Alors, j'ai relancé une partie de zéro hier soir, histoire d'essayer de tuer tout le monde^^
Donc, déjà
Citation:
non.
Spoiler ▼▲
Le premier combat, c'est kill or be killed. Le jeu est assez clair sur ce point.
Je suis navré de réitérer mon affirmation, mais... si. ^^
Lors de notre premier combat, le jeu nous demande explicitement de trouver une solution pacifiste
Spoiler ▼▲
contre le mannequin, une fois qu'on a rencontré Toriel. C'est elle qui nous demande de discuter avec notre adversaire pour éviter le conflit.
Ensuite, on traverse toute la zone tuto dans laquelle on affronte encore quelques mobs, puis on doit enfin affronter Toriel pour sortir de chez elle.
Et, à ce moment, on rencontre une deuxième fois Flowey qui nous balance le fameux "kill or be killed", mais pas lors d'un combat, mais lors d'un dialogue!
Voilà pour la petite précision^^
Sinon, c'est un peu étrange, mais j'ai beau avoir tué tout le monde, j'ai eu la fin Neutral, ce qui était un peu bizarre, puisque ça n'avait pas trop de sens :P
Spoiler ▼▲
J'ai combattu Flowey sous forme divine et j'ai invoqué le pouvoir de mes amis... mais je n'en avais aucun^^ Pourtant, ça a marché O_o
Bref, j'ai du rater un truc, parce que très peu de choses ont changé durant ma partie, et surtout
Spoiler ▼▲
le comportement de Aphy. Vu que j'avais tué Undyne (un combat qui devient assez triste, sur la fin, d'ailleurs), je me suis dit qu'elle m'en voudrait ou quelque chose comme ça, mais non, elle m'a aidé tout à fait normalement. Et même une fois que j'ai détruit Mettatron, rien de spécial!
Pareil avec Sans, qui m'a juste insulté lorsqu'il a fait le bilan de mon EXP et de ma LOVE, mais rien de plus.
Peut-être que c'est dû au fait que je n'ai pas tué, techniquement, un ennemi?
Spoiler ▼▲
Le mannequin dans la Trash Zone, puisqu'on ne peut pas le toucher avec des attaques physiques. Mais je ne crois pas qu'on ait des attaques magiques dans le jeu, si?
Et puis, j'ai résolu un petit mystère
Spoiler ▼▲
la Mystery Key, qui ouvre la maison à côté de celle du fantôme
mais, honnêtement, ça ne valait pas trop le coup :P
Sinon, quelqu'un a réussi
Spoiler ▼▲
à ouvrir la porte scellée, à côté de Snowdin, dans la grotte?
Il y a certainement un truc sympa, là-dedans, mais bon.
Et enfin, concernant le piano
Spoiler ▼▲
je me demande s'l y a moyen que le Annoying Dog ne pique pas l'artefact légendaire? Et sinon, on le retrouve plus tard cet artefact?
Et voilà!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Sinon, c'est un peu étrange, mais j'ai beau avoir tué tout le monde, j'ai eu la fin Neutral, ce qui était un peu bizarre, puisque ça n'avait pas trop de sens :P
Non ce n'est pas étrange, car en réalité, tu n'as probablement pas tué "tout le monde" tu as seulement tué les gens que tu as croisés, je me trompe ?
Spoiler ▼▲
Citation:
Le mannequin dans la Trash Zone, puisqu'on ne peut pas le toucher avec des attaques physiques. Mais je ne crois pas qu'on ait des attaques magiques dans le jeu, si?
Et ça, c'est parfaitement explicable du coup, en effet, en génocide (une vraie !) le Mad Dummy devient "Glad Dummy" et est alors tuable, donc le problème ne se pose plus !
Spoiler ▼▲
Citation:
à ouvrir la porte scellée, à côté de Snowdin, dans la grotte?
Oui ça c'est un secret un peu perché... le seul moyen d'ouvrir cette porte et d'avoir au préalable fait une Pacifist dans laquelle, lors du générique de fin, on a évité de toucher le nom de tous les donneurs Kickstarter :/)
Citation:
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
contre le mannequin, une fois qu'on a rencontré Toriel. C'est elle qui nous demande de discuter avec notre adversaire pour éviter le conflit.
Ensuite, on traverse toute la zone tuto dans laquelle on affronte encore quelques mobs, puis on doit enfin affronter Toriel pour sortir de chez elle.
Et, à ce moment, on rencontre une deuxième fois Flowey qui nous balance le fameux "kill or be killed", mais pas lors d'un combat, mais lors d'un dialogue!
En fait, la première rencontre envers flowey, un combat, donne un dialogue qui dit "kill or be killed" (il faut tomber dans le paneau et ne pas éviter les bullets). il redit ça la deuxième foi que l'on rencontre, après toriel, il dis aussi ça.
Non ce n'est pas étrange, car en réalité, tu n'as probablement pas tué "tout le monde" tu as seulement tué les gens que tu as croisés, je me trompe ?
Oui, effectivement, j'ai pas fouillé afin d'assouvir ma soif de sang^^
Citation:
Spoiler ▼▲
Oui ça c'est un secret un peu perché... le seul moyen d'ouvrir cette porte et d'avoir au préalable fait une Pacifist dans laquelle, lors du générique de fin, on a évité de toucher le nom de tous les donneurs Kickstarter :/)
Ah, ok! Je suis foutu, je me suis amusé a essayer de toucher tous les noms :P
@question
Ah, ok, si tu comptes cette séquence, je comprends :)
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Alors pour avoir la fin Genocide c'est totalement perché parce que il faut tuer tout le monde mais alors TOUT LE MONDE ! Tous les persos que tu croises mais aussi tous les mobs des donjons et sa dès le début :
Avant d'affronter Toriel tu dois tuer tous les mobs de la 1ère zone pour sa fait que des combats aléatoire jusqu'à que le musique change et devient très péturbante.
D'ailleurs + tu tueras de mobs et + la fréquence des combats deviendra de + en + rare sache sa.
Quand cela fait affronte et tue Toriel et tu verras...
Après tu dois faire sa dans chaque zone mais après Toriel tu verras que chaque point de sauvegarde t'indiquera combien de mobs tu dois tuer dans la zone.
Pour faire la route génocide, il faut tuer suffisamment d'ennemis dans chaque zone (et surtout AVANT d'affronter le boss de la zone). Tu sais que tu as commencé la route lorsqu'un combat aléatoire essaie de se lancer et que tu lis à chaque fois "But nobody came", que la musique de la zone laisse place à une ambiance sonore plus sinistre.
Généralement, il faut tuer une dizaine ou quinzaine d'ennemis par zone (et vingt ennemis pour la zone Hotland/Core qui partagent toutes deux le même compteur d'ennemis). Et quand je dis par exemple dix ennemis, ce ne sont pas dix combats, car si un combat comporte deux ou trois ennemis, ceux-ci sont décomptés.
Il faut aussi tuer tous les mini-boss intermédiaires bien sûr.
Ainsi, je peux vous dire que l'ambiance et le déroulement changent radicalement. Juste après le premier boss, on déclenche un nouveau dialogue entre le héros et Flowey, et tout le comportement des PNJ va changer, ainsi que le déroulement de tous les boss majeurs. De plus, les points de sauvegarde après le premier boss (donc à partir de Snowdin) vont indiquer combien d'ennemis il faut encore tuer dans la nouvelle zone si tu as initié la route génocide dans les ruines du début.
Dans le doute, penser aussi à prendre tous les morceaux du bonhomme de neige de Snowdin (je ne suis pas sûr que ce soit vital, mais bon, ça se fait en trente secondes, on ne sait jamais si ça compte aussi, moi je l'avais fait quand même).
Sinon, je suis d'accord avec NicoNico pour dire que le jeu incite dès le début à épargner les monstres, avec les paroles de Toriel et le "combat" contre la poupée.
Au passage, vous pouvez aussi tenter d'éviter tous les pétales de Flowey au début, c'est assez marrant de voir Flowey s'énerver petit à petit et nous traiter d'abruti en quittant son air gentil et niais du début. ^^
je vais faire un peu super fanboy,mais je pense que ce jeu sera appris dans quelque années en école de jeu vidéo, je crois.
Spoiler ▼▲
Citation:
D'ailleurs vous en pensez quoi de la popularité SOUDAINE de ce jeu ? Il y à même pas un mois il était quasiment inconnu puis d'un coup, Undertale à connu une telle effervescence qu'il à carrément exploser (suffit de voir les vus sur ost/walkthrough dessus). Ça en devient limite agaçant (bien que mérité) en fait je trouve, on en attend parler partout et tout le temps comme si c'était le messie qui allait révolutionner le JV, ça en devient barbant à force. No hate intended.
Alors, je pense vraiment que ce jeu peut apporter quelque chose, tant sa construction est impec en terme de jeu (pas de dissonance ludo-narrative).
Mais je pense que son succès vient de son humour et ses références culturelles(musiques cacthy include), un humour similaire à ce qu'on peu trouvé sur internet. Il est loin d'être mauvais, d'ailleurs.
Ce qui ne fait pas forcément un bon jeu, ni même un jeu en soit.
Au début, j'ai trouvé ca sympa, surtout très drôle, avec quelques bons boss fight.
Mais rien de transcendant.
Finalement, lorsqu'on se rapproche de la fin ( neutral je crois, ou neutral bad je sais pas ), les idées de génies fusent de partout, et constitue pour moi une des meilleurs fin de jeu vidéo que j'ai pu voir ( je suis à chaud encore, donc peut être que j'abuse un peu ). Du coup, ca sera pour moi une de mes meilleurs expérience "2015" sans problème.
Je vais de ce pas recommencer le jeu pour tenter d'obtenir d'autres fins, car je me doute bien qu'il y en a d'autres. Par contre, je vais essayer de les découvrir par moi-même.
Hello là-dedans!
Alors, j'ai relancé une partie de zéro hier soir, histoire d'essayer de tuer tout le monde^^
Donc, déjà
Je suis navré de réitérer mon affirmation, mais... si. ^^
Lors de notre premier combat, le jeu nous demande explicitement de trouver une solution pacifiste
Voilà pour la petite précision^^
Sinon, c'est un peu étrange, mais j'ai beau avoir tué tout le monde, j'ai eu la fin Neutral, ce qui était un peu bizarre, puisque ça n'avait pas trop de sens :P
Bref, j'ai du rater un truc, parce que très peu de choses ont changé durant ma partie, et surtout
Peut-être que c'est dû au fait que je n'ai pas tué, techniquement, un ennemi?
Et puis, j'ai résolu un petit mystère
mais, honnêtement, ça ne valait pas trop le coup :P
Sinon, quelqu'un a réussi
Il y a certainement un truc sympa, là-dedans, mais bon.
Et enfin, concernant le piano
Et voilà!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Non ce n'est pas étrange, car en réalité, tu n'as probablement pas tué "tout le monde" tu as seulement tué les gens que tu as croisés, je me trompe ?
Blade Runner <3
Allez sur le blindtest hooper.fr: http://www.hooper.fr/blindtest
Visitez le topic du Blindtest: http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/le-blindtest-hooperfr
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Oui, effectivement, j'ai pas fouillé afin d'assouvir ma soif de sang^^
Ah, ok! Je suis foutu, je me suis amusé a essayer de toucher tous les noms :P
@question
Ah, ok, si tu comptes cette séquence, je comprends :)
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Alors pour avoir la fin Genocide c'est totalement perché parce que il faut tuer tout le monde mais alors TOUT LE MONDE ! Tous les persos que tu croises mais aussi tous les mobs des donjons et sa dès le début :
Avant d'affronter Toriel tu dois tuer tous les mobs de la 1ère zone pour sa fait que des combats aléatoire jusqu'à que le musique change et devient très péturbante.
D'ailleurs + tu tueras de mobs et + la fréquence des combats deviendra de + en + rare sache sa.
Quand cela fait affronte et tue Toriel et tu verras...
Après tu dois faire sa dans chaque zone mais après Toriel tu verras que chaque point de sauvegarde t'indiquera combien de mobs tu dois tuer dans la zone.
Pour faire la route génocide, il faut tuer suffisamment d'ennemis dans chaque zone (et surtout AVANT d'affronter le boss de la zone). Tu sais que tu as commencé la route lorsqu'un combat aléatoire essaie de se lancer et que tu lis à chaque fois "But nobody came", que la musique de la zone laisse place à une ambiance sonore plus sinistre.
Généralement, il faut tuer une dizaine ou quinzaine d'ennemis par zone (et vingt ennemis pour la zone Hotland/Core qui partagent toutes deux le même compteur d'ennemis). Et quand je dis par exemple dix ennemis, ce ne sont pas dix combats, car si un combat comporte deux ou trois ennemis, ceux-ci sont décomptés.
Il faut aussi tuer tous les mini-boss intermédiaires bien sûr.
Ainsi, je peux vous dire que l'ambiance et le déroulement changent radicalement. Juste après le premier boss, on déclenche un nouveau dialogue entre le héros et Flowey, et tout le comportement des PNJ va changer, ainsi que le déroulement de tous les boss majeurs. De plus, les points de sauvegarde après le premier boss (donc à partir de Snowdin) vont indiquer combien d'ennemis il faut encore tuer dans la nouvelle zone si tu as initié la route génocide dans les ruines du début.
Dans le doute, penser aussi à prendre tous les morceaux du bonhomme de neige de Snowdin (je ne suis pas sûr que ce soit vital, mais bon, ça se fait en trente secondes, on ne sait jamais si ça compte aussi, moi je l'avais fait quand même).
Sinon, je suis d'accord avec NicoNico pour dire que le jeu incite dès le début à épargner les monstres, avec les paroles de Toriel et le "combat" contre la poupée.
Au passage, vous pouvez aussi tenter d'éviter tous les pétales de Flowey au début, c'est assez marrant de voir Flowey s'énerver petit à petit et nous traiter d'abruti en quittant son air gentil et niais du début. ^^
D'accord, merci pour les précisions pour le run Genocide, les copains (oui, je réponds avec plusieures heures de retard, et donc?)^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
je vais faire un peu super fanboy,mais je pense que ce jeu sera appris dans quelque années en école de jeu vidéo, je crois.
Alors, je pense vraiment que ce jeu peut apporter quelque chose, tant sa construction est impec en terme de jeu (pas de dissonance ludo-narrative).
Mais je pense que son succès vient de son humour et ses références culturelles(musiques cacthy include), un humour similaire à ce qu'on peu trouvé sur internet. Il est loin d'être mauvais, d'ailleurs.
Ce qui ne fait pas forcément un bon jeu, ni même un jeu en soit.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Je viens de finir le jeu.
Au début, j'ai trouvé ca sympa, surtout très drôle, avec quelques bons boss fight.
Mais rien de transcendant.
Finalement, lorsqu'on se rapproche de la fin ( neutral je crois, ou neutral bad je sais pas ), les idées de génies fusent de partout, et constitue pour moi une des meilleurs fin de jeu vidéo que j'ai pu voir ( je suis à chaud encore, donc peut être que j'abuse un peu ). Du coup, ca sera pour moi une de mes meilleurs expérience "2015" sans problème.
Je vais de ce pas recommencer le jeu pour tenter d'obtenir d'autres fins, car je me doute bien qu'il y en a d'autres. Par contre, je vais essayer de les découvrir par moi-même.
je te conseille la fin pacifist, si tu as bien aimé l'humour du jeu.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?