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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
"l'intention est là"

Ils auraient pu jouer la facilité et simplement poser des trucs au sol. Tu sais dans 2ans si dans les prochains open world on retrouve des collectibles de cet acabit on saura d'où est venu l'idée. Petite idée mais surement grande avancée dans le jeu vidéo.

Citation:
osef que les énigmes soient pas très intéressantes, c'est pas le but.

Je dirais que le problème c'est la répétitivité surtout, pas les énigmes en soit. Combien il y a de pierres en cercle sur la map ? Du coup on a le sentiment que les devs ont rempli la map grâce aux korogus et non à des centres d'intérêts réels.

Edité par psychotic le 16/03/2017 - 00:35
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Alors pourquoi ne pas être allé au bout ? Pourquoi ne pas avoir mis de vraies énigmes ? Surtout dans les sanctuaires quoi !

Et ce n'est pas nouveau comme idée.
Batman Arkham City le fait, et je dirai même le fait mieux.
C'est EXACTEMENT le même principe. Des mini-énigmes, souvent d'adresse pour récupérer des trophées cachés par dizaines dans le décors.

Edité par kabarudonphan le 16/03/2017 - 00:37
Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

17 situations donc, et je pense que je n'ai pas tout eu, si vous en avez en stock je suis preneur, sachant qu'elles sont toutes différentes car in situe, alors certe c'est un peu redondant c'est clair, mais c'est quand même une grande avancé dans l'easter egg

18 je viens de me souvenir d'un truc bien salop.

Spoiler

Edité par Phil Fish le 16/03/2017 - 00:40

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Alors pourquoi ne pas être allé au bout ? Pourquoi ne pas avoir mis de vraies énigmes ? Surtout dans les sanctuaires quoi !

Temps et argent, en créant un open world aussi vaste c'est un peu se tirer une balle dans le pied. Ya tout à refaire depuis 0 quand tu fais un jeu comme celui là. Mais bon ils ont gérés leur open world je trouve objectivement, c'est surtout une revolution sur l'utilisation de la physique et des interactions avec la nature.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Au fait ça sert à qqchose à Elimith d'allumer toutes les torches ?

L'interaction avec la nature, oui peut-être, même si ça se limite à la pluie la foudre, ce qui est pas non plus titanesque.

Pour la physique en revanche je suis très réservé. Passé le plateau du prélude je ne l'utilisait presque plus à part pour pousser un ou deux cailloux. J'essaie de me remémorer des passages ou la physique m'a réellement été utile et je vois pas vraiment.

Edité par kabarudonphan le 16/03/2017 - 00:41
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

D'ailleurs question vous jouez avec les pouvoirs des prodiges activé ou désactivé? Perso je les ais désactivé parce que je me suis rendu compte que ça me gâchait le jeu, déjà qu'il est bien facile.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

@Phil Fish

Il ya aussi les endroits dans l'eau où tu dois jeter des pierres, ou alors les moments où tu dois faire un plongeon dans des nenuphars en cercle. J'en ai eu des uniques aussi, genre avec un gros rocher marquer un but entre deux arbres, ou alors détruire à l'arc deux noisettes en plein vol (celle là est proche du piaf qui donne l'énigme de sanctuaires des deux lances)

Edité par psychotic le 16/03/2017 - 00:41
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Perso j'ai désactivé le pouvoir gorons parce qu'il est moche et survient tout le temps rendant l'action illisible.

D'ailleurs je viens de me rappeler, pour les courses et les tirs au pigeon Batman le faisait aussi.

Edité par kabarudonphan le 16/03/2017 - 00:45
Portrait de psychotic
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
L'interaction avec la nature, oui peut-être, même si ça se limite à la pluie la foudre, ce qui est pas non plus titanesque.

Pour la physique en revanche je suis très réservé

Bah avec une flèche de feu tu peux enflammer de l'herbe, du coup tu peux te propulser en l'air avec le paravent. Couper les arbres et servir du tronc comme approche furtive, ou simplement le faire tomber sur un ennemis, voir le bruler aussi.

Pour la physique tu peux jouer avec le magnet et cinetis en plein combat ya vraiment de quoi s'eclater.

Peut être que tu le fait pas (je ne m'en servait pas au début du jeu) mais maintenant je m'éclate à tester des trucs, utiliser des baudruches sur des objets avec une bombe dessus, glacer un ennemis puis utiliser une feuille Korogu pour le faire tomber, etc. Ya 1000 façon d'aborder un combat c'est un peu une révolution, ça me fait penser à MGSV d'ailleurs tellement ya de possibilités :p

Edité par psychotic le 16/03/2017 - 00:47
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Pour moi les deux jeux ont une approche différente (l'un étant plus focus sur le monde ouvert et l'autre sur la trame principale sachant que c'est une première pour Guerilla en terme de TPS) mais bon ça devrait vous faire plaisir <3

Edité par Lord_Gwyn le 16/03/2017 - 01:02