Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
question a écrit:
size matters, c'est pas insomniac ? Pourtant il était plutôt bon, comme jeu (je l'avais sur PSP, à l'époque)
Non, c'est de High Impact Games, développeur fondé en 2003 par d'anciens de chez Naughty Dog et Insomniac, c'est peut-être pour ça que leurs jeux sont un minimum de bonne qualité. Ils ont notamment œuvré pour des portages de jeux Ratchet ou Jak & Daxter sur PSP.
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
Il était si bien que ça ce Sunset Overdrive ? J'ai eu l'impression de voir seulement un TPS très typé action/plate-forme avec du scoring. Après, je me demande si le fait qu'il soit une exclusivité Microsoft lui ai porté préjudice sur son succès.
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
Personnellement, il y a peu de chance que j'aille voir ce film en VF. Putain même la VO a gardé les voix originales des jeux avec James Arnold Taylor et David Kaye...
Peut-être que Squeezie a fait du bon boulot et que les trois autres sur l'affiche s'en sortent mais le procédé m'énerve. On prend des gens extérieurs à l'univers de Ratchet juste pour surfer sur leur popularité du moment. Des mecs qui sont des véritables produits marketting de sociétés de communication. J'en ai déjà marre qu'on essaye de m'imposer ces vidéos à la con dès que je vais sur Youtube alors maintenant on me les impose aussi au cinéma sans véritable légitimité. J'irai pas signer la pétition non plus dont la création semble aussi légitime...
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
Citation:
Il était si bien que ça ce Sunset Overdrive ?
Perso j'ai adorer le jeu il est ultra dynamique c'est très jouissif comme jeu surtout quand tu le maitrise avec de l'humour bas de plafond (après faut aimer quoi) pas de baisse de framerates, plutôt jolie avec la DA très coloré.
Mais c'est très répétitif sur la fin, car le gameplay est des le début vif du coup y'a pas vraiment d'évolution.
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
Angel-Cloud a écrit:
Il était si bien que ça ce Sunset Overdrive ? J'ai eu l'impression de voir seulement un TPS très typé action/plate-forme avec du scoring. Après, je me demande si le fait qu'il soit une exclusivité Microsoft lui ai porté préjudice sur son succès.
Spoiler ▼▲
Microsoft a permis à Insomniac de totalement se lâcher mais effectivement niveau communication ... Sony aurait clairement mieux vendu le jeu et on en parlerait comme un jeu "référence". OUI Monsieur ! Je vais jusqu'à parler de référence :P
C'est difficile de faire une lettre d'amour pour Sunset Overdrive sans oublier des choses et puis il faut le vivre.
D'ailleurs si ça peut te rassurer, je trouvais le jeu rafraichissant en visuel mais ça ne m'attirait pas plus que ça. Le gameplay semblait bancal et répétitif. Puis j'ai profité d'une offre Fnac et ... Je me suis pris une tarte dans la gueule ! Le système de création de personnage est ULTRA basique mais il m'a permis de faire une jolie fille et ça suffisait pour un jeu de ce genre :P
Bon dès le début c'est soit ça passe, soit ça casse. Parce qu'il est pas simple au début (tu maitrise pas le gameplay donc les combos ne sont pas légions) mais une fois que tu assimile la chose c'est un véritable régal de contrôle. De nos jours, les jeux nous forces à se cacher, ici il faut toujours être en mouvement, c'est toujours dynamique et malgré le nombres d'ennemis et le bordel à l'écran c'est fluide et pourtant le jeu est BEAU avec une très bonne direction artistique (Ratchet va profiter du même moteur physique). Il faut entrer dans le délire du jeu totalement parodie (JV/Films/séries) avec de l'humour qui me fait délirer (mais qui peut être lourd, tout dépend de chacun) et un esprit Deadpool puisque le héros sait qu'il est dans un jeu (ainsi que de nombreux personnages également). C'est à mon sens la meilleur exclusivité de la Xbox One et le jeu de la génération. Cela dit comme dis au début c'est soit tu adhère, soit tu n'adhère pas. Personnellement j'ai adoré TOUT le jeu et j'ai même craqué pour les deux DLC. Le jeu est tellement spécial que je ne vais pas conseiller d'acheter la Xbox One pour ce jeu, mais pour celui qui a la console et qui accepte de rester sur ce jeu, il doit foncer ! Cela fait très longtemps que je n'ai pas autant pris de plaisir sur un jeu.
Une DA coloré, un humour désopilant, de jolies graphismes et un jeu fluide malgré un gameplay Jet Set Radio/TPS hyper dynamique. Bon je ne suis peut-être pas très objectif pour ce jeu en parlant de lui comme référence, mais quand un jeu ne te passionne pas de base et te donne cette sensation, c'est qu'il ne doit pas être mauvais, au contraire ^^
Pour résumer : Sunset Overdrive c'est énorme ! Vive Insomniac <3
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 05/03/2016] Doubleurs et shitstorm dévoilés (Squeezie en Ratchet <3)
Quels enfoirés chez Insomniac quand même, on a tellement aucun jeu sur PS4, et ils se permettent de sortir une exclu chez la concurrence, et la meilleure qui plus est.
Re: [PS4] Ratchet & Clank (+ Film) [MAJ 10/03/2016] Impressions + infos + Trailer VF le 12 Mars
MAJ 10/03/2016 : Impressions sur le film et le jeu + infos exclusives + Trailer VF le 12 Mars
Avant de commencer, sachez que le trailer VF sortira le samedi 12 Mars d'après Ratchet Galaxy ! En espérant qu'elle mette bien en valeur le doublage, surtout de Squeezie, pour rassurer un maximum de gens, auquel cas ça pourra être la cata. D’ailleurs, si vous n’aimez vraiment pas la VF, vous pouvez toujours vous diriger vers la version québécoise. Et le site officiel du film est sorti aussi, mais spoil un max, donc n'y allez pas :B
Fin de l'aparté.
Une semaine après l’évènement presse de la semaine dernière, l’accord de non-divulgation est enfin levé, et les différents organes de presse sortent leur petite impression, en plus d’un petit reportage de nos chers coupains de chez Ratchet Galaxy (qui sont vraiment trop choupi). Je ne vous cache pas que j’ai plissé les yeux quand il y avait du gameplay (SPOIL :o).
Reportage de Ratchet Galaxy ▼▲
Bref résumé de ce qu'il y a savoir durant ces 30 minutes
James Stevenson nous apprend que durant le temps supplémentaire accordé au développement*, qu'il n’y a pas eu forcément de nouveaux niveaux de créés, mais par exemple, certaines features ont été conçu, comme pouvoir assigné des armes aux touches directionnelles. * (car dois-je vous rappeler qu’il devait sortir en 2015, mais a été reporté pour 2016, cf ma news du 17/08/2015). L’histoire se distingue réellement de l’originale, avec son lot de twists et de surprises. Ils sont partis d’une simple remastérisation, et ils en sont venus à tout recréer depuis zéro, avec un gameplay refais intégralement à neuf, le projet est devenu de plus en plus ambitieux. Et avec le développement du film et du jeu en même temps, c’est devenu assez épineux, et au moindre changement, les deux équipes devaient se coordonner. Ils échangeaient leurs données mutuellement tout le long du développement (expliquer comment Ratchet bouge, vérifier que l’histoire est toujours en adéquation avec l’univers de base, etc.). Ils voulaient faire un jeu qui pouvait tenir tête au film visuellement. Pour ce qui est de la suite, plus le film/jeu aura du succès, plus de nouvelles opportunités se débloqueront pour la saga, mais ce n’est a priori pas la fin de Ratchet. Mais concrètement, la suite de la saga n’est pas gravé dans la roche, mais quelques idées sont approchés, comme une suite à Nexus, ou tout simplement une suite du nouvel opus. Il ajoute que les français seront les premiers à le voir, c’est-à-dire le 13 avril (les américains ou les espagnols par exemple ne pourront le voir que le 29, et pas avec Antoine Daniel). Et n’oubliez pas d’aller emmener vos proches voir le film, ça permettra d’offrir un meilleur avenir à Ratchet & Clank ! (dixit James Stevenson).
Tristan de WeArePlaystation a été un sceptique sur le casting (avec Squeezie, Jhon Rachid), mais ça s’est avéré plutôt bon au final. Mais le film est un peu trop court, il n’a pas exploité à 100% ce que le jeu a à offrir. Quant au jeu, il est magnifique, il prend tous les points positifs du jeu original et des suivants. Il tend à être plus dur que les épisodes originaux (!).
Jérôme Banzadon de Playstation France, responsable relation presse, souligne que niveau marketing, Sony et TF1 Vidéo vont pouvoir se faire de la pub mutuellement, le film promouvant le jeu, et vice versa. Durant l’évènement, il y avait de la presse JV, Ciné, mainstream. Car c'est une grande première qu’un jeu et un film tiré de l’univers du jeu sortent en même temps.Sony a l’air, à l’instar d’Ubisoft, de se lancer dans l’adaptation de leurs jeux au cinéma, avec des licences tels que Sly, Uncharted, The Last Of Us.
D’ailleurs, nous avons la confirmation formelle que la VF du jeu sera la même que d’habitude, on entend la voix de Hervé Caradec, Cyrille Artaux et Martial Le Minoux à partir de 26 min 40.
Pour ce qui est des impressions, le cosplayeur (désolé, je ne sais pas ton nom :B) donne un 10/10 au jeu, car il est totalement fidèle au premier, et aussi grâce au bourrinisme, qui fait de lui un grand jeu d’action. Pour ce qui est du film, la VF, n’étant pas la même, reste de très bonne facture, en faisant quelques références à la culture française (Nikas Aliagos, les frères Bogdanov), Squeezie passe très bien Ratchet, pas du tout dans un rôle hystérique comme dans ses vidéos, ici il est dans une interprétation sérieuse, nuancé. Patrick Poivey double « étonnamment » très bien Qwark. La voix de Cartman en Nefarious est super. Evidemment, le changement de casting a chamboulé ceux qui l’ont vu... mais pas trop, et on s’y habitue vite. Pour ce qui est du jeu, il est véritablement magnfique. RatchetBlaster fini sa vidéo en conseillant fortement d’acheter le jeu et d’aller voir le film au cinéma, car c’est cela qui déterminera son avenir. Ne vous donnez pas d’a priori sur le doublage, allez le voir, eux-mêmes ont été très agréablement surpris.
--------------
Les autres sites ont aussi donné leur impression, comme MrDeriv de chez Jeuxvideo.com, qui a mis la note maximale dans sa preview. Il encense la beauté mirobolante du jeu, qui utilise toutes les performances de la PS4, tout en étant fluide. Oui, le jeu reste limité à 30 FPS, mais ce n’est pas dramatique pour ce type de jeu, d'après MrDeriv. Le jeu ne reste pas un simple remake, il a su prendre part de toutes les bonnes choses des derniers opus, avec un gameplay plus moderne, et un arsenal plus vaste. Il nous apprend aussi que le Gant à bombes ou le Pyrolanceur, des armes délaissées après leur présence dans le premier opus, seront de la partie, en plus de toutes les meilleures armes des différents opus sortis par la suite. Il souligne aussi que malgré tout le patacaisse qui a suivi l’annonce de Squeezie doublant Ratchet dans le film, son interprétation reste très convaincante.
Cet opus s’annonce clairement comme un ensemble de tout ce qui s’est fait de mieux dans la saga. C’est à la fois une véritable lettre d’amour aux fans, en plus d’être un excellent jeu pour ceux qui veulent connaitre l’univers. Un futur must.
JVL lui a aussi donné sa note maximale pour sa preview, et comme il le souligne, le dernier qui a exploité ce style plateforme cartoon, était Sly Cooper 4 sur PS3 et Vita. Bon, ils l’ont affublé de l’adjectif "excellent" alors que c’est une sombre merde, bien étrange tout ça. En tout cas ça fait depuis cette daube qu’on attend un vrai jeu de ce genre.
D’ailleurs JVL a aussi interviewé James Stevenson, et on y apprend que le jeu est tellement beau que certains le confondent avec le film. Niveau nouveauté, les boss sont totalement nouveaux, le gameplay est complètement refait, les séquences à l’intérieur des vaisseaux sont nouvelles ou refaites, de vastes zones ont été ajouté, les joueurs reconnaîtront certains endroits, mais ce sera également très différent. Vu que le jeu a été reporté, le jeu a pu être parfaitement peaufiné, et ce qui fait un des opus de la saga le mieux fini.
Je rappelle que les français sont l’une des communautés les plus affluentes concernant Ratchet & Clank, pas pour rien que le plus grand site à propos de la franchise est français (coucou Ratchet Galaxy <3), et que nous sommes très chanceux de pouvoir nous payer le luxe de pouvoir voir en premier le film le 13 avril, et deux jours après, de pouvoir toucher aux jeux. FONCEZ MES AMIS !
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je sais je sais :3
C'est pour ça que j'allume un cierge tous les soirs en espérant un Sunset Overdrive 2
<3
Il était si bien que ça ce Sunset Overdrive ? J'ai eu l'impression de voir seulement un TPS très typé action/plate-forme avec du scoring. Après, je me demande si le fait qu'il soit une exclusivité Microsoft lui ai porté préjudice sur son succès.
Personnellement, il y a peu de chance que j'aille voir ce film en VF. Putain même la VO a gardé les voix originales des jeux avec James Arnold Taylor et David Kaye...
Peut-être que Squeezie a fait du bon boulot et que les trois autres sur l'affiche s'en sortent mais le procédé m'énerve. On prend des gens extérieurs à l'univers de Ratchet juste pour surfer sur leur popularité du moment. Des mecs qui sont des véritables produits marketting de sociétés de communication. J'en ai déjà marre qu'on essaye de m'imposer ces vidéos à la con dès que je vais sur Youtube alors maintenant on me les impose aussi au cinéma sans véritable légitimité. J'irai pas signer la pétition non plus dont la création semble aussi légitime...
Sell kids for food
Perso j'ai adorer le jeu il est ultra dynamique c'est très jouissif comme jeu surtout quand tu le maitrise avec de l'humour bas de plafond (après faut aimer quoi) pas de baisse de framerates, plutôt jolie avec la DA très coloré.
Mais c'est très répétitif sur la fin, car le gameplay est des le début vif du coup y'a pas vraiment d'évolution.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour résumer : Sunset Overdrive c'est énorme ! Vive Insomniac <3
Quels enfoirés chez Insomniac quand même, on a tellement aucun jeu sur PS4, et ils se permettent de sortir une exclu chez la concurrence, et la meilleure qui plus est.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Les previews sont très positives ! Ah, je le sentais vraiment bien ce Ratchet, chui content !
> http://www.jeuxvideo-live.com/jeux-video/preview-ratchet-clank-442.
MAJ 10/03/2016 : Impressions sur le film et le jeu + infos exclusives + Trailer VF le 12 Mars
Avant de commencer, sachez que le trailer VF sortira le samedi 12 Mars d'après Ratchet Galaxy ! En espérant qu'elle mette bien en valeur le doublage, surtout de Squeezie, pour rassurer un maximum de gens, auquel cas ça pourra être la cata. D’ailleurs, si vous n’aimez vraiment pas la VF, vous pouvez toujours vous diriger vers la version québécoise. Et le site officiel du film est sorti aussi, mais spoil un max, donc n'y allez pas :B
Fin de l'aparté.
Une semaine après l’évènement presse de la semaine dernière, l’accord de non-divulgation est enfin levé, et les différents organes de presse sortent leur petite impression, en plus d’un petit reportage de nos chers coupains de chez Ratchet Galaxy (qui sont vraiment trop choupi). Je ne vous cache pas que j’ai plissé les yeux quand il y avait du gameplay (SPOIL :o).
Bref résumé de ce qu'il y a savoir durant ces 30 minutes
James Stevenson nous apprend que durant le temps supplémentaire accordé au développement*, qu'il n’y a pas eu forcément de nouveaux niveaux de créés, mais par exemple, certaines features ont été conçu, comme pouvoir assigné des armes aux touches directionnelles. * (car dois-je vous rappeler qu’il devait sortir en 2015, mais a été reporté pour 2016, cf ma news du 17/08/2015). L’histoire se distingue réellement de l’originale, avec son lot de twists et de surprises. Ils sont partis d’une simple remastérisation, et ils en sont venus à tout recréer depuis zéro, avec un gameplay refais intégralement à neuf, le projet est devenu de plus en plus ambitieux. Et avec le développement du film et du jeu en même temps, c’est devenu assez épineux, et au moindre changement, les deux équipes devaient se coordonner. Ils échangeaient leurs données mutuellement tout le long du développement (expliquer comment Ratchet bouge, vérifier que l’histoire est toujours en adéquation avec l’univers de base, etc.). Ils voulaient faire un jeu qui pouvait tenir tête au film visuellement. Pour ce qui est de la suite, plus le film/jeu aura du succès, plus de nouvelles opportunités se débloqueront pour la saga, mais ce n’est a priori pas la fin de Ratchet. Mais concrètement, la suite de la saga n’est pas gravé dans la roche, mais quelques idées sont approchés, comme une suite à Nexus, ou tout simplement une suite du nouvel opus. Il ajoute que les français seront les premiers à le voir, c’est-à-dire le 13 avril (les américains ou les espagnols par exemple ne pourront le voir que le 29, et pas avec Antoine Daniel). Et n’oubliez pas d’aller emmener vos proches voir le film, ça permettra d’offrir un meilleur avenir à Ratchet & Clank ! (dixit James Stevenson).
Tristan de WeArePlaystation a été un sceptique sur le casting (avec Squeezie, Jhon Rachid), mais ça s’est avéré plutôt bon au final. Mais le film est un peu trop court, il n’a pas exploité à 100% ce que le jeu a à offrir. Quant au jeu, il est magnifique, il prend tous les points positifs du jeu original et des suivants. Il tend à être plus dur que les épisodes originaux (!).
Jérôme Banzadon de Playstation France, responsable relation presse, souligne que niveau marketing, Sony et TF1 Vidéo vont pouvoir se faire de la pub mutuellement, le film promouvant le jeu, et vice versa. Durant l’évènement, il y avait de la presse JV, Ciné, mainstream. Car c'est une grande première qu’un jeu et un film tiré de l’univers du jeu sortent en même temps. Sony a l’air, à l’instar d’Ubisoft, de se lancer dans l’adaptation de leurs jeux au cinéma, avec des licences tels que Sly, Uncharted, The Last Of Us.
D’ailleurs, nous avons la confirmation formelle que la VF du jeu sera la même que d’habitude, on entend la voix de Hervé Caradec, Cyrille Artaux et Martial Le Minoux à partir de 26 min 40.
Pour ce qui est des impressions, le cosplayeur (désolé, je ne sais pas ton nom :B) donne un 10/10 au jeu, car il est totalement fidèle au premier, et aussi grâce au bourrinisme, qui fait de lui un grand jeu d’action. Pour ce qui est du film, la VF, n’étant pas la même, reste de très bonne facture, en faisant quelques références à la culture française (Nikas Aliagos, les frères Bogdanov), Squeezie passe très bien Ratchet, pas du tout dans un rôle hystérique comme dans ses vidéos, ici il est dans une interprétation sérieuse, nuancé. Patrick Poivey double « étonnamment » très bien Qwark. La voix de Cartman en Nefarious est super. Evidemment, le changement de casting a chamboulé ceux qui l’ont vu... mais pas trop, et on s’y habitue vite. Pour ce qui est du jeu, il est véritablement magnfique. RatchetBlaster fini sa vidéo en conseillant fortement d’acheter le jeu et d’aller voir le film au cinéma, car c’est cela qui déterminera son avenir. Ne vous donnez pas d’a priori sur le doublage, allez le voir, eux-mêmes ont été très agréablement surpris.
Les autres sites ont aussi donné leur impression, comme MrDeriv de chez Jeuxvideo.com, qui a mis la note maximale dans sa preview. Il encense la beauté mirobolante du jeu, qui utilise toutes les performances de la PS4, tout en étant fluide. Oui, le jeu reste limité à 30 FPS, mais ce n’est pas dramatique pour ce type de jeu, d'après MrDeriv. Le jeu ne reste pas un simple remake, il a su prendre part de toutes les bonnes choses des derniers opus, avec un gameplay plus moderne, et un arsenal plus vaste. Il nous apprend aussi que le Gant à bombes ou le Pyrolanceur, des armes délaissées après leur présence dans le premier opus, seront de la partie, en plus de toutes les meilleures armes des différents opus sortis par la suite. Il souligne aussi que malgré tout le patacaisse qui a suivi l’annonce de Squeezie doublant Ratchet dans le film, son interprétation reste très convaincante.
Cet opus s’annonce clairement comme un ensemble de tout ce qui s’est fait de mieux dans la saga. C’est à la fois une véritable lettre d’amour aux fans, en plus d’être un excellent jeu pour ceux qui veulent connaitre l’univers. Un futur must.
JVL lui a aussi donné sa note maximale pour sa preview, et comme il le souligne, le dernier qui a exploité ce style plateforme cartoon, était Sly Cooper 4 sur PS3 et Vita. Bon, ils l’ont affublé de l’adjectif "excellent" alors que c’est une sombre merde, bien étrange tout ça. En tout cas ça fait depuis cette daube qu’on attend un vrai jeu de ce genre.
D’ailleurs JVL a aussi interviewé James Stevenson, et on y apprend que le jeu est tellement beau que certains le confondent avec le film. Niveau nouveauté, les boss sont totalement nouveaux, le gameplay est complètement refait, les séquences à l’intérieur des vaisseaux sont nouvelles ou refaites, de vastes zones ont été ajouté, les joueurs reconnaîtront certains endroits, mais ce sera également très différent. Vu que le jeu a été reporté, le jeu a pu être parfaitement peaufiné, et ce qui fait un des opus de la saga le mieux fini.
Je rappelle que les français sont l’une des communautés les plus affluentes concernant Ratchet & Clank, pas pour rien que le plus grand site à propos de la franchise est français (coucou Ratchet Galaxy <3), et que nous sommes très chanceux de pouvoir nous payer le luxe de pouvoir voir en premier le film le 13 avril, et deux jours après, de pouvoir toucher aux jeux. FONCEZ MES AMIS !
PS : je rappelle que la pétition pour le changement de casting a dépassé les 1000 signatures, Marc Saez lui-même, le premier doubleur de Ratchet, a signé la pétition et encourage tout le monde à faire de même. La shitstorm est longue et douloureuse.
Sources : Ratchet Galaxy, JVL, JV.com
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg