Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Ca m'étonne même qu'il en ait plus que MGS 2 tiens.
Ce qui était surtout très long dans MGS2, ce sont le tunnels de dialogue par CODEC. Mon Dieu, j'en pouvais plus d'entendre Raiden se plaindre, au bout d'un moment^^
Pour le coup, je suis bien content qu'ils aient remplacé ça par les cassettes, au moins, on peut les écouter comme on veut, et même en jouant! C'est quand même moins contraignant.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Ce qui est chiant avec les cassettes quand on joue, c'est que les dialogues in game prennent le pas même dans les sous-titres, du coup je devais souvent couper ou revenir en arrière quand Kaz me racontait des conneries sans crier gare ou que des soldats parlaient entre eux ou sur radio (quand je me faisais griller).
Oui, c'est vrai, c'était mal foutu ce truc^^
Concernant le jeu en lui-même, après une pause, j'ai repris et j'en suis à 141 missions secondaires de faites sur 157, donc j'approche tranquillement de la fin. Je lâcherai rien. Que trépasse si je faiblis!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Nan mais les champions, ce que vous reprochez au jeu c'est le rythme en gros, pas le nombre de cinématiques, y'en a une ribambelle de cinématiques dans MGSV. Mais bon, c'est un Tactical Espionnage Operations en même temps.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE][PC] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Inclure les briefings pour dire qu'il y environ 6h de cinématique dans MGS5 ... Nan les gars.
Un briefing c'est juste un récapitulatif éclair d'une mission, et dans MGS5 cela rime avec un même fond d'écran + un enregistrement audio avec des petites illustrations. Si on par de de principe là, alors vous oubliez les conversation par codec que l'on avait dans les précédents MGS. Donc non, dans ce cas les chiffres dans les précédents MGS sont largements sous estimés (on pourrait alors considérer que MGS3 a des dizaines et des dizaines d'heures de cinématique).
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/
Tu peux trouver des vidéos qui regroupent toutes les cutscenes sur YouTube.
MGS1 = environ 3h15min
MGS2 = environ 5h25min
MGS3 = environ 4h55min
MGS4 = environ 8h30min
MGS5 = environ 5h27min
Au final, MGS5 est le deuxième MGS contenant le plus de temps de cinématiques^^
EDIT: avec des liens, pour ceux qui ont du temps devant eux :P
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You gain brouzouf
My legs are ok
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Pas étonnant, vu le nombre de cinématique osef inutilement longue qu'on a.
Et surtout si le prologue est compté comme une cinématique...
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Ce qui était surtout très long dans MGS2, ce sont le tunnels de dialogue par CODEC. Mon Dieu, j'en pouvais plus d'entendre Raiden se plaindre, au bout d'un moment^^
Pour le coup, je suis bien content qu'ils aient remplacé ça par les cassettes, au moins, on peut les écouter comme on veut, et même en jouant! C'est quand même moins contraignant.
D'ailleurs, en bonus, tu peux également écouter toutes les cassettes, si tu as environ 5h54min devant toi ^^
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Oui, c'est vrai, c'était mal foutu ce truc^^
Concernant le jeu en lui-même, après une pause, j'ai repris et j'en suis à 141 missions secondaires de faites sur 157, donc j'approche tranquillement de la fin. Je lâcherai rien. Que trépasse si je faiblis!
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Nan mais les champions, ce que vous reprochez au jeu c'est le rythme en gros, pas le nombre de cinématiques, y'en a une ribambelle de cinématiques dans MGSV. Mais bon, c'est un Tactical Espionnage Operations en même temps.
Le jeu n'a pas de scénario quoi... :')
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
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Inclure les briefings pour dire qu'il y environ 6h de cinématique dans MGS5 ... Nan les gars.
Un briefing c'est juste un récapitulatif éclair d'une mission, et dans MGS5 cela rime avec un même fond d'écran + un enregistrement audio avec des petites illustrations. Si on par de de principe là, alors vous oubliez les conversation par codec que l'on avait dans les précédents MGS. Donc non, dans ce cas les chiffres dans les précédents MGS sont largements sous estimés (on pourrait alors considérer que MGS3 a des dizaines et des dizaines d'heures de cinématique).
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?