Durant tout le mois de janvier, le magazine Game Informer dévoilera de nouvelles informations sur God of War. Les journalistes ont pu se rendre dans les locaux de Santa Monica Studio afin de s'entretenir avec les développeurs de cette exclusivité PS4 très attendue. Cette fois, c'est le réalisateur Cory Barlog qui a répondu à 102 questions avec des formulations rapides. Parfois, l'échange part un peu dans tous les sens mais quelques informations intéressantes ont aussi été percées à jour.
Ainsi, voici quelques unes des déclarations marquantes faites par Barlog. Par exemple, ce God of War se démarquera de ses prédécesseurs avec son interface minimaliste. Ainsi, dites adieu au marqueur de combos ou même aux QTE. Il faudra aussi compter sur la présence de nombreux puzzles et d'objectifs secondaires. Toujours concernant le contenu, il y aura plusieurs difficultés, des costumes bonus pourront être débloqués et Kratos ne pourra plus effectuer de double saut.
Pour ce qui est du scénario, Cory Barlog n'a pas voulu trop en dévoiler même si nous apprenons que la hache de Kratos se nomme "Léviathan" ou que le fantôme de Sparte est toujours un dieu immortel. Sachez aussi que Atreus, le fils de Kratos, ne pourra pas mourir durant les séquences de gameplay. Par ailleurs, la séquence présentée à l'E3 2016 est toujours dans le jeu mais elle a été modifiée en profondeur. Autre fait intéressant, 25 à 30% de l'aventure se déroulera sur un bateau et des acteurs qui ont travaillé sur les opus précédents feront leur grand retour.
Enfin, God of War tournerait parfaitement bien sur une PS4 de base et le jeu est déjà jouable du début à la fin dans le locaux de Santa Monica Studio. La sortie est toujours prévue pour début 2018.
Légèrement HS, mais avant-hier chez un pote j'ai eu l'occasion de tester God of War 3 : c'est quand même assez jouissif, y a pas à dire ! Le début avec Gaia et Poséidon est déjà très impressionnant. On retombe toutefois dans le classique chez Hadès (je me suis fait défoncer par le boss contre lequel je me suis avoué vaincu - mais j'étais bourré aussi, donc ça n'aidait pas :-p ), mais il y avait quelques petites énigmes sympathiques (ça m'a surpris).
Faudrait que je fasse le 2 à l'occasion (je n'ai fait que le 1 entièrement).
Du coup, ça m'a un peu reboosté dans l'attente du prochain God of War. J'espère quand même qu'on retrouvera de beaux morceaux de bravoure dans ce nouveau volet, malgré l'orientation plus "sérieuse" et narrative à la Naughty Dogs.
Rudolf:
J'ai une preference pour l'episode 2 plutot que pour sa suite, meme si techniquement ca redescend d'un level, j'ai pris bcp plus de plaisir a faire et a refaire GOW2 (que j'aurais encore aucune peine à refaire si l'occasion si pretait), alors que pour GOW j'aurais bcp plus de mal, je me souviens m'etre fait chier sur certain moments.
Spoiler ▼▲
notamment les phases de merdes d'ascencesion et de chute autour de la chaine avec les cailloux, sequence bien casse couille)
Le 2 et le 3 sont très bons. Le 3 n'a absolument pas pris une ride. Super beau, super fluide. Toujours pas fait le ascension. Il n'a pas très bonne réputation.
Suis pas fan perso, pas assez "violent" pour moi mais c'est cohérent avec le renouveau de la licence du coup ont peux pas dire grand chose.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ainsi, voici quelques unes des déclarations marquantes faites par Barlog. Par exemple, ce God of War se démarquera de ses prédécesseurs avec son interface minimaliste. Ainsi, dites adieu au marqueur de combos ou même aux QTE. Il faudra aussi compter sur la présence de nombreux puzzles et d'objectifs secondaires. Toujours concernant le contenu, il y aura plusieurs difficultés, des costumes bonus pourront être débloqués et Kratos ne pourra plus effectuer de double saut.
Pour ce qui est du scénario, Cory Barlog n'a pas voulu trop en dévoiler même si nous apprenons que la hache de Kratos se nomme "Léviathan" ou que le fantôme de Sparte est toujours un dieu immortel. Sachez aussi que Atreus, le fils de Kratos, ne pourra pas mourir durant les séquences de gameplay. Par ailleurs, la séquence présentée à l'E3 2016 est toujours dans le jeu mais elle a été modifiée en profondeur. Autre fait intéressant, 25 à 30% de l'aventure se déroulera sur un bateau et des acteurs qui ont travaillé sur les opus précédents feront leur grand retour.
Enfin, God of War tournerait parfaitement bien sur une PS4 de base et le jeu est déjà jouable du début à la fin dans le locaux de Santa Monica Studio. La sortie est toujours prévue pour début 2018.
Ca, ça change pas des premiers opus et c'est tant mieux :p
J'ai même cru comprendre qu'il n'y aurait plus de touche "saut" du tout, car jugé inutile dans ce nouvel opus.
Encore heureux, manquerait plus qu'il faille acheter une pro.
Apparemment il se pourrait qu'après son épopée en pays nordiques, Kratos se dirige vers d'autres civilisations.
http://www.jeuxactu.com/god-of-war-sony-veut-en-faire-un-uncharted-et-assassin-s-creed-112196.htm
Légèrement HS, mais avant-hier chez un pote j'ai eu l'occasion de tester God of War 3 : c'est quand même assez jouissif, y a pas à dire ! Le début avec Gaia et Poséidon est déjà très impressionnant. On retombe toutefois dans le classique chez Hadès (je me suis fait défoncer par le boss contre lequel je me suis avoué vaincu - mais j'étais bourré aussi, donc ça n'aidait pas :-p ), mais il y avait quelques petites énigmes sympathiques (ça m'a surpris).
Faudrait que je fasse le 2 à l'occasion (je n'ai fait que le 1 entièrement).
Du coup, ça m'a un peu reboosté dans l'attente du prochain God of War. J'espère quand même qu'on retrouvera de beaux morceaux de bravoure dans ce nouveau volet, malgré l'orientation plus "sérieuse" et narrative à la Naughty Dogs.
Le 2 il démonte aussi Rudolf, tu peux y aller sans souci ;-)
Rudolf:
J'ai une preference pour l'episode 2 plutot que pour sa suite, meme si techniquement ca redescend d'un level, j'ai pris bcp plus de plaisir a faire et a refaire GOW2 (que j'aurais encore aucune peine à refaire si l'occasion si pretait), alors que pour GOW j'aurais bcp plus de mal, je me souviens m'etre fait chier sur certain moments.
Et meme scénaristiquement je prefere l'episode 2.
Le 2 et le 3 sont très bons. Le 3 n'a absolument pas pris une ride. Super beau, super fluide. Toujours pas fait le ascension. Il n'a pas très bonne réputation.
D'ailleurs l'intro de God of War 3 je me demande si c'est pas la meilleur intro vu dans un jeux vidéo.
Avec la palme du meilleurs QTE ever L3 + R3 toi même tu sais. ^^
J'espère vraiment avoir de la mise en scène du même niveau dans God of War.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Quand même pas mais dans le genre prend en plein la gueule, ça se pose bien.