Est-ce que Mass Effect est un RPG : oui, absolument.
Est-ce que c'est un RPG qui m'a convaincu en tant que RPG : non, pas complètement.
J'ai bien aimé le premier Mass Effect, mais je n'ai pas été conquis plus que ça. Il est effectivement très orienté action dans ses combats et ça peut gêner, mais je crois qu'en ce qui me concerne j'en attendais tout simplement trop, étant donné la parenté à Bioware.
Le problème de ce sujet c'est d'essayer de généraliser quelque chose qui est personnel. Certains (beaucoup) trouveront leur compte dans l'aspect RPG de Mass Effect. Pour d'autres ce sera un jeu d'action mâtiné de RPG, sans que ça n'enlève quoi que ce soit à sa qualité, au travail qui a été investi dans ce jeu ou dans le plaisir qu'on peut en tirer.
Mais bon les catégorisations, faut pas en attendre des miracles non plus, c'est bien que les jeux sortent de leur case et intègrent des notions d'autres jeux. Moi je veux voir plus souvent des notions de RPG dans des jeux qui ne s'y prêtent pas forcément :p
Maintenant que cet aspect RPG ait été réduit de plus en plus au fil des épisodes, forcément ça fait grincer des dents, pour ceux qui étaient à fond dedans dès le départ ils s'en foutront sans doute et tant mieux pour eux, mais on peut pas espérer que le charme opère sur tout un chacun...
Si tu veux avoir l'intégralité de la vision du RPG dans la saga Mass Effect, fais le premier. T'as juste manqué les 60 % du potentiel de Mass Effect en tant que RPG (du moins du RPG de ta définition en enlevant le "héroic fantasy...), et encore je suis gentil.
En fait si on se penche maintenant sur les genre de RPG sucebtibles de m'intéresser c'est un autre débat ^^ Le but de ce topic étant a la base de dénoncer les faux RPG les accrocs de Mass Effect semble d'accord sur le fait que ceux que j'ai testé (a savoir le 2 et le 3) sont effectivement classés à tord, mais considèrent que le 1 (que je n'ai pas testé et donc il m'est difficile de vous rejoindre ou non sur ce point de vue) est un RPG. Mon erreur étant de ne pas avoir précisé d'entré les Mass Effect que j'avais testé. Mais ma remarque sur le fait qu'aujourd'hui on classe n'importe quoi de RPG reste fondé voyez vous même les autres titres que j'ai cité dans mon premier message.
Infamous
Dead Island
Alex Kid (ré-édition PSN)
Castelvania Harmony of Despair
Bah le truc, c'est que pendant longtemps, la caractéristique principale du RPG c'était le levelling, depuis c'est passé sur d'autres style de jeu, et presque tous proposent un système d'xp permettant de debloquer l'accès à de nouvelles possibilités.
N'empêche, même si Mass Effect 2 et 3 sont moins RPG que le premier, ça reste quand même des RPG, mais si ce sont des jeux que tu n'approfondis pas, tu n'en saisis pas tous les composants, même si effectivement faire la trilogie complète renforce cette envie d'approfondir la totalité de l'univers ^^
N'empêche, même si Mass Effect 2 et 3 sont moins RPG que le premier, ça reste quand même des RPG, mais si ce sont des jeux que tu n'approfondis pas, tu n'en saisis pas tous les composants, même si effectivement faire la trilogie complète renforce cette envie d'approfondir la totalité de l'univers ^^
D'ou la suggestion de créer une sous-branche suplémentaire avec un nom bien précis c'est pas suffisant pour en faire des vrai Actions RPG il faudrait donc faire une sous branche d'action-RPG avec une nomination précise pour que l'on puisse s'y retrouvé.
Recemment j'ai découvers le remake de Might of Magic Clash of heroes sur le PSN, c'est classé comme Puzzle-RPG et c'est très bien, même si c'est à ma connaissance le seul titre du genre.
Le Puzzle-RPG est une sous-catégorie du RPG, comme le ARPG. A la limite que je veux bien qu'on catégorise Mass Effect dans un section ARPG... mais pas créer une sous-catégorie de la sous-catégorie (je me fais bien comprendre ?) juste pour ça.
La catégorie des RPG est déjà assez compliqué que ça.
Et puis tu nommerais ça comment, sérieux ?
Le RPG à la base c'est une feuille, un crayon et de l'imagination.
Je provoque mais à mon sens, Mass Effect est plus un RPG que Final Fantasy 6. Pourquoi ? Car on peut customiser son personnage, le faire évoluer dans les compétences que l'on souhaite, et on en joue qu'un seul. En plus, on doit faire des choix cruciaux avec des incidences sur la suite (en tout cas c'est censé être le cas). On joue un rôle.
Dans FF6, tout est déjà tracé et rien ne peut pas changer la destinée et le scénario, en plus on joue plusieurs personnages, on ne joue pas un rôle. Enfin, les personnages ont tous des caractéristiques propres que l'on ne choisit pas et leur évolution est également prédéfinie.
Et d'ailleurs la meilleure preuve que Mass Effect est un RPG est la suivante : il y a environ 5 ans je faisais du JdR (ou RPG en anglais) papier et je ne m'intéressais pas vraiment aux jeux vidéos (en tout cas pas du tout à son actualité). Un jour le MJ décide de changer de jeu et nous explique que l'on va jouer dans un univers de Space Opera, avec une race humanoïde féminine à la peau bleue, une race reptilienne, une race massive qui n'a pas de nuance dans la voix et commence donc ses phrases par son humeur, et d'autres dont je ne me souvenais pas.
C'est en jouant à ME3 il y a 2 mois que j'ai compris qu'il avait tiré son univers du jeu vidéo, à ma connaissance rien n'a été fait de tel avec quelque Final Fantasy que ce soit (même si c'est possible, je pense notamment à l'univers d'Ivalice qui pourrait bien s'y prêter).
Tu aurais du nommer ce topic, Mass Effect est-il un RPG ?
Le 1er Mass Effect a tout d'un Action-RPG, tout comme Dragon Age Origins, ces deux jeux sont pareils dans leur approche du A-RPG.
Aprés c'est sur si on prend comme base du RPG les historiques du genre ça fait mal au derriere mais le 1er ME est un RPG (les autres de la saga un peu moins)
Toutefois aujourd'hui, pratiquement l'ensemble des jeux ont un systeme de leveling, est-ce que ça fait d'eux des RPG ? bien sur que non et heureusement.
Maintenant il faut faire la part des choses avec les RPG occidentaux qui sont essentiellement des A-RPG (Skyrim, The Witcher, Mass Effect, Dragon Age, Fallout ...) et les RPG japonais dit traditionnels (FF, Tales of, Dragon Quest ...) même si toutefois ont peut trouver des A-RPG (Secret of Mana, Illusion of Time, Dark Souls, Dragon's Dogma ...)
Ce sont des visions totalement differentes mais pas incompatibles.
Il n'y a pas vraiment de faux RPG, ce genre a des codes qui lui sont propres; une histoire fantastique (heroic fantasy, sci-fi, post apo ...), plusieurs persos dans une equipe, le but etant de sauver quelqu'un et au final de sauver le monde, du leveling, des PNJ (FF XIII en avait peu voir pas mais ça reste un RPG), des interactions avec l'univers du jeu (il y a pas mal d'interaction dans ME, beaucoup plus que dans FF XIII ^^) et j'en zappe.
EDIT; dsl mais dire que ME et plus un RPG que FF 6 faut être burné ^^
Ce sont deux ecoles differentes, des epoques differentes ...
De la même façon qu'on est nombreux à pencer que le jeu vidéo de manière général se dégrade mais au final sur les sites de notations comme jv.com on note des jeux comme RE6 ou FF13-1 entre 18/20 et 20/20 en allant dans le sens des developpeurs.
Aucun de ces deux jeux n'a été noté entre 18/20 et 20/20 sur ce site, mais bon c'est pas grave...
Il serait bon que certains se rappellent que le RPG c'est du RP justement.C'est numérique certes mais ça reste des jeux de rôle : incarner un avatar dans une histoire et un univers a part . Peu importe le gameplay (bon si c'est moisi c'est un autre problème ^^ ) Shepard est un avatar , mario non ; la différence est la.
Est-ce que Mass Effect est un RPG : oui, absolument.
Est-ce que c'est un RPG qui m'a convaincu en tant que RPG : non, pas complètement.
J'ai bien aimé le premier Mass Effect, mais je n'ai pas été conquis plus que ça. Il est effectivement très orienté action dans ses combats et ça peut gêner, mais je crois qu'en ce qui me concerne j'en attendais tout simplement trop, étant donné la parenté à Bioware.
Le problème de ce sujet c'est d'essayer de généraliser quelque chose qui est personnel. Certains (beaucoup) trouveront leur compte dans l'aspect RPG de Mass Effect. Pour d'autres ce sera un jeu d'action mâtiné de RPG, sans que ça n'enlève quoi que ce soit à sa qualité, au travail qui a été investi dans ce jeu ou dans le plaisir qu'on peut en tirer.
Mais bon les catégorisations, faut pas en attendre des miracles non plus, c'est bien que les jeux sortent de leur case et intègrent des notions d'autres jeux. Moi je veux voir plus souvent des notions de RPG dans des jeux qui ne s'y prêtent pas forcément :p
Maintenant que cet aspect RPG ait été réduit de plus en plus au fil des épisodes, forcément ça fait grincer des dents, pour ceux qui étaient à fond dedans dès le départ ils s'en foutront sans doute et tant mieux pour eux, mais on peut pas espérer que le charme opère sur tout un chacun...
Si tu veux avoir l'intégralité de la vision du RPG dans la saga Mass Effect, fais le premier. T'as juste manqué les 60 % du potentiel de Mass Effect en tant que RPG (du moins du RPG de ta définition en enlevant le "héroic fantasy...), et encore je suis gentil.
En fait si on se penche maintenant sur les genre de RPG sucebtibles de m'intéresser c'est un autre débat ^^ Le but de ce topic étant a la base de dénoncer les faux RPG les accrocs de Mass Effect semble d'accord sur le fait que ceux que j'ai testé (a savoir le 2 et le 3) sont effectivement classés à tord, mais considèrent que le 1 (que je n'ai pas testé et donc il m'est difficile de vous rejoindre ou non sur ce point de vue) est un RPG. Mon erreur étant de ne pas avoir précisé d'entré les Mass Effect que j'avais testé. Mais ma remarque sur le fait qu'aujourd'hui on classe n'importe quoi de RPG reste fondé voyez vous même les autres titres que j'ai cité dans mon premier message.
Infamous
Dead Island
Alex Kid (ré-édition PSN)
Castelvania Harmony of Despair
Bah le truc, c'est que pendant longtemps, la caractéristique principale du RPG c'était le levelling, depuis c'est passé sur d'autres style de jeu, et presque tous proposent un système d'xp permettant de debloquer l'accès à de nouvelles possibilités.
N'empêche, même si Mass Effect 2 et 3 sont moins RPG que le premier, ça reste quand même des RPG, mais si ce sont des jeux que tu n'approfondis pas, tu n'en saisis pas tous les composants, même si effectivement faire la trilogie complète renforce cette envie d'approfondir la totalité de l'univers ^^
Pas plus que ça.
Du tout. Le 2 et le 3 restent des RPG... juste que le côté RPG est moins approfondit dans les deux derniers, on va dire ça.
N'empêche, même si Mass Effect 2 et 3 sont moins RPG que le premier, ça reste quand même des RPG, mais si ce sont des jeux que tu n'approfondis pas, tu n'en saisis pas tous les composants, même si effectivement faire la trilogie complète renforce cette envie d'approfondir la totalité de l'univers ^^
D'ou la suggestion de créer une sous-branche suplémentaire avec un nom bien précis c'est pas suffisant pour en faire des vrai Actions RPG il faudrait donc faire une sous branche d'action-RPG avec une nomination précise pour que l'on puisse s'y retrouvé.
Recemment j'ai découvers le remake de Might of Magic Clash of heroes sur le PSN, c'est classé comme Puzzle-RPG et c'est très bien, même si c'est à ma connaissance le seul titre du genre.
Le Puzzle-RPG est une sous-catégorie du RPG, comme le ARPG. A la limite que je veux bien qu'on catégorise Mass Effect dans un section ARPG... mais pas créer une sous-catégorie de la sous-catégorie (je me fais bien comprendre ?) juste pour ça.
La catégorie des RPG est déjà assez compliqué que ça.
Et puis tu nommerais ça comment, sérieux ?
Le RPG à la base c'est une feuille, un crayon et de l'imagination.
Je provoque mais à mon sens, Mass Effect est plus un RPG que Final Fantasy 6. Pourquoi ? Car on peut customiser son personnage, le faire évoluer dans les compétences que l'on souhaite, et on en joue qu'un seul. En plus, on doit faire des choix cruciaux avec des incidences sur la suite (en tout cas c'est censé être le cas). On joue un rôle.
Dans FF6, tout est déjà tracé et rien ne peut pas changer la destinée et le scénario, en plus on joue plusieurs personnages, on ne joue pas un rôle. Enfin, les personnages ont tous des caractéristiques propres que l'on ne choisit pas et leur évolution est également prédéfinie.
Et d'ailleurs la meilleure preuve que Mass Effect est un RPG est la suivante : il y a environ 5 ans je faisais du JdR (ou RPG en anglais) papier et je ne m'intéressais pas vraiment aux jeux vidéos (en tout cas pas du tout à son actualité). Un jour le MJ décide de changer de jeu et nous explique que l'on va jouer dans un univers de Space Opera, avec une race humanoïde féminine à la peau bleue, une race reptilienne, une race massive qui n'a pas de nuance dans la voix et commence donc ses phrases par son humeur, et d'autres dont je ne me souvenais pas.
C'est en jouant à ME3 il y a 2 mois que j'ai compris qu'il avait tiré son univers du jeu vidéo, à ma connaissance rien n'a été fait de tel avec quelque Final Fantasy que ce soit (même si c'est possible, je pense notamment à l'univers d'Ivalice qui pourrait bien s'y prêter).
Tu aurais du nommer ce topic, Mass Effect est-il un RPG ?
Le 1er Mass Effect a tout d'un Action-RPG, tout comme Dragon Age Origins, ces deux jeux sont pareils dans leur approche du A-RPG.
Aprés c'est sur si on prend comme base du RPG les historiques du genre ça fait mal au derriere mais le 1er ME est un RPG (les autres de la saga un peu moins)
Toutefois aujourd'hui, pratiquement l'ensemble des jeux ont un systeme de leveling, est-ce que ça fait d'eux des RPG ? bien sur que non et heureusement.
Maintenant il faut faire la part des choses avec les RPG occidentaux qui sont essentiellement des A-RPG (Skyrim, The Witcher, Mass Effect, Dragon Age, Fallout ...) et les RPG japonais dit traditionnels (FF, Tales of, Dragon Quest ...) même si toutefois ont peut trouver des A-RPG (Secret of Mana, Illusion of Time, Dark Souls, Dragon's Dogma ...)
Ce sont des visions totalement differentes mais pas incompatibles.
Il n'y a pas vraiment de faux RPG, ce genre a des codes qui lui sont propres; une histoire fantastique (heroic fantasy, sci-fi, post apo ...), plusieurs persos dans une equipe, le but etant de sauver quelqu'un et au final de sauver le monde, du leveling, des PNJ (FF XIII en avait peu voir pas mais ça reste un RPG), des interactions avec l'univers du jeu (il y a pas mal d'interaction dans ME, beaucoup plus que dans FF XIII ^^) et j'en zappe.
EDIT; dsl mais dire que ME et plus un RPG que FF 6 faut être burné ^^
Ce sont deux ecoles differentes, des epoques differentes ...
Aucun de ces deux jeux n'a été noté entre 18/20 et 20/20 sur ce site, mais bon c'est pas grave...
Mon dieu, merci darktom !!!!
Il serait bon que certains se rappellent que le RPG c'est du RP justement.C'est numérique certes mais ça reste des jeux de rôle : incarner un avatar dans une histoire et un univers a part . Peu importe le gameplay (bon si c'est moisi c'est un autre problème ^^ ) Shepard est un avatar , mario non ; la différence est la.