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[NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Des preview commencent à arriver sur Bayonetta Origins



Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Je me suis pris bayonetta 3 j'ai du faire 5 heures de jeu. Pour le moment j'aime bien, j'aime ce qu'ils ont fait avec les invocs, ça ouvre énormément de possibilités noveau combos.
Toujours un bestiaire fourni.
Ça ressemble beaucoup au 2 avec pas mal d'ajouts.
Ce que je reproche pour le moment c'est que l'exploration est chiante. Ils ont voulu élargir les zones et mettre des zones cachées partout, c'est sympa dans l'ensemble mais ça casse un peu le rythme je trouve.
Dans le 2 l'explo conduit souvent à des combats cachés, là c'est trop souvent des phases de plateforme. Et les phases de plateforme dans bayonetta vous m'excuserez mais c pas terrible du tout.

Je sais très bien que je vais skipper toutes ces zones quand je vais rejouer aux niveaux pour faire péter le high score.

J'ai peut être l'impression que la caméra est un peu moins bien gérée que dans le 2, la faute aux combats de goliaths. Après j'attend de maitriser le gameplay pour me prononcer. Les bayonetta ça fait souvent ça, au départ on peste sur le jeu et les controles alors qu'en fait c'est simplement qu'on maitrise pas le gameplay. Je viens de découvrir le bouton de lock tiens, me semble pas qu'il était présent dans le 2.

Y'a des phases gameplay 2D un peu pourraves, je sais pas j'ai pas l'impression que cette idée soit très aboutie, ça fait une sorte de strem cells du pauvre.

Mais encore une fois, ce genre de jeu ne s'apprécie réellement qu'une fois le gameplay maitrisé à fond donc là c'est juste un avis à chaud qui ne veut pas dire grand chose.

J'aime bien choucou (qui ne l'aime pas), ce totoro du démon. Par contre danni devitto il est moins réussi que d'hab, il fait moins pitié qu'à l'accoutumée ça doit être la barbe. Il est trop sage il manque de confiance en lui je trouve. J'aimais bien quand il engueulait le vendeur de jouets dans le 2, beaucoup d'assurance. Là il subit trop.

Edité par UNCHARTOUILLE le 20/02/2023 - 07:59
Portrait de Alexis88
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Citation:
Par contre danni devitto il est moins réussi que d'hab, il fait moins pitié qu'à l'accoutumée ça doit être la barbe. Il est trop sage il manque de confiance en lui je trouve. J'aimais bien quand il engueulait le vendeur de jouets dans le 2, beaucoup d'assurance. Là il subit trop.

Décryptons ensemble le Unchartouille... ^^

Donc faire moins pitié, c'est avoir moins d'assurance/confiance/subir... C'est ce que tu dis texto. ^^
Pas mal, alors soit tu t'es gourré, soit ça veut rien dire. xD

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Ben non je me trompe pas y'a bien des personnages qui font pitié justement pasqu'ils ont un excès de confiance. Tu prends tous les méchants machiavéliques de dessin animés, au hasard ce qui me passe par la tête Satanas et diabolo, cortex dans crash bandicoot, Plancton dans Bob l'éponge. Même les gentils, Cartman dans south park, PAtrick dans bob l'éponge, Princess Lumpy Space dans Adventure time.

J'ai encore avancé, je crois que j'aime un peu moins ce bayonetta 3 par rapport au 2, pour le moment.

Les phase d'exploration sont pas très réussies, y'a un soucis de rythme.
Avant dans le 2 quand tu explorais tu avais des combats cachés, c'était cool.
Là à la place bien trop souvent tu as des mini jeux basés sur de la plateforme qui sont très très chiants.
Les phases de plateforme étaient un des aspects les moins réussis dans le 1 et le 2, étonné de voir qu'ils en ont mis encore plus dans le 3... Je suis pas obligé de les faire me diront certains sauf que pour moi si j'aime bien être complétionniste pour Bayonetta, et si vouloir compléter le jeu à 100% se résume globalement à faire des mini jeux chiants ça va me déranger.

Ce que j'aime bien par contre c'est le nouveau personnage Viola et son gros chat Chouchou.
Viola se retrouve toujours dans des situations ridicules qui me font bien marrer, quand elle se brule les derrière et t'as une phase où tu dois aller dans un ruisseau pour l'éteindre, ou quand elle se fait pincer par un scorpion. Son coté ado rebelle me fait bien marrer, la voix aussi est bien trouvée. Je trouve qu'ils ont bien réussi le coté goofy et c'est aussi pour ça que j'aime la série. Rare sont les jeux qui essayent de te faire marrer et celui là le réussit plutôt bien.

Edit : pour le moment j'ai survolé vos avis pour pas me faire spoil, mais je vois que beaucoup d'entre vous n'aiment pas Viola. Ca reste très subjectif forcément mais moi je kiffe bien.

Edité par UNCHARTOUILLE le 22/02/2023 - 07:41
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Citation:
J'ai encore avancé, je crois que j'aime un peu moins ce bayonetta 3 par rapport au 2, pour le moment.

C'est un peu mon avis egalement, contrôler les démons c'est bien mais pour le reste mitigé.

Citation:
Les phase d'exploration sont pas très réussies, y'a un soucis de rythme.

Je pense pas que ça soit un souci de rythme, juste qu'elles sont dégueulasse ^^

Citation:
Edit : pour le moment j'ai survolé vos avis pour pas me faire spoil, mais je vois que beaucoup d'entre vous n'aiment pas Viola.

Elle avait un gameplay foiré, depuis y a eu les MAJ, peut être que maintenant ça va mieux.

Portrait de Zanoss
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Les parades de Viola était beaucoup trop difficile a sortir, le timing était infâme !
Mais ça va mieux maintenant, la fenêtres de parade est plus grande.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Citation:

Les parades de Viola était beaucoup trop difficile a sortir, le timing était infâme !
Mais ça va mieux maintenant, la fenêtres de parade est plus grande

Je me suis aussi dit que le timing de la parade était bien trop short, malgré la MAJ dont vous me parlez.

L'impression que me donne cet opus vis à vis du gameplay de viola et qu'entre B2 et B3 il y a eu un certain jeu appelé Sekiro.
Je suis convaincu que ce Sekiro, qui a basé tout son gameplay sur du timing précis a grandement influencé le dev de B3 qui a voulu se moderniser dans ce sens.
Ils ont du se dire, peut être à tort, que Sekiro faisait mieux que Bayonetta et que les joueurs de ce genre de jeu attendaient une exigence de timing.

Moi je m'attends pas à une exigence de timing aussi poussée dans un bayonetta. Mais après je vais encore lui laisser sa chance, et peut être que comme à l'accoutumée, je trouverai le gameplay génial une fois que j'aurai fini le jeu et que je voudrai faire péter mon high score et que donc je serai obligé de maitriser toutes les subtilités.

J'avoue que j'aime le concept de ce perso, j'admire que les devs ont osé proposer quelquechose de très différent en remplaçeant le bouton d'esquive par un bouton de parade.
L'idée fait sens, elle est cohérente avec le gameplay d'un bayonetta, je m'explique.

Tout est basé sur l'esquive. Lorsque le joueur effectue une esquive il se retrouve dans un des 4 cas de figure
A - la rater
B - la réussir, mais très en avance
C - la réussir, légèrement en avance
D - la réussir, avec un timing parfait

A - S'il la rate, c'est la grosse penalité, il perd de la vie, pour viola ou bayonetta

B - S'il la reussit sans timing parfait, il va minimiser son dégat. Pour bayonetta il aura une moindre chance de prendre des coups mais il pourra quand meme en prendre. Pour voila il ne prendra pas de coup car elle sera planquée derrière son sabre qui la rend quasi unvincible.

C - s'il la réussit légèrement en avance, ça change selon viola ou bayonetta.
Pour bayonetta, le temps se fige assez longtemps. Pour viola, ça se fige 1 seconde.

D - S'il réussit l'esquive avec timing parfait le temps se fige longtemps pour bayonetta, longtemps aussi pour viola.

Pour bayonetta, le joueur veut se retrouver dans C et D

Pour viola, le joueur veut se retrouver dans le D uniquemenent.

Le truc c'est que si le joueur est trop confiant avec viola, il va tenter que des esquives parfaites en ne pressant que brièvement sur la touche de parade, sauf qui va se retrouver plus facilement dans la situation A.

Edité par UNCHARTOUILLE le 23/02/2023 - 03:38
Portrait de Alexis88
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Sachant que Sekiro s'est vendu à 6M, je ne sais pas s'il est aussi influent que ça, ce qui est certain c'est que les Bayo sont le fruit de leurs époques respectives, avec toujours quelques ajouts, notamment de gameplay, Viola est juste un perso plus difficile à jouer, quoi.

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de nexy
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Citation:
Viola est juste un perso plus difficile à jouer, quoi.

Non pas vraiment, c'est un perso pas bon a jouer...
J'ai fait le fameux boss en full contre pour info.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
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Re: [NS] Bayonetta 3 + Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Donc les fenêtres réduites, rendent Viola plus facile ? xD

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.