Du à des endroit ou tu n'étais pas censé être ou la difficulté est au rendez vous partout ?
De ce que j'ai compris, si tu ne te prépare pas bien aux combats qui t'attendent, tu peux te faire casser la tronche assez vite un peu partout :P
Edit : je pense que le jeu est basé qur le fait que tu peux allez ou tu veux dès le début à condition que tu y soit préparer au niveau de ta stratégie d'approche.
Le fait qu'on puisse aller directement au boss final dès le début du jeu va dans ce sens d'après moi :P
(excusez-moi d'arriver comme un cheveu sur la soupe, mon intervention sera 100000 fois moins intéressante que celles de Lloyd, bien évidemment, vu que je n'ai pas testé le jeu. Je réponds seulement à Phil. Encore mes excuses aux lecteurs avides d'infos sur le Zelda. Vous n'avez qu'à sauter mon post.)
Ben, on a compris, Phil.
Au vu du catalogue (que j'espère, pour eux, provisoire), c'est limpide, Nintendo mise tout sur le Zelda.
T'imagines le risque ?
Hooper disait encore hier soir dans le live que ce Zelda doit être exceptionnel, y'a plus d'indulgence à avoir.
Ex-cep-tion-nel !
S'il ne l'est pas, on pourra commencer à se faire du souci pour Nintendo car cela voudra dire, au vu de l'attente (20 ans) sur ce jeu, qu'ils n'auront pas tenu leur promesse.
Un pari très risqué.
Nintendo n'a plus droit à l'erreur, là.
Si le Zelda ne trouve grâce qu'auprès des inconditionnels de la marque (eux, quoiqu'il advienne, demeurent indulgents à 90 % de toute façon), ce sera un coup à côté de la cible pour Tendo.
Un coup raté, par conséquent.
Et du coup Lloyd (sans rentré dans les détails je comprend bien), après + d'heures de jeux tu kiff toujours autant ? tu rencontres toujours autant de nouvelles situations ect ?
Oui, il faut que je le torche pour confirmer mais c'est sans doute mon Zelda préféré (devant Link's Awakening). J'ai 40h00 maintenant, toujours un seul véritable donjon de traversé et encore une tonne de choses à faire.
Citation:
On le répète pas assez souvent ça. Le monde de ce Zelda est quasi total seamless mine de rien. Ça reste une autre petite prouesse en soi.
Et sans bugs, c'est peut-être ça le plus bluffant.
Citation:
D'ailleurs par curiosité si on meurt après avoir pété son arme et utilisé des composants par exemple, on récupère tout ce qu'on avait avant le combat ou pas?
Il est possible de sauvegarder à n'importe quel moment. Le jeu est très sympa avec les checkpoints et une sauvegarde auto se fait régulièrement.
Citation:
Du à des endroit ou tu n'étais pas censé être ou la difficulté est au rendez vous partout ?
La difficulté est là tout le temps, sauf si tu retournes dans les premières zones après plusieurs dizaines d'heures évidemment. Attention on est pas sur du Souls non plus, juste que le jeu est calibré au poil : t'es mal préparé ? Tu joues comme un sac ? Alors tu vas douiller, tout simplement. :D
Lloyd est plus hypant que tous les sites réunis XD.
Au moins l'absence de bug confirme que le jeu est quand même bien fini ^^.
Et cool pour la difficulté, surtout si y'a possibilité de s'y prendre "furtivement" par moment .
Mais concrètement Lloyd, 40h a faire quoi ? Je veux dire, en dehors du craft et du bastonnage de monstres, tu as fait des quêtes ? Avance l'aventure principale ? Jai beau avoir lu un paquet de previews je suis incapable de dire quel est le but du jeu, si ce n'est explorer.
Et sans bugs, c'est peut-être ça le plus bluffant.
Oui mais le framerate et les textures, tu comprends :V ? Mine de rien, ces chutes sont vraiment crasses de ouf, j'y comprends rien. Même Digital Foundry capte pas d'où ça vient alors que ça passait crème y a un mois.
Citation:
Mais concrètement Lloyd, 40h a faire quoi ? Je veux dire, en dehors du craft et du bastonnage de monstres, tu as fait des quêtes ? Avance l'aventure principale ? Jai beau avoir lu un paquet de previews je suis incapable de dire quel est le but du jeu, si ce n'est explorer.
un mec lambda a écrit:
Le jeu est rempli de choses à faire, tu as des tas et des tas d'objectifs, autres que les quêtes secondaires et principales, et c'est toujours super intéressant. T'inquiète pas, y a de quoi faire et c'est toujours au top.
Une maj reste possible non ? (même si on est d'accord, c'est dommage d'en arriver là). Après moi je suis fan d'Armored core donc par nature, tolérant vis à vis du framerate :V
De ce que j'ai compris, si tu ne te prépare pas bien aux combats qui t'attendent, tu peux te faire casser la tronche assez vite un peu partout :P
Edit : je pense que le jeu est basé qur le fait que tu peux allez ou tu veux dès le début à condition que tu y soit préparer au niveau de ta stratégie d'approche.
Le fait qu'on puisse aller directement au boss final dès le début du jeu va dans ce sens d'après moi :P
La wii u est mal branlee oui, en revanche faut pas deconner le catalogue n'est pas Minable. Il y a eu un paquet de bonnes exclus.
Au vu du catalogue (que j'espère, pour eux, provisoire), c'est limpide, Nintendo mise tout sur le Zelda.
T'imagines le risque ?
Hooper disait encore hier soir dans le live que ce Zelda doit être exceptionnel, y'a plus d'indulgence à avoir.
Ex-cep-tion-nel !
S'il ne l'est pas, on pourra commencer à se faire du souci pour Nintendo car cela voudra dire, au vu de l'attente (20 ans) sur ce jeu, qu'ils n'auront pas tenu leur promesse.
Un pari très risqué.
Nintendo n'a plus droit à l'erreur, là.
Si le Zelda ne trouve grâce qu'auprès des inconditionnels de la marque (eux, quoiqu'il advienne, demeurent indulgents à 90 % de toute façon), ce sera un coup à côté de la cible pour Tendo.
Un coup raté, par conséquent.
blablabla
Oui, il faut que je le torche pour confirmer mais c'est sans doute mon Zelda préféré (devant Link's Awakening). J'ai 40h00 maintenant, toujours un seul véritable donjon de traversé et encore une tonne de choses à faire.
Et sans bugs, c'est peut-être ça le plus bluffant.
Il est possible de sauvegarder à n'importe quel moment. Le jeu est très sympa avec les checkpoints et une sauvegarde auto se fait régulièrement.
La difficulté est là tout le temps, sauf si tu retournes dans les premières zones après plusieurs dizaines d'heures évidemment. Attention on est pas sur du Souls non plus, juste que le jeu est calibré au poil : t'es mal préparé ? Tu joues comme un sac ? Alors tu vas douiller, tout simplement. :D
Tu saurais me dire à peu près vers quel moment du live il en parle stp ? n'ayant pas suivi hier soir ^ ^
Lloyd est plus hypant que tous les sites réunis XD.
Au moins l'absence de bug confirme que le jeu est quand même bien fini ^^.
Et cool pour la difficulté, surtout si y'a possibilité de s'y prendre "furtivement" par moment .
Première partie du live de hier mais je crois que la rediff à foiré, il n'y a rien sur Daily.
Ok, Hooper va galérer :p
Mais concrètement Lloyd, 40h a faire quoi ? Je veux dire, en dehors du craft et du bastonnage de monstres, tu as fait des quêtes ? Avance l'aventure principale ? Jai beau avoir lu un paquet de previews je suis incapable de dire quel est le but du jeu, si ce n'est explorer.
Oui mais le framerate et les textures, tu comprends :V ? Mine de rien, ces chutes sont vraiment crasses de ouf, j'y comprends rien. Même Digital Foundry capte pas d'où ça vient alors que ça passait crème y a un mois.
Une maj reste possible non ? (même si on est d'accord, c'est dommage d'en arriver là). Après moi je suis fan d'Armored core donc par nature, tolérant vis à vis du framerate :V