- Pas de hard mode à la sortie, c'est vraiment une insulte.
Comme dit Eiki, on en sait rien. Ça parle d'un "nouveau" hard mode dans le DLC.
Citation:
- Du contenu en hiver, peut être que ce sera sympa, mais rares sont les joueurs qui s’intéressent à un jeu sur une durée si grande.
C'est ainsi pour tous les season pass de jeux de ce genre.
Les DLC de W3 ça a mis aussi un an avant qu'on ai accès à tout, DS3 aussi et j'ai souvenir que ça avait déjà été super long pour Skyrim aussi à l'époque.
C'est ainsi pour tous les season pass de jeux de ce genre.
Les DLC de W3 ça a mis aussi un an avant qu'on ai accès à tout, DS3 aussi et j'ai souvenir que ça avait déjà été super long pour Skyrim aussi à l'époque.
Tout à fait, c'est le cas pour quasi tous les jeux du genre, mauvais argument pour moi donc, mais faut préciser largement le contenu et la taille du DLC.
W3 la seconde extension a effectivement mis 9 mois à venir. Mais c'est jusqu'a 40h de jeu avec une zone magnifique et immense, des évolutions de gameplay, des quetes en pagailles et des dizaines d'ajouts pour le confort du jeu.
Non mais c'est une pratique tout a fait courante, on est d'accord. Ça n'empêche que ça reste une enculerie, à la manière du online payant. Et venant de Nintendo, avec BOTW de surcroît, ce genre d'annonces ... Ça choque, et pas qu'un peu !
W3 la seconde extension a effectivement mis 9 mois à venir. Mais c'est jusqu'a 40h de jeu avec une zone magnifique et immense, des évolutions de gameplay, des quetes en pagailles et des dizaines d'ajouts pour le confort du jeu.
On comparera avec le DLC 2 de Zelda si tu veux.
Il y a pas besoin de comparer, je trouve que le season pass de W3 est le plus honnête qu'on ai vu pour un jeu de ce genre.
Mais là je parlais bien des durées pour que l'intégralité d'un season pass sorte et c'est une norme, c'est même assez rare que tout sorte dans la même année.
Les DLC de MK8 par exemple, ça avait beau pester dessus au début, ça s'est quand même très vite calmé. Tout était exemplaire. L'annonce quelques mois après la sortie. Un prix plus que raisonnable pour le contenu proposé. Et surtout un jeu qui se prêtait bien à l'exercice. Là, on parle de Zelda. C'est surtout ça qui me casse les couilles en fait. Ça doit être une aventure qui se suffit à elle même. À la limite, faire payer des bonus useless, je m'en battrai les couilles. Malheureusement, non. Le fait d'annoncer le bousin deux semaines avant la sortie, c'est essentiellement ça qui rend la chose d'autant plus désagréable. T'as l'impression de payer pour du contenu tronqué. Et puis merde, le premier pack a l'air totalement inutile, mais on doit quand même lâcher 20 euros ...
Non mais c'est une pratique tout a fait courante, on est d'accord. Ça n'empêche que ça reste une enculerie, à la manière du online payant. Et venant de Nintendo, avec BOTW de surcroît, ce genre d'annonces ... Ça choque, et pas qu'un peu !
Ouais mais là on a la confirmation 2 semaines avant la sortie du jeu, laisse nous digérer :V . Ça me casse les couilles, je vais pas réussir à rentrer dedans à cause de ça :'( .
Après, j'ai beau chier sur la pratique, je sais pertinemment que le contenu du DLC 2 ne viendra pas compléter la trame principale du jeu. Le new original story veut déjà tout dire. Comme B&W, vu que c'est l'exemple pris plus haut. Enfin bref, je me console en disant que ce sera qu'un seul donjon en plus :B .
Et venant de Nintendo, avec BOTW de surcroît, ce genre d'annonces ... Ça choque, et pas qu'un peu !
Non mais arrête, Nintendo a toujours fait ça. Déjà à l'époque de la N64, quand j'avais la console, je voyais le gros enculage avec les trois Mario Party sortis au prix fort, et pareil sur Gamecube (alors que, pour le coup, des extensions ou DLC auraient été parfaits pour la série). Et quand Nintendo sortait des vieux jeux NES ou SNES au prix fort et individuellement sur GBA, par rapport à l'époque où ils nous sortaient un Super Mario All Stars avec quatre Mario refaits graphiquement au prix normal d'un jeu sur SNES, ça n'avait juste rien à voir (pour le coup, l'apparition du dématérialisé et de la Console Virtuelle a été un progrès par rapport à la GBA). Et Link's Awakening DX n'apporte rien, à part une coloration très criarde qui rompt le charme du noir et blanc, de la censure, et un donjon optionnel dispensable, pour racheter le jeu au prix fort. Et honnêtement, qui achetait Zelda 3 sur GBA pour jouer à Four Swords, sérieusement (et quand à côté sur PSP Konami fait un beau cadeau au joueur en faisant un vrai remake de Rondo of Blood, plus le jeu d'origine et Symphony of the Night en bonus) ?
Comme dit Eiki, on en sait rien. Ça parle d'un "nouveau" hard mode dans le DLC.
C'est ainsi pour tous les season pass de jeux de ce genre.
Les DLC de W3 ça a mis aussi un an avant qu'on ai accès à tout, DS3 aussi et j'ai souvenir que ça avait déjà été super long pour Skyrim aussi à l'époque.
Ça parle d'une seule feature en vérité. Mais en l'état, ça veut absolument rien dire.
Tout à fait, c'est le cas pour quasi tous les jeux du genre, mauvais argument pour moi donc, mais faut préciser largement le contenu et la taille du DLC.
W3 la seconde extension a effectivement mis 9 mois à venir. Mais c'est jusqu'a 40h de jeu avec une zone magnifique et immense, des évolutions de gameplay, des quetes en pagailles et des dizaines d'ajouts pour le confort du jeu.
On comparera avec le DLC 2 de Zelda si tu veux.
Non mais c'est une pratique tout a fait courante, on est d'accord. Ça n'empêche que ça reste une enculerie, à la manière du online payant. Et venant de Nintendo, avec BOTW de surcroît, ce genre d'annonces ... Ça choque, et pas qu'un peu !
Il y a pas besoin de comparer, je trouve que le season pass de W3 est le plus honnête qu'on ai vu pour un jeu de ce genre.
Mais là je parlais bien des durées pour que l'intégralité d'un season pass sorte et c'est une norme, c'est même assez rare que tout sorte dans la même année.
Les DLC de MK8 par exemple, ça avait beau pester dessus au début, ça s'est quand même très vite calmé. Tout était exemplaire. L'annonce quelques mois après la sortie. Un prix plus que raisonnable pour le contenu proposé. Et surtout un jeu qui se prêtait bien à l'exercice. Là, on parle de Zelda. C'est surtout ça qui me casse les couilles en fait. Ça doit être une aventure qui se suffit à elle même. À la limite, faire payer des bonus useless, je m'en battrai les couilles. Malheureusement, non. Le fait d'annoncer le bousin deux semaines avant la sortie, c'est essentiellement ça qui rend la chose d'autant plus désagréable. T'as l'impression de payer pour du contenu tronqué. Et puis merde, le premier pack a l'air totalement inutile, mais on doit quand même lâcher 20 euros ...
Voilà t'as tout dit
Bah après j'ai jamais dit que c'était quelque chose de formidable.
Moi ce qui m'étonne c'est que vous soyez surpris.
Les gars s'en cachent pas, dans chaque interview depuis 3ans ils disent l'envisager.
Ouais mais là on a la confirmation 2 semaines avant la sortie du jeu, laisse nous digérer :V . Ça me casse les couilles, je vais pas réussir à rentrer dedans à cause de ça :'( .
Après, j'ai beau chier sur la pratique, je sais pertinemment que le contenu du DLC 2 ne viendra pas compléter la trame principale du jeu. Le new original story veut déjà tout dire. Comme B&W, vu que c'est l'exemple pris plus haut. Enfin bref, je me console en disant que ce sera qu'un seul donjon en plus :B .
Non mais arrête, Nintendo a toujours fait ça. Déjà à l'époque de la N64, quand j'avais la console, je voyais le gros enculage avec les trois Mario Party sortis au prix fort, et pareil sur Gamecube (alors que, pour le coup, des extensions ou DLC auraient été parfaits pour la série). Et quand Nintendo sortait des vieux jeux NES ou SNES au prix fort et individuellement sur GBA, par rapport à l'époque où ils nous sortaient un Super Mario All Stars avec quatre Mario refaits graphiquement au prix normal d'un jeu sur SNES, ça n'avait juste rien à voir (pour le coup, l'apparition du dématérialisé et de la Console Virtuelle a été un progrès par rapport à la GBA). Et Link's Awakening DX n'apporte rien, à part une coloration très criarde qui rompt le charme du noir et blanc, de la censure, et un donjon optionnel dispensable, pour racheter le jeu au prix fort. Et honnêtement, qui achetait Zelda 3 sur GBA pour jouer à Four Swords, sérieusement (et quand à côté sur PSP Konami fait un beau cadeau au joueur en faisant un vrai remake de Rondo of Blood, plus le jeu d'origine et Symphony of the Night en bonus) ?