J'ai joué pacifiste (mais vu que j'ai jamais fini le jeu, j'ai eu la fin neutre :(...) Je trouve vachement plus fun de jouer avec tout le gameplay basés sur les actions,qui est bien pétés !
ET autant dire que j'ai trouvé le jeu vraiment bien foutu.
L'histoire est super sympa, les bosses fights sont probablement le truc le plus réussi, tant ils sont émotionnels, tendus, et parfois bien fun. Et ils sont qui plus est accompagnés de musiques très variés et entraînantes.
Un peu déçu par le boss de fin, qui fait brisage de 4ème mur sans grande nécessité.
edit: Finalement j'ai fait la VRAI fin pacifiste !
Et elle est assurément plus réussie que la fin neutre. Au final, un jeu que j'ai beaucoup appréciée (un moment m'a bien fait marrée XD).
Bon, j'ai dû zoomer pour y voir quelque chose car le texte n'était pas bien lisible. ^^
Moi bizarrement, je n'ai pas été tant gêné que ça par les graphismes. Mais c'est vrai que le début ne m'avait pas trop convaincu, avant que je comprenne enfin ce qu'est le jeu.
Personnellement, j'ai adoré la fin neutre qui m'a bien surpris, et encore plus la fin pacifiste.
Par contre, vous n'avez pas fait la partie Génocide? Je vous conseillerais bien de la faire, car ça donne encore une vision très différente du jeu, une ambiance radicalement différente (on incarne un véritable monstre pour le coup et on le ressent bien avec les villages complètement dépeuplés et l'ambiance sonore), ça vous dévoile aussi un pan du scénario qui restait flou auparavant (on ne sait pas tout à la base), et on a les deux boss les plus durs et mémorables du jeu (leurs thèmes musicaux respectifs et qu'on n'entend que dans cette partie Génocide!), avec entre autres le boss de fin complètement anthologique (mais super dur, j'y ai passé deux heures au moins!). Vous allez voir en plus que cette partie a un rythme très rapide, dans la mesure où:
Spoiler ▼▲
on ne fait absolument plus aucune énigme ni aucun mini-jeu parce que les personnages sont dégoûtés par les actions du héros, et on "one-shote" la plupart des boss du jeu.
Sinon, le jeu m'a plus fait penser à Alice au Pays des Merveilles qu'au Voyage de Chihiro perso pour le côté un peu fou de cet univers, voire au Magicien d'Oz vu qu'on est parfois confrontés à des personnages d'abord intimidants (un épouvantail ou un lion, ce n'est pas très engageant au départ) et qui deviennent ensuite des amis qui nous épaulent et qui ont leurs propres névroses. De toutes façons, ces trois oeuvres sont très proches dans leur thématique, donc normal que le jeu y fasse penser.
Tu n'as jamais fait Mother/Earthbound ou un Megaten pour voir aussi les points communs?
Bon, j'ai dû zoomer pour y voir quelque chose car le texte n'était pas bien lisible. ^^
Un clic droit pour afficher l'image d'origine et ensuite tu peux zoomer et ça sera tout propre^^
Sinon, il faudrait que je fasse des images de 8000 pixels de haut, ça deviendrait tendu pour charger les pages du topic :P
Citation:
Moi bizarrement, je n'ai pas été tant gêné que ça par les graphismes.
D'habitude, je ne suis pas trop tatillon là-dessus, mais là, je trouve que ça handicape quand même le jeu.
Citation:
Par contre, vous n'avez pas fait la partie Génocide?
Non, peut-être que je ferai ça un jour, c'est vrai que ça doit changer pas mal. Mais il faut bien avouer que le run True Pacifist est clairement encouragé par le jeu (dès le premier combat, on nous dit qu'on devrait plutôt épargner nos adversaires).
Citation:
Tu n'as jamais fait Mother/Earthbound ou un Megaten pour voir aussi les points communs?
Non, jamais, même si j'ai beaucoup entendu parlé de cette comparaison avec Mother^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je n'ai pas vraiment envie de faire la partie génocide, dont je me suis contentée de voir les vidéos.
Je trouve ça tellement dommage de passer à côté de la genocide, qui est peut être pour ma part la run que j'ai préférée.
Ayant fait d'abord une Pacifiste, puis une neutre, et enfin la Genocide, j'ai vraiment eu l'impression de vivre une descente aux enfers tant dans le comportement de plus en plus monstrueux qu'on donne à notre personnage que dans les émotions que l'on éprouve soi même. Tu as le temps de bien te familiariser avec tout ce petit monde sympathique pour te voir toi même, sans véritablement de raison justifiable, anéantir tous les habitants de l'underworld.
C'est dommage également de vivre l'aventure à travers le parcours d'autres joueurs, car on n'est pas du tout investi par les actes, qui ne sont pas engendrés par nous.
Spoiler ▼▲
d'ailleurs Flowey en parle dans NewHome de la geno :')
D'ailleurs Ed/themaziest n'a fait que la neutre, il a connu la pacifiste en me regardant jouer et la geno il a fait comme toi question, et je pense qu'il n'a pas vécu l'aventure comme moi.
Spoiler ▼▲
J'ai vraiment galéré contre le boss de fin et pourtant c'est de loin le combat que j'ai préféré et je le referais avec plaisir, surtout la deuxième phase
Personnellement, je n'ai pas été rebutée par l'aspect graphique, déjà parce que j'adore le style rétro pixelisé, mais aussi et surtout car, même si certains arrières plans sont assez pauvres, l'animation des perso dans les combats et autre phase de jeu en vu rapprochée est assez détaillée et rend les monstres vraiment vivants.
Je trouve que le jeu a vraiment été conçu pour le faire d'abord en neutre, puis en pacifiste, et après en génocide. En effet, d'une part il est impossible de faire la partie "True Pacifist" à sa première partie, et d'autre part on peut très difficilement débloquer la partie génocide par hasard à la première partie, dans la mesure où:
Spoiler ▼▲
on est amené à tourner en rond pour tuer tous les ennemis en boucle, alors que le jeu n'incite absolument pas au leveling.
Et heureusement parce que sinon, le joueur aurait été dégoûté du jeu dès sa première partie à cause du boss de fin et aurait tout lâché sans faire les autres tendances. ^^
Et surtout, le jeu joue vraiment avec notre curiosité malsaine où on se dit "Mais qu'est-ce que se passerait si je tentais de tuer tout le monde?".
De plus, ça introduit un vrai sentiment nouveau que de tuer tous ces personnages auxquels on s'est vraiment attachés, juste pour "satisfaire notre curiosité", on se sent coupable quelque part, un véritable monstre, et on en paie le prix fort (mais là, je ne peux pas en dire plus)! Ca m'a beaucoup marqué.
Et puis cette partie rend deux personnages en particulier encore plus classes et charismatiques qu'ils ne l'étaient aux autres parties (alors que déjà je les aimais beaucoup).
"You're gonna have a bad time!"
Et j'ai même ressenti un sentiment nouveau envers Flowey qui m'a fait beaucoup de peine.
Sinon, tout à fait d'accord sur l'animation des monstres que j'ai adorée en combat. :-)
J'ai commencé, et c'est plutôt cool.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Tu joues au jeu de quelle manière finalement?
Sinon, j'ai beaucoup aimé ce combat-là à ma première partie, avec un dénouement assez déchirant à la fin.
J'ai joué pacifiste (mais vu que j'ai jamais fini le jeu, j'ai eu la fin neutre :(...) Je trouve vachement plus fun de jouer avec tout le gameplay basés sur les actions,qui est bien pétés !
ET autant dire que j'ai trouvé le jeu vraiment bien foutu.
L'histoire est super sympa, les bosses fights sont probablement le truc le plus réussi, tant ils sont émotionnels, tendus, et parfois bien fun. Et ils sont qui plus est accompagnés de musiques très variés et entraînantes.
Un peu déçu par le boss de fin, qui fait brisage de 4ème mur sans grande nécessité.
edit: Finalement j'ai fait la VRAI fin pacifiste !
Et elle est assurément plus réussie que la fin neutre. Au final, un jeu que j'ai beaucoup appréciée (un moment m'a bien fait marrée XD).
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Salut les gens!
Bon, voilà, je mets ça ici, vous en faites ce que vous voulez :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bon, j'ai dû zoomer pour y voir quelque chose car le texte n'était pas bien lisible. ^^
Moi bizarrement, je n'ai pas été tant gêné que ça par les graphismes. Mais c'est vrai que le début ne m'avait pas trop convaincu, avant que je comprenne enfin ce qu'est le jeu.
Personnellement, j'ai adoré la fin neutre qui m'a bien surpris, et encore plus la fin pacifiste.
Par contre, vous n'avez pas fait la partie Génocide? Je vous conseillerais bien de la faire, car ça donne encore une vision très différente du jeu, une ambiance radicalement différente (on incarne un véritable monstre pour le coup et on le ressent bien avec les villages complètement dépeuplés et l'ambiance sonore), ça vous dévoile aussi un pan du scénario qui restait flou auparavant (on ne sait pas tout à la base), et on a les deux boss les plus durs et mémorables du jeu (leurs thèmes musicaux respectifs et qu'on n'entend que dans cette partie Génocide!), avec entre autres le boss de fin complètement anthologique (mais super dur, j'y ai passé deux heures au moins!). Vous allez voir en plus que cette partie a un rythme très rapide, dans la mesure où:
Sinon, le jeu m'a plus fait penser à Alice au Pays des Merveilles qu'au Voyage de Chihiro perso pour le côté un peu fou de cet univers, voire au Magicien d'Oz vu qu'on est parfois confrontés à des personnages d'abord intimidants (un épouvantail ou un lion, ce n'est pas très engageant au départ) et qui deviennent ensuite des amis qui nous épaulent et qui ont leurs propres névroses. De toutes façons, ces trois oeuvres sont très proches dans leur thématique, donc normal que le jeu y fasse penser.
Tu n'as jamais fait Mother/Earthbound ou un Megaten pour voir aussi les points communs?
Je n'ai pas vraiment envie de faire la partie génocide, dont je me suis contentée de voir les vidéos.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Un clic droit pour afficher l'image d'origine et ensuite tu peux zoomer et ça sera tout propre^^
Sinon, il faudrait que je fasse des images de 8000 pixels de haut, ça deviendrait tendu pour charger les pages du topic :P
D'habitude, je ne suis pas trop tatillon là-dessus, mais là, je trouve que ça handicape quand même le jeu.
Non, peut-être que je ferai ça un jour, c'est vrai que ça doit changer pas mal. Mais il faut bien avouer que le run True Pacifist est clairement encouragé par le jeu (dès le premier combat, on nous dit qu'on devrait plutôt épargner nos adversaires).
Non, jamais, même si j'ai beaucoup entendu parlé de cette comparaison avec Mother^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
non.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Je trouve ça tellement dommage de passer à côté de la genocide, qui est peut être pour ma part la run que j'ai préférée.
Ayant fait d'abord une Pacifiste, puis une neutre, et enfin la Genocide, j'ai vraiment eu l'impression de vivre une descente aux enfers tant dans le comportement de plus en plus monstrueux qu'on donne à notre personnage que dans les émotions que l'on éprouve soi même. Tu as le temps de bien te familiariser avec tout ce petit monde sympathique pour te voir toi même, sans véritablement de raison justifiable, anéantir tous les habitants de l'underworld.
C'est dommage également de vivre l'aventure à travers le parcours d'autres joueurs, car on n'est pas du tout investi par les actes, qui ne sont pas engendrés par nous.
D'ailleurs Ed/themaziest n'a fait que la neutre, il a connu la pacifiste en me regardant jouer et la geno il a fait comme toi question, et je pense qu'il n'a pas vécu l'aventure comme moi.
Personnellement, je n'ai pas été rebutée par l'aspect graphique, déjà parce que j'adore le style rétro pixelisé, mais aussi et surtout car, même si certains arrières plans sont assez pauvres, l'animation des perso dans les combats et autre phase de jeu en vu rapprochée est assez détaillée et rend les monstres vraiment vivants.
Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest
Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr
Je trouve que le jeu a vraiment été conçu pour le faire d'abord en neutre, puis en pacifiste, et après en génocide. En effet, d'une part il est impossible de faire la partie "True Pacifist" à sa première partie, et d'autre part on peut très difficilement débloquer la partie génocide par hasard à la première partie, dans la mesure où:
Et heureusement parce que sinon, le joueur aurait été dégoûté du jeu dès sa première partie à cause du boss de fin et aurait tout lâché sans faire les autres tendances. ^^
Et surtout, le jeu joue vraiment avec notre curiosité malsaine où on se dit "Mais qu'est-ce que se passerait si je tentais de tuer tout le monde?".
De plus, ça introduit un vrai sentiment nouveau que de tuer tous ces personnages auxquels on s'est vraiment attachés, juste pour "satisfaire notre curiosité", on se sent coupable quelque part, un véritable monstre, et on en paie le prix fort (mais là, je ne peux pas en dire plus)! Ca m'a beaucoup marqué.
Et puis cette partie rend deux personnages en particulier encore plus classes et charismatiques qu'ils ne l'étaient aux autres parties (alors que déjà je les aimais beaucoup).
"You're gonna have a bad time!"
Et j'ai même ressenti un sentiment nouveau envers Flowey qui m'a fait beaucoup de peine.
Sinon, tout à fait d'accord sur l'animation des monstres que j'ai adorée en combat. :-)