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[NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze

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Portrait de Rudolf
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Enorme, le niveau avec la pieuvre dans le monde 4 (ce remiiiix, mazette ! ), et globalement j'adore ce monde aquatique (le niveau dans les abysses était génial aussi).

Par contre, le niveau 4-1 est en train de me rendre chèvre car il y a visiblement une sortie alternative (d'après la carte) et il me manque toujours une pièce de puzzle. Du coup, en désespoir de cause, j'ai voulu utiliser Squaks (en me disant que la pièce de puzzle est peut-être dans un passage secret menant à l'éventuelle sortie alternative), mais... il n'a pas remué d'une plume durant tout le niveau, donc impossible de savoir où est la dernière pièce de puzzle manquante, et ça fait une dizaine de fois que je refais ce niveau ! C'est ouf ! Soit je me plante, soit je suis vraiment passé à côté d'un passage secret super bien caché ou d'un mécanisme que je n'ai pas encore compris.

Edité par Rudolf le 12/08/2017 - 19:22

Portrait de Ouroboros
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Le remix de Lockjaw's saga c'est un truc de ouf. Clairement le meilleur remix du jeu pour moi.

Le bonus du monde 4 est vachement bien caché, persiste, tu le trouveras. Il est fourbe et je ne crois pas que le piaf aide.

Par contre, concernant Bramble Blast, voici ce que j'en pense, même si je délire probablement, ma version me plait :

Ce remix de Bramble n'est destiné qu'aux fanboy, une sorte de musique cachée. Ceux qui ont le "droit" de l'écouter ne sont que ceux qui reconnaisse la musique instantannément, donc généralement d'anciens joueurs de la trilogie, et surtout, qui prennent le temps de s'arrêter. La plupart des joueurs "lambda" n'ont pas entendu ce thème, mais nous, les "connaisseurs" ( on est tous des connaisseurs sur ce forum, vu que c'est un forum JV d'un type grognon, passionné et fort nostalgique ), on a le privilège d'écouter ce remix.

Même si c'est vrai que c'est con pour le niveau des ronces.

Edité par Ouroboros le 12/08/2017 - 20:11
Portrait de Eiki
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Citation:
Ce remix de Bramble n'est destiné qu'aux fanboy, une sorte de musique cachée. Ceux qui ont le "droit" de l'écouter ne sont que ceux qui reconnaisse la musique instantannément, donc généralement d'anciens joueurs de la trilogie, et surtout, qui prennent le temps de s'arrêter. La plupart des joueurs "lambda" n'ont pas entendu ce thème, mais nous, les "connaisseurs" ( on est tous des connaisseurs sur ce forum, vu que c'est un forum JV d'un type grognon, passionné et fort nostalgique ), on a le privilège d'écouter ce remix.

J'aime bien le raisonnement.

Edité par Eiki le 12/08/2017 - 21:18

Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Ah la fameuse sortie secrète du 4-1 ! Fourbe mais j'étais bien content de la trouver.

Tu vas arriver au monde 5, le meilleur.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Ca y est, j'ai enfin trouvé la sortie secrète et effectivement c'était franchement fourbe, mais je suis content de moi.

En plus, l'un des niveaux bonus est très sympa et change pas mal des autres niveaux du jeu :

Spoiler

Le boss était assez retors quand même. Le niveau K était sympa.

En tout cas, pour l'instant la quatrième île est ma préférée, déjà que je trouvais la troisième île excellente (meilleure que la seconde île pourtant chouette et magnifique dans son décor et qui était lui-même meilleur que la première île déjà très sympa). Je sens une montée en puissance assez jouissive au fur et à mesure que je découvre de nouvelles îles.

Sinon, j'ai juste fait le niveau 1 de la cinquième île et il est magnifique visuellement. De plus, les lettres Kong commencent à devenir plus difficiles à atteindre (dans l'ensemble elles sont un peu plus intéressantes à trouver que dans le Returns).

Edité par Rudolf le 12/08/2017 - 22:42

Portrait de jfive
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A rejoint: 18 décembre 2016
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Jai largement préféré les mondes 2 et 3 au 4 perso. Les niveaux aquatiques sont très bons mais moins jouissifs en termes de gameplay que les stages plus classiques. D'ailleurs mon niveau préfère du monde 4 cest le 4-5, dans lequel on ne rencontre pas une goutte d'eau.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Bah en fait, à la base, je suis assez fan des niveaux aquatiques dans un jeu vidéo (depuis que j'ai fait Ecco the Dolphin quand j'étais gosse, grand fan de cette série). Mais là, je trouve qu'on a affaire au meilleur gameplay aquatique que j'aie jamais vu dans un jeu de plate-forme pour un niveau aquatique (ils ont même surpassé Rayman Origins car cette fois on a vraiment l'impression d'être dans l'eau, on a plusieurs variantes selon le personnage qu'on embarque avec Donkey Kong, l'inertie est top), la DA est magique, les musiques sont somptueuses, les idées de situations sont excellentes, l'oxygène est bien géré. C'est tout ce que j'adore dans un niveau aquatique.

Même le boss aquatique, je trouve que c'est le meilleur du jeu pour l'instant (avec le hibou).

Et on a aussi affaire à la sortie alternative la mieux cachée que j'ai vu jusqu'à maintenant.

Bref, j'ai pris une claque avec ce monde 4 aquatique.

Edit : Voilà, j'ai terminé la cinquième île et c'était excellent, recyclant de manière très originale (pour un DK) la thématique de l'usine. Petit détail qui tue :

Spoiler

J'adore ce genre de détail qui donne une identité à un jeu de plate-forme.

Bizarre par contre qu'on n'ait pas eu droit à remix du fabuleux thème des ruches de Donkey Kong Country 2 alors que ça semblait aussi évident.

Et j'ai trouvé le niveau 5-K génial (il m'a demandé quand même cinq ou six tentatives avec Donkey, dont trois morts connes) : il m'a trop fait penser au niveau de Guts Man dans le tout premier Mega Man. Mon niveau K préféré avec le niveau 2-K.

Par contre le boss était super facile, je l'ai battu du premier coup et il est un poil trop long pour ce que c'est (mais il a une bonne dégaine).

Et là, je découvre la sixième île (la dernière visiblement), et c'est énorme, aussi bien en terme de décor (magnifique encore une fois) qu'en terme musical ! Il y a un côté plus sombre et plus épique qui se fait sentir dans cette dernière île. Et pour le coup, je suis très content d'avoir fait le Returns avant Tropical Freeze, pour une raison évidente.

Edité par Rudolf le 13/08/2017 - 13:48

Portrait de Eiki
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

T'es un vrai Rudolf, t'as capté le cheminement de la production de l'usine :p ! Et au-delà de ça, le monde 6 possède le plus gros concentré de bonnes musiques oui. Y a même la compo préférée de David Wise pour le jeu dans le lot.

Edité par Eiki le 13/08/2017 - 13:59

Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

T'as un skill de brutasse Rudolf. Le niveau 5-K, j'y ai passé au moins 2h. Il y a des sections ultra difficiles à enchainer.

Bien joué pour avoir pigé la logique du monde 5. C'est pas bien compliqué mais la majorité des gens sont complètement passés à côté :p

Je plussoie pour le monde 6, ultra épique. Le 6-2, le 6-5, le 6-6 et le 6-7 sont des sacrés moments de bravoure. Très fan également des 2 niveaux secrets.

D'en parler ça me donne envie. Ce soir je vais surement me relancer une petite partie pour le fun !

Edité par jfive le 13/08/2017 - 14:19
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Disons que pour le 5-K, je connais ce genre de mécanique dans un jeu de plate-forme, c'est exactement ce qu'on avait dans le niveau de Gust Man dans le premier Mega Man :

Justement quand j'y avais joué, j'avais vraiment galéré sur cette première partie avec la plate-forme mobile qui fonctionne sur le même principe, où il faut observer à partir de quand le "socle" arrive en bout de rail (ce que je ne comprenais pas au départ), mais maintenant je suis rodé. ^^

Par contre, j'ai beaucoup plus galéré sur le niveau 6-K Piques Epiques, il m'a fait criser ! C'est vraiment le niveau K qui m'a posé le plus de problèmes dans le jeu (pourtant j'avais pris Cranky). Je me suis moins amusé sur ce niveau d'ailleurs.

Sinon, j'ai terminé le jeu. Le monde 6 est énorme. J'adore le thème des Givrés, à la fois entraînant et épique. Le niveau 6-2 claque avec sa musique et cette plage gelée, sans parler des bateaux : un vrai décor viking. Le niveau de l'avalanche en ombres chinoises, énorme, lui aussi. Et puis c'est bourré de clins d'oeils à Returns, que ce soit les statues de certains boss en arrière-plan, ou la chauve-souris géante congelée du niveau tonneau fusée de la caverne. L'usine gelée est sympa aussi, avec un bon rendu sur la tuyauterie gelée. Le niveau 6-8 est bien épique aussi. J'ai un peu galéré pour trouver la sortie alternative, mais c'était bien trouvé (en plus le niveau avec le TNT est très sympa).

Non franchement, un excellent dernier monde, il n'y a rien à dire. On sent la désolation et la détermination de la famille Kong de reprendre ce qui leur appartient, les musiques sont énormes, le décor aussi, ainsi que cette nostalgie des niveaux du Returns revisités sous un autre angle, c'était magnifique et épique.

Par contre, un poil déçu par le boss final que j'ai trouvé vraiment trop facile pour un boss final (en trois essais c'était plié), en plus son thème musical est un peu naze. Après, ça reste sympa, le combat rappelle un peu certains boss de Donkey Kong Country 3 d'ailleurs. Mais autrement, non, je trouve que le boss final de Returns lui est largement supérieur, que ce soit pour la difficulté beaucoup plus élevée du combat, mais également son thème musical qui était énorme, et le déroulement du combat en lui-même bien plus intéressant (on avait même une phase pré-boss final vachement chouette et épique en tonneau-fusée pour monter jusqu'à son repaire). Mais le thème de fin est sympa, surtout la fin avec la reprise de Bramble Blast avec la trompette.

Mon classement des mondes : 4 > 6 > 5 > 3 > 2 > 1.
Mon classement des boss : 4 > 2 > 6 > 5 > 3 > 1.

Et là j'ai fait les niveaux du dernier monde, très sympas eux-aussi, surtout le niveau 7-1 en fait (et j'ai eu leurs pièces de puzzle). Par contre, je n'arrive pas à me rappeler où j'ai entendu cette musique, ça m'éneeerve ! Ca me dit quelque chose ! Par contre, bon, ça ne débloque que le mode Hard, j'aurais bien voulu que ce soit un autre boss final ultime, genre pourquoi pas le retour surprise des Kremlings pour un monde ultime avec K-Rool comme boss final. A mon avis, il y avait quelque chose à faire mais qu'ils ont loupée. Peut-être pour le prochain épisode ?

En tout cas, grosse, grosse claque, ce Tropical Freeze. Malgré toute l'affection que je ressens pour la trilogie originelle (surtout le 2 et le 3), je dois bien reconnaître que Retro Studios a surpassé Rare : Tropical Freeze est le meilleur Donkey Kong Country de la série !

Ce qui ne veut pas dire que Tropical Freeze sera impossible à surpasser car il y a encore des choses à améliorer. J'en ai déjà parlé :

- un monde ultime plus satisfaisant (avec pourquoi pas un retour surpris des Kremlins et de K-Rool qui serait la menace ultime derrière les Tikis, les Givrés et éventuellement un troisième peuple antagoniste pour un épisode 3)

- une carte plus interactive qui renoue avec celle de Donkey Kong Country 3 (il y a eu du progrès par rapport à Returns, mais hélas maintenant les mondes sont dissociés les uns des autres, il faudrait unifier tout ça avec un chouilla plus d'aventure et de personnages, mais surtout sans dialogues envahissants)

- des salles bonus plus travaillées et surtout différenciées avec davantage de missions différentes (pas que ramasser des bananes, quoi ! ) en adéquation avec le niveau où on les trouve, comme le faisaient très bien Donkey Kong Country 2 et 3 (on avait des salles bonus à ciel ouvert, toujours différentes selon le niveau où on les trouvait, on ne faisait jamais vraiment la même chose). Et si on avait des salles bonus qui demandaient carrément d'utiliser exclusivement un autre Kong, ça pourrait être bien aussi.

Bref, j'espère qu'ils vont faire un dernier épisode pour en faire une nouvelle trilogie comme sur Super Nintendo et qui en fait vraiment un épisode ultime. Cela dit, en sortant du cadre strict de la série Donkey Kong Country, Tropical Freeze est vraiment l'un des meilleurs jeux de plate-forme jamais créés.

Sinon, je vais revoir un peu le vidéotest du Hooper sur Tropical Freeze parce que je voudrais bien comprendre pourquoi à l'époque il a dit que ce jeu "ne l'a pas marqué". Ca m'étonne, quand même.

Edité par Rudolf le 13/08/2017 - 19:00