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[PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Un jeu à abo avec un cash shop, ils auraient pu faire un effort sur le prix.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Lloyd a écrit:
Un jeu à abo avec un cash shop, ils auraient pu faire un effort sur le prix.

Je vois pas en quoi, le cash shop est utile pour les comptes free qui seront obliger d'y passé pour un confort de jeux minimal (du coup ils payent leur places comme les abo), le cash shop est par contre totalement optionnel pour les abo.

Est encore on est très loin de l'aberration du cash shop de SWTOR (payer pour équipé un item violet, sans dec...)

Kay
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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Surtout que d'après ce que j'ai entendu, on peut s'abo avec l'argent du jeu

Meteor Swarm
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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Le jeu m'intéresse par contre.... faut toujours payer le client ? ou il traine qq part.
J'ai horreur de payer X franc sur un client de mmo ou tu doit payer un abo ..

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Citation:
Surtout que d'après ce que j'ai entendu, on peut s'abo avec l'argent du jeu

Comme sur Aion en gros.
C'est un modèle que j'avais trouvé intelligent dessus.Même si pour le coup le mec qui sortait la CB pouvait s'enrichir en jeu assez facilement.

Sauf que voilà ça a vite viré aux ventes d'items chers en jeu nécessaires à l'enchantement et autres joyeusetés alors qu'ils auraient très bien pu être rentable juste en se limitant à la vente de skins et de temps de jeu.

Edité par Killa le 15/09/2014 - 18:54
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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Le client est gratuit le jeu aussi d’ailleurs mais bon beaucoup de restriction par rapport a un mec abo.

Mais bon s'abonner avec l'argent du jeu si c'est comme Aion je serai heureux.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Kay a écrit:
Mais bon s'abonner avec l'argent du jeu si c'est comme Aion je serai heureux.

C'est intenable sur la duré, déjà qu'en abo t'as intérêt à être très patient et extrêmement coordonné avec d'autres joueurs d'une guilde pour mener tes construction (ferme, maison, culture) et mission de trade run à bien, alors un joueur free qui cherche à payer son abo via farming... le mec finira soit masochiste, soit il en aura plein le cul et se casera.

Et par coordination de guilde, je prend un exemple tout bête, les Gildas, le meilleurs moyen d'en gagner c'est via les trade run, plus la run est longue et plus elle rapporte de gildas.
Déjà faut crafté les item réclamé par la mission de trade et une foit fait, le joueur ne peux transporté sur son dot qu'un pack de marchandise à la foit (1 pack = 1 trade = une mission de trade run) et évidemment les TP sont impossible avec un pack sur le dot, donc faut se tapé le trajet a pied en grattant quelque transport en commun sur la route (si le transport va dans la destination de la mission, ce qui n'est pas forcément le cas).

Le truc c'est donc de chercher à optimiser les trade run sur la duré et pour cela y a pas 36 solution, le navire marchant à 450 Gildas, si tous les membres de guilde cherche a gagner leur propre Gildas dans leur coin, c'est mort ils auront jamais le bateau, le truc à faire alors étant de crafter des pack de trade, partir faire la trade run en groupe de guilde puis une fois arriver, donné les pack de trade au même joueur pour que lui seul gagne les Gildas (les Gildas sont non-échengeable), une fois que le joueur en question à ses 450 Gildas, il peux acheter le plan du navire marchant et la guilde peux lancer le crafte.

Le navire marchant pouvant stocké 10 pack de trade dans ses soutes + ceux porter sur le dot des joueurs, sans compté que le trajet sera bien plus rapide en bateau, toute la guilde peux alors profité de cette optimisation.

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Citation:
Le navire marchant pouvant stocké 10 pack de trade dans ses soutes + ceux porter sur le dot des joueurs, sans compté que le trajet sera bien plus rapide en bateau, toute la guilde peux alors profité de cette optimisation.

Jusqu'à ce qu'un krakken ou une bande de pirates colle tout ça à la bail. :D

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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

Lloyd a écrit:
Jusqu'à ce qu'un krakken ou une bande de pirates colle tout ça à la bail. :D

Pas forcément, certain trade lucratif sont intra-continental et peuvent être emprunté par navigation fluvial.

Meteor Swarm
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Re: [PC] ArcheAge : le retour du MMO sandbox ! [RELEASE le 16/09]

c'est normal qu'il me dit que j'ai pas les permission pour installer ?^

edit : faut attendre la sortie du jeu.. putain il son con la<
imagine le mec avec une connection de merde qui veut anticipé le truc.

Edité par Rezard le 16/09/2014 - 10:30