Ouais ben, les dèv de ce GOTY 2021 auraient été bien inspirés de prendre exemple sur les équipes des AC en faisant un minimum de recherches historiques sur la crucifixion car :
"Lors d'une crucifixion, les clous n'étaient pas plantés au niveau de la paume des mains comme il est souvent représenté sur les peintures, mais plutôt sur le poignet à un endroit bien spécifique de l'anatomie : l'espace de Destot. Cet espace était le seul suffisamment solide afin d'éviter qu'il y ait une déchirure due au poids du corps sur la croix.
Il s'agit d'un endroit qui provoque des lésions du nerf médian dans sa partie motrice provoquant l'abduction forcée du pouce vers la paume de la main. Suite à ça, le supplicié ressentait durant toute son agonie sur la croix une fulgurante douleur névralgique dans chaque main, poignet et avant-bras."
De tous temps et en tous points du globe, l'homme a su faire preuve d'une imagination débordante et d'une diversité remarquable dans l'art noble de la torture. :-p
De tous temps et en tous points du globe, l'homme a su faire preuve d'une imagination débordante et d'une diversité remarquable dans l'art noble de la torture. :-p
Quelques changements apportés à mon top: 1 - Street Fighter V Champion Edition (Capcom - 2016)
Le jeu qui m'a fait acheter la PS4.
Une quarantaine de personnages avec pour chacun un gameplay différent, un gameplay simple, précis et efficace pour une durée de vie illimitée ! 2 - Sekiro Shadows Die Twice (FromSoftware - 2019)
Que ce soit son gameplay nerveux et précis, ses boss ou son level-design... ça tue! 3 - Bloodborne (FromSoftware - 2015)
Gameplay vif et nerveux, direction artistique de folie, une leçon de level-design. Du grand art ! Et puis y a Lady Maria <3 4 - Dark Souls III (FromSoftware - 2016)
Les boss épiques, les musiques, l'ambiance... là aussi du grand art ! 5 - Final Fantasy VII Remake (Square Enix - 2020)
Gameplay clair, simple et efficace, musiques excellentes, personnages au chara-design ultra classes, scénario soigné, direction artistique très réussi, ce Remake est pour ma part une totale réussite. Vivement la deuxième partie. 6 - Nier: Automata (PlatinumGames - 2017)
Gameplay, mise en scène, scénario, OST ... ça tue ! 7 - The Last Of Us Part II (Naugty Dog - 2020)
Mise en scène hollywoodienne et narration de très haute qualité, gameplay complet et efficace, sans oublier la baffe technique.
Vivement une troisième partie. 8 - Monster Hunter World (Capcom 2017)
14 armes pour un gameplay propre à chacune d'entre-elles, et le fait de parcourir ces immenses zones ouvertes à la direction artistique et au level-design très soignés, à la recherche de monstres incroyablement bien foutus donnant lieu à des chasses épiques. 9 - The Legend Of Zelda Breath Of The Wild (Nintendo - 2017)
Une liberté comme j'ai jamais vu dans un jeu vidéo. 10 - Resident Evil 2 Remake (Capcom - 2019)
Cacpom montre à tous ce que le mot Remake veut dire.
Cela ne change pas grand chose au classement général: 1 - The Legend of Zelda Breath of the Wild : 193 pts 2 - Dark Souls III : 164 pts 3 - Bloodborne : 149 pts 4 - Hollow Knight : 120 pts 5 - Nier: Automata : 110 pts 6 - The Witcher III Wild Hunt / Sekiro Shadows Die Twice : 100 pts 8 - Donkey Kong Country Tropical Freeze : 85 pts 9 - Xenoblade Chronicles X : 74 pts 10 - The Last of Us Part II : 70 pts
Ouais ben, les dèv de ce GOTY 2021 auraient été bien inspirés de prendre exemple sur les équipes des AC en faisant un minimum de recherches historiques sur la crucifixion car :
"Lors d'une crucifixion, les clous n'étaient pas plantés au niveau de la paume des mains comme il est souvent représenté sur les peintures, mais plutôt sur le poignet à un endroit bien spécifique de l'anatomie : l'espace de Destot. Cet espace était le seul suffisamment solide afin d'éviter qu'il y ait une déchirure due au poids du corps sur la croix.
Il s'agit d'un endroit qui provoque des lésions du nerf médian dans sa partie motrice provoquant l'abduction forcée du pouce vers la paume de la main. Suite à ça, le supplicié ressentait durant toute son agonie sur la croix une fulgurante douleur névralgique dans chaque main, poignet et avant-bras."
La torture est un art :v
Source : https://secouchermoinsbete.fr/52389-les-crucifixions-etaient-tres-precises?page=3
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
De tous temps et en tous points du globe, l'homme a su faire preuve d'une imagination débordante et d'une diversité remarquable dans l'art noble de la torture. :-p
Y'a Sekiro aussi (je sais ce que tu vas dire).
Et Hollow Knight :)
Et aujourd'hui on a les Souls.
*fuis très loin*
Bah y'a un peu de vérité dans ton message tu sais, Miyazaki est un putain de sadique je le dit depuis toujours perso. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon alors un jeu WiiU vainqueur si je comprends bien.
Oui alors que la plupart l'ont fait sur Switch. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Osef c'est le même jeu.
Quelques changements apportés à mon top:
1 - Street Fighter V Champion Edition (Capcom - 2016)
Le jeu qui m'a fait acheter la PS4.
Une quarantaine de personnages avec pour chacun un gameplay différent, un gameplay simple, précis et efficace pour une durée de vie illimitée !
2 - Sekiro Shadows Die Twice (FromSoftware - 2019)
Que ce soit son gameplay nerveux et précis, ses boss ou son level-design... ça tue!
3 - Bloodborne (FromSoftware - 2015)
Gameplay vif et nerveux, direction artistique de folie, une leçon de level-design. Du grand art ! Et puis y a Lady Maria <3
4 - Dark Souls III (FromSoftware - 2016)
Les boss épiques, les musiques, l'ambiance... là aussi du grand art !
5 - Final Fantasy VII Remake (Square Enix - 2020)
Gameplay clair, simple et efficace, musiques excellentes, personnages au chara-design ultra classes, scénario soigné, direction artistique très réussi, ce Remake est pour ma part une totale réussite. Vivement la deuxième partie.
6 - Nier: Automata (PlatinumGames - 2017)
Gameplay, mise en scène, scénario, OST ... ça tue !
7 - The Last Of Us Part II (Naugty Dog - 2020)
Mise en scène hollywoodienne et narration de très haute qualité, gameplay complet et efficace, sans oublier la baffe technique.
Vivement une troisième partie.
8 - Monster Hunter World (Capcom 2017)
14 armes pour un gameplay propre à chacune d'entre-elles, et le fait de parcourir ces immenses zones ouvertes à la direction artistique et au level-design très soignés, à la recherche de monstres incroyablement bien foutus donnant lieu à des chasses épiques.
9 - The Legend Of Zelda Breath Of The Wild (Nintendo - 2017)
Une liberté comme j'ai jamais vu dans un jeu vidéo.
10 - Resident Evil 2 Remake (Capcom - 2019)
Cacpom montre à tous ce que le mot Remake veut dire.
Cela ne change pas grand chose au classement général:
1 - The Legend of Zelda Breath of the Wild : 193 pts
2 - Dark Souls III : 164 pts
3 - Bloodborne : 149 pts
4 - Hollow Knight : 120 pts
5 - Nier: Automata : 110 pts
6 - The Witcher III Wild Hunt / Sekiro Shadows Die Twice : 100 pts
8 - Donkey Kong Country Tropical Freeze : 85 pts
9 - Xenoblade Chronicles X : 74 pts
10 - The Last of Us Part II : 70 pts
Un classement final de puriste, représentatif de la haute valeur ajoutée propre à hooper.fr, je crois qu'on peut le dire !
I command thee ... KNEEL !