C'est toujours un plaisir n'empêche de revenir sur Bloodborne, cela dit, j'ai de gros regret concernant les builds possible. Peu de diversité comparé aux Souls, notamment Dark Souls 2 qui est celui que j'ai le plus retourné dans tous les sens pour trouvé le build qui me correspondait le plus. Pour Bloodborne, j'ai très vite trouvé l'arme qui me convenait et pas une seule n'est venu par la suite mettre en doute ce choix, un peu dommage, et puis pas assez de magie malheureusement. Mais sinon, c'est tout de même un putain de tuerie ce jeu. Hâte de voir Dark Souls 3 !
Oui les builds sont finalement moins nombreux. Après, les armes sont toutes sympas à utiliser donc ça reste tout à fait correct en terme de diversité je trouve, j'ai essayé un peu toutes les armes (sauf deux trois qui font un peu doublon).
Les magies sont non seulement pas très nombreuses mais surtout inutiles en pve, même avec un build esotérisme (sauf très très rares exceptions). C'est un peu dommage. En pvp, je suppose que ce n'est pas la même chose.
Mais le jeu est excellent quoi qu'il arrive. J'ai pris énormément de plaisir à le retourner dans tous les sens (ceci n'a rien de sexuel bande de cochons).
Heu la puissance d’arrêt d'une arme c'est pas justement uniquement liée à l'arme genre ta une grosse arme tu stun-lock plus facilement ?
La force et la dex c'est pour augmenté les dégâts de l'arme.
Sinon, voila mon avis sur le DLC de Bloodborne.
Le DLC est vraiment bon y'a pleins d'armes très différentes et certains dont une grosse hommage au fans des Souls,pas mal d’ennemis varies très peu de redit certains boss sont cool notamment le 1 avec la mise en scène, l’orphelin vraiment hardcore pour moi le boss le plus dur du jeu.
Le boss optionnel je l'ai pas trouver dur en revanche, alors que tout beaucoup dises que c'est un même le boss le plus dur je l'ai tué la 3ème fois ^^.
L’expérience raté est moisi pas de technique c'est un sac à PV avec 1 magie qui one-shot ou faut courir en rond comme un débile est prié pour pas mourir.
Le boss de la tour est classe, bon/beau combat mais classique.
Mention spécial au niveau laboratoire l'ambiance est énorme ça ma fait repensé à la tour de Latria de Demon's Souls avec en plus un level-disign travaillé.
Y'a juste le début que j'ai trouvé moyen ou c'est le même level-disign que le jeu de base et des ennemis humains un peu sac à PV.
C'est toujours un plaisir n'empêche de revenir sur Bloodborne, cela dit, j'ai de gros regret concernant les builds possible. Peu de diversité comparé aux Souls, notamment Dark Souls 2 qui est celui que j'ai le plus retourné dans tous les sens pour trouvé le build qui me correspondait le plus. Pour Bloodborne, j'ai très vite trouvé l'arme qui me convenait et pas une seule n'est venu par la suite mettre en doute ce choix, un peu dommage, et puis pas assez de magie malheureusement. Mais sinon, c'est tout de même un putain de tuerie ce jeu. Hâte de voir Dark Souls 3 !
Oui les builds sont finalement moins nombreux. Après, les armes sont toutes sympas à utiliser donc ça reste tout à fait correct en terme de diversité je trouve, j'ai essayé un peu toutes les armes (sauf deux trois qui font un peu doublon).
Les magies sont non seulement pas très nombreuses mais surtout inutiles en pve, même avec un build esotérisme (sauf très très rares exceptions). C'est un peu dommage. En pvp, je suppose que ce n'est pas la même chose.
Mais le jeu est excellent quoi qu'il arrive. J'ai pris énormément de plaisir à le retourner dans tous les sens (ceci n'a rien de sexuel bande de cochons).
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Quelle est la compétence (c'est soit la dextérité ou la force ) qui règle la puissance d’arrêt d'une arme ?
-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.
Heu la puissance d’arrêt d'une arme c'est pas justement uniquement liée à l'arme genre ta une grosse arme tu stun-lock plus facilement ?
La force et la dex c'est pour augmenté les dégâts de l'arme.
Sinon, voila mon avis sur le DLC de Bloodborne.
Le DLC est vraiment bon y'a pleins d'armes très différentes et certains dont une grosse hommage au fans des Souls,pas mal d’ennemis varies très peu de redit certains boss sont cool notamment le 1 avec la mise en scène, l’orphelin vraiment hardcore pour moi le boss le plus dur du jeu.
Le boss optionnel je l'ai pas trouver dur en revanche, alors que tout beaucoup dises que c'est un même le boss le plus dur je l'ai tué la 3ème fois ^^.
L’expérience raté est moisi pas de technique c'est un sac à PV avec 1 magie qui one-shot ou faut courir en rond comme un débile est prié pour pas mourir.
Le boss de la tour est classe, bon/beau combat mais classique.
Mention spécial au niveau laboratoire l'ambiance est énorme ça ma fait repensé à la tour de Latria de Demon's Souls avec en plus un level-disign travaillé.
Y'a juste le début que j'ai trouvé moyen ou c'est le même level-disign que le jeu de base et des ennemis humains un peu sac à PV.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Clairement, la seconde zone que je préfère de tout le jeu ! Une franche réussite.
Du coup c'est la quel ta préféré ? par curiosité :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
hemwick charnel lane forêt juste avant incluse (et de jour !). 'tin cette zone est tellement magnfique. J'adore.
Sympa hein ?
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Vraiment stylé ^^