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[PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Tous les serveur sont down pour maintenance et préparation à la release officiel, ouverture pour 20H.

Pour les nouveaux, petit rappel de population des serveurs...

Dahuta: serveur hardcore PVP peuplé de méga-guilde (non recommandé au novice)
Eana: serveur à haute population francophone (principalement made in JVC...)
Shatigon: serveur principalement espagnole et slave, population francophone moyenne.
Kyprosa: statut partiellement inconnue, population francophone faible.

Dans tous les cas, l'anglais reste la langue de communication principal de tout les serveurs.

+ les 2 nouveaux serveur non listé qui ouvriront à 20H, encore totalement vierge.

EDIT: bon c'était à prévoir, les serveurs d'authentification sont saturé :p

Edité par Novarek le 17/09/2014 - 11:36

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

J'èspère que ceux qui paye ont pas a ce taper la file d'attente.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Rezard a écrit:
J'èspère que ceux qui paye ont pas a ce taper la file d'attente.

Si si, mais les abo sont sur une file d'attente a part et prioritaire.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Lancement foiré par insuffisance de serveur, les saturations de connexion de l'early acces aurait déjà dut leur mettre la puce à l'oreille...

EDIT: je vois que t'as pris Shatigon, tu vas chez quelle faction?

Edité par Novarek le 16/09/2014 - 21:23

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Faudrais que j'arrive a me co a un serveur déjà pour essayer.
j'attend pas 2 heurs quand je me log sur un jeu.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Rezard a écrit:
j'attend pas 2 heurs quand je me log sur un jeu.

Ah ça, c'est commun à quasi tout les lancements de MMO, enfin dans ce cas là, TRION n'a pas su ou voulue anticipé la chose, les nouveaux serveur aillant était ouvert trop tard.

La seul raison que je vois c'est qu'ils ont voulue la joué (trop) safe en anticipant sur le moyen terme et éviter le désastre de post-lancement qu'a connue SWTOR (des dizaine de serveur ouvert en rab, déserté quelque semaine/mois plus tard, et donc contraint d'organiser des migration-fusion de serveur).

ArcheAge connaitra une chute élever de population dans les mois qui viennent, c'est certain.
Entre les casu qui ne tiendront jamais le niveau d'investissement personnel réclamer par Archege.
Les kéké PVE boy theme-park qui vont se sentir tout con de voir qu'ils seront contrait de toucher au craft, PVP et à l’interaction social (commerce) pour avoir leur stuff de kéké héroïque de la mort qui tue.
Les pleureuses solitaire qui vont poussé leur caca nerveux sur les forums pour se plaindre du fait de s'être fait PK et volé leur trade pack en war zone, etc..., etc...

Donc soit ArcheAge devient un jeu de niche, soit il rétablie le genre sandbox sur le devant de la scène.

Kay
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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Trion ce moque de pas mal de gens on dirait.

Une semaine bientôt que le jeu est sortie, ta au moins 7h de file d'attente.

Pour ce qui bosse vous pouvez jouez que quand y'a des reboot de serveur ;)

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Trion s'en tape. Mais totalement
j'ai rarement vu un lancement de mmo aussi mal gerer.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Rezard a écrit:
Trion s'en tape. Mais totalement
j'ai rarement vu un lancement de mmo aussi mal gerer.

C'est même le pire lancement tous cour que j'ai pu voir, que les 2 premiers jour soit chaotique, ok...
Mais là ça fait plus d'une semaine (en comptant l'early acces), sans compter outre les queues, les problèmes d’attribution des statuts patron.

Heureusement que le jeu est purement exceptionnel.