Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Quand même, après 4h de jeu, je trouve le jeu intéressant.
Ca n'a pas l'aura de GTA V, clairement. Aiden a presque pas de charisme, plutôt dommage, mais j'ai trouvé certains dialogue plutôt marrants et les perso rencontrés pour l'instant sympathique. J'attends de voir la suite pour en savoir plus sur le scénario.
Niveau gameplay, bah c'est Ubisoft, Assassin's Creed X Splinter Cell X "merde on a pas fait de jeu de voiture ! on va faire comment - on sait pas, on imprivise" mais c'est pas mal foutu. Certaines missions vous laisse la possibilités d'approche que vous voulez, vous tatonnez vous tentez d'un côté, ça passe pas, vous tentez autrement. Je me prends au jeu, et je dois quand même reconnaître que j'étais parti plus que pessimiste pour ce jeu. Les trucs de hack c'est un peu bizarre, bon généralement, hacké un feu, une herse ou ce genre de truc, c'est juste appuyé sur un bouton, et vous débloqué des "compétences" avec de l'xp parce-que sinon c'est pas drole.
Autre bon point, on a accès à toute la ville dès le début du jeu, mais pas accès au ctOS de tous les quartiers mais bon vous pouvez vous promenez. Bon par contre la ville...très générique je trouve mais bon j'sais pas, c'est une ville quoi.
C'qui m'a saoulé au début, c'est le HUD, t'as tout le temps des trucs qui s'affichent partout, tu sais pas à quoi ça sert putain, ça ça me gonfle, ça pète l'immersion un peu.
Niveau conduite, c'est particulier, mais on s'y fait, j'commence à m'amuser au volant, même si ça vaut pas GTA IV (oui j'aime la conduite savonneuse de GTA IV)
En 4h de jeu, j'ai fini le l'acte I en rushant, ça sent les 20h de jeu en ligne droite, mais y'a énormément d'activité annexe. J'ai pas trop testé le multi, mais ça a l'air marrant d'esssayer de pirater quelqu'un.
Bref, pas la tuerie annoncée en 2012, mais ça a l'air quand même vraiment sympa sur l'ensemble.
Je pense quand même refaire le jeu pour voir si ce qui ressemble à des libertés n'est finalement pas scripté.
Ah et ils ont foutu des mini jeu de piratages > c'est d'la merde ^^
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
si je pensais que le test était truqué je ne m'y fierais pas
Quand même le fait d'avoir l'exclusivité du test peut nous amener à penser que les testeurs ont été très très gentils avec le jeu, le terme "truqué" est peut-être fort mais on en est pas loin.
Citation:
Après j'achète ou pas et je me trompe très rarement, pour ne pas dire jamais.
C'est toi qui avait acheté Thief non? Bon t'as à peine osé dire que t'étais déçu mais tu l'étais XD
Citation:
Je pense qu'il faut prendre Watch_Dogs pour ce qu'il est, c'est injuste de juger un jeu pour ce que vous auriez voulu qu'il soit!
Non on ne le juge pas par rapport à ce qu'on aurait voulu qu'il soit mais par rapport à ce qu'on nous l'a vendu. on nous l'a bien vendu comme une grosse tuerie technique avec une grosse liberté de mouvement, des possibilités de hacks de dingue et apparemment non ca a l'air vraiment balisé.
Don non ce n'est pas de notre faute, c'est celle à Ubisoft qui n'aurait peut-être pas du tant promettre.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
CITATION:
Après j'achète ou pas et je me trompe très rarement, pour ne pas dire jamais.
Citation:
Remember Me, Thief. :p
Remember Me est le seul jeu que j'ai revendu en dix ans parce qu'il me saoulait! Quant à Thief, j'ai pris des risques en allant contre les avis des joueurs et de la presse mais je ne me suis pas trompé dessus car, le jeu m'a plu. J'ai même décidé de le garder.
Citation:
Mais il y a une période où j'étais plus enthousiaste à propos de Watch Dogs que pour n'importe quel autre jeu comparable, y compris GTA. La première démo laissait imaginer (pour les plus naïfs d'entre nous peut-être) un gameplay bien plus subtil et immersif.
Immersif, je ne sais pas mais subtile, Watch_Dogs le semble plus que GTA, avec son système de hacking et son gameplay plutôt axé infiltration et fuite. Je ne pense pas que GTA puisse être qualifié de "subtile"^^
Citation:
Quand même le fait d'avoir l'exclusivité du test peut nous amener à penser que les testeurs ont été très très gentils avec le jeu, le terme "truqué" est peut-être fort mais on en est pas loin.
L'exclusivité du test, tu l'as avant de faire le test, pas après. Enfin bref, on verra ce qu'en dise les autres rédacs. Si le jeu navigue entre 16 et 19, c'est que ça se tient pour moi.
Citation:
C'est toi qui avait acheté Thief non? Bon t'as à peine osé dire que t'étais déçu mais tu l'étais XD
Non, c'est faux! Sans mauvaise foi : j'ai été refroidi après avoir vu les tests, mais j'ai fait le jeu en entier et j'ai trouvé que c'était une aventure sympa malgré des défauts anormal pour un jeu qui sort en 2014.
Citation:
Non on ne le juge pas par rapport à ce qu'on aurait voulu qu'il soit mais par rapport à ce qu'on nous l'a vendu. on nous l'a bien vendu comme une grosse tuerie technique avec une grosse liberté de mouvement, des possibilités de hacks de dingue et apparemment non ca a l'air vraiment balisé.
Don non ce n'est pas de notre faute, c'est celle à Ubisoft qui n'aurait peut-être pas du tant promettre.
Ubi leur objectif c'est de vendre leurs jeux! La com, mettre son produit en avant, s'en vanter, ça fait partie de leur boulot et je pense que c'est l'excitation des joueurs et les louanges de la presse, davantage que Ubisoft eux même, qui ont créé ce phénomène autour de Watch_Dogs. On a peut-être surévalué ce jeu... C'était en 2012, on était encore loin de la sortie des nouvelles consoles, personne ne savait vraiment de quoi le jeu pourrait avoir l'air sur console next-gen. Je pense qu'Ubisoft n'a pas essayé de tromper qui que ce soit, ils se sont juste pris à leur propre jeu et se sont trop emballé. Ils ont mal joué leur coup et en paie les pots cassés désormais, mais la presse et les joueurs sont fautifs aussi.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Si ils avaient mis 1/4 de tout ce qu'ils ont mis en com' et en marketing dans le développement du jeu on aurait peut être eu droit à une physique digne de ce nom. C'est con.
J'imagine Hooper en train de troller ce jeu. Y'a du potentiel.
Dans une ville où tout est connecté, le relais entre caméra de surveillance, pont thermique, capteurs sensoriels et différence de poids sur les portions de rails vides indique vraisemblablement la présence d'un individu d'où l'arrêt de la rame.
Maintenant, qu'elle stop net, ça, c'est les freins du futur :p
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Immersif, je ne sais pas mais subtile, Watch_Dogs le semble plus que GTA, avec son système de hacking et son gameplay plutôt axé infiltration et fuite. Je ne pense pas que GTA puisse être qualifié de "subtile"^^
Je ne pense pas infiltration quand je dis subtil. Je veux parler de détails qui rendent le jeu riche et permettent de rendre des petites décisions des joueurs intéressantes. L'infiltration façon AC, c'est pas particulièrement subtil. Appuyer sur carré dès qu'on nous le notifie à l'écran pour hacker la moindre cible n'a rien de très subtil non plus dans l'exercice. Je pensais subtil comme les jeux Hitman qui encourageaient des solutions élaborées pour arriver à ses fins.
Et sinon, c'est bien Ubi qui est en cause pour avoir présenté ce jeu comme relativement novateur. Sans chercher une révolution, on pouvait se permettre d'espérer que Watch Dogs ne se reposerait pas aussi fortement sur les autres productions de l'éditeur. Je pensais qu'ils mettraient leur expérience à profit, mais pas au point d'avoir un tel sentiment de déjà vu. Puis il faut se rappeler à quel point la première démo était bien calibrée. Aiden débarquait dans une fête au look fleurant le steampunk à souhait, la collision lors du hack des feux tricolores était spectaculaire. On se sentait d'dans ! C'était à eux de mener à bout leurs évidentes ambitions en faisant en sorte que l'expérience soit aussi intéressante qu'on pouvait l'espérer.
Quand on se rend compte des facilités mises en place pour le hack, il est normal que le coup du feu tricolore ne fasse plus son effet. Surtout après l'avoir vu des dizaines de fois être spammé par des joueurs se défoulant en mode no-brain.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
C'est ptet le fait aussi de l'avoir vu des dizaines de fois avant d'y jouer (en regardant des joueurs streamer avant la date officielle, trop de trailers etc ...)
Cela dit, je ne dis pas que la lassitude ne serait pas venue en jouant, sauf que là, elle arrive même avant, ce qui est fort grave quand on y pense XD
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
J'ai pu remarquer des activités annexes inattendues.
Spoiler ▼▲
Le contrôle d'une machine de guerre ayant la forme d'une araignée géante de métal, d'étranges missions d'infiltration où on est confronté à des robots, des missions psychédéliques où Aiden doit rebondir sur des fleurs...
Sans faire du Saints Row, c'est pas mal qu'ils se soient autorisés quelques fantaisies.
Edit :
Citation:
Cela dit, je ne dis pas que la lassitude ne serait pas venue en jouant, sauf que là, elle arrive même avant, ce qui est fort grave quand on y pense XD
C'est justement ça mon problème. Et je n'ai pas attendu que les joueurs aient accès au jeu, ni les deux bandes-annonce que j'ai vu en tout pour être sceptique concernant le hack. J'en avais déjà parlé ici à une période. J'avais l'impression de déjà percevoir les limites de cette fonctionnalité.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Ubi leur objectif c'est de vendre leurs jeux! La com, mettre son produit en avant, s'en vanter, ça fait partie de leur boulot et je pense que c'est l'excitation des joueurs et les louanges de la presse, davantage que Ubisoft eux même,
Non, non et non, si ont pensais tous que c'était une tuerie et un jeu qui sortait des sentiers battus c'est parce qu'Ubi a mis le paquet pour qu'on y croit, sinon je ne vois pas pourquoi est-ce qu'on viendrait s'enflammer dessus. Quand on nous montre en premier temps un truc qui déchire et qu'au final on revois absolument toutes ses ambitions à la baisse au fur et à mesure c'est normal de devenir tout de suite moins enthousiaste.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
Cela dit, je ne dis pas que la lassitude ne serait pas venue en jouant, sauf que là, elle arrive même avant, ce qui est fort grave quand on y pense XD
Oui bah moi j'ai étais lassé dès le premier trailer x) Et je dis pas ça pour troller :p Mais ce n'est pas une ambiance qui m'a attiré et malgré l'ajout du hack ça me semblait être un bête monde ouvert (je précise que j'ai la même sensation pour les GTA même si je reconnais que ce sont des bons jeux), le seul GTA-like qui ne m'a pas fait ressentir ça c'est Red Dead Redemption, malheureusement on m'a gaché le jeu en me spoilant la fin (oui je suis du genre à qui un spoile peut gâcher une expérience de jeu puisque je vais sens cesse y penser et même après en refaisant le jeu je me dirais "Ah je n'ais pas été surpris par ça à l'époque").
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Quand même, après 4h de jeu, je trouve le jeu intéressant.
Ca n'a pas l'aura de GTA V, clairement. Aiden a presque pas de charisme, plutôt dommage, mais j'ai trouvé certains dialogue plutôt marrants et les perso rencontrés pour l'instant sympathique. J'attends de voir la suite pour en savoir plus sur le scénario.
Niveau gameplay, bah c'est Ubisoft, Assassin's Creed X Splinter Cell X "merde on a pas fait de jeu de voiture ! on va faire comment - on sait pas, on imprivise" mais c'est pas mal foutu. Certaines missions vous laisse la possibilités d'approche que vous voulez, vous tatonnez vous tentez d'un côté, ça passe pas, vous tentez autrement. Je me prends au jeu, et je dois quand même reconnaître que j'étais parti plus que pessimiste pour ce jeu. Les trucs de hack c'est un peu bizarre, bon généralement, hacké un feu, une herse ou ce genre de truc, c'est juste appuyé sur un bouton, et vous débloqué des "compétences" avec de l'xp parce-que sinon c'est pas drole.
Autre bon point, on a accès à toute la ville dès le début du jeu, mais pas accès au ctOS de tous les quartiers mais bon vous pouvez vous promenez. Bon par contre la ville...très générique je trouve mais bon j'sais pas, c'est une ville quoi.
C'qui m'a saoulé au début, c'est le HUD, t'as tout le temps des trucs qui s'affichent partout, tu sais pas à quoi ça sert putain, ça ça me gonfle, ça pète l'immersion un peu.
Niveau conduite, c'est particulier, mais on s'y fait, j'commence à m'amuser au volant, même si ça vaut pas GTA IV (oui j'aime la conduite savonneuse de GTA IV)
En 4h de jeu, j'ai fini le l'acte I en rushant, ça sent les 20h de jeu en ligne droite, mais y'a énormément d'activité annexe. J'ai pas trop testé le multi, mais ça a l'air marrant d'esssayer de pirater quelqu'un.
Bref, pas la tuerie annoncée en 2012, mais ça a l'air quand même vraiment sympa sur l'ensemble.
Je pense quand même refaire le jeu pour voir si ce qui ressemble à des libertés n'est finalement pas scripté.
Ah et ils ont foutu des mini jeu de piratages > c'est d'la merde ^^
Quand même le fait d'avoir l'exclusivité du test peut nous amener à penser que les testeurs ont été très très gentils avec le jeu, le terme "truqué" est peut-être fort mais on en est pas loin.
C'est toi qui avait acheté Thief non? Bon t'as à peine osé dire que t'étais déçu mais tu l'étais XD
Non on ne le juge pas par rapport à ce qu'on aurait voulu qu'il soit mais par rapport à ce qu'on nous l'a vendu. on nous l'a bien vendu comme une grosse tuerie technique avec une grosse liberté de mouvement, des possibilités de hacks de dingue et apparemment non ca a l'air vraiment balisé.
Don non ce n'est pas de notre faute, c'est celle à Ubisoft qui n'aurait peut-être pas du tant promettre.
Dans une ville où tout est connecté, le relais entre caméra de surveillance, pont thermique, capteurs sensoriels et différence de poids sur les portions de rails vides indique vraisemblablement la présence d'un individu d'où l'arrêt de la rame.
Maintenant, qu'elle stop net, ça, c'est les freins du futur :p
Je ne pense pas infiltration quand je dis subtil. Je veux parler de détails qui rendent le jeu riche et permettent de rendre des petites décisions des joueurs intéressantes. L'infiltration façon AC, c'est pas particulièrement subtil. Appuyer sur carré dès qu'on nous le notifie à l'écran pour hacker la moindre cible n'a rien de très subtil non plus dans l'exercice. Je pensais subtil comme les jeux Hitman qui encourageaient des solutions élaborées pour arriver à ses fins.
Et sinon, c'est bien Ubi qui est en cause pour avoir présenté ce jeu comme relativement novateur. Sans chercher une révolution, on pouvait se permettre d'espérer que Watch Dogs ne se reposerait pas aussi fortement sur les autres productions de l'éditeur. Je pensais qu'ils mettraient leur expérience à profit, mais pas au point d'avoir un tel sentiment de déjà vu. Puis il faut se rappeler à quel point la première démo était bien calibrée. Aiden débarquait dans une fête au look fleurant le steampunk à souhait, la collision lors du hack des feux tricolores était spectaculaire. On se sentait d'dans ! C'était à eux de mener à bout leurs évidentes ambitions en faisant en sorte que l'expérience soit aussi intéressante qu'on pouvait l'espérer.
Quand on se rend compte des facilités mises en place pour le hack, il est normal que le coup du feu tricolore ne fasse plus son effet. Surtout après l'avoir vu des dizaines de fois être spammé par des joueurs se défoulant en mode no-brain.
Après les simulateurs fermiers, les simulateurs de travaux d'autoroute, une simulation de toiletteur pour chiens... Et ça marche en plus !
C'est ptet le fait aussi de l'avoir vu des dizaines de fois avant d'y jouer (en regardant des joueurs streamer avant la date officielle, trop de trailers etc ...)
Cela dit, je ne dis pas que la lassitude ne serait pas venue en jouant, sauf que là, elle arrive même avant, ce qui est fort grave quand on y pense XD
J'ai pu remarquer des activités annexes inattendues.
Sans faire du Saints Row, c'est pas mal qu'ils se soient autorisés quelques fantaisies.
Edit :
C'est justement ça mon problème. Et je n'ai pas attendu que les joueurs aient accès au jeu, ni les deux bandes-annonce que j'ai vu en tout pour être sceptique concernant le hack. J'en avais déjà parlé ici à une période. J'avais l'impression de déjà percevoir les limites de cette fonctionnalité.
Non, non et non, si ont pensais tous que c'était une tuerie et un jeu qui sortait des sentiers battus c'est parce qu'Ubi a mis le paquet pour qu'on y croit, sinon je ne vois pas pourquoi est-ce qu'on viendrait s'enflammer dessus. Quand on nous montre en premier temps un truc qui déchire et qu'au final on revois absolument toutes ses ambitions à la baisse au fur et à mesure c'est normal de devenir tout de suite moins enthousiaste.
Oui bah moi j'ai étais lassé dès le premier trailer x) Et je dis pas ça pour troller :p Mais ce n'est pas une ambiance qui m'a attiré et malgré l'ajout du hack ça me semblait être un bête monde ouvert (je précise que j'ai la même sensation pour les GTA même si je reconnais que ce sont des bons jeux), le seul GTA-like qui ne m'a pas fait ressentir ça c'est Red Dead Redemption, malheureusement on m'a gaché le jeu en me spoilant la fin (oui je suis du genre à qui un spoile peut gâcher une expérience de jeu puisque je vais sens cesse y penser et même après en refaisant le jeu je me dirais "Ah je n'ais pas été surpris par ça à l'époque").
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.