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[PS4][PC] Horizon : Zero Dawn - News : date de sortie et configs PC

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Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Y'a moyen de remap les touches ? avoir l'esquive sur rond me gêne vraiment.

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

bon j'approche les 25 heures de jeu, je suis rendu niveau 26. un très bon jeu, graphiquement je le trouve très jolie mais loin de ce que l'on peut lire. Il est loin d’être aussi jolie qu'un Uncharted 4. C'est impressionnant techniquement mais a aucun moment je me suis arrêter pour me dire wow comme je l'ai fait sur uncharted 4 ou bien the withcher 3. J'aurais bien aimé voir un peu plus le coté post apocaplypse, voir plus d’élément du passé en ruine. on dirait plus un jeu qui se déroule au moyen age avec quelque éléments futuristes qu'un jeu post apocalypse. Il y a quelque soucis de clipping sur ps4 standard, particulièrement dans les villages.

je le trouve très similaire a The witcher 3. C'est le même genre de jeu sauf que au lieu d'avoir une épée, on se bat avec un arc. Il y a un arbre de compétence mais beaucoup plus simpliste que Witcher. Le jeu est loin d’être aussi complexe que ce que laissait imaginer les trailer a moins que ca change mais j'en doute. Ca ne demande pas vraiment d’étudier l'environnement ou de poser des piégés pour battre un ennemis. On scan les créatures pour connaitre leur point faible, les endroit ou tirer et le type de flèche qui leur fait le plus mal. On peut pas vraiment foncer dans le tas et tout tuer. Faut y aller plutôt infiltration, on attire un ennemis, on le butte et on passe au suivant. On peut s'en sortir tout de même face a plusieurs ennemis mais c'est vachement plus difficile. Les compétences qui permettent de ralentir le temps facilitent énormément les combats. On peut prendre le contrôle des ennemis mais je trouve c'est mal exploité, j'aurais bien aimé que l'on puisse lui donner des directives. Je trouve qu'il n'y a pas assez de truc a ramasser sur les ennemis, au début c'es amusant, mais on fait vite le tour. Les items que l'on ramasse servent surtout pour la conception de flèches et des potions. J'aurais bien aimé que les ennemis drop des trucs qui nous poussent a les tuer. Apres un certain moment, on se fou un peu des ennemis, on fait juste les éviter. Les espèces de tour a escalader sont moins chiante que je ne le pensais, j'en ai escalader 2 pour le moments et il sont super simple, faut juste trouver le bon endroit pour leur sauté dessus. On est loin des tours ultra chiante de Far cry.

Pour le moment je m’amuses énormément, je vois pas vraiment le temps passer mais j'commence a voir le coté répétitif. Il y a beaucoup de quête annexe chiante et inintéressante. Je devrais plutôt me concentrer sur la trame principale.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

En parlant de The Witcher III, CD Projekt Red a envoyé un petit message de félicitation à Guerrilla sur Twitter : https://www.jeuxvideo-live.com/news/horizon-zero-dawn-cd-projekt-red-feelicite-guerrilla-sur-twitter-83940.

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Tellement rare les jeu avec un mode photo réussit

(en tout cas plus que les combat contres les humains...)

edit LOL

Edité par Rezard le 03/03/2017 - 21:02
Portrait de Butch
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Re: [PS4] Horizon Zero Dawn


j'avoue que le mode photo est vraiment cool

Par contre j'en peux déjà plus de l'interface, mémé en dynamique et personnalisé avec la moitié des trucs enlevé, ça reste beaucoup trop encombrant.
Par contre un truc que j'ai pas compris, suite a deux échecs lors de ma première quête secondaire le jeu m'as fait avancé tout seul, donc je sais pas si j'ai loupé un truc, mais wtf si c'est vraiment ça.
L'open world est assez jouissif surtout quand on vient de venir de finir ff 15, et j’apprécie vraiment mes premières heures de jeu.

Edité par Butch le 04/03/2017 - 00:17
Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
Contributions: 3366
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

MATsolid-snake44 a écrit:
En parlant de The Witcher III, CD Projekt Red a envoyé un petit message de félicitation à Guerrilla sur Twitter : https://www.jeuxvideo-live.com/news/horizon-zero-dawn-cd-projekt-red-feelicite-guerrilla-sur-twitter-83940.

ouin je viens de voir ca sur le site dualshockers. Guerrilla games leur a rendu la pareille a envoyant a leur tour un dessin.

"a few developers who worked on The Witcher series moved on to Guerrilla as the Dutch developer geared up to tackle the open world RPG genre with Horizon Zero Dawn."

je commence a comprendre les grandes similitudes entre les deux séries.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Z'avoue elles sont drôlement zolies les photos ! ^^

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9299
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Bordel j'ai viré les musique et foutu le jeu en englais..
Merde mais c'est devenut mieux O.
J'éspère juste que l'ost est moyen/mauvais tout le long. Comme ça je risque de pas regrété ça.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16095
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

Mettre la VO c'est une chose, mais pourquoi virer la musique?

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9299
Re: [PS4] Horizon Zero Dawn

je trouve l'ost juste mauvais.. et putain je trouve l'ambience tellement meilleur quand tu la vire.

Vais surement recommancé en très difficile , J'ai l'impression que en normal c'est trop simple. Y'a que les combat contre les humain ou c'est un peut tendu (et que c'est le gros point noir du jeu)

Edité par Rezard le 04/03/2017 - 15:40