Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Merci pour les retours. Ça le gêne pas tellement que la révolution ne soit pas si abordée que ça, surtout quand on voit comment celle du 3 avait été traitée.
Ca fait envie mais il faudrait qu'il y ait un patch qui sorte.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Incroyable ! Donc tu t'en fous que ton jeu soit injouable, du moment que sur le papier il semble bon ?
Je pense surtout qu'il souhaitait avoir quelques avis sur le jeu sans parler des problèmes techniques, parce que c'est vrai que quand on lit le topic il n'y a quasiment que ça qui revient ^^
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Ca fait envie mais il faudrait qu'il y ait un patch qui sorte.
Perso, niveau bug, à deux reprises j'suis passé à travers le sol, c'est assez...surprenant la première fois.
Le pire, je crois que les serveurs d'Ubi communiquent constamment avec le jeu, et deux ou trois fois, le jeu a freeze totalement et reboot tout seul parce-que la connexion avec les serveurs a été perdu. Ca c'est rageant parce-que en plus la xbox faisait un bruit assez dégueulasse pendant le freeze.
Une fois ou deux aussi, un script qui se lance pas, une fois, bah j'ai fais autrement, la seconde fois j'ai dû rechargé au précédent checkpoint
Après, les soucis d'IA, de pop de textures ou de pnj ça sera jamais corrigé.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Perso, niveau bug, à deux reprises j'suis passé à travers le sol, c'est assez...surprenant la première fois.
Ça me l'a fait aussi une fois, une espèce de chute infini dans le "programme". C'est clair que c'est flippant ces conneries !
Sans quoi moi j'ai tout désactivé les options liées à Uplay pour améliorer le bousin et surtout parce qu'il y a des pertes de sauvegardes à cause du Cloud d'Ubisoft.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Par contre petite question. On voit sur certaines images des images horribles du jeu où on voit les visages des personnages qui ne s'affichent pas complètement (genre des yeux qui flottent dans le vide etc).
Normalement c'est le genre de truc qu'on voit quand on fait de l'emulation....mais sérieux moi ca genre de truc ça me traumatise^^.
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Je pense que c'est surtout les éditeurs qui mettent la pression sur les devs pour respecter un certain delai et je suis persuadé que si les équipes avaient eu plus de temps le jeu serait parfait techniquement. Quand on voit que ce AC Unity est sorti seulement un an après black flag on comprends mieux pourquoi... Donc ceux qui faut troller c'est surtout ceux qui tirent les ficelles et pas vraiment ceux qui créer le jeu ;)
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
J'adore la chanson en tout cas.....et oui je sais bien que les développeurs obéissent et qu'ils ne sont pas à blâmer....mais bon, ils n'ont qu'à s'inspirer de robespierre parce que bon ça fait chier à force.
Pour ce jeu il faut une console ou une config next gen tout ça pour un jeu pas optimisé....ça fait chier.
Si seulement Ubisoft pouvait changer cette politique...
Re: [PC][XONE][PS4] Assassin's Creed : Unity (topic a récupérer !)
Citation:
Quand on voit que ce AC Unity est sorti seulement un an après black flag on comprends mieux pourquoi... Donc ceux qui faut troller c'est surtout ceux qui tirent les ficelles et pas vraiment ceux qui créer le jeu ;)
Unity a eu 3 ans de développement et plusieurs équipes ont travaillé sur le jeu, je pense que c'est suffisant pour sortir un jeu fini non ?
Merci pour les retours. Ça le gêne pas tellement que la révolution ne soit pas si abordée que ça, surtout quand on voit comment celle du 3 avait été traitée.
Ca fait envie mais il faudrait qu'il y ait un patch qui sorte.
Perso, niveau bug, à deux reprises j'suis passé à travers le sol, c'est assez...surprenant la première fois.
Le pire, je crois que les serveurs d'Ubi communiquent constamment avec le jeu, et deux ou trois fois, le jeu a freeze totalement et reboot tout seul parce-que la connexion avec les serveurs a été perdu. Ca c'est rageant parce-que en plus la xbox faisait un bruit assez dégueulasse pendant le freeze.
Une fois ou deux aussi, un script qui se lance pas, une fois, bah j'ai fais autrement, la seconde fois j'ai dû rechargé au précédent checkpoint
Après, les soucis d'IA, de pop de textures ou de pnj ça sera jamais corrigé.
Ça me l'a fait aussi une fois, une espèce de chute infini dans le "programme". C'est clair que c'est flippant ces conneries !
Sans quoi moi j'ai tout désactivé les options liées à Uplay pour améliorer le bousin et surtout parce qu'il y a des pertes de sauvegardes à cause du Cloud d'Ubisoft.
Par contre petite question. On voit sur certaines images des images horribles du jeu où on voit les visages des personnages qui ne s'affichent pas complètement (genre des yeux qui flottent dans le vide etc).
Normalement c'est le genre de truc qu'on voit quand on fait de l'emulation....mais sérieux moi ca genre de truc ça me traumatise^^.
Ce sera réglé au moins ce genre de conneries?
Normalement, c'est déjà réglé je crois
Ouf tant mieux.
Juste pour le fun et pour troller Ubisoft:
Je pense que c'est surtout les éditeurs qui mettent la pression sur les devs pour respecter un certain delai et je suis persuadé que si les équipes avaient eu plus de temps le jeu serait parfait techniquement. Quand on voit que ce AC Unity est sorti seulement un an après black flag on comprends mieux pourquoi... Donc ceux qui faut troller c'est surtout ceux qui tirent les ficelles et pas vraiment ceux qui créer le jeu ;)
J'adore la chanson en tout cas.....et oui je sais bien que les développeurs obéissent et qu'ils ne sont pas à blâmer....mais bon, ils n'ont qu'à s'inspirer de robespierre parce que bon ça fait chier à force.
Pour ce jeu il faut une console ou une config next gen tout ça pour un jeu pas optimisé....ça fait chier.
Si seulement Ubisoft pouvait changer cette politique...
Unity a eu 3 ans de développement et plusieurs équipes ont travaillé sur le jeu, je pense que c'est suffisant pour sortir un jeu fini non ?