Je suis enfin arrivé devant le boss final (enfin, son sbire :p) mais je me fais défoncer. Du coup pour le moment je booste tous les jobs de tous les perso au max. Il y a bien une combinaison qui doit fonctionner. :p
Voilà, j'en suis à une quinzaine d'heure de jeu et pour l'instant, j'adore !
Les graphismes sont très beaux, les musiques vraiment pas mal (dommage que celles des donjons se répètent) et les personnages assez attachants.
J'aime beaucoup le système de combat, comme quoi, il y avait moyen de moderniser ce vieux système du tour par tour. Tout est très dynamique et le système brave/défault est pas mal statégique.
Quant au système de classe, il est assez addictif, avec une frustration : Tu ne sais jamais quelle classe choisir, tu les voudrait toutes !
Pour répondre à Dunkio, je me suis fais une équipe passe-partout mais dès qu'il y a un boss un peu stratégique (en gros, toute la fin du chapitre 8 et suite ainsi que les colosses), bah elle ne passe plus nulle part. XD
ça donne ça :
Spoiler ▼▲
-Tiz : Ninja/Maître des potions
équipement : x2 Poignard du faucon, Coiffe rouge, Manteau brave, bottes d'hermès (full agilité et le pb supplémentaire me permet de lancer Utsusemi et Marionnettiste en même temps.
Compétences : Volte-face (must du ninja), Amélioration, Ampli-soutien, rapidité +10%
Stratégie : sa vitesse lui permet de faire ce qu'il veut avant tout le monde : marionnettiste sur le tank, buff/debuff avec les ingrédients, résurrection principalement.
-Agnès : Maître des esprits/Mage blanc
équipement : Bâton de démon, Poignard du faucon, barrette en or, manteau royal, suaire protecteur (full défense magique et un boost en agilité non négligeable, surtout pour un healer)
Compétences : Sainteté, Défense magique +20%, Défense magique +10%
Stratégie : On soigne et on protège l'équipe en fonction de l'ennemi en face.
-Edéa : Chevalier/Templier
équipement : x2 Bouclier sanglant, Casque de cristal, cotte de cristal, gants d'Heike (full défense physique)
Compétences : Doubles boucliers, Défense +10%, Revanche, Garde default
Stratégie : on default et on lance Rempart si besoin est. Revanche est intéressant puisque le ninja attire toutes les attaques sur elle. Increvable sur le plan physique.
-Ringabel : Pirate/Chevalier noir
équipement : Queue de renard, bandeau, harnais de force, hyper brassières (full attaque + bonus agilité non négligeable)
compétences : A bientôt en enfer, pénombre, deux mains, attaque +20%
stratégie : on tape. Le maître des esprits peut placer une énigme pour qu'il enchaîne quatre nébuleuses.
Stratégie globale : le ninja attire les attaques sur le tank et est le couteau suisse de la team. Le tank prend tous les coups et soutient les alliés avec Rempart. Il peut aussi sauver un allié en état critique puisque Chevalier est en classe principale. Pendant ce temps, le DPS tape soit en réduisant les stats en mode pirate, soit en bourinant au sombre. Enfin, le mage blanc soigne tout ça et apporte du soutient en cas de besoin. C'est une très bonne base mais je pense qu'elle est améliorable.
Pendant que j'écris, j'entends la musique du dernier donjon et elle troue sérieusement le cul avec son ambiance malsaine à souhait.
Fatal: Mon équipe était plus ou moins la même, excepté le Maitre des Esprits dont je pouvais me passer, même si la compétence "Statue" ou "Enigme" s'avèrent parfois plus qu'utiles.
Je te conseillerai de checker ton Chevalier-->Chev. Noir car ce dernier est beaucoup plus offensif et surtout beaucoup plus vulnérable que le chevalier normal. Avec la classe templier avec la techniques des arts obscurs, ça me semble pas mal pour faire de bonnes frappes négatives!:) Même si ces dernière sont vite dépassée par un combo Chevalier/Magelame qui pète vraiment!
D'ailleurs je te conseille de supprimer ton Pirate en faveur d'un combo Chevalier/Magelame. Avec ça tu fais tout péter!:p
PS: T'as du faire un gros stock d'ingrédients pour faire du Maitre des Potions un perso de soutien :p Moi même je me demande si je ne vais pas supprimer mon Artiste et farmer à fond des ingrédients :)
Je te conseillerai de checker ton Chevalier-->Chev. Noir car ce dernier est beaucoup plus offensif et surtout beaucoup plus vulnérable que le chevalier normal. Avec la classe templier avec la techniques des arts obscurs, ça me semble pas mal pour faire de bonnes frappes négatives!:)
Mon chevalier est un tank, je ne vois pas d'où tu le transforme en DPS suicidaire, surtout que j'ai déjà un chevalier noir à côté. o_O
Citation:
D'ailleurs je te conseille de supprimer ton Pirate en faveur d'un combo Chevalier/Magelame. Avec ça tu fais tout péter!:p
J'aime bien le magilame en job secondaire mais le chevalier ... à part sa charge puissante à -1PB il ne fait pas grand chose.
Citation:
PS: T'as du faire un gros stock d'ingrédients pour faire du Maitre des Potions un perso de soutien :p Moi même je me demande si je ne vais pas supprimer mon Artiste et farmer à fond des ingrédients :)
Justement j'étais en train de faire l'essai inverse. xD Pour le Maître des potions, à partir du moment où t'as du fric plein le caleçon, tu peux acheter tout l'inventaire x99 sans soucis. Y a juste les crocs de dragon qu'il faut utiliser avec modération. Pour l'autiste l'artiste, j'ai lu sur JVC (y a vraiment de gros stratèges là-bas mine de rien) un combo consistant à utiliser Pour toi (+ 1Pb) et de lancer le Mimétisme du Free lance pour économiser un max de PM. Au final, comme je ne sais pas l'utiliser, j'ai fait de la merde. :p
2PB, c'est largement suffisant. En plus, doublée à une autre classe permettant d'augmenter les effets de soin, fait de lui un bon healer.
Et puis, augmenter les stats c'est pas si utile que ça, au bout d'un moment et avec la bonne stratégie.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
...
Je suis enfin arrivé devant le boss final (enfin, son sbire :p) mais je me fais défoncer. Du coup pour le moment je booste tous les jobs de tous les perso au max. Il y a bien une combinaison qui doit fonctionner. :p
My motives are complex :3
Quelle est ta combi favorite pour l'instant?:)
Voilà, j'en suis à une quinzaine d'heure de jeu et pour l'instant, j'adore !
Les graphismes sont très beaux, les musiques vraiment pas mal (dommage que celles des donjons se répètent) et les personnages assez attachants.
J'aime beaucoup le système de combat, comme quoi, il y avait moyen de moderniser ce vieux système du tour par tour. Tout est très dynamique et le système brave/défault est pas mal statégique.
Quant au système de classe, il est assez addictif, avec une frustration : Tu ne sais jamais quelle classe choisir, tu les voudrait toutes !
Bref, je continues le jeu avec entrain !
Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo
Mon Twitch
Bon jeu:)
Tu peux me communiquer ton organisation d'équipe, je peux toujours de donner des conseils:)
T'inquiète, j'ai l'habitude de ce genre de jeu. Puis, j'aime bien aller à taton, un peu tout tester.
Mais merci ;)
Dernière critique : Le comte de Monte-Cristo
Mon Twitch
Pour répondre à Dunkio, je me suis fais une équipe passe-partout mais dès qu'il y a un boss un peu stratégique (en gros, toute la fin du chapitre 8 et suite ainsi que les colosses), bah elle ne passe plus nulle part. XD
ça donne ça :
Pendant que j'écris, j'entends la musique du dernier donjon et elle troue sérieusement le cul avec son ambiance malsaine à souhait.
My motives are complex :3
Fatal: Mon équipe était plus ou moins la même, excepté le Maitre des Esprits dont je pouvais me passer, même si la compétence "Statue" ou "Enigme" s'avèrent parfois plus qu'utiles.
Je te conseillerai de checker ton Chevalier-->Chev. Noir car ce dernier est beaucoup plus offensif et surtout beaucoup plus vulnérable que le chevalier normal. Avec la classe templier avec la techniques des arts obscurs, ça me semble pas mal pour faire de bonnes frappes négatives!:) Même si ces dernière sont vite dépassée par un combo Chevalier/Magelame qui pète vraiment!
D'ailleurs je te conseille de supprimer ton Pirate en faveur d'un combo Chevalier/Magelame. Avec ça tu fais tout péter!:p
PS: T'as du faire un gros stock d'ingrédients pour faire du Maitre des Potions un perso de soutien :p Moi même je me demande si je ne vais pas supprimer mon Artiste et farmer à fond des ingrédients :)
Mon chevalier est un tank, je ne vois pas d'où tu le transforme en DPS suicidaire, surtout que j'ai déjà un chevalier noir à côté. o_O
J'aime bien le magilame en job secondaire mais le chevalier ... à part sa charge puissante à -1PB il ne fait pas grand chose.
Justement j'étais en train de faire l'essai inverse. xD Pour le Maître des potions, à partir du moment où t'as du fric plein le caleçon, tu peux acheter tout l'inventaire x99 sans soucis. Y a juste les crocs de dragon qu'il faut utiliser avec modération. Pour
l'autistel'artiste, j'ai lu sur JVC (y a vraiment de gros stratèges là-bas mine de rien) un combo consistant à utiliser Pour toi (+ 1Pb) et de lancer le Mimétisme du Free lance pour économiser un max de PM. Au final, comme je ne sais pas l'utiliser, j'ai fait de la merde. :pMy motives are complex :3