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[PS4][PC] GOD OF WAR

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Donc le bestiaire que je trouve satisfaisant

Pour toi 14 mobs c'est suffisant ?

^^

Rien que dans le 1er Dark Souls y'a 20 boss différents.... Après bien sur comme tu la dit, toi ça ta pas déranger pas de problème mais tu peux quand même reconnaître que le bestiaire est faible au final.
Surtout qu'ont parle qu'un jeu de plusieurs heures la. ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Du coup j'ai peur de me faire chier sur TLOU 2...

Moi je crains que le bestiaire de TLOU2 ne soit pas super...

Spoiler

Citation:
Rien que dans le 1er Dark Souls y'a 20 boss différents....

C'est vrai que les boss, c'est pas le point fort du jeu, en-dehors des combats contre Baldur, qui en jette pas mal, même si ils n'ont rien de compliqué, les autres c'est beaucoup de redite, mais comme l'a souligné nexy, Santa Monica a fait avec ce qu'on pouvait trouver dans la mythologie nordique et on sait à quoi correspondent la plupart des bestioles. Même si il y a plus de recherche dans un Dark Souls, un Bloodborn, moi je ne suis pas fan de ces bestiaires "horrifiques" qui consistent à multiplier des mobs plus dégueux les uns que les autres.

Sinon, au niveau des combats, moi je me suis beaucoup plus éclaté sur GoW! C'est plus nerveux, souvent haletant, t'as une sacré
palette de mouvement, puis t'as ce sentiment jouissif de puissance! Dans les Souls, quand tu veux jouer au héros, le jeu te calme de suite : BIM-BAM, t'es dead en deux coups sans avoir pu faire quoique ce soit, et toi t'es là "Ah, okay..." xD


Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Moi je crains que le bestiaire de TLOU2 ne soit pas super...

Comme je suis de bonne humeurs, je vais faire comme çi j'avais rien entendu pour le bestiaire "dégueulasse" des Souls oui je sais je suis bon prince pour le coup ne me remercie pas Mat, c'est cadeau.
Pour les combats plus jouissif c'est voulu c'est plus grand public en plus d'être plus jouissif il est 100 fois plus violents et mieux mit en scène.

Pour les Souls c'est pas le sentiments de puissance mais de satisfaction qui est mit en avant notamment après un boss alors que dans GOW jamais (à part bien entendu pour les vaches qui rit) puis le sentiment le puissance tu peux aussi l'avoir dans un Souls, mais la c'est plus pour les mecs qui connaisses bien le jeu, quand tu opti bien le bouzin tu à un énorme sentiment de puissance, Nexy pourra te confirmé ça d'ailleurs vu qu'il à rouler sur Dark Souls lors de sa toutes 1ère run car il avais optimiser son build foi.

Portrait de Genesis
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Euh c'était moi , pas Nexy que avait boosté son perso sur le premier run de DS3. Et au passage " boosté " c'est vous qui l'dites car la déchirure rectale fut vive et puissante. :P Je suis sur les devs de chez From Software le soir c'est pas karaoké mais soirée SM avec Lulu la nantaise.

Edité par Genesis le 05/01/2019 - 19:53

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Euh c'était moi , pas Nexy que avait boosté son perso sur le premier run de DS3. Et au passage " boosté "

Non c'étais bien Nexy sur le 1er Souls avec son run foi de mémoire il est mort moins de 20 fois dans tout le jeu (14 si ma mémoire est bonne et encore c'étais souvent des erreurs de sa part)

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Ah ah !!! Je ne suis pas le seul a avoir fait ça alors ^^

AUCUNE LIMITE EN MON POUVOIR !!!!!!

Spoiler

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de Hellipsir
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A rejoint: 31 décembre 2014
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Dans les Souls, quand tu veux jouer au héros, le jeu te calme de suite
Quand tu débarques dans un DS, tu apprends l'humilité ( certains en ont bien besoin ^^ ).

Edité par Hellipsir le 05/01/2019 - 20:01

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de nexy
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Re: [PS4] GOD OF WAR

Citation:
Pour toi 14 mobs c'est suffisant?

Franchement oui, et la tu dis 14 sans variations.

Citation:
Rien que dans le 1er Dark Souls y'a 20 boss différents...

C'est pas faux, mais c'est pas pareil non plus.

Citation:
Après bien sur comme tu la dit, toi ça ta pas déranger pas de problème mais tu peux quand même reconnaître que le bestiaire est faible au final.

Bein je le trouve satisfaisant, mais je peux comprendre que vous trouvez pas ça suffisant, mais ce qui me turlupine c'est que dans God of War osef un peu, je trouve pas ça important dans ce jeu la (par exemple dans GOW3 je trouvais qu'il y avait trop de boss a la suite, comme une envie de passer a autre chose), après satisfaisant ne veut pas dire génial.

Et oui dans Dark Souls on peut être bon, mais la c’est comme la vie, plus tu joue et plus tu t'adapte vite, meilleure est ta perf, par exemple j'ai moins d'heures que d'autres par contre niveau stats et contre je suis opé, cependant niveau timing roulade, Umbasa est meilleur, d'autres meilleur magiciens, d'autres n'ont jamais réussi.

Après si GoW commence d'un niveau normal, vers le moment ou ça commence a devenir lassant le jeu devient facile, mais quand j'ai mis en difficile les mobs sont devenus les sac a PV (et pas simple du tout et j'aime pas cette augmentation de difficulté), et me suis remis en normal, mais c'est surtout une question de début de zone/fin de zone, quand t'es bien équipé c'est forcement facile, et quand tu arrive dans une nouvelle zone en peau de léopard, bein tu te fais démonter le fion.

C'est quand même plus simple qu'un Dark Souls sans être no Brain, mais sans être non plus accessible.

Citation:
Non c'étais bien Nexy sur le 1er Souls avec son run foi de mémoire il est mort moins de 20 fois dans tout le jeu (14 si ma mémoire est bonne et encore c'étais souvent des erreurs de sa part)

45 fois dans le 2 mais le clerc était nerf, donc que du corps a corps.

Citation:
Ah ah !!! Je ne suis pas le seul a avoir fait ça alors ^^

Ah non j'ai pas trop up moi, level 75 80 a la fin, puis 95/100 fin du DLC.

Edité par nexy le 05/01/2019 - 20:03

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29108
Re: [PS4] GOD OF WAR

Absolument d'accord sur ton message Nexy sauf peut-être quand tu parle du bestiaire pas important dans GOW moi justement je trouve ça assez important.

Bon après je parle surtout pour les anciens car la mécanique global est proche du zéro car c'est un BTA t'avance porte bloqué arène porte bloqué arène boss etc,etc.... en gros (je caricature à l'extrême bien entendu) alors si justement les arènes en plus avec les mêmes mobs la répétitivité arrive encore plus vite.

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [PS4] GOD OF WAR

selon moi il manque pas vraiment de mob mais il manque clairement des boss et peu être quelques pnj, il y a juste 2 frères forgeron d'on on ignore quoi ils foutent la :D