Moi = rassuré par
- bon c'est bon on oublie cet histoire de lolis aux gros b00bs
- cette histoire de différentes nations, qui se limite pas à 2 empires (dont un "méchant") avec 3 villages, est un gros plus car ça ajoute grandement de l'immersion; y a qu'à voir la série des Suikoden pour s'en convaincre!
- un mec m'as dit IRL qu'il avait des craintes d'avoir un système #de_gameplay_quand_on_a_pas_d'idée à la World of Final Fantasy (ou Tales of Symphonia 2 ou FF13-2) càd le bon vieux truc bidon avec 2 persos "humains" complété par des mobs à capturer -> crainte justifié car dans les trailers c'est vrai qu'on ne voyait que Rex et Pyra apparaître seuls dans les scènes de gameplay-exploration... jusqu'à ce ND où ils expliquent enfin de quoi il en retourne
- un moment on entend un thème me faisant beaucoup penser à celui de Gaur Plains de jour... ça rassure encore plus sur l'OST
- j'ai eu l'impression que techniquement ça a l'air mieux non? (décors/végétation plus riches)
On en sait rien, on a jamais eu de confirmation là dessus.
Si, à l'E3 :V .
Mais osef, vraiment. Je vais pas bouder un tel jeu pour un soi-disant doublage pérrave. Même en portugais j'y joue moi ! Et si ça vous dit, quelqu'un pour reprendre le topic ? Vu que j'ai même pas maté la présentation de cette nuit, chui plus apte à faire des MAJ.
On va encore avoir droit à une quantité astronomique d'informations sur l'interface et dans les menus, moi c'est le genre de truc qui peut rapidement me faire lâcher un jeu.
Nintendo est quand même revenu là dessus pour Zelda, l'espoir est permis!
Enfin Zelda toutes les langues étaient sur la cartouche et leur suffisait de patcher pour pouvoir switcher, ici faudrait surement les tel séparément.
Message de Takahashi traduit du japonais à l'anglais :
Citation:
And there it is, the December 1st release date.
The office has been a whirl of activity lately, fixing bugs and making final balance adjustments, but we’re almost there. I’m so grateful that everyone has put so much effort into crafting the game up until now. (Just look at all that grass that’s grown.)
I finished up a full check of the game the other day...we’re checking through the enormous amount of quests and in-game content now, but [Koh] Kojima(Producer) and everyone will be assisting, so I’m honestly not worried at all.
So, the trailer today only just introduced the basics. The characters and areas shown were only a small part of the whole, Xenoblade 2 has plenty more in store for players.
And the Blades are a must-see. We debuted “Finch”, who was designed by Kunihiko Tanaka, and there are many more rare Blades for everyone to look forward to! By the way, the song playing in the background of the battle explanation was “Fight!!”, by [Kenji] Hiramatsu, and it primarily plays in the early areas of the game. Different locations and situations will have different battle themes, so you can look forward to those too!
There are so many more things to talk about, but I don’t want to step on the PR staff’s toes, so that’s it for today. We’ll be revealing more and more details from here on, so please stick with us all the way until release!
La bombe à spoil est lancée, cachez-vous ! Ils sont toujours en face d'opti mais ça va le faire. Chuis abasourdi par la quantité de travail abattue en si peu de temps quand même, c'est hallucinant.
Gamexpliquepagranchose ne sont plus trop crédible pour moi depuis pas mal de temps... C'est un peu des randoms je trouve.
1er décembre FUCK YEAAAAAAAAAAAAAAAAAH
gigantesques spoiles scénaristique +
édition collector avec artbook de 200 pages, OST et steelbook +
Une manette pro Monadeux
Moi = rassuré par
- bon c'est bon on oublie cet histoire de lolis aux gros b00bs
- cette histoire de différentes nations, qui se limite pas à 2 empires (dont un "méchant") avec 3 villages, est un gros plus car ça ajoute grandement de l'immersion; y a qu'à voir la série des Suikoden pour s'en convaincre!
- un mec m'as dit IRL qu'il avait des craintes d'avoir un système #de_gameplay_quand_on_a_pas_d'idée à la World of Final Fantasy (ou Tales of Symphonia 2 ou FF13-2) càd le bon vieux truc bidon avec 2 persos "humains" complété par des mobs à capturer -> crainte justifié car dans les trailers c'est vrai qu'on ne voyait que Rex et Pyra apparaître seuls dans les scènes de gameplay-exploration... jusqu'à ce ND où ils expliquent enfin de quoi il en retourne
- un moment on entend un thème me faisant beaucoup penser à celui de Gaur Plains de jour... ça rassure encore plus sur l'OST
- j'ai eu l'impression que techniquement ça a l'air mieux non? (décors/végétation plus riches)
Pas de dual audio ?
Amusez-vous bien !
In my restless dreams, I see that town ...
On en sait rien, on a jamais eu de confirmation là dessus.
Si, à l'E3 :V .
Mais osef, vraiment. Je vais pas bouder un tel jeu pour un soi-disant doublage pérrave. Même en portugais j'y joue moi ! Et si ça vous dit, quelqu'un pour reprendre le topic ? Vu que j'ai même pas maté la présentation de cette nuit, chui plus apte à faire des MAJ.
On va encore avoir droit à une quantité astronomique d'informations sur l'interface et dans les menus, moi c'est le genre de truc qui peut rapidement me faire lâcher un jeu.
Nintendo est quand même revenu là dessus pour Zelda, l'espoir est permis!
Enfin Zelda toutes les langues étaient sur la cartouche et leur suffisait de patcher pour pouvoir switcher, ici faudrait surement les tel séparément.
Message de Takahashi traduit du japonais à l'anglais :
La bombe à spoil est lancée, cachez-vous ! Ils sont toujours en face d'opti mais ça va le faire. Chuis abasourdi par la quantité de travail abattue en si peu de temps quand même, c'est hallucinant.
edition collector.
J'ai préco au cas où je loupe amazon FR ou la fnac etc
https://www.amazon.de/Nintendo-Game-5-Switch/dp/B075LKWQN2/ref=sr_1_1?tag=videogames-spiele-21&ie=UTF8&qid=1505385010&sr=8-1&keywords=xenoblade+chronicles+collector