Après, c'est à 90% juste une animation avec le gosse qui grimpe en même temps et c'est instantané. Kratos ne se met pas en position à attendre Atreus. Ca prend une seconde.
La grimpette elle reste très JV et pas très intéressante. Comme les précédents gow quoi ^^ Pas botw mais ce n'est vraiment pas le but.
Rusvi, et oui c'est le cas, ils sont tous répétitif c'est d'ailleurs pour ça qu'on les classe par genre, si ils étaient pas répétitif il n'y aurait pas de genre parce que tu aurais un bout de chaque style dans chaque jeu.
Donc dire ce jeu est répétitif c'est quelque part designer que ce qu'on fait ne nous plait pas, donc une sorte de raccourci, ce qu'il faudrait faire c'est plutôt dire ce qui te plait pas.
chargement:
Et pour les chargements caché, je doute que la PS4 puisse tout afficher quand tu te trouve dans une zone L et que les zones A et Z sont chargés?, surtout vu sa qualité graphique, je pense qu'il se charge par zone et que juste le visuel lointain est affiché.
Quand on est dans le HUB, et tout ce que la PS4 a gérer dessus, les zones ne sont pas chargé je pense, mais elle se charge pendant qu'on se déplace vers en fonction de la direction qu'on prend (et vous savez comment pour pas spoil).
BOTW deja a la base n'est pas beau mais a une bonne DA (celle qu'on appelle cache misère) et a partir de 20/30 mètres c'est du 480p au fond c'est du 240p, vous avez surement vu les arbres au loin et ça c'est quand ils ne disparaissent pas).
Non ils ne sont pas tous répétitifs, heureusement d'ailleurs, parce que "répétitif" ça implique le fait de s'ennuyer comme j'ai dit dans mon premier message alors qu'on peut très bien refaire la même chose sans trouver ça ennuyeux.
Non ils ne sont pas tous répétitifs, heureusement d'ailleurs, parce que "répétitif" ça implique le fait de s'ennuyer comme j'ai dit dans mon premier message alors qu'on peut très bien refaire la même chose sans trouver ça ennuyeux.
Trouver un jeu répétitif, c'est tout sauf objectif et encore moins un défaut.
Parce que Y ou X pourrait trouver n'importe quel jeu répétitif.
Et c'est là le soucis. Au lieu de dire "moi je suis pas fan du jeu", ça essai de descendre le jeu pour un oui ou un non, et même prétexter que les notes sont toutes "acheté".
On tombe dans le Bash d'un jeu car il a de bonnes notes et que la personne n'aime pas le jeu...
Bon, j'ai fini mon exploration de la zone du lac, à 50% et j'ai tout fait, donc j'imagine qu'on y revient plus tard dans le jeu. C'était vraiment sympa, en plus d'être utile pour upgrader son matos, ça change des couloirs du début du jeu, même si ça reste assez balisé, l'exploration des différentes petites îles est sympa, surtout...
Spoiler ▼▲
...la mine de Vollund! Un peu déçu par le boss dévoreur d'âme par contre. Dommage parce qu'il a de la gueule et c'est une bonne idée, mais même en défi je l'ai trouvé trop facile. A un moment j'ai raté le finish au c.a.c et je l'ai fait explosé sans faire exprès avec une jarre, j'ai pas pigé.
Le coup des téléporteurs m'a surpris aussi. Je m'attendais à un temps de chargement avant de spawn à la destination choisi et en fait ils ont créé une transition assez sympa entre le point de départ et d'arrivée.
Non ils ne sont pas tous répétitifs, heureusement d'ailleurs, parce que "répétitif" ça implique le fait de s'ennuyer comme j'ai dit dans mon premier message alors qu'on peut très bien refaire la même chose sans trouver ça ennuyeux.
C'est ce que je dis depuis le début que la répétitivité c'est totalement subjectif.
Et bien sûr que si c'est un défaut.
Enfin je trouve pas ce GOW répétitif perso chaque combat est différent mais bon si Unchartouille trouve que si bah dommage pour lui mais je vois vraiment pas pourquoi il aurait acheté le jeu juste pour le basher gratuitement, c'est juste son avis.
Certains dont moi j'ai déjà acheté des jeux (genre de jeux) car ils avaient de très bonnes critiques.
Mais une fois en jeu j'ai pas aimé, mais ça vient de moi.
Monster hunter et tout les jeux du genre, je peux vraiment pas.
Et je sais que c'est le genre que j'aime pas, j'avais pris le truc sur vita aussi, testé des démo etc jamais je n'ai aimé.
Il y a bien des défauts à dire sur ce genre de jeux, mais c'est le genre qui veut ça, donc j'aime pas mais ça vient de moi et moi seul
Non justement c'est ce que j'essaye de t'expliquer, fais un effort.
Quand tu joue a Mario Bros ça peut pas être répétitif le lundi et pas vendredi, tu te trouve en face de la même chose.
Mais c'est une expression type pour pointé quelque chose qui te dérange dans un X jeu ou un Y endroit, mais au lieu d’expliquer le pourquoi du comment de "rejet" tu ne le fais pas mais tu dis une phrase toute faite par facilité.
La valeur intrinsèque est la même tous les jours de la semaine, et les conditions, si tu joue seul ou avec quelqu’un peuvent altérer ton approche.
Ou encore quand tu te trouve dans une zone qui te parle pas, et puis tu change de zone et ça va mieux.
Et oui c’est vis a vis de toi et le jeu que tu peux avoir ce genre de sentiment mais il faut pointer ce qui te dérange parce que "répétitif" n'a pas de sens, Tetris c'est répétitif, un jeu de foot, un Mario, ou n'importe quoi d'autre, mais si tu aime ce qui se répète tu le pointe pas.
Pourquoi on dit pas "vous savez quand je fais des exécutions c'est un sentiment trop bon j'adore quand ça se répète" (un exemple parmi d'autres) parce que "se répète" est par défaut associé au négatif, alors que tu peux aimer ce qui se répète.
Après, c'est à 90% juste une animation avec le gosse qui grimpe en même temps et c'est instantané. Kratos ne se met pas en position à attendre Atreus. Ca prend une seconde.
La grimpette elle reste très JV et pas très intéressante. Comme les précédents gow quoi ^^ Pas botw mais ce n'est vraiment pas le but.
Rusvi, et oui c'est le cas, ils sont tous répétitif c'est d'ailleurs pour ça qu'on les classe par genre, si ils étaient pas répétitif il n'y aurait pas de genre parce que tu aurais un bout de chaque style dans chaque jeu.
Donc dire ce jeu est répétitif c'est quelque part designer que ce qu'on fait ne nous plait pas, donc une sorte de raccourci, ce qu'il faudrait faire c'est plutôt dire ce qui te plait pas.
chargement:
Et pour les chargements caché, je doute que la PS4 puisse tout afficher quand tu te trouve dans une zone L et que les zones A et Z sont chargés?, surtout vu sa qualité graphique, je pense qu'il se charge par zone et que juste le visuel lointain est affiché.
Quand on est dans le HUB, et tout ce que la PS4 a gérer dessus, les zones ne sont pas chargé je pense, mais elle se charge pendant qu'on se déplace vers en fonction de la direction qu'on prend (et vous savez comment pour pas spoil).
BOTW deja a la base n'est pas beau mais a une bonne DA (celle qu'on appelle cache misère) et a partir de 20/30 mètres c'est du 480p au fond c'est du 240p, vous avez surement vu les arbres au loin et ça c'est quand ils ne disparaissent pas).
Non ils ne sont pas tous répétitifs, heureusement d'ailleurs, parce que "répétitif" ça implique le fait de s'ennuyer comme j'ai dit dans mon premier message alors qu'on peut très bien refaire la même chose sans trouver ça ennuyeux.
Trouver un jeu répétitif, c'est tout sauf objectif et encore moins un défaut.
Parce que Y ou X pourrait trouver n'importe quel jeu répétitif.
Et c'est là le soucis. Au lieu de dire "moi je suis pas fan du jeu", ça essai de descendre le jeu pour un oui ou un non, et même prétexter que les notes sont toutes "acheté".
On tombe dans le Bash d'un jeu car il a de bonnes notes et que la personne n'aime pas le jeu...
Çà veut rien dire ce que tu viens d’écrire.
C'est ce que je dis depuis le début que la répétitivité c'est totalement subjectif.
Et bien sûr que si c'est un défaut.
Enfin je trouve pas ce GOW répétitif perso chaque combat est différent mais bon si Unchartouille trouve que si bah dommage pour lui mais je vois vraiment pas pourquoi il aurait acheté le jeu juste pour le basher gratuitement, c'est juste son avis.
Certains dont moi j'ai déjà acheté des jeux (genre de jeux) car ils avaient de très bonnes critiques.
Mais une fois en jeu j'ai pas aimé, mais ça vient de moi.
Monster hunter et tout les jeux du genre, je peux vraiment pas.
Et je sais que c'est le genre que j'aime pas, j'avais pris le truc sur vita aussi, testé des démo etc jamais je n'ai aimé.
Il y a bien des défauts à dire sur ce genre de jeux, mais c'est le genre qui veut ça, donc j'aime pas mais ça vient de moi et moi seul
Non justement c'est ce que j'essaye de t'expliquer, fais un effort.
Quand tu joue a Mario Bros ça peut pas être répétitif le lundi et pas vendredi, tu te trouve en face de la même chose.
Mais c'est une expression type pour pointé quelque chose qui te dérange dans un X jeu ou un Y endroit, mais au lieu d’expliquer le pourquoi du comment de "rejet" tu ne le fais pas mais tu dis une phrase toute faite par facilité.
La valeur intrinsèque est la même tous les jours de la semaine, et les conditions, si tu joue seul ou avec quelqu’un peuvent altérer ton approche.
Ou encore quand tu te trouve dans une zone qui te parle pas, et puis tu change de zone et ça va mieux.
Et oui c’est vis a vis de toi et le jeu que tu peux avoir ce genre de sentiment mais il faut pointer ce qui te dérange parce que "répétitif" n'a pas de sens, Tetris c'est répétitif, un jeu de foot, un Mario, ou n'importe quoi d'autre, mais si tu aime ce qui se répète tu le pointe pas.
Pourquoi on dit pas "vous savez quand je fais des exécutions c'est un sentiment trop bon j'adore quand ça se répète" (un exemple parmi d'autres) parce que "se répète" est par défaut associé au négatif, alors que tu peux aimer ce qui se répète.
C'est juste un abus de langage.
Wow Fafnir merci pour l'info j'avais raté ça ^^ Une fin digne d'un Marvel