Ah ben voila, j'en connais qui vont se réveiller avec une bad news dans quelques heures, dur :p
On a pas fini d'en causer de ce remake, même en format épisodique le contenu sera inévitablement réduit, ils vont garder les scènes importantes/emblématiques, on ne peut transposer fidèlement un titan comme FFVII en full 3D qualité Advent Children.
Citation:
vont surement vendre le jeu comme une trilogie, pour correspondre aux 3 CDs de l'époque... qu'est-ce que ça craint bordel, ça annonce la couleur...
Impossible, le premier CD est déjà bien trop long ou alors...cut cut cut
Destruction de liscence bonjour. L'action rpg n'avait pas temps fait geuler que cela. le coup du jeux en petit morceau par contre la on va ce marré .. GG square.
Aux passage petit gif qui es ressortie dans les commentaire IGN sur l'ilustration du gamplays du nouveaux système de combat qui ma bien fait rire:
Putain... Format épisodique, quel bande de bâtard, bon j'espère que ça sera moins cher au final comme RE Revelation (qui en complet 4 épisodes était à 25€) mais à mon avis ces enfoirés d'avare vont nous balancer ça à 70-80€.
Les gens et les sites râlaient en se disant que le jeu serait amputé de plusieurs passages depuis que le remake a été annoncé, et maintenant ils râlent quand Square-Enix annoncent qu'ils ont décidé d'en faire plusieurs jeux pour pouvoir tout garder du jeu original. Faudrait se décider les gens, depuis le début c'est évident qu'il était impossible d'avoir tout en un seul jeu. :p
Nomura: If we tried to stuff the whole game into one release, some part of the game would have to appear as digests. We’d have to remove some contents from the game, and it would be difficult to add more to the game. Considering that a full remake of the original game must be achieved, we have decided to split the game into episodes.
bah FF7 remake en 2016, hein il y a pas de miracle.
maintenant j'espère que les épisodes vont former un gros jeux à la fin, que les environnement s'ajoutent et non se suivent.
enfin on verra, mais faut pas crier au loup avant de l'avoir vu, et peut-être que FF7 remake sera très bon.
quand le remake à été annoncer je craignais justement qui le fasse en format épisode à la Telltate, c'était gros comme une maison, y a trop de chose dans ce final fantasy sinon le jeux sortirais dans 20 ans, on vois bien avec le 15 comme il en chie à le finir...
Après c'est obligé qu'il vont coupé des truc, vous voyer nanaki déguisé en marin ? des truc comme ça, c'est obligé que ça va passé à la trappe, ils ont fait le choix du réalisme donc bien entendu c'est plus la version de 97 avec les gros pixel qui faisait enfantin ou il pouvait jouait sur la technique de l'époque.
pour le Wall Markey c'était obligé qui le garde c'est une scène mythique et ce genre de scénette je pense que SQE veux les garder, il savent que les Fans veulent justement retrouver ce genre de clin d'oeil en next gen
Après attendons d'avoir d'autre info car c'est pas non plus marquer noir sur blanc que c'est sur format épisodique...
- CyberConnect2 participe au développement.
- Nomura a modifié les modèles du premier trailer (E3) pour davantage s'approcher de son propre style.
- Les modèles de Advent Children ne seront pas repris car trop vieux.
- Tout ce qu'on a vu dans la dernière BA sera dans le jeu final. On pourra également modifier la caméra durant la scène du train.
- Nomura réaffirme que le fameux chapitre chez Don Corneo sera toujours au programme, mais que le design de Cloud (obligé de se travestir pour l'occasion on rappelle) n'a pas encore été décidé.
- Il y a bien une jauge ATB mais dont la fonctionnalité est totalement différente du jeu d'origine (on ne doit pas attendre qu'elle se remplisse pour attaquer). On ne peut nous en dire plus pour le moment, mais il se passera quelque chose lorsqu'elle deviendra rouge.
- 3 personnages lors de combat, avec possibilité de passer de l'un à l'autre.
En même temps, même si la déception est la, et que ma hype s'est effondré dans une violence incroyable.
Quand on y réfléchit, un jeu d'un densité de contenu égale à FFVII, en un seul jeu "actual gen", c'est un budget probablement faramineux, un contenu qui écrase la plupart de la concurrence du secteur et de loin, pour un revenu qui sera fort mais aurait-il été suffisant pour que les grands pontes de Square Enix acceptent ce remake ?
Un moment faut comprendre que c'est une société qui a besoin de faire du profit, parce que oui on parle d'art, mais on parle aussi d'employés qui doivent être payés et garder leurs travail.
Un moment faut faire un choix :
Soit :
On avait un jeu tronqué de beaucoup de contenu pour revenir à une relation coût/bénéfice satisfaisante pour Square Enix, ce qui aurait été probablement une purge en terme de contenu.
On a ce qui semble se profiler, deux... ou trois jeux permettant à eux trois de rassembler le plus de contenu possible, et rapportant suffisamment pour être satisfaisant encore une fois pour la Square Enix.
Ah ben voila, j'en connais qui vont se réveiller avec une bad news dans quelques heures, dur :p
On a pas fini d'en causer de ce remake, même en format épisodique le contenu sera inévitablement réduit, ils vont garder les scènes importantes/emblématiques, on ne peut transposer fidèlement un titan comme FFVII en full 3D qualité Advent Children.
Impossible, le premier CD est déjà bien trop long ou alors...cut cut cut
Destruction de liscence bonjour. L'action rpg n'avait pas temps fait geuler que cela. le coup du jeux en petit morceau par contre la on va ce marré .. GG square.
Aux passage petit gif qui es ressortie dans les commentaire IGN sur l'ilustration du gamplays du nouveaux système de combat qui ma bien fait rire:
Préparer votre skill les amis :p
Putain... Format épisodique, quel bande de bâtard, bon j'espère que ça sera moins cher au final comme RE Revelation (qui en complet 4 épisodes était à 25€) mais à mon avis ces enfoirés d'avare vont nous balancer ça à 70-80€.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Une interview de Yoshinori Kitase et Tetsuya Nomura qui reviennent sur ce choix ainsi que sur le système de combat :
http://www.novacrystallis.com/2015/12/snippets-of-new-final-fantasy-vii-remake-info-from-famitsu-and-more/
bah FF7 remake en 2016, hein il y a pas de miracle.
maintenant j'espère que les épisodes vont former un gros jeux à la fin, que les environnement s'ajoutent et non se suivent.
enfin on verra, mais faut pas crier au loup avant de l'avoir vu, et peut-être que FF7 remake sera très bon.
quand le remake à été annoncer je craignais justement qui le fasse en format épisode à la Telltate, c'était gros comme une maison, y a trop de chose dans ce final fantasy sinon le jeux sortirais dans 20 ans, on vois bien avec le 15 comme il en chie à le finir...
Après c'est obligé qu'il vont coupé des truc, vous voyer nanaki déguisé en marin ? des truc comme ça, c'est obligé que ça va passé à la trappe, ils ont fait le choix du réalisme donc bien entendu c'est plus la version de 97 avec les gros pixel qui faisait enfantin ou il pouvait jouait sur la technique de l'époque.
sinon pour la trad fr
http://www.ffring.com/news/FFVII-Remake-un-jeu-en-plusieurs-parties-dd2c272d15ad5.html
pour le Wall Markey c'était obligé qui le garde c'est une scène mythique et ce genre de scénette je pense que SQE veux les garder, il savent que les Fans veulent justement retrouver ce genre de clin d'oeil en next gen
Après attendons d'avoir d'autre info car c'est pas non plus marquer noir sur blanc que c'est sur format épisodique...
tano42 sur le chat twitch :)
UPDATE : Information
- CyberConnect2 participe au développement.
- Nomura a modifié les modèles du premier trailer (E3) pour davantage s'approcher de son propre style.
- Les modèles de Advent Children ne seront pas repris car trop vieux.
- Tout ce qu'on a vu dans la dernière BA sera dans le jeu final. On pourra également modifier la caméra durant la scène du train.
- Nomura réaffirme que le fameux chapitre chez Don Corneo sera toujours au programme, mais que le design de Cloud (obligé de se travestir pour l'occasion on rappelle) n'a pas encore été décidé.
- Il y a bien une jauge ATB mais dont la fonctionnalité est totalement différente du jeu d'origine (on ne doit pas attendre qu'elle se remplisse pour attaquer). On ne peut nous en dire plus pour le moment, mais il se passera quelque chose lorsqu'elle deviendra rouge.
- 3 personnages lors de combat, avec possibilité de passer de l'un à l'autre.
(source gamekyo)
En même temps, même si la déception est la, et que ma hype s'est effondré dans une violence incroyable.
Quand on y réfléchit, un jeu d'un densité de contenu égale à FFVII, en un seul jeu "actual gen", c'est un budget probablement faramineux, un contenu qui écrase la plupart de la concurrence du secteur et de loin, pour un revenu qui sera fort mais aurait-il été suffisant pour que les grands pontes de Square Enix acceptent ce remake ?
Un moment faut comprendre que c'est une société qui a besoin de faire du profit, parce que oui on parle d'art, mais on parle aussi d'employés qui doivent être payés et garder leurs travail.
Un moment faut faire un choix :
Soit :
"Est-ce-que vivre c'est prouver qu'on vit ?"
Bibi, Mage noir.
Chaud le coup de massue....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je prie surtout qu'on nous impose pas les personnages si format épisode y a....
tano42 sur le chat twitch :)