Ok, mais imaginons que je suis un casse cou peur-de-rien et que j'arrive à buter le Xéno... Sa veut dire que je peut maintenant me balader tranquille pèpère dans le Nostromo et finir le jeu comme ça ? Enfin encore faut il que l'alien ait une barre de vie et puisse mourir.
Je pense en effet que le xéno ne pourra pas mourir, peut-être que certaines armes pourront le ralentir mais t'es pas censé pouvoir les utiliser contre lui mais contre les robots et peut-être des humains qui trainent dans la station (et non pas dans le Nostromo, c'est pas le lieu de cet épisode).
J'aime vraiment beaucoup le côté Low-Fi hérité du premier film. Ça donne un cachet assez incomparable et, étrangement, je trouve que ça ne donne pas un côté vieillot à l'univers, mais plutôt un côté très crédible.
Mais ça, c'est peut-être parce que j'ai bien connu l'époque des VHS et des écrans cathodiques, ça me parle^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Leur manie à habilement éviter de nous parler des séquences d'action (car on sait qu'il y en aura) pour juste mettre l'accent sur l'atmosphère semblable au premier film me fait un peu peur (pas dans le bon sens du terme). Autant j'attends énormément du jeu vu le potentiel qu'il a, autant je vais quand même rester prudent car je crains que ce jeu ait aussi le potentiel d'être une immense déception. Si ils ont l'intention de satisfaire à la fois les amateurs de survival et ceux d'action, ça pourrait être un melting pot nauséabond comme l'a été RE6 si c'est pas maitrisé.
J'espère qu'on en apprendra plus à l'E3.
C'est vrai que c'est pas vraiment clair, de ce côté là, et que le fait qu'ils restent très flous sur le sujet me laisse également un peu perplexe.
Wait & See, pour le moment.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
(et non pas dans le Nostromo, c'est pas le lieu de cet épisode).
Sa va être difficile sachant que le Nostromo a été détruit. Pour répondre à je ne sais plus qui, logiquement cela ne peux pas se passer à bord du Sulacco dans la mesure ou le jeu se situe durant les 57 années qui sépare Alien de Aliens. Amanda Ripley décède avant les évènements du second film.
Même si je suis encore dubitatif sur ce jeu, j'aime beaucoup la direction prise par les développeur, à savoir : le parti pris d'un survival-horror. Cela devrait éviter de nosu faire tomber dans un jeu d'action moisi, mais ça ne sera pas suffisant pour rendre le jeu intéressant. Le concept est bon, l'ambiance des années 70-80 devrait donner du cachet, mais faut voir ce que ça vaut niveau gameplay parce que si on passe son temps à explorer des couloirs vides en fuyant un alien et à chercher des outils pour débloquer telle porte à tel endroit, ça ne sera pas suffisant pour faire un bon jeu.
Je pense en effet que le xéno ne pourra pas mourir, peut-être que certaines armes pourront le ralentir mais t'es pas censé pouvoir les utiliser contre lui mais contre les robots et peut-être des humains qui trainent dans la station (et non pas dans le Nostromo, c'est pas le lieu de cet épisode).
Logiquement ça devrait etre le Sulaco !
Faites pas les gros Cracoucass !
Voici une vidéo des développeurs sur l’esthétique du jeu attention il y a du spoiler.
J'aime vraiment beaucoup le côté Low-Fi hérité du premier film. Ça donne un cachet assez incomparable et, étrangement, je trouve que ça ne donne pas un côté vieillot à l'univers, mais plutôt un côté très crédible.
Mais ça, c'est peut-être parce que j'ai bien connu l'époque des VHS et des écrans cathodiques, ça me parle^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
C'est vrai que c'est pas vraiment clair, de ce côté là, et que le fait qu'ils restent très flous sur le sujet me laisse également un peu perplexe.
Wait & See, pour le moment.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Sa va être difficile sachant que le Nostromo a été détruit. Pour répondre à je ne sais plus qui, logiquement cela ne peux pas se passer à bord du Sulacco dans la mesure ou le jeu se situe durant les 57 années qui sépare Alien de Aliens. Amanda Ripley décède avant les évènements du second film.
http://www.gameblog.fr/news/42739-video-alien-isolation-fait-il-vraiment-peur-la-reponse
Une petite video sur la peur qu'est censé reproduire alien: Isolation!
Bien sympa car on peut voir le jeu tourner longuement et avoir un premier apercu de ce qu ils veulent faire
Faites pas les gros Cracoucass !
Ils ont pas pris les filles les plus moches ^^
Par contre le jeu a l'air vraiment sympa :p