Le clipping est quand même vraiment merdique par moment. Mais étonnamment correct à d'autres XD
On va voir si le SSD magique apporte quelque chose, ou si on peut faire ça en fait :p
Je suis un peu dubitatif. Je trouve que ça fait très... Démo alpha. Voire même les démos Unreal Engine 5 (textures, feeling de la DA, les animations de Sonic quand il marche...)
Et ces cercles roses bon dieu... Ils pouvaient pas faire plus immonde ?
Et ces plateformes, ces rails, posées au pif dans les airs...
La musique, un peu planante...
Les puzzles, qui vont demander de manier Sonic plutôt lentement...
Le gigantisme global, pour permettre à Sonic d'utiliser sa vitesse sur des structures ou des mobs.
Tout ça réuni donne un aspect vraiment étrange en fait. Je ne suis pas rebuté, mais je me demande où ça va tout ça ^^
Ouais, ma curiosité était déjà piquée par le concept de Sonic en monde ouvert, et là je suis curieux de voir le produit final, d'en apprendre plus.
]Je suis un peu dubitatif. Je trouve que ça fait très... Démo alpha. Voire même les démos Unreal Engine 5 (textures, feeling de la DA, les animations de Sonic quand il marche...)
même avis, on dirait une demo, c'est vide et inintéressant. La musique ne colle pas du tout avec Sonic. J'ai pas compris le but de se promener ainsi, il y a aucun ennemis. J'ai l'impression qu'il ont crée un monde ouvert et essayer d'y intégrer Sonic par la suite.
doki a écrit:
J'avoue que l'image qu'a posté Final Smash Gamer est immonde, rien à voir avec le jeu.
Mon dieu cette catastrophe, en dirais une vidéo faite par des fans débutant "pour tester" sous Engine, mais c'est quoi cette merde sérieux ?
Pop de malade sur des grosses structures
Des animations douteuses
Des collisions dans les choux
Aucunes cohérence dans le world disign ta des rails dans le ciel
l'intérêt c'est de courir et suivre des rails ????
Pauvre Sonic la descente aux enfer continue........
Vu comment SEGA tente désespérément tout et n'importe quoi pour voir quelle formule va prendre avec sa mascotte, m'étonnerait pas que le prochain jeu de la saga s'appelle Sonic Eternal et soit un fps ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je te rassure Nelys, tes messages sont parfaitement lisibles, juste la vidéo qui ne l'était pas :p
Bref, quelles sont tes premières impressions sinon par rapport à la vidéo ? T'es emballé ou t'attends d'en voir plus ?
Ah désolé Nelys pareil la vidéo s'affichait pas et j'ai pas fait gaffe au lien.
Faites pas les gros Cracoucass !
Le clipping est quand même vraiment merdique par moment. Mais étonnamment correct à d'autres XD
On va voir si le SSD magique apporte quelque chose, ou si on peut faire ça en fait :p
Je suis un peu dubitatif. Je trouve que ça fait très... Démo alpha. Voire même les démos Unreal Engine 5 (textures, feeling de la DA, les animations de Sonic quand il marche...)
Et ces cercles roses bon dieu... Ils pouvaient pas faire plus immonde ?
Et ces plateformes, ces rails, posées au pif dans les airs...
La musique, un peu planante...
Les puzzles, qui vont demander de manier Sonic plutôt lentement...
Le gigantisme global, pour permettre à Sonic d'utiliser sa vitesse sur des structures ou des mobs.
Tout ça réuni donne un aspect vraiment étrange en fait. Je ne suis pas rebuté, mais je me demande où ça va tout ça ^^
Ouais, ma curiosité était déjà piquée par le concept de Sonic en monde ouvert, et là je suis curieux de voir le produit final, d'en apprendre plus.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
C'est horrible.
J'avoue que l'image qu'a posté Final Smash Gamer est immonde, rien à voir avec le jeu.
même avis, on dirait une demo, c'est vide et inintéressant. La musique ne colle pas du tout avec Sonic. J'ai pas compris le but de se promener ainsi, il y a aucun ennemis. J'ai l'impression qu'il ont crée un monde ouvert et essayer d'y intégrer Sonic par la suite.
je trouve que ca lui ressemble vachement
Mon dieu cette catastrophe, en dirais une vidéo faite par des fans débutant "pour tester" sous Engine, mais c'est quoi cette merde sérieux ?
Pop de malade sur des grosses structures
Des animations douteuses
Des collisions dans les choux
Aucunes cohérence dans le world disign ta des rails dans le ciel
l'intérêt c'est de courir et suivre des rails ????
Pauvre Sonic la descente aux enfer continue........
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai vraiment cru qu'un mec avait gribouillé sur un screen pour parodier le placement des rails dans le jeu.....mais non Oo
Pour le reste, ça a l'air archi vide, DA ultra générique.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Vu comment SEGA tente désespérément tout et n'importe quoi pour voir quelle formule va prendre avec sa mascotte, m'étonnerait pas que le prochain jeu de la saga s'appelle Sonic Eternal et soit un fps ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok