On peut difficilement parler de simulation quand tu as juste à te diriger et à appuyer sur "fire". On est clairement plus dans le domaine du shmup avec Afterburner en ce qui me concerne.
Si tu veux de la simulation, tu as plutôt Combat Flight Simulator où la tu dois gérer décollage, atterrissage, radar, altitude, vitesse etc...
en même temps, à l'époque il n'y avais pas 50000 boutons.
mais il me semble bien qu'on pouvait jouer avec un casque sur la tête et dire "fire" pour tirer.
à moins que je confonde avec un autre jeu.
juste un truc les gens, "musique" => "jeu de rythme" svp.
ce type de jeu a un nom quoi 8D.
Non franchement c'est pas du tout de la simulation, c'est de l'arcade pure. Ce serait comme dire que Daytona USA c'est de la simulation. La simulation ça se veut réaliste.
J'ai une sélection très proche de celle de MS.
homer lemat> Zelda dans "Stratégie" ?! WTF ?!
Psychopompos > J'ai vachement hésité à mettre SoR Remake aussi...
lecorbak> After Burner c'est de la simulation ?!
Génération Mega Drive
C'est pas faux en effet, ce jeu a quand même quelques défaut ! Mais bon avec ce tout nouveau concept, allait pas en attendre beaucoup !
Après on peut espèrer un futur WWE all stars 2 !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Bah quand même:
mais bon, c'est de la simulation de l'époque quoi.
au passage, je voulais dire After Burner 2.
On peut difficilement parler de simulation quand tu as juste à te diriger et à appuyer sur "fire". On est clairement plus dans le domaine du shmup avec Afterburner en ce qui me concerne.
Si tu veux de la simulation, tu as plutôt Combat Flight Simulator où la tu dois gérer décollage, atterrissage, radar, altitude, vitesse etc...
@ Gio: C'est parce que tu es un homme de gout!
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Action-Aventure : Zelda Ocarina of Time
Beat'them All : Double Dragon III
Combat 2D : Street Fighter II
Combat 3D : Soulcalibur II
Course (solo) : Burnout 2
Course (multi) : Mario Kart 64
FPS : Perfect Dark
TPS : GTA Vice City
RPG : Final Fantasy 6
Musique : Guitar Hero III
Plateforme 2D : Super Mario Bros 3
Plateforme 3D : Super Mario 64
Action-Plateforme : Power Blade
Puzzle-game : Bust-a-move 4
Shoot them up : Blazing Star
Rail shooter : Time Crisis II
Run'n'Gun : Contra (et je cite Rush'n'Attack car peu connu).
Party Game : Mario Party
Gestion : Pharaon
Sport : PES 4
edit : j'avais oublié sport =)
en même temps, à l'époque il n'y avais pas 50000 boutons.
mais il me semble bien qu'on pouvait jouer avec un casque sur la tête et dire "fire" pour tirer.
à moins que je confonde avec un autre jeu.
juste un truc les gens, "musique" => "jeu de rythme" svp.
ce type de jeu a un nom quoi 8D.
Non, tu confonds avec le Laser Scope de Konami qui était un accessoire NES
After Burner tu avais juste un manche à balais avec un bouton:
Sinon les premier Flight Simulator sont sortis 4 ou 5 ans avant AfterBurner donc ce n'est pas une histoire de boutons.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Non franchement c'est pas du tout de la simulation, c'est de l'arcade pure. Ce serait comme dire que Daytona USA c'est de la simulation. La simulation ça se veut réaliste.
Génération Mega Drive
le problème c'est que je trouve ca vachement réaliste
Tu as déjà piloté ce type d'avion?
Tu penses que les pilotes ont juste un manche à balai et un bouton pour tirer? :)
Génération Mega Drive