Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
fafnir a écrit:
En plus c'est moi qui dit de la merde, j'ai confondu avec le test de jvc. Mea culpa !
En même temps, JV.com s'occupe désormais bien plus des news concernant les séries netflix et les buzz de youtube que des jeux video... Donc que leur test soit moisie ca ne m'étonne pas trop !
Je crois même avoir vu qu'un des journaliste du site est encore au lycée... :/
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Pas forcément de bonnes façon de faire. Tant que ça fonctionne.
Par contre, il sera difficile par la suite de jouer à cache-cache avec les ennemis. Tu seras en pression constante contre les boss et autres AC.
J'ai eu le cas à la mission suivante avec un autre tetrapod à battre au milieu d'un lac gelé (avec un mob m'allumant du haut d'un barrage en prime)....et ça s'est bien mieux passé. Concrètement, j'ai reconfiguré mon mecha pour favoriser la récupération d'endurance et changé mon fusil d'assaut contre le pompe. C'est juste le jour et la nuit.
Je compte aller encore plus loin en achetant l'entièreté des éléments composant l'armure légère, et le booster favorisant les changements de direction rapides. J'ai pu tester ce build dans la section tuto, et ça me convient parfaitement. Je garde le pompe évidement + épée et le lance missile X8.
Dommage qu'il faille passer le tuto pour comprendre que l'armure légère chage drastiquement l'agilité du mecha....ce qui n'est pas précisé dans les stats.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Voilà, les trois fins ok. Me reste juste les rangs s que j'ai déjà entamé et quelques dossiers à récupérer dans les niveaux. Je pense que certaines missions vont êtres vraiment difficiles pour le rang S.
Je sais que le chargement à un point de contrôle est interdit mais je ne sais pas si l'utilisation d'un kit de réparation a une incidence sur la note ni le ravitaillement. A voir.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Bah non tous le monde s'en fout de la licence on est présent juste car y'a écrit "From Software" sur la boîte avant ça personne ne connaissez la série......juste de nom à la limite quoi....
Malgré le ton ironique je suis un peu sérieux en plus. xD
J'ai envie de dire "et alors ?" En occident, la licence ne perce pas ok certes. Mais ne serait-ce pas l'occasion aux non-initiés de découvrir la série. Je ne suis pas spécialement fan des mechas, en revanche, je suis un vétéran des souls depuis 2009, et je connais FS depuis quand même assez longtemps pour me dire que ce serait peut être le moment de gratter cette matière. Que tu le veuilles ou non le label FS est un véritable gage de qualité. Tu ne pourras pas me contredire sur ce fait.
Aujourd'hui, je ressors du jeu bien rincé, mais aussi très satisfait ou j'ai fini les 3 fins, il me manque juste toutes les missions en rank S. J'y retrouve ici l'exigence du gameplay FS. Je suis vraiment content pour ma part que FS parte dans une direction opposée des gros studios actuelles. À savoir s’abroger d'un mode ouvert en proposant des enchaînements de missions digne de la PS1. Je trouve ça génial, car on va à l'essentiel, pas de place au tourisme contrairement à Elden Ring.
Je finirai juste pour dire qu'actuellement les chiffres steam montre que le jeu marche franchement bien quand on compare avec un BG3.
J'encourage les gens à se laisser tenté par le titre, car la proposition est couillu. Elle sort des sentiers battus et sera vraiment rafraîchissante pour certains.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Que tu le veuilles ou non le label FS est un véritable gage de qualité
Je ne connaissais la licence que de nom, mais c'est précisément pour cette raison que je me suis laissé tenter. Je suis loin de le regretter pour l'instant.
Citation:
J'y retrouve ici l'exigence du gameplay FS
C'est indiscutable. Au delà de l'exigence de ce gameplay, il faut aussi noter sa richesse.
Citation:
Je suis vraiment content pour ma part que FS parte dans une direction opposée des gros studios actuelles. À savoir s’abroger d'un mode ouvert en proposant des enchaînements de missions digne de la PS1. Je trouve ça génial
Je me faisais la réflexion hier soir. Dans sa structure, ça fait tès jeu fin 90 début 2000. En gros, le jeu est épuré à un point ou il ne reste quasiment plus que du gameplay. C'est déroutant, mais ça fonctionne très bien.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Je me faisais la réflexion hier soir. Dans sa structure, ça fait tès jeu fin 90 début 2000. En gros, le jeu est épuré à un point ou il ne reste quasiment plus que du gameplay. C'est déroutant, mais ça fonctionne très bien.
Yep ça me rappel ces vieilles licences de l'époque PS1 ou on enchaine les missions comme colony wars et un jeu comme G-Police.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Je me faisais la réflexion hier soir. Dans sa structure, ça fait tès jeu fin 90 début 2000. En gros, le jeu est épuré à un point ou il ne reste quasiment plus que du gameplay. C'est déroutant, mais ça fonctionne très bien.
C'est très cool effectivement, après je trouve dommage de systématiquement opposer des structures entre elles. Les missions linéaires c'est très bien (quand c'est bien fait), les mondes ouverts c'est très bien (quand c'est bien fait), et toutes les autres structures c'est très bien (quand c'est bien fait). Apprécions simplement la qualité.
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Citation:
Mais je n'oppose rien du tout personnellement :(
Le "je me faisais la réflexion" faisait référence au côté PS1 évoqué.
Tout à fait, je te répondais sur la première partie du message mais la deuxième était surtout une réponse au message d'origine. D'ailleurs From Software fait aussi des open worlds maintenant, y'en a pour tous les goûts ^^
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] Armored Core VI : Fires of Rubicon
Oui, m'enfin... à ce moment là, ce n'est pas mon message qu'il fallait citer ^^
Quand bien même, je ne vois pas non plus en quoi Mr Kimita mettrait en opposition les genres cités. Il me semble plutôt que son message allait dans le sens du "c'est cool pour la diversité"
En même temps, JV.com s'occupe désormais bien plus des news concernant les séries netflix et les buzz de youtube que des jeux video... Donc que leur test soit moisie ca ne m'étonne pas trop !
Je crois même avoir vu qu'un des journaliste du site est encore au lycée... :/
J'ai eu le cas à la mission suivante avec un autre tetrapod à battre au milieu d'un lac gelé (avec un mob m'allumant du haut d'un barrage en prime)....et ça s'est bien mieux passé. Concrètement, j'ai reconfiguré mon mecha pour favoriser la récupération d'endurance et changé mon fusil d'assaut contre le pompe. C'est juste le jour et la nuit.
Je compte aller encore plus loin en achetant l'entièreté des éléments composant l'armure légère, et le booster favorisant les changements de direction rapides. J'ai pu tester ce build dans la section tuto, et ça me convient parfaitement. Je garde le pompe évidement + épée et le lance missile X8.
Dommage qu'il faille passer le tuto pour comprendre que l'armure légère chage drastiquement l'agilité du mecha....ce qui n'est pas précisé dans les stats.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Voilà, les trois fins ok. Me reste juste les rangs s que j'ai déjà entamé et quelques dossiers à récupérer dans les niveaux. Je pense que certaines missions vont êtres vraiment difficiles pour le rang S.
Je sais que le chargement à un point de contrôle est interdit mais je ne sais pas si l'utilisation d'un kit de réparation a une incidence sur la note ni le ravitaillement. A voir.
J'ai envie de dire "et alors ?" En occident, la licence ne perce pas ok certes. Mais ne serait-ce pas l'occasion aux non-initiés de découvrir la série. Je ne suis pas spécialement fan des mechas, en revanche, je suis un vétéran des souls depuis 2009, et je connais FS depuis quand même assez longtemps pour me dire que ce serait peut être le moment de gratter cette matière. Que tu le veuilles ou non le label FS est un véritable gage de qualité. Tu ne pourras pas me contredire sur ce fait.
Aujourd'hui, je ressors du jeu bien rincé, mais aussi très satisfait ou j'ai fini les 3 fins, il me manque juste toutes les missions en rank S. J'y retrouve ici l'exigence du gameplay FS. Je suis vraiment content pour ma part que FS parte dans une direction opposée des gros studios actuelles. À savoir s’abroger d'un mode ouvert en proposant des enchaînements de missions digne de la PS1. Je trouve ça génial, car on va à l'essentiel, pas de place au tourisme contrairement à Elden Ring.
Je finirai juste pour dire qu'actuellement les chiffres steam montre que le jeu marche franchement bien quand on compare avec un BG3.
J'encourage les gens à se laisser tenté par le titre, car la proposition est couillu. Elle sort des sentiers battus et sera vraiment rafraîchissante pour certains.
Mon soundcloud: https://soundcloud.com/vagestick-boy
https://66.media.tumblr.com/54e12c80998643da11fc085d8d4b53ed/tumblr_psuuarWk8I1tbx211o2_540.gifv
Je ne connaissais la licence que de nom, mais c'est précisément pour cette raison que je me suis laissé tenter. Je suis loin de le regretter pour l'instant.
C'est indiscutable. Au delà de l'exigence de ce gameplay, il faut aussi noter sa richesse.
Je me faisais la réflexion hier soir. Dans sa structure, ça fait tès jeu fin 90 début 2000. En gros, le jeu est épuré à un point ou il ne reste quasiment plus que du gameplay. C'est déroutant, mais ça fonctionne très bien.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Yep ça me rappel ces vieilles licences de l'époque PS1 ou on enchaine les missions comme colony wars et un jeu comme G-Police.
Enfin si vous êtes un vieux débris comme moi...
Mon soundcloud: https://soundcloud.com/vagestick-boy
https://66.media.tumblr.com/54e12c80998643da11fc085d8d4b53ed/tumblr_psuuarWk8I1tbx211o2_540.gifv
C'est très cool effectivement, après je trouve dommage de systématiquement opposer des structures entre elles. Les missions linéaires c'est très bien (quand c'est bien fait), les mondes ouverts c'est très bien (quand c'est bien fait), et toutes les autres structures c'est très bien (quand c'est bien fait). Apprécions simplement la qualité.
I command thee ... KNEEL !
Mais je n'oppose rien du tout personnellement :(
Le "je me faisais la réflexion" faisait référence au côté PS1 évoqué.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Tout à fait, je te répondais sur la première partie du message mais la deuxième était surtout une réponse au message d'origine. D'ailleurs From Software fait aussi des open worlds maintenant, y'en a pour tous les goûts ^^
I command thee ... KNEEL !
Oui, m'enfin... à ce moment là, ce n'est pas mon message qu'il fallait citer ^^
Quand bien même, je ne vois pas non plus en quoi Mr Kimita mettrait en opposition les genres cités. Il me semble plutôt que son message allait dans le sens du "c'est cool pour la diversité"
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244