Skip to Content

[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Dernière contribution

12493 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de fan2lc
Hors ligne
A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Vous m'emmerdez. J'essaye de ne pas me spoile mais déjà dès le premier mot c'est pas possible!!! On est vraiment dans la tranche 20-30 ans sur ce forum?

Il faut vraiment revenir à mon idée d'onglets par jeu:

  • blabla présortie
  • critique globale sans spoile
  • question/réponse sous spoiler
  • spoilers de gros porcs

On a CLAIREMENT 2 TYPES DE JOUEURS qui s'entremêlent dans la conversation!

Et en attendant se servir d'un par exemple @fan2lc en entrée de paragraphe pour me répondre...

Si l'info peut passer chez Hooper.


PS: l'objectif étant d'être banni 6 mois à 1 an pour pouvoir passer du temps sur mes jeux plutôt que de faiblir sur le forum...


Les raccourcis à la ZWW oh les cons! Même "Skyrim" en a, et il y a TELLEMENT de boutons sur cette console! A quand un clavier?

Edité par fan2lc le 04/03/2017 - 13:55
Portrait de Thonyo_again
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5623
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild


Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ah dommage, dans SOTC les commandes lourds (réaliste) sont un très bon point.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de mintest
Hors ligne
A rejoint: 14 avril 2013
Contributions: 1306
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Digital Foundry a encore frapper !


Pas de spoil, la vidéo montre que le plateau du prélude

En gros, il semble que le jeu soit programmer de manière à viser un 30 f^ps, et se "Hard lock" à 20 lorsque la carte est chargé dans la ram à ce que j'ai compris. Mais niveaux framerate, les deux version ont les même problèmes, mais pas aux mêmes endroits.

Portrait de Liebert
Hors ligne
A rejoint: 6 octobre 2013
Contributions: 1379
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Merci pour les réponses. Pas sauté d'assez haut du coup je pense.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon, je confirme qu'il est possible d'accéder au château d'Hyrule (voire à Ganon) dès lors qu'on quitte le Plateau. J'ai bien galéré, mais j'y suis arrivé, je suis même monté tout en haut de la plus haute tour du château (il m'a fallu au moins deux heures pour y parvenir tant c'était tendu). Je me la suis vraiment joué avec infiltration, mais à fond, et c'était cool à jouer, plus que dans n'importe quelle phase d'infiltration de la série Zelda. Je peux vous dire que l'ambiance est grandiose, tant visuellement que musicalement. Bon par contre, je n'étais clairement pas au niveau pour affronter le boss final, je n'ai pas tenu très longtemps. ^^

Bref, Aonuma n'avait pas menti à ce sujet, on peut vraiment y accéder, et je pense même qu'il est possible de finir le jeu ainsi, mais c'est chaud.

Je confirme aussi qu'on trouve des armes bien puissantes là-bas. Mais elles ont quand même une durabilité comme tout équipement, donc ce n'est pas cheaté trop longtemps non plus.

Bon, je vais repartir ailleurs quand même. Je n'ai pas fini ce que j'ai à faire à l'est, mais je vais quand même explorer d'autres régions, pour voir un peu comment ça se passe au niveau de la narration avec la structure ouverte du jeu.

Sinon, plus ça va, et plus je me dis que ce Zelda est fait pour une seconde quête à la Zelda 1 où les sanctuaires ont totalement changé de place. Etant donné que ce sont les seuls moments du jeu où on a un écran de chargement pour y accéder en s'enfonçant sous terre (comme les donjons de Zelda 1), je me dis que c'est totalement faisable de simplement les changer de place sur l'overworld, et sachant que parfois il y a des énigmes environnementales pour faire apparaître un sanctuaire (un peu comme dans Zelda 1 d'ailleurs), donc ces sanctuaires peuvent VRAIMENT être placés n'importe où sur l'overworld. En plus ça leur permettrait d'assumer à fond leur héritage de Zelda 1.

Edité par Rudolf le 04/03/2017 - 14:29

Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3502
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ho purée !

Spoiler

Portrait de Gandoulf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1320
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Donc y'a des endroits moins fluide sur switch qur sur wiiU. Et inverssement.

Bref j'ai bien fait de me le prendre sur Wii U. Et de ne pas avoir acheter cette switch.

Portrait de Gandoulf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 1320
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai pas mal craché quand ce zelda etait en phase de développement. L'open world me faisait peur.... Peur du vide, du rien dedans.

Mais je me suis tromper, quel jeu bordel :)

Edité par Gandoulf le 04/03/2017 - 14:26
Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3502
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Bref j'ai bien fait de me le prendre sur Wii U

J'en doute globalement sur Switch l'expérience reste forcément bien meilleure, je n'ai pas encore eu de gros ramages comme on peut le lire sur le net pour l'instant.
Espérons que ça dure ^^

Edité par TheMojo133 le 04/03/2017 - 14:27