Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bonsoir !
Je lâche ici la suite de "La tour infernal" : la "Tour infernale 2" donc (loul)
523 VPK RKG
C'est du Mario 3d world.
Vous utiliserez le chat pour gravir une tour envahie par la lave (qui monte progressivement) afin d'affronter à son sommet l'ignoble Bowser dans un ultime affrontement !
C'est un gros niveau, très nerveux (il faut être vif et assez précis) mais avec une ambiance du tonnerre !
Il faut bien maîtriser le chat, costume vivement conseillé pour réussir le stage ! Cela dit, l'ensemble du niveau peut aussi être passé en mario normal mais faudra tâter du wall jump !
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Rudolf, j'ai bien aimé ton niveau, tout l'intérêt est dans le Darkworld !
J'ai réussi au bout de quelques essais, un peu tendu mais avec de l'entrainement ça passe !
ça fait bien penser à des niveaux de super meat boy (ceux avec le scrolling) ;p
Mes niveaux Mario Maker 2 : Super Meat Bros :MKP-WXR-D0G (thème super meat boy - plate-forme) Limbros :RCW-VFY-RQF (thème Limbo - énigmes)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Punaise la tendance du moment dans le 2 c'est les stages speedrun, y'en a masse quoi dans stages du monde. Ca me rappelle le 1 où c'était la mode des stages automatiques/stages amiibo.
c'est un raccourci pour petit pédestre, m'enfin ! j'suis pas comme ça moi oh :P
Bonjour, je m’appelle Joey coté.Ma passion, le jeuxvideo.Semi-autiste, relativement lent à la détente. Mon Senscritique http://www.senscritique.com/LinkRoi.Voici mon profil steam: www.steamcommunity.com/id/linkroi
Ah mais je ne juge pas ^^
Bonjour c'est Dagobah,
Voici mon dernier stage 5DX-8TG-6WG qui a pour objectif d'affronter des Bowsers juniors et commence dans l'eau.
Si le Gros ours daigne y jeter un oeil, m'enfin c'est pas gagné ça.
A+ sur les lives
Mon 3ème niveau , plus simple que mes 2 premiers :
Slide to the top !
56T-L0P-BMG
Il va falloir que je me mette a essayer vos niveaux, j'ai déjà commencé un peu ^^
Bonsoir !
Je lâche ici la suite de "La tour infernal" : la "Tour infernale 2" donc (loul)
523 VPK RKG
C'est du Mario 3d world.
Vous utiliserez le chat pour gravir une tour envahie par la lave (qui monte progressivement) afin d'affronter à son sommet l'ignoble Bowser dans un ultime affrontement !
C'est un gros niveau, très nerveux (il faut être vif et assez précis) mais avec une ambiance du tonnerre !
Il faut bien maîtriser le chat, costume vivement conseillé pour réussir le stage ! Cela dit, l'ensemble du niveau peut aussi être passé en mario normal mais faudra tâter du wall jump !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Rudolf, j'ai bien aimé ton niveau, tout l'intérêt est dans le Darkworld !
J'ai réussi au bout de quelques essais, un peu tendu mais avec de l'entrainement ça passe !
ça fait bien penser à des niveaux de super meat boy (ceux avec le scrolling) ;p
Mes niveaux Mario Maker 2 :
Super Meat Bros : MKP-WXR-D0G (thème super meat boy - plate-forme)
Limbros : RCW-VFY-RQF (thème Limbo - énigmes)
Le malin v.1x/standard (9S3-FM6-VSG)
Un niveau de plateforme classique de difficulté standard, soyez prêt !
Bonjour, je m’appelle Joey coté.Ma passion, le jeuxvideo.Semi-autiste, relativement lent à la détente. Mon Senscritique http://www.senscritique.com/LinkRoi.Voici mon profil steam: www.steamcommunity.com/id/linkroi
Punaise la tendance du moment dans le 2 c'est les stages speedrun, y'en a masse quoi dans stages du monde. Ca me rappelle le 1 où c'était la mode des stages automatiques/stages amiibo.
D'ailleurs c'est plutôt agréable de ne plus voir ces foutus stages automatiques dans les populaires :D
Ha & merci à ceux qui ont testé mon stage, il est passé dans les populaires <3
sry doublepost
https://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/ns-super-mario-maker-2-les-stages-de-la-communaute?page=97#comment-1592268
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF