Le fait de ne plus trouver des coeurs et des rubis partout en coupant la moindre touffe d'herbe "à l'air de faire croire" que Nintendo se dirige vers un Zelda "moins casual", en espérant donc que de bonnes ventes les confortent pour rester dans cette direction :)
Les rubis sont encore présents un peu partout dans l'environnement,
n’allons pas si vite en besogne. A moins qu'ils été absent de l'E3, il semble tous de même vachement rare. Mais pour moi sa n'est pas allé dans le ses de "moins de casulaisation" ou chose du genre.
C'est surtout une modification de l’économie du jeux. j'ai l’impression que les rubis regrouper a des position beaucoup plus rare, et donc récupérable une seul foie ( sa en augmente la valeur/le plaisir lorsque qu'on en trouve), Mais qu'il y aura plus de magnére annex d'en obtenir (ne ne serait ce, la vente de drope, la vente de cafte, voir des récompense de pnj pourquoi pas.)
Cela va d’ailleurs dans le sens sens globale de liberté du titre en ajoutant plusieurs magnèrent de "farmé" de l'argent lorsque l'on souhaite/ou que l'on a besoin d'acheter quelque chose.
Quand je dis un peu partout, c'est pas dans la première jarre que tu vas péter comme dans les anciens Zelda.
Mais là sur la vidéo c'est clairement un endroit random, donc pour peu qui ai quelques ruines dans les environs visiblement tu pourras trouver des rubis enterrés dans le sol aussi dans la nature.
Par contre les cœurs eux sont vraiment supprimés et c'est vrai que c'était surtout ça qui casualisait grandement Zelda, car c'est le premier truc qu'on t'enlève dans le mode Héro par exemple.
Après il y a des tonnes d'autres choses qui rendent le jeu moins facile ici, comme l'usure des armes ou même les combats qui sont plus techniques.
Mais là sur la vidéo c'est clairement un endroit random,
heu j'ai mal vu ou-bien? Je croyais que la c'été dans les carcasse de créature mécanique qu'il y avait des objet. En gros en mode source de loot spécial ou possible rubis dans chacune de ses créature que tu les trouves deja morte ou que tu les tue toi même.
Oui les cœur c'est une bonne chose. Devoir gérer des stoque de soin et devoir les utiliser et un réel plus celons mois. Mais j'attend de voir le système de sauvegarde avant de sauter de joie :p J'ésspere toujours un système genre de feu de camps en mode a pauser soi même et a trouver, mais sans save auto autour.
Car si on ce prend des save auto tres réguliére, le système de cœur deviens juste poudre aux yeux.
Ha ouais c'est une interaction avec la carcasse du gardien visiblement.
Il la déclenche à 2 mètres du truc aussi donc ça donne un peu l'impression qu'il a trouvé ça dans la terre.
Quand j'ai vu la vidéo la première fois je me suis dit que c'était des zones un peu partout comme dans TP ou SS où tu pouvais creuser pour choper des trucs.
Je sais pas si ça déjà été dit, mais je trouve que pour un hud plus esthétique ils auraient dû mettre la jauge de stamina autre part qu'en plein milieu de l'écran. J'imagine bien que ça peut être une jauge importante mais la mettre dans un coin comme dans un Souls ou un SOTC n'aurait pas empêché de garder un oeil dessus.
Je sais pas si ça déjà été dit, mais je trouve que pour un hud plus esthétique ils auraient dû mettre la jauge de stamina autre part qu'en plein milieu de l'écran. J'imagine bien que ça peut être une jauge importante mais la mettre dans un coin comme dans un Souls ou un SOTC n'aurait pas empêché de garder un oeil dessus.
Oh moi j'aime bien (même si on s'en fout ! lol).
Ils ont reprit leur système instauré dans Skyward.
Ils n'allaient pas mettre une vieille barre dégueulasse en bas de l'écran sinon les gens auraient ENCORE dit que c'était copié sur Skyrim :p
Le jeu ne devrait pas avoir de problème à atteindre les 2 millions, à condition que la NX ne rate pas son arrivée.
Ha ha non.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Le fait de ne plus trouver des coeurs et des rubis partout en coupant la moindre touffe d'herbe "à l'air de faire croire" que Nintendo se dirige vers un Zelda "moins casual", en espérant donc que de bonnes ventes les confortent pour rester dans cette direction :)
Les rubis sont encore présents un peu partout dans l'environnement, contrairement aux cœurs.
n’allons pas si vite en besogne. A moins qu'ils été absent de l'E3, il semble tous de même vachement rare. Mais pour moi sa n'est pas allé dans le ses de "moins de casulaisation" ou chose du genre.
C'est surtout une modification de l’économie du jeux. j'ai l’impression que les rubis regrouper a des position beaucoup plus rare, et donc récupérable une seul foie ( sa en augmente la valeur/le plaisir lorsque qu'on en trouve), Mais qu'il y aura plus de magnére annex d'en obtenir (ne ne serait ce, la vente de drope, la vente de cafte, voir des récompense de pnj pourquoi pas.)
Cela va d’ailleurs dans le sens sens globale de liberté du titre en ajoutant plusieurs magnèrent de "farmé" de l'argent lorsque l'on souhaite/ou que l'on a besoin d'acheter quelque chose.
Quand je dis un peu partout, c'est pas dans la première jarre que tu vas péter comme dans les anciens Zelda.
Mais là sur la vidéo c'est clairement un endroit random, donc pour peu qui ai quelques ruines dans les environs visiblement tu pourras trouver des rubis enterrés dans le sol aussi dans la nature.
Par contre les cœurs eux sont vraiment supprimés et c'est vrai que c'était surtout ça qui casualisait grandement Zelda, car c'est le premier truc qu'on t'enlève dans le mode Héro par exemple.
Après il y a des tonnes d'autres choses qui rendent le jeu moins facile ici, comme l'usure des armes ou même les combats qui sont plus techniques.
heu j'ai mal vu ou-bien? Je croyais que la c'été dans les carcasse de créature mécanique qu'il y avait des objet. En gros en mode source de loot spécial ou possible rubis dans chacune de ses créature que tu les trouves deja morte ou que tu les tue toi même.
Oui les cœur c'est une bonne chose. Devoir gérer des stoque de soin et devoir les utiliser et un réel plus celons mois. Mais j'attend de voir le système de sauvegarde avant de sauter de joie :p J'ésspere toujours un système genre de feu de camps en mode a pauser soi même et a trouver, mais sans save auto autour.
Car si on ce prend des save auto tres réguliére, le système de cœur deviens juste poudre aux yeux.
Ha ouais c'est une interaction avec la carcasse du gardien visiblement.
Il la déclenche à 2 mètres du truc aussi donc ça donne un peu l'impression qu'il a trouvé ça dans la terre.
Quand j'ai vu la vidéo la première fois je me suis dit que c'était des zones un peu partout comme dans TP ou SS où tu pouvais creuser pour choper des trucs.
Je sais pas si ça déjà été dit, mais je trouve que pour un hud plus esthétique ils auraient dû mettre la jauge de stamina autre part qu'en plein milieu de l'écran. J'imagine bien que ça peut être une jauge importante mais la mettre dans un coin comme dans un Souls ou un SOTC n'aurait pas empêché de garder un oeil dessus.
Oh moi j'aime bien (même si on s'en fout ! lol).
Ils ont reprit leur système instauré dans Skyward.
Ils n'allaient pas mettre une vieille barre dégueulasse en bas de l'écran sinon les gens auraient ENCORE dit que c'était copié sur Skyrim :p