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[PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Oui, sauf si l'éditeur ne cadre pas assez l'équipe, ou si celui-ci change les objectifs en cours de route.

Portrait de PsyKTribe
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Ce n'est pas forcement une question de temps, c'est aussi une question de ressource humaine.

Raging Demon
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Citation:
Unity a eu 3 ans de développement et plusieurs équipes ont travaillé sur le jeu, je pense que c'est suffisant pour sortir un jeu fini non ?
Ah ok je me disais aussi qu'une année de développement c'est vraiment peu ^-^'

Mais il y a un truc qui me choque alors, ce ACUnity a commencé son développement en fin 2010 et AC Black flag lui en mi-2011 donc ce qui veut dire qu'ils travaillaient sur deux AC en même temps, non ? Et il y avait surement plusieurs studios qui étaient aussi sur Farcry 4 comme le jeu est sorti en même temps que ce AC Unity.

C'est une vraie usine là-dans lol

Edité par SangokuSS54 le 21/11/2014 - 17:51
Portrait de Tiflorg
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

SangokuSS54 a écrit:
ils travaillaient sur deux AC en même temps, non ?

Beaucoup plus que ça hein, s'ils ont commencé en 2010. Brotherhood venait juste de sortir, donc...

Mais ils sont en petit comité au début. Genre moins de 10.

Edité par Tiflorg le 21/11/2014 - 17:55

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Raging Demon
Portrait de SangokuSS54
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Citation:
Beaucoup plus que ça hein, s'ils ont commencé en 2010. Brotherhood venait juste de sortir, donc...

Exact, j'avais oublié Brotherhood. Donc ouai voilà, même si il y a plein de studios Ubisoft dans le monde (29 studios dans 19 pays) on voit quand même qu'ils privilégient surtout la vitesse de production et forcément ça se répercute sur la qualité final de leurs jeux...

Portrait de OnizukaDark62
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Ouais ils ont beaucoup de studio qui travaillent un peu sur tous les jeux, genre quand X a finit sur un jeu il enchaîne sur un autre. Je ne pense pas que ça impacte pas la qualité du jeu, c'est juste une question d'organisation. Si le jeu est mal optimisé c'est juste parce qu'ils en ont rien à foutre et qu'ils se sont surement dit qu'ils régleront ça avec des patchs (ou pas) comme avec WD.

Portrait de question
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

D'ailleurs pseudoless a fait une vidéo sur le jeu.

Edité par question le 21/11/2014 - 21:52
Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

question a écrit:
D'ailleurs pseudoless a fait une vidéo sur le jeu.

En effet.

C'est vrai ce qu'il dit? Faut une application smartphone pour ouvrir certains coffres? Nan mais la c'est pire que du foutage de gueule, déjà sur AC4 avec leur mini-jeu de flotte navale à deux francs ça passait pas mais la ça m'a l'air encore pire.

Portrait de Dudu
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

L'application sert à ouvrir des coffres mais aussi à débloquer les tenues des assassin historique de la saga. Tu sais, dans les épisode précédent la tenue d'altair était un peu la tenue légendaire que t'obtenais en finissant un truc à 100%, là tu peux avoir toutes les tenues de tous les anciens assassins, mais faut jouer à l'appli...

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)

Et ces coffres ainsi que les tenues ça compte dans le pourcentage de complétion du jeu?