@ Rudolf : Tu confirmes ce que je pensais en faisant Assassin's Creed à l'époque : le jeu va mal vieillir. Je l'ai bien apprécié pourtant
@ Mouchman : Moi aussi j'ai toujours trouvé Rogue Leader surestimé.
Sinon j'ai terminé Mafia II : Joe's Adventure sur PS3.
Dernier DLC de Mafia II qui est aussi dispensable que les deux autres en étant quand même plus intéressant avec quelques vrais missions. Mais bon...
Ca y est! Tombeau sous-marin ep.2 fini ce soir-même, ce qui clôt mon expérience Bioshock Infinite, ce qui clôt mon expérience Biochock la Collection. J'avais lu sur le forum que Tombeau sous-marin était un chef-d'oeuvre, eh ben en un mot j'suis franchement déçu.
On dirait trop que ce DLC essaie de recoller les morceaux entre les trois opus et veut créer une cohérence, alors que chacun séparément se suffit à lui-même. Je trouve carrément que ça dégrade les autres Bioshock. Déjà que je trouvais que Bioshock 2 enlevait un peu de son charme à Bioshock 1, et que Bioshock Infinite enlevait un peu de son charme à Rapture, ce DLC c'est vraiment la cerise sur le gâteau.
M'enfin bon, j'écrirais peut-être un avis plus détaillé si j'ai le temps.
Il n'y a que deux choses qui soient infinies: l'univers et la bêtise humaine, mais j'ai un doute quant à la première. Albert Einstein
Pas exempt d'imperfections, dont une caméra quelque peu confuse à certains moments, une lisibilité pendant les affrontements pas toujours optimale, des quêtes annexes qui manquent de consistance, quelques personnages en retrait & un scénario qui manque de profondeur.
Mais à côté de cela, le titre propose un univers & une direction artistique unique, cohérent & agréable visuellement, un système de combat technique & intuitif, des invocations impressionnantes, une exploration de l'open-world récompensée, fourmillant de donjons, quêtes secondaires & secrets, un quatuor de héros profondément humain, renforcé par les discussions in-game & les loisirs, une narration simple, certes, mais efficace, des séquences mémorables, un finale marqué par l'émotion, un antagoniste terriblement charismatique, une bande-originale époustouflante par une Yoko Shimomura en grande forme & un doublage français de grande qualité.
Si je devais résumer aussi simplement que possible ce quinzième Final Fantasy, c'est avant tout le sens du voyage, une aventure humaine entre quatres potes, qui se découvrent au fur et à mesure, à travers une quête initiatique pour reprendre le Trône de la Famille Royale.
Vraiment pas déçu de ce grand périple, j'ai pris mon pied & j'en garderai un souvenir impérissable, un grand merci à Tabata & à toute l'équipe.
Concernant le chapitre 13, mon avis est aux antipodes de ce qu'on peut lire sur le net, j'ai apprécié celui-ci tout autant que le reste du jeu, principalement pour son ambiance très proche de Final Fantasy Versus XIII, son dénouement & son utilité scénaristique, même si le gameplay se retrouve bridé à son plus simple appareil pendant une bonne partie de ce dernier.
GG Rétrobarjo.
J'ai fait RE1 et RE2, mais RE3, je ne pense pas que j'aurais la patience de le faire vu que j'aime bien fouiller tranquillement les lieux, sans me faire harceler ! Alors avec le Nemesis !
Perso, je fais FF3 sur DS, je pense être au dernier donjon (je flippe et/ou je bous), ou peut-être l'avant dernier (donc je ne suis pas tout à fait hors sujet du topic).
Je fais le jeu sans soluce.
Il y a un truc en particulier que je pense ne pas avoir compris: c'est quand on nous dit telle arme lance tel sort; rien de spécial ne se passe quand je m'en sers. Mais bon, je veux essayer de le finir sans soluce, alors merci de ne pas me donner d'astuces si vous me répondez.
C'est clairement un RPG à l'ancienne, faut sortir le calepin et le crayon pour les donjons, les indications des PNG. Il y a aussi d'autres difficultés "rétros", que je n'énumérerai pas, qui ont été simplifiées, je pense, avec le temps dans les FF10 et plus.
Je trouve l'ost bonne globalement, dans le sens où la musique colle bien à l'atmosphère de ce qu'on est en train de faire, (GG M. Uematsu).
Je ne pense pas refaire ce jeu dans le futur, bien que je trouve que ce jeu soit une bonne expérience, mais comporte des passages un peu lourds (farming obligatoire à certains moments, on ne peut pas éviter les combats aléatoires souvent très rapprochés l'un de l'autre, pas trop d'indications sur quel job à farmer en vue du prochain boss).
Bon, je viens de finir Final Fantasy XIII sur PS3, en un peu plus de 43h, sachant que pour XP, j'ai fais une vingtaine de quêtes annexes (missions de chasses). On m'avait dit qu'il fallait une cinquantaine d'heures ne serait-ce que pour la quête principale, j'ai été un peu surpris mais c'est pas grave.
Bon, tout ou presque à déjà été dit ici, que ce soit dans les 4 vidéos du Hooper (en comptant la démo) ou sur le forum. Je ne vais donc que dire que j'ai vraiment aimé le jeu, bien qu'il soit assez différent des RPG que j'ai l'habitude de faire (et les RPG en général d'ailleurs).
Les points forts du jeu sont sans conteste le système de combat (génial et jouissif au possible), les graphismes, l'OST, Lightning et le bestiaire de Pulse. Oui oui, le bestiaire, car bien qu'il ne soit pas très fournis, les créatures sont assez cohérentes entre elles et vis-à-vis du monde dans lequel elles vivent (on retrouve des similitudes morphologiques entres les espèces et ce qui ressemble beaucoup à des mutations selon le terrain dans lequel elles évoluent).
Pour ce qui est des couloirs, ça fait bizarre au début mais on s'y fait, surtout lorsqu'on sait à quoi s'attendre. Je n'ai pas eu la douche froide de ceux qui l'on acheté à sa sortie.
Bon voila, j'vais pas m'étendre plus longtemps sur le sujet, la plupart d'entre vous l'ont surement déjà fait ou savent de quoi il retourne. :)
Bien entendu, je ne parle ici que de ce que j'ai aimé, tous les plus gros défauts sont connus de tous (personnages clichés, linéarité, scénario assez convenu au final même si tout n'est pas à jeter, pas de système comme les gambits, musique de fin à gerber, incroyable mauvaise gestion du rythme lors des cinématique).
Enfin, malgré tout, je suis bien content d'avoir fait ce jeu.
Ouais, j'ai ben envie d'essayer le FF XIII-2 pour voir, quant à Lightning Returns, pour tout te dire, j'y avais un peu joué avant de commencer FF XIII, mais j'ai vite compris qu'il fallait faire les autres avant pour le scénario et les personnages. Je ne me suis pas encore décidé, je vais voir ce que je fais, mais merci du conseil. :)
Final Fantasy XIII-2 devrait pleinement te plaire, il corrige la plupart des petits soucis de Final Fantasy XIII, tout en proposant davantage de possibilité dans le système de combat, de l'exploration à la manière de Gran Pulse, des villes & des boutiques, des quêtes annexes, et bien plus encore.
Idem pour Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
Pour t'aiguiller, mon préféré de la trilogie est Final Fantasy XIII-2, que j'ai trouvé très bon.
Ok ok, je verrai ça plus en profondeur. ;)
Je vais peut-être me décider à terminer Final Fantasy XII aussi, un jeu de mon adolescence que j'avais lâché dans le dernier quart de l'histoire mais que je n'ai jamais fini. Je pense que je devrai le recommencer de toute façon, il va me falloir du courage, le début n'est pas génial je trouve.
Je compte le finir un jour pour au moins rendre honneur à l'OST pharaonique de ce jeu, au monde d'Ivalice que j'aime beaucoup et à la prise de risque de Square Enix avec ce monde ouvert. J'aime aussi beaucoup le duo Baltier/Fran que je trouve très charismatique (et pas du tout les autres par contre) donc je veux savoir ce qui leur arrive. :)
Je suis d'accord, le XIII-2 corrige pas mal de choses. Par contre, je lui cracherais toujours dessus pour sa politique de DLC ignoble avec un Colisée... Sans combats ! Le jeu te dit carrément : "voilà un endroit où tu vas pouvoir te fighter avec les boss ultimes mais faut payer mon bonhomme !" Une honte. Bon maintenant avec les "packs jeu + DLC ça va mieux j'imagine mais genre si tu le prends en boite sur console d'occasion (ou neuf à sa sortie...), tu te retrouve avec un jeu qui te fait littéralement un doigt d'honneur.
@ Rudolf : Tu confirmes ce que je pensais en faisant Assassin's Creed à l'époque : le jeu va mal vieillir. Je l'ai bien apprécié pourtant
@ Mouchman : Moi aussi j'ai toujours trouvé Rogue Leader surestimé.
Sinon j'ai terminé Mafia II : Joe's Adventure sur PS3.
Dernier DLC de Mafia II qui est aussi dispensable que les deux autres en étant quand même plus intéressant avec quelques vrais missions. Mais bon...
Sell kids for food
Ca y est! Tombeau sous-marin ep.2 fini ce soir-même, ce qui clôt mon expérience Bioshock Infinite, ce qui clôt mon expérience Biochock la Collection. J'avais lu sur le forum que Tombeau sous-marin était un chef-d'oeuvre, eh ben en un mot j'suis franchement déçu.
On dirait trop que ce DLC essaie de recoller les morceaux entre les trois opus et veut créer une cohérence, alors que chacun séparément se suffit à lui-même. Je trouve carrément que ça dégrade les autres Bioshock. Déjà que je trouvais que Bioshock 2 enlevait un peu de son charme à Bioshock 1, et que Bioshock Infinite enlevait un peu de son charme à Rapture, ce DLC c'est vraiment la cerise sur le gâteau.
M'enfin bon, j'écrirais peut-être un avis plus détaillé si j'ai le temps.
Il n'y a que deux choses qui soient infinies: l'univers et la bêtise humaine, mais j'ai un doute quant à la première. Albert Einstein
GG Rétrobarjo.
J'ai fait RE1 et RE2, mais RE3, je ne pense pas que j'aurais la patience de le faire vu que j'aime bien fouiller tranquillement les lieux, sans me faire harceler ! Alors avec le Nemesis !
Perso, je fais FF3 sur DS, je pense être au dernier donjon (je flippe et/ou je bous), ou peut-être l'avant dernier (donc je ne suis pas tout à fait hors sujet du topic).
Je fais le jeu sans soluce.
Il y a un truc en particulier que je pense ne pas avoir compris: c'est quand on nous dit telle arme lance tel sort; rien de spécial ne se passe quand je m'en sers. Mais bon, je veux essayer de le finir sans soluce, alors merci de ne pas me donner d'astuces si vous me répondez.
C'est clairement un RPG à l'ancienne, faut sortir le calepin et le crayon pour les donjons, les indications des PNG. Il y a aussi d'autres difficultés "rétros", que je n'énumérerai pas, qui ont été simplifiées, je pense, avec le temps dans les FF10 et plus.
Je trouve l'ost bonne globalement, dans le sens où la musique colle bien à l'atmosphère de ce qu'on est en train de faire, (GG M. Uematsu).
Je ne pense pas refaire ce jeu dans le futur, bien que je trouve que ce jeu soit une bonne expérience, mais comporte des passages un peu lourds (farming obligatoire à certains moments, on ne peut pas éviter les combats aléatoires souvent très rapprochés l'un de l'autre, pas trop d'indications sur quel job à farmer en vue du prochain boss).
Bon, je viens de finir Final Fantasy XIII sur PS3, en un peu plus de 43h, sachant que pour XP, j'ai fais une vingtaine de quêtes annexes (missions de chasses). On m'avait dit qu'il fallait une cinquantaine d'heures ne serait-ce que pour la quête principale, j'ai été un peu surpris mais c'est pas grave.
Bon, tout ou presque à déjà été dit ici, que ce soit dans les 4 vidéos du Hooper (en comptant la démo) ou sur le forum. Je ne vais donc que dire que j'ai vraiment aimé le jeu, bien qu'il soit assez différent des RPG que j'ai l'habitude de faire (et les RPG en général d'ailleurs).
Les points forts du jeu sont sans conteste le système de combat (génial et jouissif au possible), les graphismes, l'OST, Lightning et le bestiaire de Pulse. Oui oui, le bestiaire, car bien qu'il ne soit pas très fournis, les créatures sont assez cohérentes entre elles et vis-à-vis du monde dans lequel elles vivent (on retrouve des similitudes morphologiques entres les espèces et ce qui ressemble beaucoup à des mutations selon le terrain dans lequel elles évoluent).
Pour ce qui est des couloirs, ça fait bizarre au début mais on s'y fait, surtout lorsqu'on sait à quoi s'attendre. Je n'ai pas eu la douche froide de ceux qui l'on acheté à sa sortie.
Bon voila, j'vais pas m'étendre plus longtemps sur le sujet, la plupart d'entre vous l'ont surement déjà fait ou savent de quoi il retourne. :)
Bien entendu, je ne parle ici que de ce que j'ai aimé, tous les plus gros défauts sont connus de tous (personnages clichés, linéarité, scénario assez convenu au final même si tout n'est pas à jeter, pas de système comme les gambits, musique de fin à gerber, incroyable mauvaise gestion du rythme lors des cinématique).
Enfin, malgré tout, je suis bien content d'avoir fait ce jeu.
Ouais, j'ai ben envie d'essayer le FF XIII-2 pour voir, quant à Lightning Returns, pour tout te dire, j'y avais un peu joué avant de commencer FF XIII, mais j'ai vite compris qu'il fallait faire les autres avant pour le scénario et les personnages. Je ne me suis pas encore décidé, je vais voir ce que je fais, mais merci du conseil. :)
Ok ok, je verrai ça plus en profondeur. ;)
Je vais peut-être me décider à terminer Final Fantasy XII aussi, un jeu de mon adolescence que j'avais lâché dans le dernier quart de l'histoire mais que je n'ai jamais fini. Je pense que je devrai le recommencer de toute façon, il va me falloir du courage, le début n'est pas génial je trouve.
Je compte le finir un jour pour au moins rendre honneur à l'OST pharaonique de ce jeu, au monde d'Ivalice que j'aime beaucoup et à la prise de risque de Square Enix avec ce monde ouvert. J'aime aussi beaucoup le duo Baltier/Fran que je trouve très charismatique (et pas du tout les autres par contre) donc je veux savoir ce qui leur arrive. :)
Je suis d'accord, le XIII-2 corrige pas mal de choses. Par contre, je lui cracherais toujours dessus pour sa politique de DLC ignoble avec un Colisée... Sans combats ! Le jeu te dit carrément : "voilà un endroit où tu vas pouvoir te fighter avec les boss ultimes mais faut payer mon bonhomme !" Une honte. Bon maintenant avec les "packs jeu + DLC ça va mieux j'imagine mais genre si tu le prends en boite sur console d'occasion (ou neuf à sa sortie...), tu te retrouve avec un jeu qui te fait littéralement un doigt d'honneur.