C'est vrai que depuis quelques temps, on a vraiment droit à de très bons binômes de personnages. Lee/Clementine, Booker/Elizabeth et maintenant Joel/Ellie... Je serais d'ailleurs incapable de dire lequel de ces duos m'a le plus touché émotionnellement. En tout cas, ça fait bien plaisir de voir des personnages aussi "vivants" et travaillés. En espérant qu'on en ait beaucoup d'autres de la même trempe à l'avenir.
L'IA est vraiment le point noir du jeu, sans être réellement exécrable, elle avait tendance à réellement me péter l'immersion par moment.
Je vous avais donné ma réaction juste après avoir fini le jeu. Avec un peu de recul, je dois reconnaître qu'il m'a vraiment marqué, je regrette un peu qu'on nous ai pas laissé certains choix mais ça sert la narration, et c'est vraiment une expérience inoubliable de par sa narration.
Spoiler ▼▲
Moi qui aime bien l'infiltration je m'attendais pas à ce que ce soit la base du gameplay, j'ai aussi réellement apprécier les moments de calmes, tu les ressens comme les protagonistes, comme des moments à savourer parce-que tu sais que ça durera pas, et surtout certains sont plus long que ce que j'imaginais donc on en profite réellement, et ça permet de savourer l'univers.
La direction artistique est vraiment un gros point fort du jeu aussi et bien sûr
Citation:
Lee/Clementine, Booker/Elizabeth et maintenant Joel/Ellie...
J'ai pas fait Walking Dead, mais entre Booker/Elizabeth et Joel/Ellie, pour moi le second éclate clairement le premier, l'attachement est beaucoup plus fort pour Ellie que pour Elizabeth pour moi.
Spoiler ▼▲
ça tient peut-être au fait qu'on connait le passé de Joël et ce que Ellie peut finir par représenter pour lui
P.S : les bug de doublages sont exclusif à la VF à priori, j'ai commencé en VF, ça bugué dans tous les sens, et en passant en VOST, plus de soucis
Oui, d'ailleurs Ellie m'a fait penser à Elizabeth au niveau de l'utilité qu'elle a dans les phases d'action (par exemple faire diversion en balançant une bouteille sur un ennemi quand celui ci me tirait dessus,me permettant de me ruer vers lui pour le frapper. Et aussi dans l'interaction qu'elle a dans l'environnement, elle commente ce qu'elle voit et ce qu'elle pense, on sent qu'elle est vivante et qu'elle n'est pas un vulgaire perso qui nous accompagne durant l'aventure, point. Ça rajoute beaucoup au réalisme dans le jeu, j'ai vraiment apprécié.
Citation:
J'ai pas fait Walking Dead, mais entre Booker/Elizabeth et Joel/Ellie, pour moi le second éclate clairement le premier, l'attachement est beaucoup plus fort pour Ellie que pour Elizabeth pour moi.
Je suis d'accord. J'avais beaucoup aimé la relation Booker/Elizabeth, je la trouvais vraiment réussit mais celle de Joel/Ellie m'a plus marqué
Tiens c'est pareille pour moi l'IA m'a un peu détruit l'immersion durant les phases d'infiltration. On est des fois à côté d'un Claqueur (ennemi avec une ouïe super développée dans le jeu) pour le tuer en subtilité et les autres perso se mettent à parler fort! Je me suis dit c'est fini pour moi il va se retourner et me tuer... ben non c'est comme si rien ne c'était passé... Ça tue un peu l'immersion. En même temps c'est compréhensible sinon l'IA ruinerai le gamplay... mais bon ça ruine l'immersion... j'imagine que Naughty Dog a bien fait.
Même chose pour Tess et Bill qui se planque à 1m des ennemis et qui s'énerve, l'IA fait en sorte qu'ils sont stressé lorsqu'il y a des ennemis dans les environs. Bon... c'est une bonne idée pour les rendre plus vivant mais ils se mettent à courir dans tous les sens. Je me suis dit... merde... je n’ai pas l'impression d'être en infiltration quand mon compagnon cours debout à 1m d'un ennemi (je n'exagère même pas)... bref ça ne marche pas là ya un problème.
Sinon les bug... ouf... la VF est bien (le choix des doubleurs) mais le mixage est nul, il faut aller dans les paramètres et arranger le truc manuellement sinon les dialogues sont enterrés par les bruits. J'ai eu une séquence de dialogue où les voix étaient une par-dessus l'autre... un peu nul quand même pour une grande production, au cinéma les gens dans la salle auraient porté plainte.
Sinon le jeu est excellent. Un des meilleurs de l'année, c'est un peu comme Uncharted mais en plus mature et j'aime plus le rythme entre chacune des phases d'actions et de recherches. Les personnages sont bons et tous... je ne vais pas vanter ce jeu parce qu'il l'a été plusieurs fois sur plusieurs sites... mais bon il y a des bugs et des incohérences qui agace.
Je sais pas si je suis le seul à penser ça mais je trouve que le doubleur français de Joel, s'il fait du très bon boulot, n'est pas celui qui colle le mieux à son personnage. Autant pour les autres persos, Ellie en tête, je trouve les choix d'acteurs très judicieux, autant pour Joel, ça me chiffonne un petit peu x) A chaque fois je sors un peu du truc parce que j'ai du mal à véritablement l'associer à sa VF.
J'ai commencé le jeu aujourd'hui et je me demandais si j'ai un bug où si c'est normal mais (à part dans les cinématiques) lorsque les personnages parlent le son de leurs voix et parfois inaudible, ça vient de moi où il faut changer quelque chose dans les options?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Si t'es en VF, passe en VOST, la VF bug vachement, quelqu'un a dit un peu avant de refaire un peu le calibrage voix/bruitage, mais j'sais pas, en VO y'a pas de soucis.
Tiens, ça me fait penser
spoiler de l'histoire hein ! ▼▲
Quand on arrive à l'université avec le cheval, j'avais Ellie sur le cheval qui était sur la route, et moi j'descends pour fouiller un bâtiment alentour et genre on se parlait comme si on était à côté alors que j'étais peut-être à 50 mètres d'elle derrière un mur.
Si t'es en VF, passe en VOST, la VF bug vachement, quelqu'un a dit un peu avant de refaire un peu le calibrage voix/bruitage, mais j'sais pas, en VO y'a pas de soucis.
Arf dommage pour les jeux à ambiance j'préfère la vf pour être bien dedans.
Merci du conseil, du coup j'vais le passer en vo.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ok ^^ merci, parce que me connaissant j'aurais pu insisté et me gacher toute l'ambiance du jeu à cause de ça. En espérant qu'un patch arrive bientôt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est vrai que depuis quelques temps, on a vraiment droit à de très bons binômes de personnages. Lee/Clementine, Booker/Elizabeth et maintenant Joel/Ellie... Je serais d'ailleurs incapable de dire lequel de ces duos m'a le plus touché émotionnellement. En tout cas, ça fait bien plaisir de voir des personnages aussi "vivants" et travaillés. En espérant qu'on en ait beaucoup d'autres de la même trempe à l'avenir.
L'IA est vraiment le point noir du jeu, sans être réellement exécrable, elle avait tendance à réellement me péter l'immersion par moment.
Je vous avais donné ma réaction juste après avoir fini le jeu. Avec un peu de recul, je dois reconnaître qu'il m'a vraiment marqué, je regrette un peu qu'on nous ai pas laissé certains choix mais ça sert la narration, et c'est vraiment une expérience inoubliable de par sa narration.
J'ai pas fait Walking Dead, mais entre Booker/Elizabeth et Joel/Ellie, pour moi le second éclate clairement le premier, l'attachement est beaucoup plus fort pour Ellie que pour Elizabeth pour moi.
P.S : les bug de doublages sont exclusif à la VF à priori, j'ai commencé en VF, ça bugué dans tous les sens, et en passant en VOST, plus de soucis
Je suis d'accord. J'avais beaucoup aimé la relation Booker/Elizabeth, je la trouvais vraiment réussit mais celle de Joel/Ellie m'a plus marqué
Tiens c'est pareille pour moi l'IA m'a un peu détruit l'immersion durant les phases d'infiltration. On est des fois à côté d'un Claqueur (ennemi avec une ouïe super développée dans le jeu) pour le tuer en subtilité et les autres perso se mettent à parler fort! Je me suis dit c'est fini pour moi il va se retourner et me tuer... ben non c'est comme si rien ne c'était passé... Ça tue un peu l'immersion. En même temps c'est compréhensible sinon l'IA ruinerai le gamplay... mais bon ça ruine l'immersion... j'imagine que Naughty Dog a bien fait.
Même chose pour Tess et Bill qui se planque à 1m des ennemis et qui s'énerve, l'IA fait en sorte qu'ils sont stressé lorsqu'il y a des ennemis dans les environs. Bon... c'est une bonne idée pour les rendre plus vivant mais ils se mettent à courir dans tous les sens. Je me suis dit... merde... je n’ai pas l'impression d'être en infiltration quand mon compagnon cours debout à 1m d'un ennemi (je n'exagère même pas)... bref ça ne marche pas là ya un problème.
Sinon les bug... ouf... la VF est bien (le choix des doubleurs) mais le mixage est nul, il faut aller dans les paramètres et arranger le truc manuellement sinon les dialogues sont enterrés par les bruits. J'ai eu une séquence de dialogue où les voix étaient une par-dessus l'autre... un peu nul quand même pour une grande production, au cinéma les gens dans la salle auraient porté plainte.
Sinon le jeu est excellent. Un des meilleurs de l'année, c'est un peu comme Uncharted mais en plus mature et j'aime plus le rythme entre chacune des phases d'actions et de recherches. Les personnages sont bons et tous... je ne vais pas vanter ce jeu parce qu'il l'a été plusieurs fois sur plusieurs sites... mais bon il y a des bugs et des incohérences qui agace.
Je sais pas si je suis le seul à penser ça mais je trouve que le doubleur français de Joel, s'il fait du très bon boulot, n'est pas celui qui colle le mieux à son personnage. Autant pour les autres persos, Ellie en tête, je trouve les choix d'acteurs très judicieux, autant pour Joel, ça me chiffonne un petit peu x) A chaque fois je sors un peu du truc parce que j'ai du mal à véritablement l'associer à sa VF.
J'ai commencé le jeu aujourd'hui et je me demandais si j'ai un bug où si c'est normal mais (à part dans les cinématiques) lorsque les personnages parlent le son de leurs voix et parfois inaudible, ça vient de moi où il faut changer quelque chose dans les options?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Si t'es en VF, passe en VOST, la VF bug vachement, quelqu'un a dit un peu avant de refaire un peu le calibrage voix/bruitage, mais j'sais pas, en VO y'a pas de soucis.
Tiens, ça me fait penser
Arf dommage pour les jeux à ambiance j'préfère la vf pour être bien dedans.
Merci du conseil, du coup j'vais le passer en vo.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ouais je comprends, j'suis pareil mais quand j'ai vu les bug j'suis passé à la VO et honnêtement ça claque vraiment, elle est vraiment réussi.
Ok ^^ merci, parce que me connaissant j'aurais pu insisté et me gacher toute l'ambiance du jeu à cause de ça. En espérant qu'un patch arrive bientôt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.