Non mais d'accord , mais dire que le 4 est moche c'est de mauvaise fois !
Okay pour le moment je fais pas trop la différence avec BF 3 mais c'est pas moche pour autant ! Puis c'est un alpha ...
Ha non pas ce merdeux pas drôle ... des vidéos gameplay ?
Bon ben, j'aurais essayé. x)
Pour me faire pardonner, je vous laisse à mon tour une vidéo de gameplay du multi. Cette vidéo est très complète car elle dure pas moins de 43 minutes de jeu sur la même map vue à l'E3. On se rend mieux compte de toutes les possibilités qui nous sont proposées, de l'intensité et de l'mmersion des combats.
Quand je vois ça, je le répète encore une fois, je regrette vraiment ne ps m'être intéressé plus tôt à cette licence.
Excellent! je trouve aussi que l'on oublie souvent un point que je trouve aussi impressionnant que les graphismes, c'est l'ambiance sonore, c'est sidérant de réalisme, entre les balles qui claquent au sol, ton perso qui suffoque après une explosion, les grandes qui pètent, les alarmes de voitures qui se déclenchent... gros gros points forts de ce BF4, on peut déjà être sure que l'ambiance sonore est de ce fait largement supérieure à celle de BF3 et se rapproche plus de celle d'un BC2.
Je suis totalement d'accord. J'ai toujours été stupéfait de la qualité de l'écho produit par les balles ou les pas lorsqu'on se trouvait dans un endroit clos dans BFBC2. Même les douilles qui tombaient au sol émettaient un son réaliste en rebondissant ! C'est franchement un des autres gros points forts de la série.
D'ailleurs, j'avais oublié de parler d'une autre feature qui apparaît dans ce BF4 et qui m'a surpris et ravi : les munitions sont gérées réellement. A présent, lorsqu'on tire sur un ennemi, qu'il nous reste 14 balles dans le chargeur actuel et que l'on décide de recharger (donc de jeter le chargeur présent au sol pour en récupérer un neuf), les 14 balles sont perdues.
Je m'attendais à ce que l'option soit réservée au mode hardcore mais ce n'est apparemment pas le cas. Magnifique. Bien joué à DICE sur ce coup.
Edit : Ah, et le recul a l'air très bien aussi. J'espère qu'ils ne vont pas le réduire.
2nd édit : Aquarius, toi qui joues à l'alpha, comment est la suppression à l'heure actuelle ? Est-il vrai qu'elle est réservée à la classe support ?
3eme édit parce qu'on aime ça : c'est The Rock sur la jaquette de cet opus ?
Je m'attendais à ce que l'option soit réservée au mode hardcore mais ce n'est apparemment pas le cas. Magnifique. Bien joué à DICE sur ce coup.
Il me semble que c'est uniquement en hardcore, j'ai plus la vidéo sous la main mais un des développeurs l'a confirmé.
Citation:
2nd édit : Aquarius, toi qui joues à l'alpha, comment est la suppression à l'heure actuelle ? Est-il vrai qu'elle est réservée à la classe support ?
Oui, en gros je crois que tu peux suppress' un ennemi peu importe ta classe, genre avec l'ingé. j'ai parfois des points de suppression, mais l'effet graphique n'est possible que par le Sniper ou le support, de même l'effet graphique a un peu changé, c'est que le contour de l’écran qui devient flou, honnêtement j'ai jamais pesté contre la suppress' pour cette alpha, je pense qu'ils ont enfin trouvé un bon équilibrage. En gros c'est toujours là, mais d'une façon beaucoup moins prononcé.
Nouvelle map, nouveau mode qui consiste à localiser une bombe, la sécuriser et l’utiliser contre le porte-avions de l’équipe adverse, confirmation de la météo dynamique, plus le BF4 premium, avec 5 extensions à venir, on a pu voir aussi un trailer sur l’aspect "levolution" qui sera sans doute mise en ligne, c'est complètement dingue, Dice ne sait poser aucune limite, ça va être dure de résister.
Mouahahaha, énôôôôôrme cette vidéo ! N'ayant pas fait de recherches approfondies, je ne sais pas si c'est c'est une vidéo officielle de leur campagne de pub, toujours est-il qu'elle tape là où ça fait mal : comment ridiculiser son concurrent direct, CoD Ghost, tout en mettant son bébé en valeur ?
Non mais d'accord , mais dire que le 4 est moche c'est de mauvaise fois !
Okay pour le moment je fais pas trop la différence avec BF 3 mais c'est pas moche pour autant ! Puis c'est un alpha ...
Bon ben, j'aurais essayé. x)
Pour me faire pardonner, je vous laisse à mon tour une vidéo de gameplay du multi. Cette vidéo est très complète car elle dure pas moins de 43 minutes de jeu sur la même map vue à l'E3. On se rend mieux compte de toutes les possibilités qui nous sont proposées, de l'intensité et de l'mmersion des combats.
Quand je vois ça, je le répète encore une fois, je regrette vraiment ne ps m'être intéressé plus tôt à cette licence.
Excellent! je trouve aussi que l'on oublie souvent un point que je trouve aussi impressionnant que les graphismes, c'est l'ambiance sonore, c'est sidérant de réalisme, entre les balles qui claquent au sol, ton perso qui suffoque après une explosion, les grandes qui pètent, les alarmes de voitures qui se déclenchent... gros gros points forts de ce BF4, on peut déjà être sure que l'ambiance sonore est de ce fait largement supérieure à celle de BF3 et se rapproche plus de celle d'un BC2.
Je suis totalement d'accord. J'ai toujours été stupéfait de la qualité de l'écho produit par les balles ou les pas lorsqu'on se trouvait dans un endroit clos dans BFBC2. Même les douilles qui tombaient au sol émettaient un son réaliste en rebondissant ! C'est franchement un des autres gros points forts de la série.
D'ailleurs, j'avais oublié de parler d'une autre feature qui apparaît dans ce BF4 et qui m'a surpris et ravi : les munitions sont gérées réellement. A présent, lorsqu'on tire sur un ennemi, qu'il nous reste 14 balles dans le chargeur actuel et que l'on décide de recharger (donc de jeter le chargeur présent au sol pour en récupérer un neuf), les 14 balles sont perdues.
Je m'attendais à ce que l'option soit réservée au mode hardcore mais ce n'est apparemment pas le cas. Magnifique. Bien joué à DICE sur ce coup.
Edit : Ah, et le recul a l'air très bien aussi. J'espère qu'ils ne vont pas le réduire.
2nd édit : Aquarius, toi qui joues à l'alpha, comment est la suppression à l'heure actuelle ? Est-il vrai qu'elle est réservée à la classe support ?
3eme édit parce qu'on aime ça : c'est The Rock sur la jaquette de cet opus ?
Il me semble que c'est uniquement en hardcore, j'ai plus la vidéo sous la main mais un des développeurs l'a confirmé.
Oui, en gros je crois que tu peux suppress' un ennemi peu importe ta classe, genre avec l'ingé. j'ai parfois des points de suppression, mais l'effet graphique n'est possible que par le Sniper ou le support, de même l'effet graphique a un peu changé, c'est que le contour de l’écran qui devient flou, honnêtement j'ai jamais pesté contre la suppress' pour cette alpha, je pense qu'ils ont enfin trouvé un bon équilibrage. En gros c'est toujours là, mais d'une façon beaucoup moins prononcé.
Nouvelle map, nouveau mode qui consiste à localiser une bombe, la sécuriser et l’utiliser contre le porte-avions de l’équipe adverse, confirmation de la météo dynamique, plus le BF4 premium, avec 5 extensions à venir, on a pu voir aussi un trailer sur l’aspect "levolution" qui sera sans doute mise en ligne, c'est complètement dingue, Dice ne sait poser aucune limite, ça va être dure de résister.
A chaque nouvelle vidéo de BF4 je me prends une claque monumentale :p
Oh putain ça promet ! En plus à 60fps les gens, 60 putain de fps ! Ca va être énorme !
Sinon j'ai remis à jours le topic, j'ai notamment changer l'image (dont l'ancien lient était mort :/)
moi je vais acheter la ps4 avec bf4 bien sure . IL m'al'air trot énormissime
Mouahahaha, énôôôôôrme cette vidéo ! N'ayant pas fait de recherches approfondies, je ne sais pas si c'est c'est une vidéo officielle de leur campagne de pub, toujours est-il qu'elle tape là où ça fait mal : comment ridiculiser son concurrent direct, CoD Ghost, tout en mettant son bébé en valeur ?
Voici la réponse.