Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Faut peut-être arrêter de prendre les gens qui ont joué au jeu pour des abrutis aussi... Tu ne crois pas qu'il l'ont essayé le bullet time? Ils en auraient parlé si c'était over cheaté!
Le jeu sort dans 6 jours et vous tout ce qui vous inquiète c'est la difficulté liée au bullet time?? Pff! Sans déconner, c'est ridicule! Je pense que si le jeu est mauvais, ça sera sûrement pas à cause de ça mais de choses plus importantes.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
J'ai juste suivi la conversation de loin donc je n'ai pas tout lu.
Mais MAT, tu sais très bien que si dans Ground Zero, tu joue avec le mode Reflex, alors le jeu n'a absolument plus le moindre espèce d'interet. Tu peux y aller comme un gros bourrin et défoncer tout le monde sans problème avec cette fonctionnalité. Ce n'est même plus du MGS.
Si le bullet time de WD est autant abusif, alors ca va nuire au jeu, ca parait clair.
Après, je pense que le jeu n'a pas besoin de ca pour être mauvais, mais c'est une autre histoire.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
J'ai désactivé le mode réflexe et tous les indicateurs pour les gardes, ça n'a rien à faire dans un jeu d'infiltration. C'est une option pour joueur débutant! Dans un GTA-like, je ne vois pas en quoi un petit coup de bullet time peut nuire, ça fait toujours classe et puis c'est pratique pour activer les choses du décors avec votre téléphone dans Watch_Dogs.
Vous êtes en train de faire une fixette là-dessus...
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Se serait déjà pas mal si il reste sympa a faire c'est tout se que je demande parce que espérer au-delà je crois que je serais déçue vu comment Ubi joue la stratégie marketing du "On en fait des tonnes mais sans rentrer dans les détails non plus !" rien que l'histoire des 30 fps/900p je suis sûr que si Sony avait pas gaffé ils auraient pas lâché l'info jusqu'à la sortie du jeu
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Citation:
30 fps/900p
Ce ne sont que des chiffres! Les previews disent que le jeu est plutôt sympa sur PS4 et ne font pas mention de soucis de fluidité. Si les 30fps sont stables, ça ira très bien.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Tu as dit toi-même que tu ne savais pas viser en réponse à la présence du bullet time. Je ne vois pas en quoi il est impossible que ce soit également le cas pour messieurs les testeurs qui omettent souvent des détails importants dans un jeu qu'ils n'ont d'habitude pas l'occasion de retourner dans tous les sens.
En quoi est-ce que se préoccuper de l'impact du bullet time est ridicule ? Comme je l'ai dit, c'est un détail important. Pourquoi ? Parce que de lui dépend l'intensité des combats et toute la difficulté du titre qui ne risque pas de se trouver dans les possibles mini-jeux de hack.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
On verra bien dans les tests et une fois le jeu en main! Mais vous avez quand même une fâcheuse tendance à vous inquiéter pour pas grand chose... Est-ce que le bullet-time rend GTA 5 moins bon?? Est-ce que ça nuit tant que ça aux combats? Je ne trouve pas! D'autant plus qu'il est limité et qu'on ne peut pas vraiment en abuser, en tout cas moi je ne m'en sers pas tant que ça. De plus, Watch_Dogs n'est pas un jeu bourrin d'après ce que j'ai cru comprendre, la fuite est plutôt privilégiée. Quand bien même il y a des fusillades, c'est pas un petit bullet-time qui va te ruiner tout le plaisir de jeu. J'ai regardé plein de vidéo sur ce jeu et je n'ai pas vu d'utilisation abusive du bullet-time.
Après faut savoir aussi se limiter comme je l'ai dit : si t'es contre l'usage abusif du bullet-time et que sous prétexte qu'on t'en file un tu passes ton temps à ralentir l'action pour te mâcher le travail, c'est ton problème! Je veux bien faire des efforts d'argumentation mais vous faudrait voir à être cohérents avec vos choix aussi... Si tu trouves ça cheaté, je ne vois pas ce qui t'empêche de jouer sans, c'est pas comme si c'était imposé! Si vous préférez justifier votre frénésie de bullet-time en disant qu'il n'y avait qu'à pas en mettre, ça vous regarde mais je trouve ça idiot.
Maintenant on parle un peu pour ne rien dire, vu qu'on en sait rien! Vous vous basés juste sur une courte vidéo où vous voyez un gars se lancer dans une fusillade et utiliser le bullet-time, je pense que c'est avant tout pour nous montrer une phase d'action, comment joue le mec on s'en fout! Les développeurs sont toujours persuadés que plus il y a de ralentis et d'explosions, plus on aime ça, ce qui est affligeant (Call of si tu nous entend... -_-), mais c'est de la publicité, c'est comme ça. En attendant, ce n'est pas suffisant pour présager que les combats seront mauvais!
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
C'est Ubisoft. Leurs jeux d'action sont très simples en général. Certes, le jeu n'est pas attendu pour son challenge, mais quant à savoir si il y en aura, ça ne sera probablement pas le cas.
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Jusqu'au 27, on ne peut que supposer :p
Par contre, le mec qui fait jou-jou près de la station essence dans la vidéo "leak", tu vois bien que quand t'arroses les passants, les appels 911 s'étendent comme la peste jusqu'à ce qu'il y en ait un qui passe, ensuite les zones de recherches de la police se lancent, et si tu n'arrives pas à fuir les différentes zones jaune avant qu'elles ne soient complètement déployées, ils te repèrent et là, c'est parti pour la grande évasion; t'as beau descendre les flics par dizaines, c'est le syndrome Mr Smith de Matrix 2 : sans pouvoir surhumain, tu n'as aucune chance :D
Mais on verra bien le 27 !
Ps : toujours pas reçu de mail pour me prévenir que le produit était envoyé depuis l'Ubishop, je commence à prendre peur !
Re: [PS3][X360][WiiU][PS4][X720][PC] Watch Dogs, repoussé pour 2014
Dantesqueman et moi avons déjà dit que l'auto-leveling n'était pas bien dans un jeu-vidéo parce qu'il revient à se priver d'une partie du gameplay du fait d'un jeu trop facile. Et j'ai beau chercher, mais je ne vois pas où tu contres ça, hormis par des "Moi ça me gène pas je fais comme ça". D'où le "arguments s.v.p".
Quand je joue à un jeu, j'exploite à fond ses capacités et ce qu'il m'offre. J'enchante mes armures, forge mes armes et les affûte au maximum. Puis je m'ennuie. C'est de ma faute ?
Et non, on ne parle pas pour ne rien dire : pour ma part, j'ai vu un bullet time et je fais part de mes impressions. Si on veut vraiment être sûr de ce qu'on avance, autant fermer le topic jusqu'à la sortie du jeu :p.
Le jeu sort dans 6 jours et vous tout ce qui vous inquiète c'est la difficulté liée au bullet time?? Pff! Sans déconner, c'est ridicule! Je pense que si le jeu est mauvais, ça sera sûrement pas à cause de ça mais de choses plus importantes.
J'ai juste suivi la conversation de loin donc je n'ai pas tout lu.
Mais MAT, tu sais très bien que si dans Ground Zero, tu joue avec le mode Reflex, alors le jeu n'a absolument plus le moindre espèce d'interet. Tu peux y aller comme un gros bourrin et défoncer tout le monde sans problème avec cette fonctionnalité. Ce n'est même plus du MGS.
Si le bullet time de WD est autant abusif, alors ca va nuire au jeu, ca parait clair.
Après, je pense que le jeu n'a pas besoin de ca pour être mauvais, mais c'est une autre histoire.
Vous êtes en train de faire une fixette là-dessus...
Se serait déjà pas mal si il reste sympa a faire c'est tout se que je demande parce que espérer au-delà je crois que je serais déçue vu comment Ubi joue la stratégie marketing du "On en fait des tonnes mais sans rentrer dans les détails non plus !" rien que l'histoire des 30 fps/900p je suis sûr que si Sony avait pas gaffé ils auraient pas lâché l'info jusqu'à la sortie du jeu
Tu as dit toi-même que tu ne savais pas viser en réponse à la présence du bullet time. Je ne vois pas en quoi il est impossible que ce soit également le cas pour messieurs les testeurs qui omettent souvent des détails importants dans un jeu qu'ils n'ont d'habitude pas l'occasion de retourner dans tous les sens.
En quoi est-ce que se préoccuper de l'impact du bullet time est ridicule ? Comme je l'ai dit, c'est un détail important. Pourquoi ? Parce que de lui dépend l'intensité des combats et toute la difficulté du titre qui ne risque pas de se trouver dans les possibles mini-jeux de hack.
Un minimum d'arguments s.v.p. !
Après faut savoir aussi se limiter comme je l'ai dit : si t'es contre l'usage abusif du bullet-time et que sous prétexte qu'on t'en file un tu passes ton temps à ralentir l'action pour te mâcher le travail, c'est ton problème! Je veux bien faire des efforts d'argumentation mais vous faudrait voir à être cohérents avec vos choix aussi... Si tu trouves ça cheaté, je ne vois pas ce qui t'empêche de jouer sans, c'est pas comme si c'était imposé! Si vous préférez justifier votre frénésie de bullet-time en disant qu'il n'y avait qu'à pas en mettre, ça vous regarde mais je trouve ça idiot.
Maintenant on parle un peu pour ne rien dire, vu qu'on en sait rien! Vous vous basés juste sur une courte vidéo où vous voyez un gars se lancer dans une fusillade et utiliser le bullet-time, je pense que c'est avant tout pour nous montrer une phase d'action, comment joue le mec on s'en fout! Les développeurs sont toujours persuadés que plus il y a de ralentis et d'explosions, plus on aime ça, ce qui est affligeant (Call of si tu nous entend... -_-), mais c'est de la publicité, c'est comme ça. En attendant, ce n'est pas suffisant pour présager que les combats seront mauvais!
C'est Ubisoft. Leurs jeux d'action sont très simples en général. Certes, le jeu n'est pas attendu pour son challenge, mais quant à savoir si il y en aura, ça ne sera probablement pas le cas.
Jusqu'au 27, on ne peut que supposer :p
Par contre, le mec qui fait jou-jou près de la station essence dans la vidéo "leak", tu vois bien que quand t'arroses les passants, les appels 911 s'étendent comme la peste jusqu'à ce qu'il y en ait un qui passe, ensuite les zones de recherches de la police se lancent, et si tu n'arrives pas à fuir les différentes zones jaune avant qu'elles ne soient complètement déployées, ils te repèrent et là, c'est parti pour la grande évasion; t'as beau descendre les flics par dizaines, c'est le syndrome Mr Smith de Matrix 2 : sans pouvoir surhumain, tu n'as aucune chance :D
Mais on verra bien le 27 !
Ps : toujours pas reçu de mail pour me prévenir que le produit était envoyé depuis l'Ubishop, je commence à prendre peur !
Dantesqueman et moi avons déjà dit que l'auto-leveling n'était pas bien dans un jeu-vidéo parce qu'il revient à se priver d'une partie du gameplay du fait d'un jeu trop facile. Et j'ai beau chercher, mais je ne vois pas où tu contres ça, hormis par des "Moi ça me gène pas je fais comme ça". D'où le "arguments s.v.p".
Quand je joue à un jeu, j'exploite à fond ses capacités et ce qu'il m'offre. J'enchante mes armures, forge mes armes et les affûte au maximum. Puis je m'ennuie. C'est de ma faute ?
Et non, on ne parle pas pour ne rien dire : pour ma part, j'ai vu un bullet time et je fais part de mes impressions. Si on veut vraiment être sûr de ce qu'on avance, autant fermer le topic jusqu'à la sortie du jeu :p.