Excuse moi mais faut être d'une sacrée mauvaise foi, ou simplement aveugle (au choix) pour dire que les niveaux de ce TF ont l'air d'être des niveaux réalisés avec un éditeur de niveaux automatiques. Chaque niveau qu'ils ont présenté (enfin ceux que j'ai vu en vidéo en tout cas, j'essaye d'éviter de trop me spoiler le jeu tout de même) est unique avec un level design propre, des détails de partout dans les environnements, ultra dynamiques. Ca n'a absolument RIEN de comparable avec NSMBU, où la phrase de Hooper était effectivement justifiée pour le coup.
Après c'est sûr que les nouveautés ne sont pas légions non plus (Dixie et Cranky, niveaux aquatiques, Caméra dynamiques tout de même), ça reste un jeu de plateforme classique, tout comme DKC 2 (désolé) l'était.
Pour dire çà, je suppose que tu n'as pas joué à DKC2. Je vais donc te citer quelques nouveautés entre ces deux jeux: Donkey qui laisse sa place à Dixie (osé vu le nom du jeu!), les attaques combinées entre Diddy et Dixie, les nouveaux animaux, une patte graphique qui m'a paru bien différente de DKC 1, un monde caché à débloquer...
Oui tout comme DKCTF où il y a aussi l'aire d'y avoir quelques nouveautés, mais fondamentalement le jeu reste le même, la pâte graphique est identique (c'est pas un mal) même si l'univers change et le gameplay est identique, oui il y a Dixie, mais là aussi on a droit à des personnages supplémentaire, ce n'est pas ça qui change fondamentalement le gameplay.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pas d'accord. Pour moi, DKC2 se démarque réellement du premier de par ses nouveautés et originalités. Mais bon, chacun son avis.
Pour ce TF, le dernier trailer confirme mon opinion: trop peu de nouveautés. Toujours Donkey seul aux commandes, Dixie et Cranky apportent bien trop peu à mes yeux comparé à Diddy.
Là Saut_Rond, c'est pas un mal, le fait que DKCR pouvait se finir uniquement avec Donkey Kong faisait tout le charme du jeu.
Quand on te dit la première fois que tu finis le jeu que tu recommences uniquement avec DK et un seul cœur. Tu crois au troll, mais finalement le jeu est encore plus jouissif comme ça. Donc en ce qui concerne les followers, c'est triste à dire mais osef.
La NDA est levée et jv.com lui donne un "simple" 16/20, invoquant une difficulté aberrante, wut ?!
Mon avis sur DK:TF ▼▲
J'ai passé plus de vingt heures sur le jeu et je le dis sans rougir, ce DKC est un un excellent cru, y a rien à dire. Là ou ils voient une difficulté aberrante, je vois un minimum de challenge et un jeu qui ne prend pas les joueurs pour des jambons. Tropical Freeze fait mieux que son grand frère Returns, largement mieux, une vraie baffe à tous les niveaux, franchement hein... J'avoue ne pas comprendre la note de Rivaol. Oo
le héros n'est pas aidé par des checkpoints trop rares
C'est vrai, mettons des checkpoints dans toutes les salles tel des jeux médiocres à la difficulté de gros kikoo signé Ubisoft.
Comme d'habitude, je vais me fier à des avis de vrais joueurs, comme Lloyd, plutôt qu'a des "journalistes" incompétents qui veulent jouer à des jeux de difficulté équivalente à celle de Strider 2 ( tant qu'à faire, placer une référence dans l'actualité ) parce qu'ils ne savent pas jouer.
Donc si vous pouvez poster vos avis de vrais joueurs ici, négatif ou positif bien sûr, c'est bien plus pertinent que d'aller voir des sites comme JVC.
Moi, je regrette déjà le fait qu'en multi, on ne puisse pas jouer Diddy/Dixie par exemple. C'est con et ca leur auraient demandé peu d’efforts pourtant.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Excuse moi mais faut être d'une sacrée mauvaise foi, ou simplement aveugle (au choix) pour dire que les niveaux de ce TF ont l'air d'être des niveaux réalisés avec un éditeur de niveaux automatiques. Chaque niveau qu'ils ont présenté (enfin ceux que j'ai vu en vidéo en tout cas, j'essaye d'éviter de trop me spoiler le jeu tout de même) est unique avec un level design propre, des détails de partout dans les environnements, ultra dynamiques. Ca n'a absolument RIEN de comparable avec NSMBU, où la phrase de Hooper était effectivement justifiée pour le coup.
Après c'est sûr que les nouveautés ne sont pas légions non plus (Dixie et Cranky, niveaux aquatiques, Caméra dynamiques tout de même), ça reste un jeu de plateforme classique, tout comme DKC 2 (désolé) l'était.
Allez plus qu'une semaine à tenir...
www.coexistence-project.com
Oui tout comme DKCTF où il y a aussi l'aire d'y avoir quelques nouveautés, mais fondamentalement le jeu reste le même, la pâte graphique est identique (c'est pas un mal) même si l'univers change et le gameplay est identique, oui il y a Dixie, mais là aussi on a droit à des personnages supplémentaire, ce n'est pas ça qui change fondamentalement le gameplay.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Voici le trailer de lancement :
Magnifique ce trailer!
Il donne du rêve :p
Ah ben ce trailer c'était de loin le meilleur moment du nintendo direct, j'avais les yeux qui petillaient! ^^'
Là Saut_Rond, c'est pas un mal, le fait que DKCR pouvait se finir uniquement avec Donkey Kong faisait tout le charme du jeu.
Quand on te dit la première fois que tu finis le jeu que tu recommences uniquement avec DK et un seul cœur. Tu crois au troll, mais finalement le jeu est encore plus jouissif comme ça. Donc en ce qui concerne les followers, c'est triste à dire mais osef.
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
La NDA est levée et jv.com lui donne un "simple" 16/20, invoquant une difficulté aberrante, wut ?!
C'est vrai, mettons des checkpoints dans toutes les salles tel des jeux médiocres à la difficulté de gros kikoo signé Ubisoft.
Comme d'habitude, je vais me fier à des avis de vrais joueurs, comme Lloyd, plutôt qu'a des "journalistes" incompétents qui veulent jouer à des jeux de difficulté équivalente à celle de Strider 2 ( tant qu'à faire, placer une référence dans l'actualité ) parce qu'ils ne savent pas jouer.
Donc si vous pouvez poster vos avis de vrais joueurs ici, négatif ou positif bien sûr, c'est bien plus pertinent que d'aller voir des sites comme JVC.
Moi, je regrette déjà le fait qu'en multi, on ne puisse pas jouer Diddy/Dixie par exemple. C'est con et ca leur auraient demandé peu d’efforts pourtant.