Il n'y a que deux jeux qui m'ont donné envie et bizarrement, ce sont les deux jeux Bandai Namco, Elden Ring et Tales of Arise.
Le reste, je n'ai pas trouvé ça bon, même les jeux indé rien ne m'a particulièrement attiré... mais, si je devais en choisir un je dirais " Solar Ash ".
polala je viens de voir la bande annonce de metal slug tactic, ca va etre mou du genou, c'est un style pas adapter pour cette license je trouve, on perd tout le rythme et la nervosité du gameplay
- un jeu Lovecraft en open world par Hangar 13 (ceux qui ont fait Mafia remake et Mafia 3), c'est carrément décrit comme "Cthulhu rencontre Saints Row"
- un jeu Marvel avec un gameplay à la XCOM (par les créateurs de XCOM)
- NBA 2K22, bon ça c'est obvious
Désolé d'avoir pas mal râlé dans mes commentaires pendant la cérémonie. En fait, je ne m'attendais à rien de spécial pour cet événement, mais j'ai quand même été déçu, comme on dit. Vu la liste des partenaires du festival, on était en droit d'espérer mieux que ça je pense, avec notamment plus de AAA. J'ai trouvé que le rythme était mou et très peu de titres m'ont intéressé. Je n'ai rien contre les AA & les indés, mais même à ce niveau là, j'ai trouvé ça un peu daubé. Franchement, les fameuses "world premiere", c'était du osef puissance 1000 pour la quasi totalité d'entre elles! Alors certes, je sais bien qu'il y a d'autres événements à venir dans les prochains jours, qu'on ne pouvait pas tout avoir ce soir, mais là si on enlève Elden Ring, il ne reste pas grand chose je trouve :-/ J'ai l'impression que les constructeurs notamment, ils étaient partenaires parce que les jeux montrés sortiront sur leurs plateformes et non pour faire des annonces... On aurait pu au moins avoir des teasers de gros jeux, puis du gameplay plus tard, lors d'un autre événement! Enfin, bref! Je retiens quand même trois jeux qui m'intéressent : Elden Ring, bien sûr^^ ; Salt & Sacrifice, l'espèce de Souls-like 2D ; & Planet of Lana, sorte de Inside, avec sa joli DA.
Vous êtes quand même marrants les mecs. :p
Ça fait depuis le départ que des gens vous disent de ne rien attendre en particulier, ce qui est évident puisqu'il y a 15000 conférences différentes cette années éparpillées partout, mais vous arrivez quand même à être déçus.
En plus il y a eu quelques trucs plutôt sympas et Elden ring à la fin. Et après on m'explique que Hooper est blasé. ^^'
--------------------
Tiny Tina's Wonderlands me rend curieux. Vu que c'est un jeu en lui-même (pas un DLC), je me demande ce qu'ils ont fait. Dommage qu'on ait même pas eu un tout petit peu de gameplay.
Metal slug tactics, ma foi pourquoi pas, ça peut être fun. C'est juste surprenant vu le type de jeu que c'est à la base.
Cela dit le tactical (dans des versions modernes) revient à la mode. Ça peut avoir un petit succès. Je n'attends pas le gros hit par contre. ^^
Sable annoncé pour le 23 Septembre 2021 ça fait peur par contre. Le jeu a l'air d'être tellement en alpha pour l'instant. :/
Je le surveillais de loin depuis un sacré bout de temps celui-là, mais j'avoue que là ça fait pas trop envie, c'est dommage. :/
Le film Free Guy le 13 Août au cinéma. Ça fait plaisir d'avoir un bon gros film pour la réouverture des salles. :V
Ce navet que ça a l'air d'être. xD
Solar ash, il n'y a rien a faire je n'arrive pas à accrocher. J'ai pourtant adoré Hyper Light Drifter, mais là ça me semble trop différent, et cette DA j'ai vraiment trop de mal. Dommage, j'aurais aimé pouvoir l'aimer. :p
je vais quand même le garder à l'œil. Ne sait-on jamais, dès fois que le gameplay et le level design soient particulièrement réussis.
Escape from Tarkov c'est bizarre. J'ai pas trop compris quel type de jeu c'était. Plutôt genre counter-strike, ou plutôt un truc avec un peu de narration ? Ça ressemble à des mappes quand même, donc je ne comprends pas trop le titre. S'échapper pourquoi et comment ?
Sinon détail rigolo on voit une affiche Auchan en russe à un moment..... Non c'est pas très rigolo en fait, mais ça m'a fait sourire. ^^'
Planet of Lana a l'air bien mignon. Après faut voir niveau jeu, je ne suis pas certain qu'il m'intéresse.
A Musical story, la BO a l'air chouette. À voir ce que ça raconte et comment ça le raconte, et évidement si ça se joue bien, mais le jour où j'aurai du temps et que je voudrai écouter un truc chill, ma foi...
Vokabulantis, le mec s'est tellement fait chier ! :O
Un fan de Wallace et Gromit qui voulait faire son propre univers.^^ Faut tellement être passionné pour faire un truc comme ça, le temps que ça a dû lui prendre de faire les maquettes puis ensuite toutes les photos.
Rien que pour l'effort et par curiosité sur le résultat final j'ai envie de le noter quelque part.
Death's door, comme d'hab j'ai beaucoup de mal avec la 3D low-poly, mais l'action a l'air bien nerveuse. Et j'aime bien le perso corbeau. ^^
Elec Head a l'air un peu classique, mais assez efficace. Un petit puzzle plateformer qui fait certainement le taf.
Lootriver m'intrigue. Je me demande ce que ce concept peut donner manette en main. Les devs ont montré différentes approches possibles, et des créatures qui viennent jouer avec la mécanique. Ça a l'air bien pensé. Quant à l'action elle a l'air super nerveuse là encore. Et avec des parades en plus. ^^
Et enfin gros big up à Jojocity et sa team pour Road 96 qui est dans le Summer game festival ! Et le jeu est présenté par Tim Schafer himself si je me souviens bien ?
La vache GG les mecs vous assurez de ouf. C'est toi Jojocity qui parle pour la présentation ? Good english with a light french accent maggle. :D
N'empêche avec les milliers de jeux qui doivent être proposés vous avez tapé dans l'œil des équipes. Gros GG, j'espère que le jeu aura son petit succès. : )
PS : J'ai oublié de parler de Elden ring. xD
J'aime beaucoup les montures façon Yakuru. : )
C'est le "cerf-bouquetin" que monte Ashitaka dans Princesse Mononoke.
Si on peut vraiment sauter sur de grande hauteur et galoper aussi vite, ça va être jouissif et excellent pour l'exploration.
Sous réserve que le trailer n'ait rien exagéré, les montures meilleure feature du jeu, je peux déjà vous l'annoncer avec certitude. : )
(Le nom est déposé, c'est moi qui ai eu l'idée. :p)
Il n'y a que deux jeux qui m'ont donné envie et bizarrement, ce sont les deux jeux Bandai Namco, Elden Ring et Tales of Arise.
Le reste, je n'ai pas trouvé ça bon, même les jeux indé rien ne m'a particulièrement attiré... mais, si je devais en choisir un je dirais " Solar Ash ".
Perso seulement Elden Ring et j'attends de voir le spin off de Borderlands, on a rien vu.
Le jeu "Sable" à l'air très intriguant je trouve, beaucoup de petits jeux m'ont donné envie je dois dire.
polala je viens de voir la bande annonce de metal slug tactic, ca va etre mou du genou, c'est un style pas adapter pour cette license je trouve, on perd tout le rythme et la nervosité du gameplay
Elden ring. Je viens à l'instant de voir qu'ik y a un trailer donc.
Edit : ok j'ai vu. Je me suis bloqué la mâchoire.
Ba pour quelqu'un qui ne faisait que d'en parler, tu es à la bourre.
Du coup vu que Wonderlands est confirmé ça valide ce leak sur les jeux 2K en préparation.
https://www.videogameschronicle.com/news/2k-is-reportedly-set-to-announce-marvel-xcom-and-a-borderlands-spin-off/
- un jeu Lovecraft en open world par Hangar 13 (ceux qui ont fait Mafia remake et Mafia 3), c'est carrément décrit comme "Cthulhu rencontre Saints Row"
- un jeu Marvel avec un gameplay à la XCOM (par les créateurs de XCOM)
- NBA 2K22, bon ça c'est obvious
On sait pas si tout ça sera dévoilé à l'E3.
Vous êtes quand même marrants les mecs. :p
Ça fait depuis le départ que des gens vous disent de ne rien attendre en particulier, ce qui est évident puisqu'il y a 15000 conférences différentes cette années éparpillées partout, mais vous arrivez quand même à être déçus.
En plus il y a eu quelques trucs plutôt sympas et Elden ring à la fin. Et après on m'explique que Hooper est blasé. ^^'
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Tiny Tina's Wonderlands me rend curieux. Vu que c'est un jeu en lui-même (pas un DLC), je me demande ce qu'ils ont fait. Dommage qu'on ait même pas eu un tout petit peu de gameplay.
Metal slug tactics, ma foi pourquoi pas, ça peut être fun. C'est juste surprenant vu le type de jeu que c'est à la base.
Cela dit le tactical (dans des versions modernes) revient à la mode. Ça peut avoir un petit succès. Je n'attends pas le gros hit par contre. ^^
Sable annoncé pour le 23 Septembre 2021 ça fait peur par contre. Le jeu a l'air d'être tellement en alpha pour l'instant. :/
Je le surveillais de loin depuis un sacré bout de temps celui-là, mais j'avoue que là ça fait pas trop envie, c'est dommage. :/
Le film Free Guy le 13 Août au cinéma. Ça fait plaisir d'avoir un bon gros film pour la réouverture des salles. :V
Ce navet que ça a l'air d'être. xD
Solar ash, il n'y a rien a faire je n'arrive pas à accrocher. J'ai pourtant adoré Hyper Light Drifter, mais là ça me semble trop différent, et cette DA j'ai vraiment trop de mal. Dommage, j'aurais aimé pouvoir l'aimer. :p
je vais quand même le garder à l'œil. Ne sait-on jamais, dès fois que le gameplay et le level design soient particulièrement réussis.
Escape from Tarkov c'est bizarre. J'ai pas trop compris quel type de jeu c'était. Plutôt genre counter-strike, ou plutôt un truc avec un peu de narration ? Ça ressemble à des mappes quand même, donc je ne comprends pas trop le titre. S'échapper pourquoi et comment ?
Sinon détail rigolo on voit une affiche Auchan en russe à un moment..... Non c'est pas très rigolo en fait, mais ça m'a fait sourire. ^^'
Planet of Lana a l'air bien mignon. Après faut voir niveau jeu, je ne suis pas certain qu'il m'intéresse.
A Musical story, la BO a l'air chouette. À voir ce que ça raconte et comment ça le raconte, et évidement si ça se joue bien, mais le jour où j'aurai du temps et que je voudrai écouter un truc chill, ma foi...
Vokabulantis, le mec s'est tellement fait chier ! :O
Un fan de Wallace et Gromit qui voulait faire son propre univers.^^ Faut tellement être passionné pour faire un truc comme ça, le temps que ça a dû lui prendre de faire les maquettes puis ensuite toutes les photos.
Rien que pour l'effort et par curiosité sur le résultat final j'ai envie de le noter quelque part.
Death's door, comme d'hab j'ai beaucoup de mal avec la 3D low-poly, mais l'action a l'air bien nerveuse. Et j'aime bien le perso corbeau. ^^
Elec Head a l'air un peu classique, mais assez efficace. Un petit puzzle plateformer qui fait certainement le taf.
Lootriver m'intrigue. Je me demande ce que ce concept peut donner manette en main. Les devs ont montré différentes approches possibles, et des créatures qui viennent jouer avec la mécanique. Ça a l'air bien pensé. Quant à l'action elle a l'air super nerveuse là encore. Et avec des parades en plus. ^^
Et enfin gros big up à Jojocity et sa team pour Road 96 qui est dans le Summer game festival ! Et le jeu est présenté par Tim Schafer himself si je me souviens bien ?
La vache GG les mecs vous assurez de ouf. C'est toi Jojocity qui parle pour la présentation ? Good english with a light french accent maggle. :D
N'empêche avec les milliers de jeux qui doivent être proposés vous avez tapé dans l'œil des équipes. Gros GG, j'espère que le jeu aura son petit succès. : )
PS : J'ai oublié de parler de Elden ring. xD
J'aime beaucoup les montures façon Yakuru. : )
C'est le "cerf-bouquetin" que monte Ashitaka dans Princesse Mononoke.
Si on peut vraiment sauter sur de grande hauteur et galoper aussi vite, ça va être jouissif et excellent pour l'exploration.
Sous réserve que le trailer n'ait rien exagéré, les montures meilleure feature du jeu, je peux déjà vous l'annoncer avec certitude. : )
(Le nom est déposé, c'est moi qui ai eu l'idée. :p)
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Bon ba voilà l'E3 c'était cool, j'ai vu tout ce que je voulais voir :p
Au revoir, merci.