field et tout le monde s'en fout de la VR. From Software a changé de dimension avec Elden Ring, et si un projet comme Déraciné était envisageable dans la deuxième moitié des années 2010, je pense plus que ce soit possible actuellement. Trop de devs à payer, trop de pression des actionnaires : faut faire du chiffre (au moins raisonnablement comme avec Armored Core).
I command thee ... KNEEL !
J'ai testé la VR pour la 1ère fois pour des raisons professionnelles il y a quelques mois et rien que le casque je trouve ça très chiant à supporter en ce qui me concerne, donc à moins qu'ils miniaturisent un jour le truc en mode petite lunette à la Riddick je n'irai jamais investir dans ce genre de matos.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Baltheuuuuuuuuus. Mais quel enfer sérieux! J’arrive à lui descendre sa barre de vie à un quart puis je tombe à court de kits de réparation. J’ai plus de facilité en P2 qu’en P1, c’est assez étrange par contre. En P1, j’ai beaucoup de mal à éviter des missiles, ce qui me plombe pour la suite du combat.
Très bon boss en tout cas.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Plus que quelques missions en rang S et j'ai le platine. Vraiment pas si compliqué que ça. J'en avais beaucoup beaucoup plus chié sur acfa ou même verdict day.
Mon goty sans aucun problème perso.
Je n'ai pas ton attachement pour la licence, et je suis encore très loin d'avoir terminé le jeu (chapitre 3 en cours)...cependant, je suis complètement bluffé pour l'instant. Niveau gameplay, c'est le très haut du panier, sans compter la quantité astronomique de builds à disposition. Pour le reste, les boss sont excellents, les combats grisants, la DA est top, je saute sur le mode arène à chaque rang débloqué tellement c'est fun...bref, du tout bon.
Le seul petit reproche que je pourrais lui faire, c'est de ne pas laisser la possibilité au joueur de modifier son build avant les boss (en même temps que le réapprovisionnement quoi). Ce n'est pas non plus la fin du monde puisqu'il suffit de relancer le checkpoint pour se faire, mais ça manque je trouve. Pour le reste, je n'ai rien à redire....bien possible qu'il soit en très bonne position pour mon Goty 2023.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Très content que ça te plaise. C'est cool de voir de nouveaux joueurs s'y essayer et y adhérer même si forcément, quelques uns n'arriveront pas à rentrer dans le délire du jeu.
Dommage que l’on soit si peu nombreux à y jouer sur le forum. C’est d’autant plus étonnant qu’il y a pas mal de fans du studio dans les parages ^^
Je viens tout juste de tomber sur mon premier boss optionnel durant le chapitre 3 :
Le fait de devoir enchaîner deux combats complique encore un peu plus la chose puisqu’on se retrouve amputés d’une partie des munitions et possiblement de kits de réparation avant l’arrivée du zinzin en question.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
J'apprécie tout particulièrement FS mais je ne trouve aucun charme aux combats de mécha, et ce quelle que soit la qualité du gameplay que je ne remets absolument pas en cause ici.
Moi, je veux un Bloodborne 2 =D
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"