Re: [X360][PS3][PC][WiiU][PS4] Assassin’s Creed IV - Black Flag
Il y a plus que 3 équipes qui travaillent sur les AC en fait, j'avais vu une vidéo (d'AC Revelations) que je n'ai pas réussi à retrouver ou les développeurs expliquaient qu'ils se partagent le travail (création de la ville, missions solo, missions annexes, multijoueur...). Ils travaillent main dans la main en assemblant leurs travaux au fur et à mesure, dont Ubisoft Annecy qui se charge du multijoueur.
Le générique d'ouverture de Revelations en atteste, les équipes d'Ubisoft Montréal, Annecy, Bucarest, Massive, Québec & Singapour ont participé.
Assassin's Creed 4 serait d’ailleurs développé par sept studios, dont un pour la partie navale.
Re: [X360][PS3][PC][WiiU][PS4] Assassin’s Creed IV - Black Flag
Pour info , je ne sais pas si ça a été dit sur les pages précednetes mais sachez que ce AC IV : Black Flag est developpé depuis début 2011 et compte actuellement d'après une rumeur 1000 personnes dans son équipe de développement .
Re: [X360][PS3][PC][WiiU][PS4] Assassin’s Creed IV - Black Flag
Citation:
je suis un peu déçus de n'pas avoir vu plus de gameplay à l'E3.
Vraiment ? Ce doit être l'un des jeux où il y a eu le plus de gameplay avec une poignée d'autres justement.
Du gameplay foiré à cause des petits freeze, mais c'était de longues séquences de jeu quand même.
Re: [X360][PS3][PC][WiiU][PS4] Assassin’s Creed IV - Black Flag
J'attends beaucoup de ce AC 4 mais surtout une bonne diversité des adversaires et des combats un peu plus élevé car dans AC3 tu pouvais battre tous les adversaires a poing nus (je parle pas des boss) car une fois que tu savais la tactique ça devenait plus trop amusant.
Re: [X360][PS3][PC][WiiU][PS4] Assassin’s Creed IV - Black Flag
Oui comme tu dis "malheureusement" surtout quand tu vois pour la première fois le garde avec la hache (je sais plus son nom) dans AC3 tu te dis qu'il est super balèze mais une fois compris ses aptitudes bah il y a plus de challenge alors qu'il métrait des aptitudes différentes pour chacun des ennemis là il y aurai du challenge car tu ne saurais pas ce qu'il ferait.
Il y a plus que 3 équipes qui travaillent sur les AC en fait, j'avais vu une vidéo (d'AC Revelations) que je n'ai pas réussi à retrouver ou les développeurs expliquaient qu'ils se partagent le travail (création de la ville, missions solo, missions annexes, multijoueur...). Ils travaillent main dans la main en assemblant leurs travaux au fur et à mesure, dont Ubisoft Annecy qui se charge du multijoueur.
Le générique d'ouverture de Revelations en atteste, les équipes d'Ubisoft Montréal, Annecy, Bucarest, Massive, Québec & Singapour ont participé.
Assassin's Creed 4 serait d’ailleurs développé par sept studios, dont un pour la partie navale.
Pour info , je ne sais pas si ça a été dit sur les pages précednetes mais sachez que ce AC IV : Black Flag est developpé depuis début 2011 et compte actuellement d'après une rumeur 1000 personnes dans son équipe de développement .
Gage de qualité
Ce jeu c'est de l'arnaque, mais il a l'air tellement meilleur qu'assassin's creed 3 ahahahah
Nouveau trailer pour les intéressés ;)
We are human, after all...
Je suis assez tenté par ce 4ème épisode j'dois dire !
Les deux trailers de l'E3 !
Trailer 1 (Cinématique)
Trailer 2 (moteur du jeu)
J'attend un peu plus de gameplay quand même :)
We are human, after all...
Vraiment ? Ce doit être l'un des jeux où il y a eu le plus de gameplay avec une poignée d'autres justement.
Du gameplay foiré à cause des petits freeze, mais c'était de longues séquences de jeu quand même.
J'attends beaucoup de ce AC 4 mais surtout une bonne diversité des adversaires et des combats un peu plus élevé car dans AC3 tu pouvais battre tous les adversaires a poing nus (je parle pas des boss) car une fois que tu savais la tactique ça devenait plus trop amusant.
Un peu le cas de tous les Assassin's Creed je trouve aussi malheureusement non ?
We are human, after all...
Oui comme tu dis "malheureusement" surtout quand tu vois pour la première fois le garde avec la hache (je sais plus son nom) dans AC3 tu te dis qu'il est super balèze mais une fois compris ses aptitudes bah il y a plus de challenge alors qu'il métrait des aptitudes différentes pour chacun des ennemis là il y aurai du challenge car tu ne saurais pas ce qu'il ferait.
Çà serait une idée intéressante :D