On bascule dans le WTF à la moitié du jeu avec cette histoire de
Citation:
Puis la fin, qui a tant fait couler d'encre et a tant divisé à l'époque, est pour moi ratée car inutilement beaucoup trop complexe et alambiquée. Cela n'a aucun sens, ça n'a ni queue ni tête et c'est bourré d'incohérences. En même temps le thème est tellement casse-gueule...
Je ne suis pas vraiment d'accord avec ça. J'ai l'impression que dans les films/livres/jeux on ne peut plus user de certains thèmes/mécanismes. Le coup du "c'était qu'un rêve", les voyages temporels parce que c'est casse-gueule...
Je ne dis pas que tout est cohérent dans Bioshock Infinite, pour moi le soucis n'est pas là. Personnellement, j'ai accepté ce que ça m'a raconté, avec ses défauts. Est-ce que je suis trop bonne pomme, trop "bon spectateur" ? Peut-être.
Je laisse une chance à l'oeuvre de tenter des choses, et à moins d'être complètement à côté de la plaque, y'a peu de chances que ça me fasse sortir de l'oeuvre.
Dans Bioshock Infinite, ce que ça raconte n'est pas si compliqué, de mémoire (attention, je spoile absolument tout le scénario, autant dire tout ce qui fait le sel du jeu, si vous voulez le faire un jour, ne lisez pas ce qui est sous balises)
Spoiler ▼▲
Booker DeWitt a participé au massacre de Wounded Knee (massacre d'indiens par l'armée américaine fin 19ème). Il est confronté à un baptême. A partir de là, 2 chemins (plusieurs en fait, mais divisés en 2 personnalités) sont créés : le chemin acceptation du batpême -> Booker devient le père Comstock, dirigeant de Columbia. Le chemin refus du batpême -> Booker reste Booker, et sombre dans l'alcool et le jeu.
Comstock s'avère être stérile (ou sa femme je sais plus). Il décide donc, à l'aide d'un ingénieur quantique (on va l'appeler comme ça lol), d'aller dans un monde parallèle où son "double" a réussi à avoir un gosse. Pour le lui voler quoi.
Cet enfant, Elizabeth donc, s'avère étrangement doté de pouvoirs particuliers. On nous révèle qu'en fait, lors du larcin de l'enfant par Comstock, le portail dimensionnel s'est refermé sur le doigt de Elizabeth. Elle vit donc dans la dimension de Comstock, mais un bout d'elle "vit" toujours dans sa dimension d'origine. Comme elle est dans 2 mondes à la fois, elle a ces étranges pouvoirs.
Booker, alcoolique et joueur, est lancé, par un couple étrange (l'ingénieure quantique et son double dimensionnel), sur les traces d'une jeune fille à sauver, retenue à Columbia. Cette fille est Elizabeth.
C'est donc en réalité sa fille qu'on lui a enlevé (en fait, maintenant que j'y pense, je crois qu'il la vend pour rembourser ses dettes de jeu, ou un truc comme ça), qui s'appelle Anna. Anna DeWitt, AD.
Pour mettre fin à tout ça (les enlèvements, les morts, les expériences, ou Comstock qui prévoit d'attaquer "la sodome inférieure" (c'est-à-dire la surface de la Terre)), Elizabeth échafaude le plan de revenir au moment où Booker DeWitt est confronté au baptême, et de le tuer, pour couper toutes les branches (les branches Comstock et les branches Booker)
Voilà le résumé. En réalité, le scénario et le background sont vraiment bien plus riches. Mais racontée telle quelle, j'ai aucun soucis avec l'histoire. Je l'accepte facilement. Après, si on pousse les choses, oui on peut y voir des problèmes apparaître, mais pour moi c'est se gâcher le plaisir de l'histoire de base.
Je me suis amusé à réfléchir à tout ça à l'époque, et bien écouter tous les voxophones. Et franchement c'est chouette, c'est dommage de balayer tout ça sous prétexte de quelques points de détails. Ce n'est que mon avis ^^
Pour moi le jeu a 2 problèmes en particuliers. Le combat final, sur le toit du dirigeable, est nul. Et le passage avec la mère d'Elizabeth est aussi chiant, long et poussif.
J'ai joué au 1er Bioshock, et je lui préfère largement Inifite. Ne serait-ce que pour l'ambiance qui se modifie au fil de l'aventure comme tu l'as souligné. Dans le 1, on est jeté comme ça, et j'ai jamais réussi à me rendre compte du reste de Rapture. J'aurais aimé voir Rapture comme on voit Columbia au début.
Tu as fait les DLC de Infinite ? Le tombeau sous-marin ? A faire absolument si vous avez fait Infinite ET le 1 (sinon aucune utilité).
@ Super-Djibee : Comme toi j'ai beaucoup apprécié le jeu mais il lui manque un truc pour en faire incontournable. Je lui reproche surtout un gameplay trop simplifié par rapport à ses prédécesseurs que je préfère (Même le 2 "mal aimé" par Levine)
@ Nelys : Merci beaucoup pour ce retour sur la fin de l'histoire du jeu, beau résumé et c'est pas facile^^ Sinon je confirme que Tombeau Sous-Marin (surtout la 2nde partie) est proprement génial.
Quelques jeux finis récemment, je détaillerais peut-être un peu plus tard, ou pas, à voir...
Starfox Adventures sur Gamecube : 14/20
C'était sympa à faire malgré pas mal de choses à redire... J'en avais parlé dans les FLOPS sortis avant 2019
The Legend of Zelda : Majora's Mask sur Nintendo 64 : 16/20
Décidément je n'arrive pas à mettre plus de 16/20 à un Zelda, pourtant il se dégage vraiment quelque chose de celui-ci (je le trouve plus difficile que ceux que j'ai pu faire jusqu'à maintenant...). Une vraie âme en ressort, mais c'est étrangement malaisant et malsain par moment (les transformations avec les masques, la tête de la lune, le sauvetage des géants, ...). Ce côté sombre ne m'a pas déplu au contraire, mais quand on voit les autres épisodes (même si Twilight Princess semble également sombre), on se dit presque WTF !
Maniement typique des Zelda, ça se fait bien, graphismes au même niveau que Ocarina of Time il me semble, ça a donc vieilli, mais un bon ensemble avec une très bonne durée de vie.
Alien Isolation sur PS4 : 16/20
Un excellent Survival-Horror ! Ambiance de ouf, c'est pesant, stressant, avec des effets sonores et lumineux au top ! Maniement impeccable même si la navigation dans le menu est assez peu pratique si on est dans l'urgence (en général c'est mauvais signe si on est dans l'urgence...).
De très bonnes surprises avec de supers clins d'oeil aux films, notamment cette séquence jouable directement liée au premier film à laquelle je ne m'attendais absolument pas, juste énorme !!!!!
Graphiquement on a vu mieux sur PS4, mais on est tellement immergé que l'on fait abstraction de certains bugs.
Juste un tout petit peu long sur la fin, et quelle fin...
Niveau graphisme, MM n'est pas au niveau de OOT, il est meilleur visuellement mais également sur les textures.
Par contre la même note que pour alien isolation, ça fait un peu mal à mon petit coeur xD.
Ça fait un bon moment que je n'ai pas touché à OOT, dans mes souvenirs les graphismes étaient similaires, mais je te crois si tu me dis qu'il y a une différence ;)
Après pour les notes déjà on est pas sur le même type de jeu donc ce n'est pas vraiment comparable, mais je me suis bien "amusé" sur Alien.
Entre OoT et MM il y a effectivement une différence, même 2 (j'avais l'expansion memory pack jesaisplusquoi) : il était plus net (sans doute grâce aux textures), et surtout moins haché, plus fluide que OoT qui donne la sensation de jouer à 20 fps :p
J'avoue qu'un petit 16 pour MM, ça fait mal pour l'un de mes TOP 5 jeux, mais chacun ses goûts après tout ^^
Bon je crois que je suis définitivement fan de la série car je sais que le jeu est plein de défauts mais j'ai quand même beaucoup apprécié mes 15 heures de jeu. Certes, le scénario est proche du "ce n'était qu'un rêve" saupoudré de "crois au pouvoir de l'amitié !". Et oui il y a l'aspect pot-pourri/best-of pour les environnements, les personnages et la musique. Bien sûr la caméra n'aide vraiment pas. Mais j'ai aimé parce que j'ai retrouvé une ambiance que j'aime, la naïveté parfois touchante de l'histoire, l'intégration sympa des personnages Disney, la musique emblématique de Shimomura et l'action efficace de la saga. Y a parfois de bonnes idées et une volonté de constamment suprendre le joueur avec des phases de gameplay différentes. J'ai aussi bien aimé la manière dont on faisant évoluer le personnage faisant penser au sphérier de FFX
Bref, si vous aimez la saga alors vous allez apprécier le tire. Si vous êtes réfractaire, passer votre chemin.
Splatoon 2 XD !
Non je plaisante : Metroid fusion :-), un jeu sympa à faire sans plus.
Ah oui, et puis Mario et les lapins crétins : pas mal, avec de vrais bons moments.
Sympa ton retour SUPER_DJEBEE ^^
Je ne dis pas que tout est cohérent dans Bioshock Infinite, pour moi le soucis n'est pas là. Personnellement, j'ai accepté ce que ça m'a raconté, avec ses défauts. Est-ce que je suis trop bonne pomme, trop "bon spectateur" ? Peut-être.
Je laisse une chance à l'oeuvre de tenter des choses, et à moins d'être complètement à côté de la plaque, y'a peu de chances que ça me fasse sortir de l'oeuvre.
Dans Bioshock Infinite, ce que ça raconte n'est pas si compliqué, de mémoire (attention, je spoile absolument tout le scénario, autant dire tout ce qui fait le sel du jeu, si vous voulez le faire un jour, ne lisez pas ce qui est sous balises)
Je me suis amusé à réfléchir à tout ça à l'époque, et bien écouter tous les voxophones. Et franchement c'est chouette, c'est dommage de balayer tout ça sous prétexte de quelques points de détails. Ce n'est que mon avis ^^
Pour moi le jeu a 2 problèmes en particuliers. Le combat final, sur le toit du dirigeable, est nul. Et le passage avec la mère d'Elizabeth est aussi chiant, long et poussif.
J'ai joué au 1er Bioshock, et je lui préfère largement Inifite. Ne serait-ce que pour l'ambiance qui se modifie au fil de l'aventure comme tu l'as souligné. Dans le 1, on est jeté comme ça, et j'ai jamais réussi à me rendre compte du reste de Rapture. J'aurais aimé voir Rapture comme on voit Columbia au début.
Tu as fait les DLC de Infinite ? Le tombeau sous-marin ? A faire absolument si vous avez fait Infinite ET le 1 (sinon aucune utilité).
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
@ Super-Djibee : Comme toi j'ai beaucoup apprécié le jeu mais il lui manque un truc pour en faire incontournable. Je lui reproche surtout un gameplay trop simplifié par rapport à ses prédécesseurs que je préfère (Même le 2 "mal aimé" par Levine)
@ Nelys : Merci beaucoup pour ce retour sur la fin de l'histoire du jeu, beau résumé et c'est pas facile^^ Sinon je confirme que Tombeau Sous-Marin (surtout la 2nde partie) est proprement génial.
Sell kids for food
Beyond Good & Evil était vraiment un jeu cool !
Quelques jeux finis récemment, je détaillerais peut-être un peu plus tard, ou pas, à voir...
C'était sympa à faire malgré pas mal de choses à redire... J'en avais parlé dans les FLOPS sortis avant 2019
Décidément je n'arrive pas à mettre plus de 16/20 à un Zelda, pourtant il se dégage vraiment quelque chose de celui-ci (je le trouve plus difficile que ceux que j'ai pu faire jusqu'à maintenant...). Une vraie âme en ressort, mais c'est étrangement malaisant et malsain par moment (les transformations avec les masques, la tête de la lune, le sauvetage des géants, ...). Ce côté sombre ne m'a pas déplu au contraire, mais quand on voit les autres épisodes (même si Twilight Princess semble également sombre), on se dit presque WTF !
Maniement typique des Zelda, ça se fait bien, graphismes au même niveau que Ocarina of Time il me semble, ça a donc vieilli, mais un bon ensemble avec une très bonne durée de vie.
Un excellent Survival-Horror ! Ambiance de ouf, c'est pesant, stressant, avec des effets sonores et lumineux au top ! Maniement impeccable même si la navigation dans le menu est assez peu pratique si on est dans l'urgence (en général c'est mauvais signe si on est dans l'urgence...).
De très bonnes surprises avec de supers clins d'oeil aux films, notamment cette séquence jouable directement liée au premier film à laquelle je ne m'attendais absolument pas, juste énorme !!!!!
Graphiquement on a vu mieux sur PS4, mais on est tellement immergé que l'on fait abstraction de certains bugs.
Juste un tout petit peu long sur la fin, et quelle fin...
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Niveau graphisme, MM n'est pas au niveau de OOT, il est meilleur visuellement mais également sur les textures.
Par contre la même note que pour alien isolation, ça fait un peu mal à mon petit coeur xD.
Ça fait un bon moment que je n'ai pas touché à OOT, dans mes souvenirs les graphismes étaient similaires, mais je te crois si tu me dis qu'il y a une différence ;)
Après pour les notes déjà on est pas sur le même type de jeu donc ce n'est pas vraiment comparable, mais je me suis bien "amusé" sur Alien.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Entre OoT et MM il y a effectivement une différence, même 2 (j'avais l'expansion memory pack jesaisplusquoi) : il était plus net (sans doute grâce aux textures), et surtout moins haché, plus fluide que OoT qui donne la sensation de jouer à 20 fps :p
J'avoue qu'un petit 16 pour MM, ça fait mal pour l'un de mes TOP 5 jeux, mais chacun ses goûts après tout ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Pourtant ce n'est pas une mauvaise note, j'ai l'impression que c'est comme si j'avais balancé un 10/20 ^^
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Kingdom Hearts Re:Coded sur DS
Bon je crois que je suis définitivement fan de la série car je sais que le jeu est plein de défauts mais j'ai quand même beaucoup apprécié mes 15 heures de jeu. Certes, le scénario est proche du "ce n'était qu'un rêve" saupoudré de "crois au pouvoir de l'amitié !". Et oui il y a l'aspect pot-pourri/best-of pour les environnements, les personnages et la musique. Bien sûr la caméra n'aide vraiment pas. Mais j'ai aimé parce que j'ai retrouvé une ambiance que j'aime, la naïveté parfois touchante de l'histoire, l'intégration sympa des personnages Disney, la musique emblématique de Shimomura et l'action efficace de la saga. Y a parfois de bonnes idées et une volonté de constamment suprendre le joueur avec des phases de gameplay différentes. J'ai aussi bien aimé la manière dont on faisant évoluer le personnage faisant penser au sphérier de FFX
Bref, si vous aimez la saga alors vous allez apprécier le tire. Si vous êtes réfractaire, passer votre chemin.
Sell kids for food
Majora est quand même plus beau qu'Ocarina, il y a des couleurs qui, pour l'époque, sont, je trouve, remarquables.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.