Mirror's Edge, un des rares jeux où l'on adhère totalement au concept et à l'univers, ou pas du tout. Un des rares soft qui donne un véritable vent de fraicheur aux joueurs, lorsque les éditeurs préfèrent se reposer sur des concepts plus vendeurs basés sur du gunfight à tout va.
Dice a créé un univers visuel et sonore, un background que j'adore, à tel point que je ne peux m'empêcher de m'y replonger très souvent. Une tentative (très réussis, mais il faut l'admettre encore perfectible) d'innover avec un principe simple mais difficilement faisable: de la plateforme vu à la 1ère personne. Certains ont trouvé le jeu difficile ou approximatif, d'autre comme moi ont trouvé le gameplay excellent et précis. Il suffit de tester le mode parcours pour vite comprendre l'ingéniosité du gameplay.
Son défaut majeur fût clairement son prix à sa sortie: 70 euros... On ne peut défendre le jeu sur ce point, car la durée de vie proposée est plus que faible, mais il a fallu attendre que Dice baisse le prix du jeu à 30€ pour que le concept et le jeu en lui-même trouve un publique appréciant l'aventure.
Son esthétique, sa direction artistique, l'ambiance et ses couleurs font de ce jeu une petite perle pour certains joueurs.
Comme on le sait tous, Dice n'a finalement pas totalement zappé ce jeu de son répertoire (bon, en même temps, à part Battlefield...), et une suite est finalement possible, même fort possible si l'on en croit les dires des différents dirigeants de Dice ou d'Electronic Arts.
En priant évidemment que l'on ne se retrouve pas avec un Mirror's Edge où les phases de shoots, de violences, de destructions des décors soient présents à foison ! Ceci afin de plaire au grand publique, adorateur de shoots sur communistes ou autres aliens...
Allez, et pour l'ambiance :
Pour ma part, j'ai adoré le Concept de "Parkour" . Tout comme toi, j'ai trouvé le Gameplay très intuitif mais relativement précis . L'Innovation est excellente est complétement assumée : Les armes peu nombreuses sont ici un handicap !
Je trouve l'expérimentation très réussi , les sensations sont là . Le Souffle de l'héroïne, voir ses jambes, les bruitages et le design minimalistes . Parfait .
Moi, c'est surtout concernant le scénario et l'univers que j'ai été déçu : Creux .
Scénario pourri et banal finalement, assez chiant et mal pensé . Univers assez peu approfondie ... C'est Limite je trouve .
Game Designer Junior et Illustateur
Amoureux de la modélisation 3D et de l'univers graphique Nintendo (Novembre 2016)
J'espère un Mirror's Edge 2 aussi bon que le 1 il vaut vraiment le coup d'en faire un autre. En esperant qu'il tourne pas du côté obscur à en faire un jeux d'action et perdre toute son ambiance.
Sachez que ce n'est pas DICE mais E.A qui a coupé mirror's edge donc n'accusez pas les mauvaises personnes à tord. ^^'
Ils pourraient quand même dire de vrais information sur le prochain opus si il sort ou pas parce que je veux bien qu'on fasse poireauté les joueurs sur un sujet ou un jeu mais il faut quand même une conclusion non de zeus.
Microsoft toujours à l'écoute des joueurs.
C'est vrai que le scénario est complètement basique à finir par ne plus être qu'un contexte, plus qu'une véritable histoire. Et le jeu aurait gagné à avoir une histoire plus complexe et approfondis, mais bon, au final, je trouve que ça ne gène même plus, le jeu trouve sa force ailleurs !
Mon jeu préféré de la gen, tout simplement.
Seul défaut : court ( mais intense :p )
Jeu fini en 6H en mode Normal, dont la moitié en intérieur sachant que j'ai détesté les phases d'intérieures...
Après ce qu'on m'en a dit, même pour 10€ c'était une grande déception.
Ma sign' est d4rk car je le décide
Perso je dois avoir plus de 50H de jeu sur Mirror Edge a me retaper les niveaux en essayant de prendre des chemins annexes, trouver des glitchs et faire les parcours. Ce jeu est particulier pour moi car c'est celui qui m'a fait clairement acheter une XBOX360 quand j'ai vu ce trailer et même quand je le regarde encore aujourd'hui ça me prend aux tripes. Les musiques sont superbes, le jeu est superbe, moi je me sent super bien dans mirror edge, et des jeux comme ça sont trop rare.
Imaginez un Mirror's Edge 2 avec le moteur Frostbite 2 :o
ça servirait à quoi ?
Ah part pour mieux gérer les collisions comme sur le prochain Fifa je vois pas l'utilité. ( Les destructions scriptées peuvent très bien être faite avec un moteur plus simple. )
Microsoft toujours à l'écoute des joueurs.
Rien que pour la lumière dynamique et environnante ça vaudrait le coup