j'ai lu le test de JVC, il parle d'un jeux hard core, d'une grand difficulté :o ça me fait un peu peur, je me souviens avoir enormement galéré sur le dernier.... j'ai eu aussi quelques crise de rage :/ j'espere que ça ira poru cette fois. par contre les boss long et repetitif ça nonplus ça me plait pas du tout..... ni le faite qu'on doivent obligatoirement pendre donkey :( ça c'est un gros gachi , j'aurais voulu prendre diddy !
la bonne nouvelle c'est la futur vidéo défi du hooper qu'on va avoir :p
J'avoue que citer la difficulté comme le principal mauvais point du jeu me met un peu sur le cul...il aurait mis combien à plein de jeux de plateforme old-school ? Bref, c'est même pas étonnant tout ça...
Bon, ben apparemment la difficulté est particulièrement élevée, ce qui n'est pas pour me déplaire :)
Après, qu'ils mettent une note plus basse ou je ne sais quoi pour cette raison... OSEF, non? Pensez surtout que pas mal de personnes ne sont pas enthousiasmées à l'idée de galérer énormément sur un jeu et qu'un test presse est justement là pour leur donner une idée du jeu et leur indiquer si certaines choses pourraient les gêner dedans. Les notes n'ont jamais signifié grand chose, faut plutôt s'interroger sur la qualité même du test. Je l'ai pas lu donc je pourrai pas vraiment donner d'avis dessus, mais bon, si je me fie à Ed, le test n'évoque même pas la bande son... et là c'est clairement un sacrilège^^
EDIT: En fin de compte, en réfléchissant un peu, je me rend compte que les notes ont un impact bien trop important sur l'industrie, y'a qu'à voir l’intérêt que donnent les éditeurs aux scores metacritic de leurs jeux. Donc bon, la seule chose à faire maintenant, c'est d'acheter le jeu s'il vous tente et si la difficulté vous donne envie, pour qu'il se vende et fasse vendre des consoles...
Après, qu'ils mettent une note plus basse ou je ne sais quoi pour cette raison... OSEF, non?
Pas vraiment car les retours de la presse peuvent avoir une certaine influence sur le développement des jeux à venir. Ca ne m'enchante pas que l'initiative de faire des jeux un peu plus difficiles que la moyenne se fasse tailler en pièces par la critique spécialisée ; il y a de fortes chances pour que les studios ne prennent plus ce risque dans un futur proche.
Pensez surtout que pas mal de personnes ne sont pas enthousiasmées à l'idée de finir un jeu en trente seconde et qu'un test presse est justement là pour leur donner une idée du jeu et leur indiquer si certaines choses pourraient les gêner dedans.
Non mais dans tout les cas, même si la difficulté du jeu énerve le joueur, il en gardera toujours un souvenir et il ne l'oubliera jamais, contrairement aux jeux simple, comme par exemple new super mario bros sur la ds, je ne me souviens plus du tout du jeu, à part qu'il était simple, je n'ai aucun avis à donner sur le jeu.
Le niveau des tonneaux ? Il fait partie de mes préférés !
In my restless dreams, I see that town ...
pourquoi JV.con fait tant d'effort pour qu'on leur crache dessus. Après on va dire que tintin au tibet est trop dur
j'ai lu le test de JVC, il parle d'un jeux hard core, d'une grand difficulté :o ça me fait un peu peur, je me souviens avoir enormement galéré sur le dernier.... j'ai eu aussi quelques crise de rage :/ j'espere que ça ira poru cette fois. par contre les boss long et repetitif ça nonplus ça me plait pas du tout..... ni le faite qu'on doivent obligatoirement pendre donkey :( ça c'est un gros gachi , j'aurais voulu prendre diddy !
la bonne nouvelle c'est la futur vidéo défi du hooper qu'on va avoir :p
J'avoue que citer la difficulté comme le principal mauvais point du jeu me met un peu sur le cul...il aurait mis combien à plein de jeux de plateforme old-school ? Bref, c'est même pas étonnant tout ça...
Le test de Gameblog est un peu mieux quand même.
ils citent quand même la difficulté comme défaut :/
Depuis quand la difficulté est un défaut ? Depuis le temps qu'on critique Nintendo sur le casual et maintenant c'est le contraire ?
On aura tout vu.
Bon, ben apparemment la difficulté est particulièrement élevée, ce qui n'est pas pour me déplaire :)
Après, qu'ils mettent une note plus basse ou je ne sais quoi pour cette raison... OSEF, non? Pensez surtout que pas mal de personnes ne sont pas enthousiasmées à l'idée de galérer énormément sur un jeu et qu'un test presse est justement là pour leur donner une idée du jeu et leur indiquer si certaines choses pourraient les gêner dedans. Les notes n'ont jamais signifié grand chose, faut plutôt s'interroger sur la qualité même du test. Je l'ai pas lu donc je pourrai pas vraiment donner d'avis dessus, mais bon, si je me fie à Ed, le test n'évoque même pas la bande son... et là c'est clairement un sacrilège^^
EDIT: En fin de compte, en réfléchissant un peu, je me rend compte que les notes ont un impact bien trop important sur l'industrie, y'a qu'à voir l’intérêt que donnent les éditeurs aux scores metacritic de leurs jeux. Donc bon, la seule chose à faire maintenant, c'est d'acheter le jeu s'il vous tente et si la difficulté vous donne envie, pour qu'il se vende et fasse vendre des consoles...
Pas vraiment car les retours de la presse peuvent avoir une certaine influence sur le développement des jeux à venir. Ca ne m'enchante pas que l'initiative de faire des jeux un peu plus difficiles que la moyenne se fasse tailler en pièces par la critique spécialisée ; il y a de fortes chances pour que les studios ne prennent plus ce risque dans un futur proche.
ざわ... ざわ...
corrigé.
Non mais dans tout les cas, même si la difficulté du jeu énerve le joueur, il en gardera toujours un souvenir et il ne l'oubliera jamais, contrairement aux jeux simple, comme par exemple new super mario bros sur la ds, je ne me souviens plus du tout du jeu, à part qu'il était simple, je n'ai aucun avis à donner sur le jeu.